2020部编版道德与法治二年级下全册说课稿.docx

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1、道德与法治二年级下全册说课稿1、挑战第一次说课稿尊敬的各位评委、各位老师,大家好,今天我说课的内容是挑战第一次。下面我将从“说教材”、“说学情”、“说教法”、“说训练”、“说程序”、“说板书”六个方面对本课进行具体研说,恳请大家批评指正。一、依标扣本,说教材挑战第一次一课,侧重引导学生体验挑战带来的成长,并学习相对理性地选择与面对挑战,做一个敢于挑战的人。本课三个主题分别有不同的教学侧重点。“我的第一次”意在通过对自己生活中“第一次”体验的回顾,发现“挑战自我”对成长的意义;“我还想试”,留白式的标题,旨在引导学生对挑战的内容进行理性的辨析,从而懂得不可以盲目尝试所有事,有些事要注意尝试的条件

2、;“我们一起来挑战”旨在通过情境体验,引导学生辨析、讨论不同类型的尝试可能会遇到的问题,以及如何在同伴的帮助下克服障碍,完成挑战;绘本小马过河故事的补充与拓展,引导学生理解挑战对于成长的意义,锻炼学生分析问题的能力。二、以人为本,说学情二年级的学生大多数好奇心重,求知欲强,对周围的新鲜事物都充满了好奇心,愿意尝试新鲜事物。但学生中存在两种倾向性:一种是什么新鲜的事情都不愿意尝试,缺少探索的精神与勇气;另一种是总喜欢冒失地去做一些事,不顾后果。造成这些状况的原因是多样的,如受遗传和环境因素的影响。因此,本节课除了课堂上的教学活动,还需要邀请家长以各种方式参与到学校道德教育中来,实现家庭教育与学校

3、教育的良好合作。教学目标:1.引导学生发现挑战第一次的成长因素。2.引导学生学会辨析适宜的挑战及其方式方法。3.体验一起挑战,共同成长带来的愉悦。教学重难点:重点:引导学生感受挑战带来的成长体验,具备敢于挑战的勇气,养成敢于尝试的习惯。难点:引导学生对挑战的内容进行理性李杏芳1 的辨析,注意尝试的条件。三、紧扣重点,说教法 依据教材特点以及学生年龄特征,本课我主要采用情境教学法 和直观演示法 指导学生使用合作探究法、讨论法 、练习法 、 体验法等学习方法,使学生在学中玩,玩中学,于轻松愉悦的课堂氛围中,主动探究,完成学习任务。四、教学过程 活动一:故事聆听,导入新课导语:同学们,你们喜欢听故事

4、吗?今天老师要跟大家分享一个小故事,故事的名字叫小马过河。课件出示:小马过河视频故事出示任务:学生观看故事,思考问题。反馈指导:1.学生观看故事。2.思考:如果你是小马,你会怎么做呢?教师小结:小马长大了,第一次送麦子到磨坊,这就是挑战。今天我们共同来学习第一课:挑战第一次。(张贴板书:挑战第一次)活动二:挑战王国历险记(一)说说我的第一次导语:今天,老师也接到了一个挑战任务,去挑战王国历险啦,大家敢不敢跟我一起去!出发吧!(课件出示:第一关任务:说说我的第一次,并出示课本中小男孩第一次买东西的图片与画外音。画外音:今天,妈妈让我自己一个人去买作业本,当时我心里真有点紧张,有点害怕,可是买过之

5、后我发现原来买东西这么简单!)出示任务:说一说自己的第一次挑战。反馈指导:1.同桌之间说一说自己的第一次挑战;2.使用以下句式:我试过当时心里试过之后教师小结:生活中有很多第一次,第一次都是挑战,带给我们成长与惊喜。面对挑战,相信你自己,说一句我能行!(张贴板书:我能行)(二)困难挫折我不怕导语:老师发现小朋友们在挑战的过程中总会遇到困难,这不,挑战王国的小美和林华也遇到困难了。(出示课本图片:挑战烧菜,滑轮遇到的困难)出示任务:帮助主人公克服困难并说出自己类似的经历和解决办法反馈指导:1.给出图中小主人公克服挑战困难的办法;2.说出自己类似的经历及解决办法。教师小结:挑战第一次我们都想成功,

6、请记得失败了也没关系,困难挫折也不要怕,多试几次,总结经验,下次你就成功了。(三)挑战我会选择导语:通过刚才的分享,老师发现啊,大家挑战了很多第一次,我想大家还有更多的第一次想去挑战。出示任务:采访学生还想尝试的事情以及学会将挑战的事情分类。反馈指导:1.说一说:请学生说一说还想尝试的事情。2.想一想:将挑战内容分类(大胆试、不能试、帮忙试)教师小结:同学们,原来并不是所有的事情咱们都能尝试,有些事情可以大胆试,有些事情不能试,因为很危险,有些事情,还需要大人的帮助。看来啊,面对挑战,我们还要学会选择。(张贴板书:会选择)活动三:秘籍赠送,勇敢挑战导语:恭喜大家,在全班同学的团结协助下已经成功

