游戏合作运营协议.doc

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1、游戏合作运营协议篇一:模板:网络游戏联合运营协议CONFIDENTIAL网络游戏合作运营协议 网络游 合作运营协议合同编号:XL-WY-(08)XXX本协议由以下双方于 2008 年月日在深圳市签订:甲方:深圳市迅雷网络技术有限公司 注册地址: 深圳市南山区高新区南区曙光大厦 11 层 法定代表人:邹胜龙 电 传 话: 真:乙方 注册地址: 法定代表人: 电 传 话: 真:鉴于: 1 甲方为国内最大的下载软件(迅雷)及最大的下载资源聚合门户迅雷在线() 的合法拥有者,甲方负责迅雷下载软件、迅雷在线的研发、更新、运营,并享有上述产品的 所有权利; 2 乙方为专业的网络游戏研发商,开发一款大型网络

2、游戏 全自主知识产权, 并拥有对该游戏的开发更新运营 3 乙方同意许可甲方在协议期限及区域内, 推广并在线使用乙方提供的网络游戏 (见下文定义)进行运作、推广、发行、生产、使用、销售和服务; ,拥有 的完 等权利; 的服务器端程序和最终客户端程序及网络运营技术,甲方同意在协议期限及区域内对标的物根据中华人民共和国合同法等有关法律法规,经双方协商一致,甲方与乙方就双方合作 运营网络游戏 事宜达成以下条款,以资共同遵守:第 1 页 共 19 页CONFIDENTIAL1定义本协议及其附件中,除非双方另有约定,下列术语的含义如下: 甲方平台 甲方及/或其关联公司自身以及/或与第三方联合运营的各种产品

3、和 发行平台,包括但不限于: 迅雷官方网站 http:/ 迅雷客户端所有版本 Web 迅雷所有版本 标的物、游戏 指乙方拥有独立、完整著作权和其他知识产权的中文版 网络游戏的服务器端和最终客户端程序及其文 档,包括该款网络游戏的现有版本、未来的升级版本 服务器 指为提供标的物在线游戏服务及相关资料的网络服务器的总称。 这 些由乙方设立、 安装并运行的服务器用于在协议区域内向最终用户 提供网络游戏服务 最终客户端程 序 服务器端程序 指最终用户可用于连接游戏服务器的计算机软件程序 (包括用于局 部修改、故障排除和杀毒的任何调整版本) 指将在乙方服务器上安装并供最终用户使用标的物进行游戏之用 的计

4、算机软件程序(包括所有局部修改、故障排除或杀毒的调整版 本) 官方版本 指乙方在其自身平台( 户端程序版本 更新内容 代表本协议中规定的应由乙方提供的标的物或相关服务的改进或 补充 文档 封闭测试 包括但不限于指标的物用户手册、产品版本计划、图示等资料 指对标的物进行的性能测试,旨在检查标的物是否正常运转、工作 秩序是否良好、是否存在缺陷或不足 公共测试 协议/合同区域 指在将标的物投入商业运营前交予公众进行免费试用 指中华人民共和国大陆地区(不包括港澳台地区) )所运营的标的物游戏最终客第 2 页 共 19 页CONFIDENTIAL标的物运营收 入指标的物在甲方平台正式运营后 (指标的物正

5、式向用户开始收费) , 使用标的物的用户向甲方支付的服务费, 包括但不限于甲方通过向 用户销售游戏点卡或游戏虚拟道具、虚拟形象等,并因此许可用户 进行在线游戏活动而向用户收取的服务费雷点 运营权甲方推出的方便用户购买甲方各类增值服务的网络虚拟货币 本协议中所涉及的运营权只限于甲方合作运营标的物的运营权, 明 确规定双方不得向第三方转让或以担保方式提供其在本协议项下 所处的地位或权利义务推广期指标的物验收合格后,个月内本协议各章节及条款的标题仅为阅读方便而设,不为解释本协议之用。 本协议所指之日为公历日,本协议所指之工作日系指中华人民共和国法定之工作日。2许可使用乙方非独家地向甲方免费授予关于标

