网络多媒体素材加工课件.ppt

上传人:牧羊曲112 文档编号:3750777 上传时间:2023-03-19 格式:PPT 页数:29 大小:406.50KB
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1、第5章 网络动画素材加工,网络多媒体素材加工,中央广播电视大学计算机网络技术专业统设课程,5.2 网络动画制作软件Flash的使用,5.2.1 Flash 的界面5.2.2 Flash 的文件操作5.2.3 Flash 图形的绘制与编辑5.2.4 Flash 动画制作基础5.2.5 Flash 动画发布,5.2.2 Flash的文件操作,1新建文档2打开文档3保存和关闭文档4播放动画,5.2.3 Flash图形的绘制与编辑,Flash 8具有强大的矢量绘图和图形编辑功能,这些工具都集合在工具箱(参见图5-4)中。掌握这些工具的使用方法和技巧,就能绘制出美观而又专业的图形。,1选择工具,【选择】

2、工具:用于选取和移动对象,并且可以方便的修改图形的形状。,2部分选取工具,【部分选取】工具用于精细修改图形形状。选择工具箱中的【部分选取】工具,在图形的边缘上单击,图形边缘上将出现多个控制点,如图5-11所示。用鼠标选中控制点后,按住鼠标左键并拖动,可改变控制点的位置;用鼠标选中控制柄后,按住鼠标左键并拖动,便可修改线条的曲度。,图5-11 部分选取工具控制点及控制柄,3任意变形工具,【任意变形】工具可以对图形进行任意的旋转、缩放和倾斜变换。选择工具箱中的【任意变形】工具,然后选择图形,出现如图5-12所示的控制点,通过拖动各控制点来修改图形形状。,倾斜图形操作 缩放图宽操作 缩放图高操作 旋

3、转图形操作图5-12 用任意变形工具修改图形形状,4填充变形工具,【填充变形】工具用于调整渐变色的尺寸、方向及中心点位置。选择工具箱中的【填充变形】工具,然后选择图形,图形上出现【填充变形】工具的各控制点,如图5-13所示。【填充变形】工具只对渐变色起作用,而不适用于纯色。,图5-13 填充变形工具控制点,5线条工具,【线条】工具用于绘制不同方向的直线。选择工具箱中的【线条】工具,按住鼠标左键并拖动即可绘制直线;同时按住Shift键,可直接画出水平、垂直或45倾角的直线。在【线条】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属性。,7钢笔工具,【钢笔

4、】工具用于绘制任意形状的图形。选择工具箱中的【钢笔】工具,在工作区单击,两点之间生成直线,如图5-16所示。如果单击并拖动鼠标,就可绘制曲线,如图5-17所示。用【钢笔】工具绘制完多节点的曲线后,可通过【部分选取】工具拖动控制点位置或控制柄来调整图形的形状。在【钢笔】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属性。,7钢笔工具,图5-17 绘制曲线,图5-16 绘制直线,8文本工具,【文本】工具的作用是输入文字。选择工具箱中的【文本】工具,在工作区单击,就可在文字输入框中输入文字,如图5-18所示。在【文本】工具的【属性】面板中可以设置字体、字体大

5、小、文本颜色、对齐方式、文本方向、字母间距、字符位置、字体呈现方式等属性。,图5-18 字符输入框,9颜色工具,工具箱中的【笔触颜色】用于设置线条的颜色,如线条工具、铅笔工具、墨水瓶工具等的颜色设置项;工具箱中的【填充色】用于设置填充区域的颜色,如刷子工具、颜料桶工具的颜色设置项。笔触颜色和填充色均有四种类型,分别为纯色、线性渐变色、放射状渐变色和位图,用户可通过如图5-19所示的【混色器】面板进行设置。常用颜色也可在如图5-20所示的【颜色】面板上直接选择。,图5-20 颜色面板,图5-19 混色器面板,9颜色工具,10椭圆工具,【椭圆】工具可以绘制实心或空心椭圆。选择工具箱中的【椭圆】工具

6、,按住鼠标左键并拖动,即可绘制椭圆。椭圆边缘线颜色可通过【笔触颜色】设置,圆内区域颜色可通过【填充色】设置,当填充色设置为“无色”时,则为空心椭圆。绘图时,按住Shift键,单击并拖动,可绘制正圆;按Shift+Alt组合键,可以绘制以鼠标点击处为圆心的正圆。在【椭圆】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、填充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接样式等属性。,11矩形工具,【矩形】工具(或)可以绘制正方形、长方形和多角星形。选择工具箱中的【矩形】工具,按住鼠标左键并拖动,即可绘制图形。按住Shift键,按下鼠标左键并拖动,可绘制正方形。在【矩形】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜

