少儿英语语法教学方法及游戏.docx

上传人:小飞机 文档编号:3478376 上传时间:2023-03-13 格式:DOCX 页数:13 大小:43.01KB
返回 下载 相关 举报
少儿英语语法教学方法及游戏.docx_第1页
第1页 / 共13页
少儿英语语法教学方法及游戏.docx_第2页
第2页 / 共13页
少儿英语语法教学方法及游戏.docx_第3页
第3页 / 共13页
少儿英语语法教学方法及游戏.docx_第4页
第4页 / 共13页
少儿英语语法教学方法及游戏.docx_第5页
第5页 / 共13页
亲,该文档总共13页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《少儿英语语法教学方法及游戏.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《少儿英语语法教学方法及游戏.docx(13页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、少儿英语语法教学方法及游戏可乐谷互动英语语法教学 可乐谷互动英语Planet涉及到的语法内容主要有: 是动词am, is, are的用法; 名词的单复数变化; 情态动词; 现在进行时; 一般现在时; 一般过去时; 一般将来时; There be结构; have的用法等。 方位介词 建议采用以下方法进行语法教学: 1、在情境中感知语法知识 采取多种形式学习,变抽象为直观: 在可乐星球Planet阶段,学生语言积累和储备不够丰富,不能以讲解的形式向学生灌输语法知识,因此创设情境,在情境中不断重复呈现相关语言,给学生大量的相同结构的语言输入,是帮助学生感知语法结构,形成语法意识的最佳途径。 在pla

2、net 1/2中,几乎所有的语法点都可以用情景教学法来进行。 如:planet 1 unit 9主要语法是方位介词on/under/in的学习。操作过程如下: 在比赛进行前,老师应带领学生进入planet 1 unit 9 Lets Talk先复习一下本单元语法点在对话的运用,让学生对方位有个具体的印象。 操作过程以分组比赛的形式进行: 老师把学生分成两组,给每组学生发一盒子和一个球。 每次每组请一个学生上来比赛。 学生根据老师说的句子把球放到正确的位置,快且准确的胜出。 如:全体学生问:Teacher, teacher, Where is the ball? 当老师回答 “The ball

3、is on the box. ” 时,台上的学生应立即把球放到正确的位置。 通过运用演示、动手操练、对话等直观的的教学方法,在大量实践的基础上,不知不觉地实现对词和句的表现规律的认识和理解,然后让学生观察分析并找出规律,归纳和总结出语法规则,使学生对某一语法现象理解更透彻,使语法更容易被学生掌握应用。 2、在交际活动中模仿学习语法知识 交际教学法强调语言是交际的工具,使用是学习语言的最佳方法,倡导课堂上以学生为中心,培养学生的学习兴趣、钻研精神和自学能力;注重激发学生的主动性和互动作用;提高学生的语言运用能力和学以致用的意识,最终培养学生综合运用语言的交际能力。因此语言交际是学生习得语法知识的

4、有效途径。 在planet 3 unit 6What Are You Doing?可在交际活动中模仿学习语法知识。 1 在比赛进行前,老师应带领学生进入planet 3 unit 6 Lets Learn先复习一下本单元语法点在词汇例句的运用,让学生对语法的运用有个具体的印象。 操作过程以分组比赛的形式进行: 老师把学生分成两组,所有学生都同一朝向。 在所有学生背对老师时,学生大声说:Hello, hello, what are you doing? 老师同时拍拍第一个学生的肩膀,演示laughing/watching/looking的口型和动作。当老师说:Ready, go.该生以同样的方式

5、传递该动作给下一个学生。 老师以“What are you doing?”提问每组最后一个学生,最后哪组又快又准确地回答出老的问题的胜出。 最后可以请学生上台来,根据老师提供的planet 3 unit 6 Lets Learn内容进行自由运用。 通过这种模拟的交际活动,学生对现在进行时的句子结构和构成要素有一个更清晰的认识,假如哪个同学在对话过程中缺少了某个要素,比如:动词少了ing,或少了是动词am,is, are其他同学会马上指出他的错误,要求他重新说出正确的句子。在这样的小组交际活动中,气氛轻松,学生的心理压力小,不怕犯错,即使错了马上有同学帮助他纠正错误,很快学会正确的句子。 3、少

6、儿英语语法教学游戏 分组游戏 游戏一、连线 方法:先把孩子分成两组,并在白板上写出两组不同的内容,并且在中间写出所要连的内容。比一比看哪组先完成并正确。 优点:孩子百玩不腻的游戏,简单、明了 适合用于:be动词的用法 have/has的用法 a/an/the的用法 名词变复数规则 动词变单三的形式 进行时变形 名词属格加s 还是of 过去式变形的规则游戏二、抢椅子 方法:把孩子分成两组并给好序号,在教室的前面放好椅子老师把每把椅子规定好内容,并给出要考的题目,然后说开始,哪个孩子先完成跑坐到椅子上,哪个赢,赢的给两个蝌蚪,输的也要给一个。 注意:跑动性很大,孩子也不是很有分寸,所以老师一定要注

