团体辅导方案(1).docx

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1、团体辅导方案团体辅导活动方案: 单元 一 We are together ! 二 原来这是我 单元目标 1、领导者及团体成员建立平等共融的关系 2、让团体成员明确团体的性质、目的、内容,澄清成员的团契期待 3、订立团队规范,建立团体的共识与契约,营造安全、友善、信任的团队气氛 1、通过游戏活跃团体的气氛,建立愉悦、信任、安全、友善的团体 2、引导成员客观地认识自我、欣赏自我、接纳自我 3、再次引导成员认识自己身上存在不好的行为表现,激发成员想要改变的动机 1、通过游戏活跃团体的气氛,建立愉悦、信任、安全、友善的团体 2、在游戏中,引导成员从正反两方面来认识自己的行为表现 3、在成员已经具有改变

2、动机的情况下,帮助成员迈出改变的“第一步”。 1、通过分组折纸游戏活跃气氛,并帮助成员认识到自己在人际沟通方面的表现 2、引导成员从“观察、感受、转化、应用”四个方面进行反思,并且结合“迈向愿景”进一步帮助成员制定成长计划。 3、引导成员有效地实施计划 1、引用“天气卡”引导成员回顾一周的生活状态,选取合适的天气来表达自己的情绪变化。 2、帮助成员正视自己的情绪,并对他们的情绪加以解释。 3、引导成员认同、接纳他人的情绪,并给予适当的共情。 活动流程 1、共融 2、团体形成 3、我们的约定 4、总结 1、暖身活动:嘴巴、手指不一样 2、镜中我 3、心思传导 4、总结 1、热身:抓手指 2、换卡

3、游戏 3、我的决定 4、总结 1、热身活动:折纸游戏 2、四象限反思 3、迈向愿景 4、总结 1、我的情绪我来选选择天气卡 2、借助天气卡分享一周的情绪变化 3、总结,鼓励 1、找到另一半 2、角色扮演 3.、总结,鼓励 1、热身游戏:你拍拍,我拍拍 2、愤怒色彩 3、我不想生气 4、总结 1、热身游戏:心有千千结 2、愤怒应对训练 3、角色扮演 4、总结 三 我要改变 四 我的成长计划之沟通 五 我的情绪我知道 六 情绪大体验 七 我的情绪我来掌控 八 我不要生气 1、通过团体活动,帮助成员进一步了解人的个性与情绪,学会辨别他人情绪。 2、促使成员学会接纳自己和他人的个性与情绪。 3、掌握处

4、理自己的消极情绪和应对他人消极情绪的方法。 1、通过游戏互动,活跃气氛,调动他们的积极情绪。 2、通过活动,对成员进行愤怒应对训练,教会他们在激惹情境中有效地控制自己的情绪,从而做出非攻击性的反应。 3、引导成员将在团体中学习到的愤怒应对方法迁移到日常生活中去。 1、通过游戏互动,活跃气氛,增强团队凝聚力,增进成员间的友谊,让成员在游戏中体会人际关系的复杂性,同时让他们知道,再复杂的人际关系、再困难的情境也会迎刃而解,只要用心去尝试各种方式。 2、通过愤怒应对训练,教会成员在激惹情境中有效地控制自己的情绪,从而做出非攻击性的反应。 3、引导成员将在团体中学习到的愤怒应对方法迁移到日常生活中去。

5、 九 结束团体 1、以愉快地方式结束本次团体辅导活动。 2、总结本次团体辅导活动中成员的表现,成员分享自己的成长。 3、成员间相互表示祝福、赠送礼物,达到感情的升华。 4、给予成员以鼓励,希望他们能够载着梦想起飞。 1、游戏:心灵电报 2、团辅视频展示 3、我的成长我来分享 4、互留祝福 5、梦想起飞、告别 团体辅导活动具体安排: 第一单元 单元目标:1、领导者与团体成员互相认识、建立关系 2、让团体成员明确团体的性质、目的、内容,澄清成员的团契期待 3、订立团队规范,建立团体的共识与契约,营造安全、友善、信任的团队气氛 活序 动号 名称 1 共融 活动内容 时间 器材 1、领导者自我介绍、致