7、色、填充颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接方式等属性。,12铅笔工具,【铅笔】工具用于绘制曲线。选择工具箱中的【铅笔】工具,按住鼠标左键并拖动即可绘制曲线。按住Shift键,可直接画出水平或垂直的直线。【铅笔】工具有三种绘制模式:【伸直】、【平滑】和【墨水】,三种模式绘制线条样式如图5-22所示。在【矩形】工具的【属性】面板中可以设置笔触颜色、笔触高度、笔触样式、线条端点样式、两线条相接方式等属性。,12铅笔工具,图5-21 线条工具选项,伸直模式 平滑模式 墨水模式图5-22 三种铅笔绘制模式绘制线条,19缩放工具,【缩放】工具用于更改工作区的缩放比例。选择工具箱中的【缩放】

8、工具,通过【放大】或【缩小】选项来调整工作区的显示比例。,5.2.4 Flash动画制作基础,1帧2层3补间动画4元件和实例5场景,1帧,Flash动画和电影一样,是由一幅幅图形或图像按序排列,并在一定的时间内连续播放而形成的。时间轴上的每一格我们称之为“帧”,每帧放置一幅图形或图像。每秒显示的动画帧数称之为“帧频”,默认帧频为12帧/秒。Flash动画中涉及的帧有四种:关键帧、空白关键帧、过渡帧和普通帧。,1帧,(1)关键帧指用于放置动画中关键性动作或内容的帧,一般用于定义动画的变化环节,时间轴上显示实心圆点方格;(2)空白关键帧是一种特殊的帧,不放任何内容,时间轴上显示空心圆点方格;(3)

9、过渡帧由Flash软件在两个关键帧之间创建补间动画时自动生成;,1帧,(4)普通帧也称静态帧,其内容与前面出现的最后一个关键帧或空白关键帧一致,时间轴上关键帧后显示灰色区域,空白关键帧之后显示白色区域。在时间轴上做添加或删除帧的操作方法为:右击要操作的帧,在弹出菜单中选择相应的命令。在时间轴上插入不同帧的快捷键是:插入普通帧为F5键,插入关键帧为F6键,插入空白关键帧为F7键。,2层,图层相当于一张张透明的塑料纸。一个Flash动画通常由多个图层组成,如果图层(塑料纸)上没有内容,就可以一直看到底下的图层内容。将所有的图层叠加在一起,就构成一幅完整的画面,组成一个完整的动画效果。图层的主要作用

10、有:,2层,(1)有助于组织文档中的内容因为每一层是一个独立体,放在各层上的图形图像等动画元素也具有独立性,修改其中一层的内容而不影响其它层。(2)有助于拆分动画对象每个图层都可以放置一个独立的动画对象,从而实现在同一时刻出现不同补间动画。如在一层做个太阳冉冉升起的动画,同时在另一层上做个学生背着书包走路的动画,将两个层动画叠加,就可组成一个清晨学生背着书包去上学的场景。,2层,(3)用户可以使用特殊的引导层和遮罩层创建复杂的动画效果。Flash 8中的层包括三种类型:【标准层】、【引导层】和【遮罩层】,如图5-26所示。,图5-26 图层类型,2层,【标准层】:系统默认的层,上面可以绘制图形

11、,书写文字,放置图像等动画元素。【引导层】:用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引导与被引导关系,被引导的图层中的物体要吸附到引导层的轨迹上,才能按照轨迹路径运动。【遮罩层】:【遮罩层】上放置的图形相当于照相机的“镜头”,而这“镜头”可以是任意形状的图形。在【遮罩层】下面并与其构成遮罩关系的图层中的图形只有位于“镜头”图形区域内时才能在画面中显示。,谢谢!,郑 炜,E-mail:zhengwzjtvu.edu,谢谢!,供娄浪颓蓝辣袄驹靴锯澜互慌仲写绎衰斡染圾明将呆则孰盆瘸砒腥悉漠堑脊髓灰质炎(讲课2019)脊髓灰质炎(讲课2019),

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