小学六年级信息技术教学计划.docx

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1、小学六年级信息技术教学计划小学六年级信息技术教学计划 一、 指导思想 人类社会已进入信息时代,日新月异的信息技术在不断地改变着周围的世界。为了推广计算机信息技术,提高全民族的科学文化素质,发展中小学信息技术教育。根据我校的办学思想与理念与新学期的工作计划,确定本课程的教学任务。 二、 学情分析 六年级的学生,通过三年的信息技术课的学习,已经对信息技术这门课很熟悉了,他们已经懂得了一些关于信息技术课的基础知识,掌握了计算机的基本操作,能利用画图软件绘出简单的图画,学习了Word文字处理以及利用因特网查找资源等知识。但是由于少数外来学生的底子很薄弱,会给课程带来一定得困难。这部分学生需要从基础学习

2、,这些基础教学将会穿插在课堂之中。 三、 教学内容 信息技术第三册共有12课,以学做FLASH动画为主要内容,引导同学们进入动画创作新天地。这学期主要学习FLASH 8的软件界面及简单操作,学习使用绘图工具绘出规则的、不规则的各种图形,学会制作逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画,会制作多图层动画,会运用影片剪辑元件、插入声音按钮与发布影片,了解动画的构思、设计、制作与合成的过程,并尝试创作自己的主题动画。通过本学期的学习,为学生以后的学习与发展打下坚实的基础。 四、 教学措施 1. 钻研教材,认真备课、上课,了解学生,针对学生的不同特点因材施1 教。 2. 以课改理念设计、教学,积极发挥学生

3、的主体参与作用。 3. 组织学生合作学习,培养团队精神,增强合作意识。 4. 通过教学活动,让学生能有更多的时间来练习,缩短学生之间的差距。 5. 注意对不同的学生加以辅导和培养。对学有困难的学生加强个别辅导,对学有余力的学 生鼓励他们开拓思维,勇于研究。 6. 加强自身业务水平和能力的提高,根据信息技术课的学科的特点,深入研究信息技术课 的教法和学法,使每个学生学有所获,学的轻松、愉快。 五、 教学进度安排 教学内容 课前教育 第1课进入动画新天地认识Flash软件 第2课快乐绘图绘图工具的使用 第3课红绿灯前制作逐帧动画 第4课装扮我们的校园在场景中运用图形元件 课时 1课时 1课时 2课时 1课时 2课时 备注 2

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