6、的物的下列许可: 2.1 建设并维护关于标的物的网站,网址由甲方决定,该网站为甲方永久所有,如双方解除 或终止本协议后, 甲方需根据乙方要求将标的物有关的内容转交乙方并不得再使用该内 容。 2.2 于协议期内在运行标的物的服务器上使用标的物的服务器端程序, 并有权根据本协议条 款从事标的物的在线游戏服务。 2.3 演示、展示、出版、发行标的物的软件、文件及其复制件,并直接或利用预付卡或其他 收费途径通过分销商或通过计算机信息网络向最终用户销售、 营销及分销, 允许协议区 域内的最终用户通过最终客户端程序安装形式使用标的物游戏服务。 2.4 2.5 将关于标的物的文本或图示资料用于与标的物游戏服

7、务相关的广告资料、促销资料。 甲方可以在标的物在线游戏服务及相关推广活动中合理使用标的物名称、 所涉及的乙方 商标以及乙方的名称等。 2.6 甲方可以通过互联网进行本产品的市场行销及销售活动。3双方权利3.1 3.2 甲方拥有对用于协议区域内标的物运营的服务器运行状态的监控权。 甲方拥有对用于合作区域内标的物的推广计划及资源制定的最终决定权。第 3 页 共 19 页CONFIDENTIAL3.3甲方拥有标的物部分内容(包括但不限于物品命名、名称、形象)的添改申请权,乙方 应给予认真考虑,并在 3 个工作日内给予书面答复。 (视标的物运营模式而定)3.4乙方负责标的物与官方版本同步的更新和维护,

8、 乙方保证提供给甲方的标的物与官方版 本的功能完全一致。3.5乙方为标的物所用最终客户端程序的唯一拥有方; 乙方拥有对标的物最终客户端程序的 最终决定权与最终修改权。3.6乙方拥有基于标的物产生的所有销售行为的最终定价权, 乙方对销售价格有任何的调整 必须提前一个星期以书面方式通知甲方并得到甲方书面确认, 否则, 乙方需向甲方支付 标的物在甲方平台当月收入 约金。 的违约金。甲方应严格按照乙方制定的价格销售雷点 的违 点卡,否则,每违反本条款一次,甲方向乙方支付标的物在甲方平台当月收入44.1双方义务甲方有义务进行协议区域内的雷点点卡渠道建设, 最大限度保障协议区域内双方用户方 便、快捷购买到

9、标的物服务器内可以使用的点卡。 4.2 甲方有义务保证所获得的乙方全部文档, 仅限用于标的物的运营项目, 决不用于其他商 业目的获利,否则乙方有权追究由此引起的损失。所有乙方提供程序均属于乙方所有, 用户在游戏中的相关角色、物品消耗数据归双方共有,协议区域的用户账号/密码等信 息归甲方所有。 4.3 乙方负责游戏的继续研发、改进、升级和技术维护,并及时向甲方提供该等软件及升级 版本。 4.4 乙方有义务保证标的物服务器端程序的正常运作, 如有各种故障、 维护等影响标的物正 常运营的状况,必须及时(维护需至少提前 导致游戏无法正常运营在一个月内累计超过 方应承担甲方因此遭受的全部经济损失。 4.

10、5 乙方有义务根据以下内容在合约期内按照甲方要求的时间给予甲方用于标的物宣传的 产品资料: 4.5.1 乙方免费提供产品说明书以及乙方 产品网站所用游戏资料。 小时,故障需在发生后 小时内)通 知甲方。因通知不及时而对甲方造成的直接经济损失,由乙方全部承担。如因乙方原因 天的, 甲方有权单方面终止本协议, 乙4.5.2 乙方免费提供产品更新内容, 其中包括改进的 BUG, 增加的内容, 系统的改进等。 4.5.3 乙方免费提供用于制作宣传图片、视频等宣传资料的素材等资源供甲方使用。 4.6 4.7 乙方有义务向甲方提供用于标的物产品运营的网站模版。 乙方有义务对服务器进行所有软件维护工作,包括

11、但不仅限于文件更新、日常备份、日 常系统维护等。第 4 页 共 19 页CONFIDENTIAL4.8乙方务必保证运营标的物的服务质量及服务器设备质量, 并保证其对协议区域的维护不 低于其对官方版本的实施标准(无论如何不得低于合理的标准) ,否则甲方有权单方面 终止本协议。乙方应努力维护用户合法权益,认真负责的处理用户投诉,由于乙方原因 造成损害甲方形象或导致甲方向第三方承担责任的,甲方保留追偿损失的权利。4.9在乙方授权后, 甲方必须保证制作关于标的物的衍生作品时, 维护乙方声誉及公司形象, 不得制作有损于乙方的任何作品、文字、图案;谨慎使用乙方许可的公司名称、商标及 标的物名称等,为保持连