6、欢迎词:“大家好,很高兴能和各位认识,15无 在这里大家可以尽量放轻松,我们有很多时间来彼此了解,共同分学习,希望我们能成为好朋友。首先,我先来自我介绍下你钟 们还想知道什么吗?” 2、热身游戏:“大树和松鼠” “大树和松鼠”:a.分组,三人一组、两人扮大树,一人扮松鼠,大树面对面,伸出双手搭成一个圆圈,松鼠站在圆圈中间,领导者或助手担任临时人员。b.领导者喊“松鼠”,大树不动,松鼠必须离开原来的大树,重新选择大树;领导者或其他没有成对的人就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人表演节目。c.领导者喊“大树”,松鼠不动,大树必须离开原来的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠;领导者或其他没有成对的

7、人就临时扮演大树,落单的人表演节目。d. 领导者喊“地震”,大树和松鼠全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,领导者或其他没有成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 1、通过刚才的游戏,引导成员表达此刻的心情,10心情卡 以及对于这个团体的期待。 分2、澄清团体目标及成员参加的动机 领导者借此说明团体的功能钟 和团体的内容和目标,以澄清成员对团体的期望 2 团体形成 3 我们的约定 1、领导者首先说明团体规范的重要性,并带领成员共同拟定团15人形图、 体规则。每个成员分别提出一条自己希望或不希望在团体里看到分彩笔、 的事情,以及他们觉得必须要遵守的一些纪律等 双面胶

8、 2、每个成员提出一条规则后,领导者询问其他成员是否可行或能够遵守,若没有异议,则通过,有异议,询问怎么修改。 3、每个成员都发表完后,领导者拿出“人形图”,请成员用彩色笔将自己提出的规则填写在人形图上,签名盖章。并且邀请全体成员将人形图贴在海报纸上,可以自由发挥,相互协作,完成一幅漂亮的团体契约图。 1、成员互相分享从团体中你收获了什么。 2、总结此次活动经验,以便下次活动更好进行 用一句话表达现在的心情。 3、领导者对成员的表现给予鼓励。 10 分钟 4 总结 第二单元 单元目标:1、通过游戏活跃团体的气氛,建立愉悦、信任、安全、友善的团体 2、引导成员客观地认识自我、欣赏自我、接纳自我

9、3、再次引导成员认识自己身上存在不好的行为表现,激发成员想要改变的动机 活序动号 名称 1 热身游戏:嘴巴、手指不一样 活动内容 时间 器材 一、导入活动 10 回顾上次活动,介绍此次活动内容和目标 分二、嘴巴手指不一样 钟 游戏规则:分成两组,各选出一位组长。分成2队面对面站好。助手用鼓掌速度控制语速快慢。 两组的第一位队员同时说出“嘴巴手指不一样”,说完后不能停顿,马上说出一个数字同时用手指表示一个数字。嘴里说出的和手指比出的数字不能一样,如果一样则被淘汰。第二个选手的时候重复前面的环节。依此类推,直到最后一个队员。 存活人数较多的小组胜出,可以获得奖励。 。 1、 参加活动的人一起说“嘴

10、巴手指不一样”时,语速一定要快,要整齐。 2、 每个人不能说同一个数字超过三遍,否则将被淘汰。 3、 “嘴巴手指不一样”说完后,选手要用最快的速度说出和用手指比出数字,否则将被淘汰。 发给每位成员镜中我学习单: 15镜中我1. 在镜子的左侧画出别人怎么形容我或者别人眼中的我 分学习单 体现特点例如:幽默、勇敢、诚实、吝啬、急躁等。 钟 2. 在镜子的右侧画出我怎样形容真正的我或者我眼中的自己 2 镜中我 体现特点例如:风趣、善良、自信、外向等。 3. 成员完成后与他人分享作品,领导者引导成员进行反思:A、别人眼中的我和我眼中的自己是否相似,存在哪些不同?B、总结别人和自己眼中的我,完整地认识自

