团康小游戏.docx

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1、团康小游戏团康小游戏 游戏:相见欢 形式:全体人员一起参加 时间:30分钟 目的:活跃气氛、组员初步认识 材料:A4纸、笔、别针、透明胶、小纸片若干 程序: 相见欢 1、在每位组员到来时,由工作人员在他背后用胶带贴一张A4纸,并发给每人一支笔和若干小纸片。 A4纸上端印上: 我们的生活充满阳光 很高兴认识你 请写下你对我的第一印象 谢谢。 2、贴好A4纸之后,认识他的人要将他介绍给大家, 3、然后请别人在小纸片上写上对他的第一印象或者是意见和建议。 4、把写好字的小纸片,贴到他背后的A4纸上。写的内容暂时要保密。 相见欢 3、请大家席地而坐,取下背后的A4纸。 4、每个人正式将自己介绍给大家,

2、可以念念纸上大家对他的印象,并分享一下他看到纸上内容之后的感想。 注意点: 1、主持人要提醒大家,在相见欢的阶段,纸上写的东西要保密,尽量不要让本人知道别人都写了些什么。 2、志愿者和社工要灵活,要配合主持人调节气氛,不要冷落了个别组员,也要避免形成以某人为中心的小团体。 游戏:扑克分组 形式:全体人员一起参加 时间:10分钟 目的:分组、打破小团体 材料:扑克一副 程序: 1、工作员给每一位组员发一张牌。 2、主持人根据当时人数的具体情况,要求组员自由结组,但是组成的小组里,成员手上的牌不可以有一样的数字。同时规定分组的数量,和每组的最多人数。比如:有30人参加,那么就可以分四个组,每组人数

3、最多不可以超过8个人。 3、组员自由结组。 注意点: 1、在发牌的时候,工作员要有意识的给原本认识的或者关系比较好的两个人一样的牌,从而可以打破小团体。 2、带组的志愿者要发数字一样的牌。带组的社工也要拿一样的牌。 3、如果产生一些人无法进组的情况,主持人可以做一些微调。 游戏:信任不倒翁 形式:分小组进行 时间:20分钟 目的:团体成员初步熟悉,增强团体凝聚力 程序: 1、每一小组围成一个小圆圈。 2、选出一位组员做“不倒翁”,不倒翁站在圆圈中央。 3、不倒翁必须双手抱胸,周围的组员伸出双手也放在胸前。 4、大家都准备好以后,不倒翁要笔直的倒向周围的人某一个人。那个人要用双手把他支柱,然后在

4、传递给身边的人。 5、依次慢慢传递。 分享要点: 1、为什么有的人一开始不敢倒? 2、如何达到互相之间的信任的? 3、当你完全相信别人,在这个圈子中间慢慢被传递的时候,有什么感受? 4、联想到现实的生活,有时也需要相互的信任。 注意点: 1、带组社工要时刻注意,这个小组人员精神集中,避免出现不安全因素。 2、选择游戏的地点要在草地上进行,注意不要有硬物。 3、不倒翁在被传递的过程,双脚部可以动。 游戏比赛:踩气球 形式:全体人员一起参加 时间:20分钟 目的:团队合作,增强团体凝聚力和小组归属感。 材料:气球若干、绳子 程序: 1、每个人两个气球,分别绑在两只脚上,必须绑在脚踝一下。 2、在规

5、定的时间和范围里,去踩别组组员的气球,同时保护自己的气球。 比赛标准:在没有违规的情况上,看哪一组最后脚上剩下的气球最多。 分享要点: 1、小组为什么会取胜、为什么会失败? 2、小组内部是不是有人指挥?有没有互相协作? 注意点: 1、如果有身体不好,不能参加剧烈运动的组员,带组社工一点要提出来。 2、要记住自己的组员,避免踩到自己组员的气球。 游戏比赛:坦克向前开 形式:分组进行 时间:30分钟 材料:报纸若干、透明胶带 目的:1、让组员发挥创意,扮演各自的角色,为完成团队任务作出贡献。 2、团队合作,让团队的成员们认识到参与的重要性。 程序: 1、工作员发给每个小组材料。 2、每组在规定的时