12、贯性,甲方如需对乙方商标、标的物名称进行改动,需经乙方 书面同意。甲方制作的关于标的物的衍生作品不得侵害到除乙方以外的任意第三方利 益。4.10 在未获得乙方书面授权情况下,甲方不得进行任何标的物及其文档内容的出版物发行 (客户端分发除外) 。 4.11 由于标的物版权问题引起的一切法律纠纷, 乙方有义务承担其全部责任, 甲方不承担任 何责任,由此给甲方造成损失的,乙方负责全额赔偿。 4.12 乙方有义务全力配合甲方的登录认证机制,制作并完成合作版标的物的打包工作。55.1标准化在收到乙方提交的任何标准化版本后, 甲方应当评估、 检验并测试由乙方交付的此类数 据的质量,并就发现的不足之处报告乙

13、方,乙方应尽最大努力,修正此类缺陷和不足。 5.2 甲方负责标的物运营所需的合作官方网站设计、甲方平台上的其他服务或者与系统(例 如: 游戏系统/支付系统/等等)的整合, 甲方为有效的标准化及整合作业尽最大努力支持。66.1交付和验收乙方交付的标的物版本为迅雷专用版, 甲方采用自己的登录认证机制, 保证甲方用户可 顺利的登录游戏。 6.2 6.3 乙方应按附件一“交付、验收时间表”约定的时间、标准履行义务。 在附件一所述交付日期之前, 乙方应保证协助甲方把标的物的所有技术接口及其相关修 改工作完成,顺利将标的物交付甲方,并整合到甲方平台上,使得标的物可以在甲方平 台上进行封闭测试验收。乙方还应

14、保证按照本协议及其附件进行同步的相关支持工作。 6.4 在乙方提供的标的物交付后, 甲方将对其中包含的最终客户端程序、 服务器端程序等进 行封闭测试。 如果最终客户端程序或服务器端程序不能达到封闭测试标准 (见附件二) , 测试将由甲乙双方在“交付、验收时间表”约定的时间内再次进行,直到最终客户端程 序和服务器端程序均达到封闭测试标准的要求。 6.5 封闭测试验收合格之后, 甲方必须向乙方提供确认最终客户端程序和服务器端程序达到 封闭测试标准的书面认证。第 5 页 共 19 页篇二:XXX游戏联合运营协议XXX游戏联合运营协议甲方:乙方:20 年 月 1日XXX游戏联合运营协议甲方:通信地址:

15、联系人:联系手机:电话:传真:邮编:乙方:通信地址:联系人:联系手机:电话:传真:邮编:甲方和乙方在下文中可单独称为“一方”或合称为“双方”。鉴于:1、甲方是自主开发并享有产品版权的手机网络游戏XXX提供方;2、乙方为依照中国法律依法成立和存续的、主要从事互联网增值业务服务的企业;3、双方根据各自专长特长,愿意进行合作,整合双方资源优势,共同开拓相关市场,实现合作共赢。有鉴于此,双方经友好协商同意,在平等自愿的前提下,本着互惠互利的原则签署合同如下:第一条 定义1.1 关联公司:指直接或者通过一个或多个中间人间接控制某特定人,或受某特定人控制,或处于与某特定人共同控制之下的社团、公司、合伙组织

16、(无论有限、无限或其它方式)或任何其它实体或组织。1.2 知识产权:指按照中国著作权法、商标法、专利法和反不正当竞争法及其他相关法律、法规或规章规定的,与著作权、商标权、专利权、域名及商业秘密等有关的一切体现智力劳动成果的权利。1.3 工作日:指除了周六、周日及其他法定节假日以外的法定工作日。1.4 应用:指按照本合同约定的条件给予乙方适当授权、与乙方进行合作运营发行的,由甲方取得相关权利人授权运营的:手机网络游戏XXX。1.5终端用户:指通过乙方推广,使用甲方产品的注册用户。1.6 用户数据:指(i)终端用户与游戏相关的数据, 包括但不限于游戏内人物角色的外貌(脸形/身体等) 和特征(级别/