11、己,赞赏自己的优点,证视自己的不足。 3 心思传导 1.请成员围一个小圈,大家闭眼睛、双手握住左右两边人的手,15 并将彼此互握的手置于身后。 分2.领导者问大家几个问题,若有相符合的经验、感受或看法的,钟 就要捏一下右边伙伴的左手。如果你的左手被捏了,也要捏一下右边人的手。 3.每个问题之间会隔58 秒钟,让讯息可以充分传递;如果都没有人捏也没关系。 4、活动结束后分享在过程中的感受,或是对某些问题的看法。 引导技巧与注意事项: 1.请成员诚实的进行活动,并用心感受团队的状况。 2.引导员提问时以我当主词叙述题目。 3.请成员一定要把手放在背后并闭眼,以塑造心理安全的环境。 4.若成员担心引

12、导员看见是谁先捏手的,以致缺乏安全感,引导员可以参与在团队中一起活动。 一、分享和总结 1、学生分享:每人说一两句活动感受; 2、教师总结 二、相互鼓励,约定下次活动 10 分钟 4 总结 备选热身游戏: “进化论游戏”:生物进化过程:蚊子鱼熊人,每个人要找到与自己同意等级的生物进行猜拳,赢的人进化的高一等级,输的人退化到低一等级,蚊子输了还是蚊子。 a.每个人从“蚊子”开始,找到另一只“蚊子”,猜拳,赢的人进化成“鱼”,输的人仍然是“蚊子”。 b.“鱼”找到另一只“鱼”猜拳,赢的进化成“熊”,输的退化成“蚊子”,“蚊子”找到“蚊子”继续猜拳,依次类推,直到有人进化到“人”,游戏结束。 “开火

13、车”:每个人说出一个地名,代表自己,但是地点不能重复。b.游戏开始后,假设你是来自北京,而另一个人来自上海,你就说“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪儿开?”你说:“往上海开。”代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的说车就要开。”大家问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象接着说:“往XX地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。输的人准备表演节目。 心思传导问题设计: 一、暖身问题: 1、我想我可能是团体中最瘦的一位 2、我觉得我是一位很活跃、很积极的小朋友。 3、我很喜欢参加这样的活动。 4、我在这个小组觉得有归属感。 二、主要问题: 1.我经常获得老师

14、的表扬。 2.我有很多小伙伴。 3.别人眼中和自己眼中的我有很大的不同。 4.我在老师、同伴眼中是一个不乖的小朋友。 5.我认为自己的人际关系不佳。 6.我发现自己身上存在很多不好的行为表现。 7.我知道这些不好的行为表现会带来很多不好的结果。 8.其实我想要改掉这些不好的行为,但是不知道该怎么办。 9.我希望通过这次活动来帮助我改掉坏行为,成为别人眼中的好孩子。 注: 在活动中,小朋友表现好就盖一次章,积累的章越多越好。一次活动下来获得3个或3个以上章的小朋友可以获得老师准备的小礼物。 第三单元 单元目标:1、通过游戏活跃团体的气氛,建立愉悦、信任、安全、友善的团体 2、在游戏中,引导成员从

15、正反两方面来认识自己的行为表现 3、在成员已经具有改变动机的情况下,帮助成员迈出改变的“第一步”。 活序动号 名称 1 热身活动 活动内容 时间 器 材 一、回顾上次活动内容,复习规则 10 二、热身游戏:抓手指 分1、学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左钟 侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。 2、领导者发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。 规则:1.抢口令者抓住无效 2.手掌不张开,抓住无效 1、每个小朋友各分到5张红卡和5张蓝卡。