7、意安全。 优点:趣味性强。 适合用于:be 动词的用法 verb/verbs的用法 have/has 的用法 游戏三、A、B卡 方法:自己制作两组A、B卡放在地上,把事先抄好的选择题粘在白板上,把孩子分好组并给好号码后,叫数字让孩子捡起地上的卡片,快速的粘在空缺处,并说出答案。 注意:一定要注意安全,尤其是孩子和白板接触。 优点:趣味性强,减少了做题的枯燥,结合游戏和应试于一体。 2 适合用于:任何语法项目 互动:语法点:任意语法点 教具:习题纸、A、B卡 方式:每个行政单位选出代表当学生来玩游戏 游戏四:顶卡抢答 方法:那任意一张或几张卡片,叫来相应数字的孩子,顶着并回答老师的问题,看谁答的

8、多并且卡片不掉。 注意:如果孩子玩的很好一直不掉要想一些办法让他掉,以免耽误时间其他孩子玩不着。 优点:小游戏,短小精悍,适合任意的语法或知识点。 适合用于:任何语法。 游戏五:粘卡片 方法:把题抄好在纸上,并把答案处粘上透明胶,做若干空白的塑封卡,把答案写在卡上,让孩子去粘。 注意:要调动,否则容易玩不起来。 优点:趣味和应试结合。 适合用于:任何语法项目,尤其是第五册 特殊疑问代词填空。 游戏六:Bingo 方法:老师叫四名学生的前面。两两一组,面对面站着,老师说出问题后,齐说答案并且拍手说Bingo之后再回座,也可以是一个孩子问,一个孩子答,拍手还可以换成撞屁股等更有趣的玩法。 注意:孩

9、子跑的过程中容易摔到,老师要注意。 优点:有紧张气氛,有趣。 适合用于:任何语法 互动: 语法点:一般疑问句 教具:关于一般疑问句的陈述句 方式:一个人面对白板并念题,另一个人变成一般疑问句, 完成后用不同的方式说bingo,哪组快,哪组赢 游戏七:五子棋 方法:自制五子棋盘,并把格中都标上数字,老师把要完成的语法项目写在小本上,孩子选好数字后让他来完成,看哪组能赢 注意:要问的问题可随意,孩子不会看到老师的小本。 优点:让孩子在无形中做很多题还不会觉得累 适合用于:任何语法项目。 集体游戏 游戏八:找伙伴 方法1:把要考察的内容分成两部分,老师说开始后,学生开始自己找到和自己能组成一个句子或

10、语法项目的一个站到一起,老师要根据难易程度取前几名。 注意:老师分发卡片时要准确,不要有错误。玩过一次后,让孩子之间交换卡片, 3 以节省时间。 优点:练习孩子的综合能力,认读、知识点等。趣味性强。 适合用于:量词 介词 过去式特殊动词的变形 方法2:把所有做好的卡片放在一起,说开始后,让孩子找到和自己相同一类的一组。 注意:不要太抽象,这个游戏有一定的难度 优点:让孩子能更加准确的掌握知识 适合用于:任何语法,尤其是时间状语 游戏九:跑答案 方法:老师在教师中间画一条无形的线,并站在线上,把左右两边分好是什么答案,老师说开始后孩子选择自己认为对的答案的一边。 注意:由于是集体玩的游戏,有一部

11、分孩子会滥竽充数,有的还会不急不慢的耽误时间,所以老师可以和奖励制度结合制定相应的方式,如抓住最后一个跑过去的回座,或者选择掌握不扎实,爱跟着别人跑的说为什么,说不上的会有相应的惩罚。 优点:符合孩子心理,喜欢跑来跑去,但要注意安全,不许推人。 适合用于:be动词的用法 verb/verbs的用法 have/has的用法 肯否定回答 游戏十:吊小人 方法:老师心理准备好要考试的范围,然后在白板上画出相应字母数量的横线,如要考pink,那么就给出 ,让孩子一个接一个的说任意一个字母,如果是这个单词所包括的,那么就写在横线上,否则把字母写在白板上,并画一笔小人,小人画完前如果完成单词或句子,就胜利

12、,否则失败。 注意:要在玩游戏之前先说好要画小人一共有多少个部分, 如果孩子说出的字母在这个单词中出现几次就写几个。 优点:这个游戏让孩子不但学知识,而且开动大脑,不只能背单词和句子,更能提高孩子背单词和句子的积极性,还可以用于其他任何语法项目,但考察语法项目前要给出范围。 适合用于:be动词包括什么 拼单词 拼句子 名词的七种规则 列举特殊疑问代词 列举情态动词 列举时间状语 列举动词变单三的规则 列举动词变过去式规则 自拼、造句等 互动:语法点:游戏用句子,但是举例子用语法 教具:marker, 白板或电子白板 游戏十一:小蝌蚪找妈妈 方法:自制教具蝌蚪若干和青蛙四只。老师给出要考察的范围