17、经验值/技能等), 物品箱以及其它任何与终端用户相关的数据;以及(ii)所有终端用户的信息, 包括真实姓名、身份证件号码、信用卡、地址、固定电话、手机号码、电子邮件或者其它终端用户的身份信息。1.7 服务器组:甲方的实现服务器端网络应用软件功能的系统。1.8 IDC资源:指确保服务器组提供正常服务的电信资源,包括但不限于接入互联网所需的IP地址、带宽、服务器托管机柜等一切软硬件设施。1.9授权游戏运营收入:指授权游戏在正式运营期 (指授权游戏正式向用户提供出售虚拟物品开始收费后),通过乙方运营,用户登陆独立授权服务器,使用授权游戏的充值收入。在授权游戏内,充值收入特指:用户通过乙方充值平台充值

18、后,兑换成金币的总额。1.10分成比例:指按照本合同的约定,对于总收入,乙方按照一定的百分数向甲方支付的总收入分成比例,甲方享有的具体的分成比例由本合同第4.1条约定。1.11 渠道成本:指甲、乙某方通过其在线支付和消耗系统向用户销售和提供游戏服务而发生的,需要向乙方外的第三方支付的佣金和费用。1.11.1乙方充值渠道成本说明:甲乙方共同承担充值渠道成本。1.12金币特指:用户通过乙方充值平台充值后,兑换成在XXX游戏中消费的虚拟货币。(人民币与金币兑换比例为1:10)。1.13更新:是指对游戏进行的更新、增强、纠错、添加BUG补丁或其他修正。1.14 SDK:乙方针对移动开发者研发并提供的手

19、机端软件开发包,服务端开发包,同时包含相应示例源码,开发手册等用于创建移动应用的开发工具集合。第二条 授权内容2.1 授权区域:依本合同约定的接入产品(应用或游戏)的简体中文版本在中国大陆地区运营发行的权利。甲方仅授权乙方在具有国家认可的具有相应资质(包括但不限于网络文化经营许可证和增值电信业务经营许可证)的平台或者渠道上按照本合同约定的内容提供服务。2.2 运营发行权:在本合同条款下, 甲方在此授予乙方在合同约定的授权区域内不可转让的、不可分授权的运营权利(以下简称“运营权”):1)在授权区域内,利用乙方网站等各项资源发行甲方游戏产品;2)在授权区域内,制作各类游戏宣传资料、广告,对游戏进行

20、线上、线下运营发行。2.3 授权商标1)依据本合同的所有条款和条件,在本合同期限内,甲方在此授予乙方非独占的、不可转让、不可分授权的,为运营游戏的目的,按照2.3(2)条规定的授权商标使用规则在授权区域内对授权商标进行复制、使用和展示的有限权利。2)授权商标使用规则:双方应当遵守以下规则使用授权商标:(i)遵照各项法律、法规的规定使用授权商标;(ii)不得更改授权商标;(iii)不得以任何方式非为本合同约定之目的对授权商标进行使用 ;如乙方未能按照上述约定使用甲方的授权商标,甲方有权追究乙方的侵权责任并要求乙方赔偿因此给甲方带来的全部损失包括但不限于直接经济损失,律师费用,交通费用以及一切合理

21、支出等。2.4乙方不得对甲方授权的软件XXX进行全部或部分地翻译、修改、分解、反编译、反汇编、反向工程或实施其他试图从授权软件导出程序源代码的行为。对未经授权修改发布XXX的行为,甲方保留追究相关责任的权利。2.5乙方嵌入XXX的SDK功能必须不触犯国家相关法规(包括但不限于窃取用户隐私、暗扣费、修改用户手机系统、进行侵犯用户权利的各种行为)。若因乙方的SDK引起任何用户投诉和法律纠纷均由乙方承担责任,甲方对此概不负责。甲方保留追究相关责任的权利。第三条 合作运营甲乙双方约定,甲方通过乙方平台,联合运营本合同约定的标的游戏,关于运营游戏的服务器组架设及合作范围等,双方一致同意约定如下:3.1服