16、20卡片在红卡上写上你的优点或者你觉得在生活中比较好的行为表现 分 行为表现。 2、写完后,在规定的时间内,小朋友之间相互猜拳、换卡:获胜的小朋友有权用自己的一张卡去换对方的一张卡,不可以拒绝其他小朋友的邀请,不能一直和同一个小朋友猜拳,在规定时间内尽可能多地去交换你手中的卡片。 2 换卡游戏 3、结束后,大家把自己手上的蓝卡拿出来,看一下现在手上的卡跟开始时有何不同?每个人分享一下,如果手上5张蓝卡同时在你身上出现,你会有什么感觉?现实生活中的你与这些“卡种人”的处境有何相似之处?现实生活中,你期望改变你的卡吗?要有什么行动才能改变呢? 3 我的决定 总结 通过上一个游戏,已经激发了成员改变

17、行为的动机,现引导每个5 小朋友思考并决定这一周内要改变哪些不良行为表现,逐个分分享。 钟 1、鼓励成员的分享,约定完成任务 2、总结,约定下次活动 5 分钟 4 第四单元 单元目标:1、通过分组折纸游戏活跃气氛,并帮助成员认识到自己在人际沟通方面的表现 2、引导成员从“观察、感受、转化、应用”四个方面进行反思,并且结合“迈向愿景”进一步帮助成员制定成长计划。 3、引导成员有效地实施计划 活序动号 名称 1 热身活动 活动内容 时间 器 材 一、导入 20一条长回顾上次活动,检查成员“改变行为表现”任务的完成情况,使分绳、A4用“微笑曲线”来完成。 钟 纸 二、折纸游戏 1、分组,2人一组,共

18、6组,。每人一张A4纸;给小组成员分别以代号:苹果、西瓜 2、先请所有的“苹果”过来听领导者分配折纸任务,然后回去后,每组成员背对背站好,听领导者指令,“苹果”开始折纸,“西瓜”不动。 3、待苹果折好后,把自己的作品藏起来,不能让“西瓜”看到,根据领导者的指令,只能告诉“西瓜”他要完成什么作品;完成后看双方的作品是否一致,有哪些差异? 4、第二次,“苹果”先向“西瓜”展示其成果15秒钟;然后在领导者的指令下,“西瓜”开始照着所看到的“苹果”的作品来完成折纸任务。 5、待“西瓜”完成后,两人转过身面对面看“西瓜”第二次的作品与“苹果”是否一样。 6、若两人完成的作品非常一样,则给予奖励。 注:在

19、折纸期间两人背对背,不可以有交流。 2 四象限反思 动态反思:头、心、手、足 15两条长通过提问回答方式,引导成员从“观察、感受、转分绳、四象化、应用”四个方面进行反思 钟 限图卡 备选问题Q: 1、在刚才的游戏中你的压力指数是多少? 2、在刚才的折纸活动中,你觉得印象最深刻的是什么? 3、你们双方作品的相似或者符合程度如何? 4、你在游戏中心情怎么样?用一个词来表达 5、在折纸过程中,你在想些什么内容?是否有在想你的搭档到底在折什么? 6、看到双方的作品有差异时,你的心情如何?第二次一样时的心情如何? 7、“西瓜”在看过“苹果”的作品后,是否感觉较之前容易多了? 8、你觉得是什么原因导致你们

20、第一次的作品有很大的差异? “无效沟通”、“沟通障碍”、“背对背交流”、“交流信息不足”等 9、在你过去的经验中,是否有因为“无效沟通”或者“背对背交流”而带来的伤害?可以分享下吗? 10、用一句话整理,你觉得什么是有效的沟通或交流? 11、在以后的生活中,你希望自己怎样与人交流以实现有效沟通? 12、思考:要达到你刚才说的这个目标,你现在愿意做些什么?或者从此刻起,你可以做什么? 进入下一环节 1、发给每个人一个脚印图,请成员将上一环节的“有效沟通的目标”写在脚印内。 2、在地上放置一条绳子当作终点线,距离终点前约35步的位置为出发点,请成员站在出发点。 3、出发点代表0企图心,终点代表10

