游戏人物设定浅谈.docx

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1、游戏人物设定浅谈游戏人物设定浅谈 在游戏里具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。一般的作品有两种:原作及原案。二维游戏和三维游戏人物造型的设计也因此而有不同。 将原作漫画改编成动画、游戏时,因为人物及服饰已经定型,所以并不需要再多加设计。可是为什么每一原作动画还是标明了原作人物设计及动画、游戏人物设计师呢? 第一,漫画是静态的作品,因为格数少所以人物的线条及服饰可以复杂来加深作品的美感及印象。但是制作游戏角色时,如忠于原作人物的线条会使作画的时间加长而延长制作时间(及更多的经费),所以需要将原作人物的线条简化。第二,漫画人物因为不必着色,所以不必将每一线条连结。但是游戏角色需要着色,所

2、以必须改良原作人物造型将所有的线条连结以便着色人员上色。第三,有一些原作漫画人物造型并不适用于动画或游戏作品。为了制作效率,着色上及动画造型上的理由,原作动画需要另外需用三维人物设计师。 原案动画的人物设计是比较需要创意及困难的工作。原案人物的设计案在交给人物设计师设计时都只是文字及导演口头上的指令。所以设计师只有靠脚本及自己绘图的能力来凭空设计出能够衬托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。此外还要考虑到制作效率的问题而不能画出线条太复杂的人物。因此,就算资深的造型设计师也有可能花一段时间才能定稿。 制前作业的人物设计完成后的人物设计图。将分发给原画师来进行每一个镜头的制图作业。一个人物的设计

3、图分为三种:服饰设计图,脸部表情设计图及局部装饰设计图。所有的设计通常分为正面、侧面、背面及特殊表情(生气、悲伤或微笑等等)以便原画师仿真。 如何成为人物设计师呢?根据的资深设计师们的说法:很简单啊。一直练习一直画就可以了!.嗯.事实上不是那么简单。同样的一个人物,每一个人画出来的风格都不同,当然根据原设三维设计师做出来的也就不同了,有些吸引人,有些就看来平淡无奇。 当三维人员拿过所有以创作好的二维原设时,那么逐手制作就比较容易了,根据三维建模师的经验那么一个人物模型根据不同的要求在3-5天也就实现了! 二维人物设计师的重要条件是要能广泛的画好作品指定的每一种人物,也就是说设计师的绘画能力要很有弹性的能应付每一个作品的要求。那么三维设计师也就是做好每一种人物,如果能充分应付制作公司的要求,再加上自己设计的原创人物够吸引人,就能成为众所瞩目的人物设计师。 动漫行业是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。虽然在国家*的重视与扶持下,全国动漫生产基地形成一定规模,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。巨大的市场潜力促使该行业人才稀缺,北京新华电脑学校竭诚欢迎各地学子在校参观报名,实现您心目中的动漫梦想。 本文由武汉新华电脑学校职业老师提供!

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