22、务器组架设甲方负责提供服务器端软件运行所需要的服务器硬件,并且在合法的机房向合法的运营商租用IDC资源。3.2 应用更新:甲方负责完成应用的更新。3.3 客户服务:乙方负责双方合作所有的应用客户服务(包括回复客服问题,处理消费投诉),并保证5天(周一到周五)*8小时(早9:00-晚17:00)提供服务。3.4 服务器组管理和维护甲方随时可以以任何理由进入服务器进行其认为需要的管理和维护。对游戏版本,程序,数据的管理和监控,或者对应用程序引起的故障、事件进行处理。3.5 合作范围:甲方负责应用自身所需的服务器的bug解决,应用更新。甲方允许乙方在各种正规合法渠道开展运营发行工作,把用户合理引导到

23、甲方所运营的应用服务器。乙方按照引进用户所产生的总收入以合同约定的比例向甲方支付运营分成。 甲方授权乙方运用各种正规合法渠道投放广告对甲方所运营的应用进行运营发行。本合同约定的产品(应用或游戏)需接入乙方的充值渠道,甲方应在产品接入乙方渠道运营发行前积极配合接入,甲方应安排专业技术人员予以指导、协助。_乙_方提供会员登陆验证机制连接甲方所提供之游戏内容,乙方用户使用_乙_方帐号及密码登陆游戏。第四条计费4.1收益分成收益分成:自XXX正式与乙方平台合作推广后,将根据游戏销售月充值收入为标准计算本月该产品运营收益。充值收入依据乙方计费系统确认。甲乙双方必须提供平台统计权限给合作对方同时监控,以便

24、双方都可以实时监控后台数据。甲乙双方的阶梯分成应只以标的物运营当月的运营收入作为执行的标准,各个运营月之间无必然的连续性,也不可以累加。在本合同约定的结算周期内,按照由乙方渠道为甲方带去用户所使用的各种代收费通道实际销售总额,双方达成如下利益分配和结算方式:计费通道费即为总收入的 4 %:若当月由乙方推广导入的用户的累计总充值收益在100万以下(不包含100万)时,甲方享有:总收入*(1- 4 %) 45 %的分成收益。若当月由乙方推广导入的用户的累计总充值收益在100万以上(包含100万)时,甲方享有:总收入*(1- 4 %)40 %的分成收益。4.2结算1)结算审核:自协议签署日起,甲乙双

25、方应于每月初的5个工作日内,确认上一结算月的充值收入。双方确认后,甲方将相应金额的服务业发票给乙方,乙方应当在收到发票后10个工作日内将上一结算月甲方应得分成收益支付给甲方。如对帐数据出现异议,双方友好协商解决。如双方数据误差在正负2%(以乙方为基数)以下,以乙方数据为准;如双方数据误差在正负2%(以乙方为基数)以上,可进行明细对帐,具体细节由双方协商决定。2)结算周期:本协议约定的结算周期为每个月的1日0时至该月最后一天的24时;协议期满终止的,应于协议终止后10日内结算完毕。乙方逾期支付甲方运营合作分成的,应按每天千分之三的比例向甲方支付违约金。3)税金:双方必须各自独立缴纳因此而产生的相

26、关税款。4)甲方的帐户信息:户 名:开户行:帐 号:4)乙方的帐户信息:户 名: 深圳市豆趣软件有限公司开户行: 平安银行深圳科技支行帐 号: 2000013296501第五条 运营宣传5.1 运营宣传乙方用以运营发行产品的广告图片、素材以及运营发行的方法必须是健康的,不违反国家规定的。第六条 知识产权6.1 甲方拥有或被授权拥有:本合作项目中涉及的所有客户端软件、服务器端软件、应用相关文档及其他与应用有关的一切内容,以及在互联网上所使用的域名享有完全的知识产权权利;其中包括但不限于表现相关软件产品字样的图片、标记之上附带的著作权,以及对于相关软件产品及相关互联网址等所可能派生的商号、商标及其

27、他知识产权权利。6.2 乙方对基于本合同约定合作提供的各项内容、资料等拥有完全的所有权及知识产权。篇三:手机网游联合运营合作协议_ 手机网游联合运营协议编号:甲方:乙方:合作协议 签约时间: 年 00月00日甲方:联系地址:联系人:邮编:联系电话:传真:乙方:联系地址:联系人:邮编:联系电话:传真:甲乙双方本着诚实互信、优势互补、共同发展的原则,在发挥乙方手机网络游戏平台(http:/)上的运营优势和甲方手机网络游戏_产品内容优势的基础上,达成战略合作伙伴关系。双方共同向中国大陆地区的手机用户提供手机网络游戏产品的内容互动服务。双方合作运营产品名称_,是甲方独立开发的手机网络游戏,拥有合法版权