21、最高的企图心,你未来渴望实现这一目标的企图心有多少?请将自己的脚印图放在符合程度的位置上。 4、放好脚印之后,每位成员轮流站在出发点,面对终点线、走过去拿起自己的脚印。但每走一步,就要分享一件有效实现该目标的具体做法,直走到脚印旁并拿起纸张为止。 5、领导者站在分享者旁边,跟随他迈向愿景并仔细聆听。当成员拿起脚印图时,大家即给予热烈的掌声鼓励。 1、分享:邀请一两位成员分享今天活动后的感受 2、领导者总结 3、布置作业有效沟通反馈单 4、相互鼓励相互拥抱,约定下次活动 15脚印图、分一条长钟 绳 3 迈向愿景 4 总结 5有效沟分通反馈钟 单 附录: 一周沟通反馈单 时间 有效沟通 无效沟通

22、第五单元 单元目标:1、引用“天气卡”引导成员回顾一周的生活状态,选取合适的天气来表达自己的情绪变化。 2、帮助成员正视自己的情绪,并对他们的情绪加以解释。 3、引导成员认同、接纳他人的情绪,并给予适当的共情。 活序动号 名称 1 活动内容 时间 器 材 回1、导入:回顾上次活动,询问成员上周布置的作业的完成情况。5 顾、让成员们以肢体刻度来表示其完成情况。 分导2、引导成员回顾这一周的生活状态以及自己的情绪变化。 钟 入 我的情绪我来选 分享天气卡 1、老师把事先准备好的一套“天气卡”放在团体成员围成的圆圈中间,将所有的天气打乱。 2、让成员根据口令开始挑选合适自己一周情绪的“天气卡”,可以

23、选取多张“天气卡”,但不可多于3张,以免其他成员不够选择。 10“天气分卡” 钟 2 1、每个成员根据自己手中的“天气卡”思考如何分享一周的情绪变化。 2、每位成员结合“天气卡”分享情绪变化,老师根据成员的分享给予适当的解释,帮助成员正视自己的情绪,同时引导每位成员学会认同、接纳其他人的情绪。 3、老师分享自己挑选的“天气卡”,将分享主题引导至上周团体成员的表现,向成员表达自己的情绪变化,以及对他们和对整个团体的期待。 1、总结; 25 分钟 3 总10 结 2、相互鼓励击掌、拥抱,并约定下次活动 分钟 第六单元 单元目标:1、通过团体活动,帮助成员进一步了解人的个性与情绪,学会辨别他人情绪。

24、 2、促使成员学会接纳自己和他人的个性与情绪。 3、掌握处理自己的消极情绪和应对他人消极情绪的方法。 活序动号 名称 1 导入活动 找到另一半 活动内容 时间 5 分钟 器 材 一、导入活动 回顾上次的活动内容。 1、上次活动,大家都做了什么活动? 2、大家从上次的活动中都学到了什么? 3、大家还记得上次活动和苏老师之间的约定么? 2 1、辅导老师发给学生每人一张写有情绪字眼的卡片,这些卡片30情绪卡两两相同。学生要保证自己手中卡片的信息不被其他学生看到。分片、情绪依照卡片的提示,请学生依次表演,再根据别的学生的表演去寻钟 图片 找拿到和自己相同卡片的人。 2、找到后,两人一组讨论这个情绪何时

25、会出现,以及如何判断别人有这样的情绪,大家一起分享。 当我们快乐时,通常额头平展,眼睛闪光而微亮,面颊上提;嘴角后拉,上翘如新月;出声笑时,面部肌肉运动程度加大,眼睛更加明亮。 当我们惊奇时,眼睛圆睁,上、下眼睑都是放松的。 当我们愤怒时,额眉内皱,目光凝视,鼻翼扩张,张口呈方形或紧闭,并在愤怒的大哭中表现最明显。在文明社会被认为是粗野而掩饰,通常与厌恶、轻蔑结合,成为敌意情绪;强烈愤怒首先表现原型。 当我们厌恶时,额眉内皱,肌肉紧张,双眼眯起,鼻头皱起,口微张,牙齿紧闭,嘴角上拉。 当我们恐惧时,额眉平直,眼睛张大时,额头有些抬高或平行皱纹,眉头微皱,上眼睑上抬,下眼睑紧张。口微张,双唇紧张