13、,如:第四册,把规则写在青蛙上,单词写在蝌蚪上,然后说开始后孩子边跑边说mother mother where is my mother? 找到对应的规则后说my mother is here.老师在到给个孩子跟前检验。同理可用在其他语法项目中。 注意:卡片要做没字的,可重复使用,玩一次后让孩子之间交换卡片。 优点:趣味性强,符合孩子心理。有助于语法点记忆。 适合用于:人称 动词变单三规则 4 名词变复数规则 动词加ing规则 加s 或of等 动词变过去式的规则 时间状语 游戏十二:找蛋 方法:自制教具各种能生蛋的动物,如鸽子、鳄鱼、蛇、龟、鸡、鸭、鹅等。并用塑封纸做蛋形的空白卡片。玩法同小蝌

14、蚪找妈妈。 注意:卡片要做没字的,可重复使用,玩一次后让孩子之间交换卡片。 优点:趣味性强,符合孩子心理。有助于语法点记忆。 适合用于:人称 加s 或of等 动词变单三规则 名词变复数规则 动词加ing规则 动词变过去式的规则 时间状语 游戏十三:袋鼠 方法:自制袋鼠卡片五个左右,用来写规则,袋鼠袋子的地方要割开并切能装东西,做若干个带小袋鼠头的空白塑封卡片,用来写单词。玩法同小蝌蚪找妈妈。 注意:卡片要做没字的,可重复使用,玩一次后让孩子之间交换卡片。 优点:趣味性强,符合孩子心理。有助于语法点记忆。 适合用于:人称 加s 或of等 动词变单三规则 名词变复数规则 动词加ing规则 动词变过

15、去式的规则 时间状语 互动:语法点:名词单复数 教具:袋鼠卡以及小袋鼠卡 方式:每个行政单位选出代表来玩游戏 游戏十四:where is my body? 方法:自制教具不同的身体,用来写规则,用塑封纸做空白的头形的卡片,用来写单词,玩法同小蝌蚪找妈妈。 注意:卡片要做没字的,可重复使用,玩一次后让孩子之间交换卡片。 优点:趣味性强,符合孩子心理。有助于语法点记忆。 适合用于:人称 动词变单三规则 名词变复数规则 动词加ing规则 加s 或of等 动词变过去式的规则 时间状语 5 游戏十五:萝卜蹲 适合用于Imymineme 游戏十六:音乐老师 游戏十七:touch shoulders 方法:

16、围成一个圈,中间站一个人,中间的人先开始念出围圈人的卡并快速的去拍他的肩膀,这个被念到卡片的人要快速的说出其他人的一个卡片,如此类推如果拍到谁的肩膀谁就站到中间。 注意:要和适当的语法结合,不要玩不起来而浪费时间。 优点:孩子注意力集中,能做整体复习,比较有趣、紧张。 适合用于:Imymineme等的复习与记忆 互动:语法点:I - my- mine- me 教具:I , my , mine , me 等单词的卡片 方式:每个行政单位出选手配合 游戏十八:双色球 方法:老师拿出两个不同颜色的东西,如波波嘟和粉粉嘟,然后把它们交给两个孩子手中,老师放音乐,音乐停止后看谁的手中拿波波嘟的问问题,拿

17、粉粉嘟的回答。 注意:和孩子讲好规则,不许扔。 优点:增加趣味性,孩子更愿意主动张开嘴。 适合用于:第三册一般疑问句 第五册特殊疑问句 集体或分组游戏 游戏十九:接吻猪 方法:准备好教具,接吻猪,把两只小猪分开到极限,老师给出考察范围,并选好两个或几个孩子,说开始后,看谁能在小猪亲在一起之前回答出来。 注意:使用教具时要轻点,要不然很容易就会坏掉的。 孩子想快速的回答,但要说的清楚,否则不算。 优点:趣味性强,孩子更愿意回答问题。 适合用于:任何语法的检验 互动:语法点:动词变动名词,老师给出动词,在小猪亲在 一起之前说出规则,并读一遍单词变过之后的。 教具:动词卡,小猪 方式:选出代表玩游戏

18、 游戏二十:智力大比拼 方法:老师把要考察范围放在白板上,在限定时间内看谁记的最多,最准。 注意:要用语言或奖励制度先调动起孩子的积极性,避免有的孩子称机溜号。 优点:能促进孩子学习,有些懒惰,回家不爱学习的孩子,上课能记住一部分。 适合用于:所有需要记忆的语法项目 游戏二十一:面试 方法:老师给出假设场景,如:我不是Elva,我想当你们的老师,学生要用所学内容问老师问题。 注意:老师要控制问题的范围是本堂要练习的,而且要称机教一些礼仪性知识。 优点:让孩子不仅能学到本堂知识,而且能张开嘴。 适合用于:一般疑问句 特殊疑问句 6 游戏二十二:小裁判 方法:根据需要把提写在纸上或者老师口头说,让孩子起来用身体的各个部位来做对和错的动作,如手指,手臂,脚等。谁第一个做出并且能改正的给出相应的奖励。 注意:有的孩子会浑水摸鱼,注意到每个孩子的表现。 优点:孩子的虚荣心得到满足,更愿意参与进来。 适合用于:任何语法 互动:语法点:任意 教具:判断题习题纸 方式:找出代表集体玩 7

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号