抵抗组织桌游.docx

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1、抵抗组织桌游你在盒子里将找到下列内容: 11 张人物卡片 (2个阵营) 第一行是 玩家人数 第二行是 自由战士参与游戏的角色数量 第三行是 间谍组织参与游戏的角色数量 X/ : 5 张组队卡片 20 张投票卡片 10 张任务卡片 2 E 15 张剧情卡片 6 个木质记分指示物 1 个木质回合指示物 1 块记分板 进行游戏 , w6 p# s0 ; D 3 d h4 q 设置 + w4 v/ ; p c+ , F; E9 T8 X5 i 到这里你应该已经基本上知道这游戏怎么玩了 - 其实我才刚刚讲完了游戏的组件而已!没错,这游戏就是这么容易!不过还是让我来带你了解一下游戏的设置和完整流程吧。 2

2、 i$ U h* Q% I. h$ C / r* m 1. 确定角色.2 n5 ; 0 L( j. S6 C* T5 a 从分发人物卡牌开始,按照全体玩家人数确定间谍和自由战士两种卡牌各自数量,将卡牌洗混,每个玩家发一张。玩家可以看自己的牌,但必须保密。接下来随机决定任务领袖,并将领袖卡给他。最后,每个玩家发一套两张投票卡 - 一张赞成,一张反对。记分板和记分指示物放在桌子中间。 2. 确认间谍. 在第一个任务之前,间谍会彼此确认。做法和狼人游戏一样,第一任领袖让所有玩家闭上眼睛,之后让拿到间谍卡牌的玩家睁开眼睛彼此确认。之后再让间谍闭上眼睛,最后所有玩家睁开眼睛。 以下是五名玩家的设置。为了

3、便于演示,人物卡是正面朝上的,当然在正式的游戏中,人物卡是保密的,玩家只能看见自己的人物卡。 ( D! 2 M H! f u0 G4 g 7 r) N4 i7 ) A6 A r 游戏流程 8 1 i# q3 b J( n: I1 Z. f0 R 游戏分成五轮,或者说五个任务,每轮有两个阶段 - 组队,队员执行任务。任务或者成功,或者失败。 8 p* O1 |2 o: 3 K u! V, U 组队 c2 i6 Q2 前面说过,任务领袖负责挑选队员。领袖要提出一个提议,说出他认为谁应该参与这个任务 - 然后将组队卡发给每个他提议的人选。每个任务所需要的队员人数有所不同,记分板上有数量说明。玩家可以

4、讨论这个提议,但一定时间后他们最终将通过投票来决定是否接受这个组队方案。投票是同时进行的。如果投票结果是否决组队方案,则领袖卡传给顺时针的下一个玩家,上面过程重复进行。 4 c/ o7 k% K p4 ( b 下面是一个例子,三名队员被领袖提议来进行任务,但多数玩家投票反对。嗯,莫非领袖本人和右上角的玩家是间谍? - t, V- |% v8 x - G/ Q 7 K4 c G* F5 s2 l 执行任务 如果组队提议通过了,则玩家们进行下一阶段 - 任务阶段。在此阶段,被选出的队员进行投票来决定任务是否成功。投票时,自由战士必须投成功票,而间谍投成功或失败均可。通常间谍会投“任务失败”,除非这

5、是第一轮且间谍希望骗取大家的信任,并在最后关头倒戈一击。当任务卡公布时,只有所有参与任务的队员都投了“任务成功”,任务才能成功。只要有一票“失败”,任务就失败了。 以下是任务失败的例子: 6 |) b9 / r |6 V7 G. t, I/ n 9 E- # C4 x( r7 Y# l5 K $ z$ Y+ j& w6 X) W$ 成功或者失败的任务在记分板上用红色或蓝色指示物标记出来,然后进行下一轮任务,同样从组队阶段开始。随着游戏进行,玩家们会拥有越来越多的信息来帮助他们进行决策,例如投票的规律以及前几轮任务的成败。于是社交元素就越来越浓厚 - 同样紧张感也越来越强,特别是当游戏被拖到最后

6、一轮才能分胜负的时候。 & 8 R( j* 1 0 m8 T 游戏结束 : h% d8 X9 Q6 E6 a+ T* W 游戏一共进行五轮,游戏可以有两种方式结束。如果有三个任务成功,则自由战士们获胜。相反,如果有三个任务失败,则间谍获胜。还有一种情形是,如果反复提议都无法完成组队,则间谍获胜。 下面的例子是游戏的最后一轮任务失败,间谍方获胜。 . i# A) I V “浓缩剧情”扩展 抵抗组织这个游戏设计给5至10人游戏。从我们的经验来看,在这个人数范围里,游戏进行的非常好。游戏通过改变间谍数量和任务所需队员数量来适应玩家人数的变化。这些数量经过反复计算,来确保玩家们能在公平和开心的状态下游

7、戏。虽然如此,如果玩家有七个或者更多,往往自由战士一方很难获胜。这一点在游戏规则中也有提及。这一点不平衡之处在游戏中是通过扩展来进行修正的。“浓缩剧情”这个扩展有15张卡,有些是重复的,一共有9种不同的卡片。 * f. s; P& t 一张单独的双面规则用来解释剧情卡片的作用。其中有每张剧情卡片的说明。 $ J; M A# 1 A& 4 ( n 每回合,任务领袖会抽出一定数量的剧情卡牌分给他选中的玩家。剧情卡牌给持有该卡牌的玩家带来各种特殊的能力。例如:否决已经被通过的组队方案,察看另一名玩家的人物卡牌,强迫某玩家只能公开打出任务卡牌等等。以下就是两个例子:“偷听谈话”和“聚光灯下” ! W8 E8 R4 h: S) 左侧卡牌:偷听谈话。你必须立刻察看你左侧或者右侧玩家的人物卡牌。 右侧卡牌:聚光灯下。打出此卡牌到一名玩家面前,则被出示此卡牌的一名玩家必须面朝上打出它的任务卡牌。 剧情卡牌不仅在人数很多的游戏中帮助自由战士,也能使游戏变得更加紧张有趣。

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