26、,显示口部向后平拉,窄而平。严重恐惧时,面部肌肉都较为紧张,口角后拉,双唇紧贴牙齿。 当我们悲伤时,额眉下垂,眼角下塌,口角下拉,可能伴有流泪。但悲伤痛苦表情因较少显露,不容易被识别。婴幼儿悲伤常伴随哭泣,有鲜明的外显形式;成人的痛苦则很大程度上由于受文化的制约而被掩盖。 当我们轻蔑时,额眉稍抬起,嘴角向一侧上扬,双唇紧闭呈斜角。 3 角色扮演 请两个小朋友表演以下情境: 有一个小朋友想和他的同学一起玩游戏,可是没有人邀请他一起玩,这时他的某一位同学过来问他怎么了。 在表演完情境后,大家针对情境进行讨论: 该小朋友的感觉是什么? 该小朋友该如何应对他的情绪? 其他同学是如何问对方感觉的? 其他

27、同学的应对方式合适么?若不合适,问题出在哪? 1、请同学们说说今天活动的心得。 2、辅导老师鼓励学生多将自己在团体总学到的技巧应用到实际生活中。 在生活中合理认识别人的情绪。 面对消极情绪时我们可以合理宣泄、改变我们的认知、向朋友寻求心理支持、转移注意力和多做愉悦的表情等。 在看到他人显现消极情绪时,我们应该给予对方心理支持、帮助对方合理认知,转移对方注意力。 3、约定下次活动。 15 分钟 4 总结 5 分钟 第七单元 单元目标:1、通过游戏互动,活跃气氛,调动他们的积极情绪,在游戏中告诉他们“当你向他人传递了什么样的情绪,就将收获同样的情绪”,来强调负性情绪控制的重要性,尤其是在人际交往过

28、程中产生的愤怒情绪。 2、帮助成员识别自己的愤怒情绪,让他们讨论反思自己以前的应对方式是否存在问题。 3、引导他们认识到引导他们意识到原来生气、感到愤怒的时候还有比对别人踢打、吼叫、辱骂等伤害别人的行为更好的方法。 活序动号 名称 1 热身游戏:你拍 活动内容 时间 10 分钟 器 材 一、导入:回顾上周活动,辨别情绪,处理消极情绪的方法。 二、游戏: 1、要求所有成员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方成员从肩膀,到背部,最后到腰部。 2、之后,所有成员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。 拍,我拍拍 说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。 此

29、活动可告诉成员在交往中, 3、将话题带入主题情绪,当你向他人传递了什么样的情绪,就将收获同样的情绪。 4、问成员他们喜不喜欢收获愉悦的情绪,喜欢的话,是不是就必须向他人传递愉悦的情绪呢?但是往往有些情况下,愤怒的情绪已经占据了我们所有的理智,我们必须得先学会控制自己愤怒的情绪,所以,下面老师就来和你们一起学习如何应对愤怒。 1、发给每个成员一张人形图,告诉他们可以在人物身体上涂上生气时候身体各个部位的颜色,来描绘自己的身体感觉,面对及处理生气的情绪。 2、请成员分享。领导者给予反馈。 1、使用电脑展示情感教学绘本我不想生气,告诉成员不能被生气、愤怒的情绪所左右。在书中讲述了生气的时候自己的是怎