28、,内容符合中国大陆相关法律规定。第一条:合作模式1.1乙方拥有甲方具有知识产权的手机网络游戏产品_的联合运营权,双方依据共同制定的联合运营条例开展紧密合作。双方将在中国大陆地区联合运营该产品。双方合作运营细节见附件联合运营条例,该条例属于本协议不可分割地一部分,具有同等法律效力。1.2 甲方负责为双方合作游戏产品提供支付通道,并保持支付接口稳定,保证用户支付安全便利,保证结算通畅及时,并适时拓展各种新的支付通道。支付渠道包括但不限于神州行、联通付费卡以及其他支付通道。 双方合作的分成比例见第二条款所规定的进行。1.3根据运营情况,甲乙双方共同协商确定收费时间、收费标准并经双方授权代表书面签字确

29、定。第二条:收益分配和结算方式2.1 按照当月甲方提供地各支付通道实际销售总额,双方达成如下收益分配和结算方式:甲乙双方按照实际净收益进行5:5分成,即甲方占50%,乙方占50%。实际净收益 = 甲方与各支付通道的最终结算金额 - 各支付渠道服务费 - 5.57%营业税。 详细的各支付渠道服务费可以参照附件1:各支付通道结算说明2.2 结算周期:在甲方提供的中国移动神州行卡、联通卡等支付通道所产生的销售收入,甲方在每月10日前提供乙方对账数据,乙方确认对账后需要向甲方提供正规发票,甲方收到发票后五个工作日内向乙方帐户进行打款。2.3结算步骤: 甲方在每月10日前(如遇重大节假日时间顺延),按照

30、双方约定收益分配计算方法,甲方通知乙方具体结算金额进行对账,乙方在收到甲方结算数据通知五个工作日内未提出异议,视为认可甲方数据。乙方应按照甲方提供的结算金额开具正规发票。甲方在收到乙方发票后五个工作日内将乙方应得收益直接划拨到乙方指定的账户。2.4 甲乙双方由于某一方原因导致无法正常结算或结算延迟,应由产生该原因的责任方承担损失和风险。2.5合作期间,如果运营商不予支付或者延期向甲方支付任何费用,甲方应及时通知乙 方,并以书面形式告知原因。待运营商向甲方支付该项服务费后,甲方再向乙方予以结算。2.6 如果适用的法律、法规、规章、政策等规范性文件发生变化,因而导致提供本协议 项下之服务条件或成本

31、变化,经过双方协商,重新确定分成比例。第三条:权利与义务3.1 甲、乙方分别独立对其提供服务或产品的行为本身及后果等承担全部法律责任。3.2乙方承诺利用自有渠道推广甲方手机游戏产品,以达到良好的推广效果。3.3 乙方有权对合作游戏用户进行合作游戏相关的促销、市场宣传等活动。3.4 除为履行本协议的需要外,甲方不得基于与本协议无关的目的,对合作手机游戏 产品进行任何的复制或进行其他类似行为。3.5 甲方负责提供游戏运营所需的服务器、带宽等运营支撑条件,并提供网络技术支持。3.6甲方负责提供用户客服工作、技术支持。3.7 甲方有权了解乙方利用何种方式对合作手机游戏产品进行宣传推广,并根据实际推广收

32、益要求乙方配合调整推广方式及效果。第四条:归属权、技术情报、资料保密4.1在本协议项下所规定的甲乙双方的合作内容中,所涉及到的甲方的相关软件、服务版权、商标权、专利权、专利申请权、专有技术、技术成果、商业秘密归甲方所有,所涉及到的乙方的相关软件、服务版权、商标权、专利权、专利申请权、专有技术、技术成果、商业秘密归乙方所有。未经双方同意,甲方和乙方各自不得擅自使用、修改或复制或许可他人使用、复制;甲方保证双方合作游戏产品 拥有合法知识产权,对因双方合作游戏产品版权问题给乙方带来的损失,甲方应承担全部责任。4.2甲乙双方均有义务保护对方的商业和技术秘密,未经对方书面许可,不得将本合同书,以及对方的