6、间内,用给定的材料作一个坦克履带。 3、要求小组所有的成员要能够站在履带里,并向前进。 4、比赛,看哪一辆“坦克”的履带最坚固,且开得最快。 比赛标准:。 首先要求履带要坚固。 其次组员要齐心协力,看哪一组开得最快。 分享要点: 1、在你的小组工作过程中,是否每个人都有参与;当别人参与程度不够的时候,你有什么感觉? 2、你的履带的创意是怎样得来的? 3、你对小组的合作有什么看法? 注意点: 主持人要提醒大家,用且只能用规定的材料,不可以用其他的材料。 游戏比赛:建塔 形式:分组进行 时间:30分钟 材料:吸管每组30支,枯树枝若干、胶带一卷,剪刀一把,钉书机一个 目的:1、让组员发挥创意,扮演

7、各自的角色,为完成团队任务作出贡献。 2、团队合作,让团队的成员们认识到参与的重要性。 程序: 1、工作员发给每个小组材料 2、主持人说明每组在25分钟之内用这些材料建一座塔。这座塔要尽可能得高和稳。 3、做完之后,每组把塔摆在大家面前,每组要派一位代表来解说该组的建桥过程。 4、主持人安排进行评比。 比赛标准:塔稳且高。 首先要稳,要求塔在不借助外力的情况下,至少30秒不能倒。在稳的前提下,看哪一组的塔高。 分享要点: 1、在你的小组工作过程中,是否每个人都有参与;当别人参与程度不够的时候,你有什么感觉? 2、你的塔的创意是怎样得来的? 3、你对小组的合作有什么看法? 注意点: 主持人要提醒

8、大家,用且只能用规定的材料,不可以用其他的材料。 比赛:放风筝 形式:分组进行 时间:45分钟 材料:风筝4个 目的: 1、团队合作,让团队的成员们认识到参与的重要性。 2、让组员放松心情 程序: 1、发给每组风筝一个。 2、在20分钟内,进行放风筝比赛。 3、剩下的时间,各组自由活动,主要还是放风筝。 比赛标准:风筝放飞高且快。 在20分钟内,看哪一个组风筝放的高且稳。如果差不多高的,则比较,哪一组先放飞成功的。 游戏:魔力圈圈 形式:分组进行 时间:30分钟 目的: 1、让组员明白自己在团队中的重要性,每个人都是重要的,缺一不可。 2、团队协作。 程序: 魔力圈圈一: 1、组员围成一个圈,

9、参加游戏的人数必须是双数。 2、所有人伸出左手,与对面的某一个人手拉手。 3、再伸出右手,与对面的另外一个人手拉手,两次必须是和不同的人拉手。 4、将这个比较复杂的人链解开,在解得过程中,必可以松手。 5、最后大家会发现,所有的人会形成一个大的圈。 6、成功以后,还可以适当的将人数扩大,再玩一次。人越多越难解。 魔力圈圈二: 1、小组选出几个人,趴在地上,头向内。 2、同样多的人,坐在这几个趴着的人的背上。 3、坐着的人向后躺在后面的一个人的腿上。形成一个圈。 4、当他们躺稳了以后,趴在地上的人,要慢慢抽身离开。 5、这是大家会惊奇的发现,这几个躺着的人依然可以稳稳的躺着,这个圈子不变。 游戏:同心网 形式:全体成员共同参与 时间:10分钟 材料:棉绳团一个 目的: 1、让组员明白自己在团队中的重要性。 2、联想未来的生活。 3、在现实生活中要相互支持。 程序: 1、所有成员为成一个圈。 2、一个组员那住绳团的一端,再将绳团抛向其他的组员。某组员将其接住后,那住绳子,再将绳团抛向其他人。 3、直到所有人都拿到过绳团。绳子在组员围成的圈中呈网状。 4、根据主持人的指示,作不同的动作。

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