30、么样的,以及生气的时候自己应该做些什么让自己感到好些。 2、领导者和成员一起阅读讨论,引导他们意识到原来生气、感到愤怒的时候还有比对别人踢打、吼叫、辱骂等伤害别人的行为更好的方法。从而过渡到下个环节,教他们怎么应对愤怒。 1、成员总结今天活动的收获。 2、老师对成员的发言进行总结,反馈,给予鼓励。 3、约定下次活动。 15人形图、分彩笔、 钟 2 愤怒色彩 3 我不想生气 20电脑分情感钟 教学绘本我不想生气 4 总结 5 分钟 第八单元 单元目标:1、通过游戏互动,活跃气氛,增强团队凝聚力,增进成员间的友谊,让成员在游戏中体会人际关系的复杂性,同时让他们知道,再复杂的人际关系、再困难的情境也

31、会迎刃而解,只要用心去尝试各种方式。 2、通过愤怒应对训练,教会成员在激惹情境中有效地控制自己的情绪,从而做出非攻击性的反应。 3、引导成员将在团体中学习到的愤怒应对方法迁移到日常生活中去。 活序动号 名称 1 热身 活动内容 一、导入:回顾我不想生气情感教学绘本上的内容,强调负性情绪控制的重要性,有比对别人踢打、吼叫、辱骂等伤害别人 时间 10分 器 材 背景音乐游戏: 心有千千结 的行为更好的方法。 钟 二、心有千千结 1、让所有成员手拉手围站成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人。 2、在节奏感较强的背景音乐中,大家放开手,随意走动,音乐一停,脚步即停。找到原来左右手相握的人分别握住。 3

32、、所有成员的手都彼此相握,形成了一个错综复杂的“手链”。在节奏舒缓的背景音乐中,要求大家在手不松开的情况下,用各种方法,如跨、钻、套、转等,将交错的“手链”解成一个大圆圈。 三、总结:生活中常常会发生如游戏中手链一样错综复杂的人际关系,有时,你可能觉得大家不理解你,有时会因为一些事情而感到失落、愤怒,但是不要担心,不要选择错误的方式来应对,以免越解越乱。再复杂的人际关系、再困难的情境也会迎刃而解,只要用心去尝试各种方式。 Roar、Heartbests 2 愤怒应对训练 应对愤怒的主要方法:放松法、注意力转移法、发泄法、倾诉法、15生气控自我安慰法等。 分制训练1、放松法:音乐放松、想象放松、

33、呼吸放松、肌肉放松 钟 单 2、注意力转移法 3、发泄法:合理发泄 4、倾诉法 5、自我安慰法 实用工具:附录生气控制训练 目的:通过假设故事和角色扮演,设计一个愤怒唤醒情境,让成20 员实践愤怒应对技能,通过两种不同的愤怒情境应对方式的比分较,强调控制情绪的重要性,从而提高其在冲突情境中控制愤怒钟 情绪与攻击性行为的能力。 1、愤怒唤醒情境:校运动会时,小A代表班级参加100米短跑,由于当天小A发挥失常,导致班级在该项目上没有获得名次,其他同学埋怨小A这么不给力,对班级没有贡献。小A自己也觉得很难受,但是他已经尽力了,他也不想看到这个结果的。对于同学们的埋怨,他觉得很委屈。他们不但没有安慰他

34、,反而来职责,让小A感到很愤怒。 2、请两组小朋友表演上述情境,分别以两种不同的方式来应对: 一组由于没有控制住愤怒情绪而导致关系破裂,当事人双方都陷入到消极的情绪中,学习、生活都受到了很大的影响; 另一组小朋友在相同的情境下,学会控制和调节自己的愤怒,以至相互原谅、接纳、关心,彼此间的关系比以前更好。 3、表演完以后,引导小朋友们进行讨论: 在刚才的两组表演中,你们看到了什么?哪个画面令你印象最深刻?为什么? 刚才两组演员分别有哪些情绪变化?具体说说。 你觉得哪种应对方式更好?为什么? 3 角色扮演 如果这个情境发生在你身上,以前的你会怎么应对?是适合的方式吗?为什么? 你觉得自己处理这些情