33、商业和技术秘密等资料告知第三方,否则双方均有权依法向违约方索赔损失。4.3本协议有效期内及终止后,本保密条款仍具有法律效力。第五条:协议期限与终止5.1 合作时间:自2015年0月 0日开始到20 年 月日结束,合同到期双方如无异议,此协议将自动顺延一年。5.2 任何一方可在另一方发生违约行为并在该违约方收到守约方关于违约行为已发生并存在的通知的七天之内仍未能对违约行为做出更正之时,通过向另一方发出一份通知的方式立即终止本协议。5.3 本协议的提前终止不应影响双方于本协议提前终止日之前根据本协议已产生的权利和义务。第六条:违约责任6.1 甲乙双方应正当行使权利,履行义务,保证本协议的顺利履行。

34、6.2 任何一方没有充分、及时履行义务的,应当承担违约责任,应赔偿由此所遭受的 直接和间接经济损失。第七条:不可抗力因素7.1 “不可抗力”是指合同双方不可预见、不能避免并不能克服的客观情况,该事件妨 碍、影响或延误任何一方根据合同履行其全部或部分义务。该事件包括但不限于:7.1.1政府行为、自然灾害、战争、网络堵塞或中断、黑客袭击或任何其他类似事件。7.1.2因运营商方面的服务网络建设实施、维护、运营等所引起的服务问题以及运营商政策要求;7.1.3地震、台风、洪水、火灾或其它天灾、战争、骚乱、罢工或任何其它类似事件。7.2 由于以上所述不可抗力事件致使合同的部分或全部不能履行或延迟履行,则双

35、方于彼此间不承担任何违约责任。当事人迟延履行后发生不可抗力的,不能免除责任。7.3 如发生不可抗力,双方应立即协商解决问题的方案。如果不可抗力持续三十(30) 日以上,且对本协议之履行产生重大不利影响,则任何一方均可终止本协议。7.4 声称遭受不可抗力的一方应在不可抗力发生后不迟于十五(15)日书面通知另一方,并随附经有关部门确认的不可抗力之书面证明,且应尽可能减少不可抗力所产生之影响。若由于怠于通知而造成对方的损失扩大,该扩大的损失部份由怠于通知方承担。第八条:争议解决及其他问题8.1争议解决与适用法律本协议适用中国法律,并受中国法律管辖。因本协议履行所发生的任何争议,双方应进行友好协商解决

36、。如果争议在一方送交书面要求开始协商的通知后60天内未能解决,任何一方均可向北京仲裁委员会提起仲裁。8.2(转载于:www.XltkWJ.Com 小 龙文档 网:游戏合作运营协议) 本协议对每一方的继承人和受让人均有约束力。8.3 本协议的任何一方未能及时行使本协议项下的权利不应被视为放弃该权利,也不影响该方在将来行使该权利。8.4 如果本协议中的任何条款无论因何种原因完全或部分无效或不具有执行力,或违反任何适用的法律,则该条款被视为删除。但本协议的其余条款仍应有效并且有约束力。8.5 合同未尽事宜,经双方友好协商解决。第九条:附则9.1 弃权如果任何一方未能行使或者及时行使其在本协议项下的任

37、何权利时不应视为弃权;而对任何权利的单独行使或部分行使亦不妨碍日后其对任何权利之行使。9.2 通知9.2.1双方之间的任何通知或书面函件必须以中文写成,并以传真、专人送达(包括特快专递)或挂号邮件之形式发送。9.2.2 除非事先以书面通知更改,所有通知及函件均应发往下列通讯地址:甲 方:地址:邮政编码:电话:传 真:电子邮件:收 件人:乙 方:地址:邮政编码:电话:传真:电子邮件:收 件 人:开户银行:帐户帐号:9.3 继受者 本协议为双方及其各自之合法继受者之利益而制定,并对双方及其各自之合法继受者及受让人具有同等约束力。9.4未尽事宜本协议未尽事宜由甲方、乙方协商解决,商定的内容以协议、纪要、附件等形式出现,经双方签字盖章后与本协议具有同等的法律效力,但任何相关文件的约定的时间范围不得超过本协议所约定的时间范围。9.5 本协议以下附件,作为本协议的有效组成部份,与本协议具同等法律效力:双方合作内容以及其他在合作过程中出现的需要以书面形式确定的文件由双方以加盖公章或授权人签字的方式确认后作为本协议的附件之一。9.6本协议自甲乙双方及授权代表签字并经甲乙双方盖章后生效。25

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