35、况的方式是否需要调整?以后如果再次遇到类似使你生气、感到愤怒的情况,你会怎么做?那么,现在,你可以做出哪些改变呢? 4 总结 1、成员总结今天活动的收获。 2、老师对成员的发言进行总结,反馈,给予鼓励。 3、约定下次活动。 5 分钟 附录:生气控制训练 我会训练自己不生气 第一,学会说“没关系”。设想以前发怒之事,对着镜子跟自己说“没关系。 第二,发生不顺心的事或遇到误解后,采用心理放松暗式,对自己说“小事一桩。 第三,试试推迟动怒的时间,每一次比上一次多推迟几秒,或者数到十。 第四,当你发怒时提醒自己,可能他不是故意的,他只是针对这个事情而不是你。 第五,请信赖的人帮助你,让他们每当看见你动

36、怒时,便提醒你。 第六,写“动怒日记”,记下时间、地点、事件、达到自我控制。 第七,要自我爱惜,提醒自己,发怒只会伤害自己的身体。 第八,每当要动怒时,花几分钟想想你的感觉和对方的感受。 第九,当你不生气时,与那些经常受气的人谈心、互相指出容易引起发怒言行。 第十,自我解嘲,每当游戏、比赛输了就说我可以做的更好。 第十一,没有人的地方,跑步发泄自己的不开心。 第十二,放松训练,握紧拳头再放松。 第九单元圣诞活动 单元目标:1、以愉快地方式结束本次团体辅导活动。 2、总结本次团体辅导活动中成员的表现,成员分享自己的成长。 3、成员间相互表示祝福、赠送礼物,达到感情的升华。 4、给予成员以鼓励,希

37、望他们能够载着梦想起飞。 活序动号 名称 1 游戏:心灵电报 活动内容 一、活动目的 1学习等待与“聆听”来自他人的“心灵电波”。 2体验“心有灵犀一点通”的感受。 二、活动程序 1所有学生围圈而坐,左手手心朝上,右手手心朝下并搭在相邻者左手的手心; 2闭上眼睛,静静地等待左手相邻者发出的信息在手心里轻轻点击,收到信息后立即传给右手相邻者; 3比较每一次信息传来时的速度、强度和感受; 时间 器 材 10背景音分乐:钟 Jingle Bells 4老师总结、点评“心灵电波”的情况,集体交流分享。 注意事项 1要安静的环境,避免噪音干扰。 2如果参加游戏的人数较多时,可以围坐两圈或同时发出两个波源

38、进行。 3在游戏开始前要做好静心准备工作,保证同学能够用心去聆听、感受来自心灵的电波。出现短波、多波不用马上中止,让大家有所感觉,游戏结束时应该让每个同学真正体验到“心有灵犀”的感觉。 2 视频展示 我的成长我来分 享 互留祝福语 一个10分钟的记录小朋友成长过程的团体辅导活动视频 10电脑、投分影、视频 钟 3 1、小朋友分享自己在团体中的成长,感人的故事,或者想要对家长和老师说的话等。 2、团体辅导老师分享自己带领活动的感受。 10 分钟 4 给每个成员发下事先用准备好的一张彩纸,用胶带贴在背上。 成员们在场地内自由活动,找到其他成员,在他背上的彩纸上写下祝福他的话。尽可能多找不同的成员以

39、及多写祝福的话,你能想到多少就写多少。 成员拿下祝福的“彩衣”,带着感恩的心来看其他成员对自己的祝福,并交流分享。 1、放飞梦想纸飞机 拿出事先做好的纸飞机,请小朋友们在飞机的双翼上写下自己的梦想,然后放飞带着希望,放飞梦想。 2、互赠礼物 拿出事先写好的编号纸,请小朋友随机抽,抽到几号,就把几号的礼物给他,然后让礼物的准备者分享下,为什么准备这个礼物,有什么意义。 接受礼物的小朋友向礼物准备者表示感谢! 3、道别 团体辅导老师与小朋友们相互道别! 15背景音分乐:钟 Jingle Bells胶带、彩纸 10背景音分乐:we 钟 wish you a merry christmas 纸飞机、礼物 5 梦想起飞、告别

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