7、挑战任务,那么,现在就要揭开神秘大礼了。出示儿歌:挑战吧!我是快乐的挑战者,我试试,我能行!遇困难,我不怕!来挑战,会选择!我挑战,我成功!出示任务:全班挑战诵读儿歌。反馈指导:1.学生一人挑战诵读儿歌。2.全班同学挑战打着节拍诵读儿歌。3.赠送秘籍:信心、勇气、智慧。(张贴)活动四:计划书写,情感升华导语:那么现在请大家带着这份秘籍,写下你下一个想尝试的事情吧!出示任务:学生写下还想尝试的事情,并指定一两名学生说出自己的挑战内容。反馈指导:1.写出自己想尝试的事情。2.汇报分享自己想尝试的事情。小结:同学们,面对挑战,我们需要一点信心,需要一点勇气,还需要一点智慧,那么,请带着智慧、勇气、信

8、心,完成你们的下一次挑战吧!预祝大家挑战成功! 五、浓缩文本,说板书根据二年级的年龄特点,本课板书以图画的形式呈现,能吸引学生的注意力,内容简单明了,重难点突出。我能行要坚持会选择(张贴板书:小土坡形状)信心勇气智慧(张贴板书:苹果形状)(张贴板书:大树形状)总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会,在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我将继续努力,让我的道德与法治课堂教学更高效,更精彩。我的说课到此结束,谢谢大家!2、学做快乐鸟说课稿尊敬的各位评委、各位老师,大家好,今天我说课的内容是学做快乐鸟。下面我将从“说教材”、“说学情”、“说教法”、“说程序”、“说板书”六个方面对本课进行

9、具体研说,恳请大家批评指正。一、依标扣本,说教材快乐是一种情绪体验,愉快、积极地生活是一种生活态度,也是一种能力。追求快乐生活是每个人的基本权利。但要愉快、积极地生活,需要有辨识正当快乐与不正当快乐的理性,这种理性不是与生俱来的,需要后天的养成与锻炼。有些快乐与满足感是不能追求的,如吸毒带来的快乐与满足感,欺负别人带来的快乐与满足感,等等。学做“快乐鸟”是部编版小学道德与法治二年级下册第一单元第二课。本课就是要引导学生初步明白快乐与不快乐都是人生的必有内容,学习辨识快乐的正当性, 掌握疏导消极情绪的简单方法,使学生成为一只积极向上的“快乐鸟”。二、以人为本,说学情二年级的孩子已经有了比较丰富的

10、情绪体验,愉快积极的情绪在他们的生活中占主导地位,但他们也不得不面对属于他们的烦恼。在本课教学中,我采用活动化教学,引导孩子分辨情绪、情感的合理性和正当性, 学会用多种方法调节消极情绪,感受生活、学习、游戏的快乐,形成积极乐观的生活态度。教学目标:2. 能够分辨情绪、情感的合理性和正当性。3. 自觉追求积极健康的情绪、情感体验,并掌握调节消极情绪的基本方法。教学重难点:重点:能够分辨情绪、情感的合理性和正当性。难点:自觉追求积极健康的情绪、情感体验,并掌握调节消极情绪的基本方法。三、 紧扣重点,说教法依据教材特点以及学生年龄特征,本课我主要采用情境教学法 和直观演示法 指导学生使用合作探究法、

11、讨论法 、练习法 、 体验法等学习方法,使学生在学中玩,玩中学,于轻松愉悦的课堂氛围中,主动探究,完成学习任务。四、教学过程 活动一 分享快乐活动目标:感受身边的人和事给自己带来的快乐。活动过程:1.老师导语:今天,老师给你们带来一位新朋友,想见见它吗?2.学生带着欢喜和好奇的心情迎接这位神秘的朋友。3.老师:(舞动快乐鸟的手偶,以快乐鸟的口吻向学生作自我介绍)我是快乐鸟,我给大家带来了快乐小勋章,只有自己快乐并且能够给别人带来快乐的孩子才能够佩带,有信心做这样的孩子吗?4.请学生分成小组。在组内回忆让自己感到特别高兴的事情,然后在班级里把自己的快乐事与大家一起分享。(喜欢唱歌的同学在现场给同

12、学们唱一唱,喜欢朗诵的同学诵读一段诗歌等等。)设计意图:以揭开新朋友的神秘面纱为导语,一下子吸引学生的注意力;以争得快乐小勋章激发学生的学习兴趣。先以小组为单位交流快乐的事情,再在班级里进行展示,旨在让学生充分地去回味曾经发生过的快乐事,去感受快乐。活动二 解决烦恼小妙招活动目标:能够把自己或别人遇到的烦恼变成快乐的事情。即用有效的办法帮助自己或别人解决生活中遇到的烦恼和困难。活动过程:1.老师过渡:真没想到你们有这么多的欢乐事,真是比快乐 鸟还要快乐!在上一节课,我们把烦恼的事情全部装在烦恼袋里(老师出示烦恼袋)。今天,让我们在快乐的游戏当中解决这些烦恼,好吗?2.老师讲述游戏规则:同学们听

13、音乐传欢乐球,音乐停止时, 欢乐球落到谁的手里,就请谁从烦恼袋里抽出一个写有同学烦恼的纸条,请大家帮助这位同学解决烦恼。3.学生按照座位顺序传欢乐球,开始游戏。在帮助同学解决烦恼和困难时,同学之间可以互相补充,多想些有效的办法。设计意图:同学们在自己解决自己的实际问题,老师则从旁启发学生的思维,引导学生多角度思考问题,用学生的语言感染学生,用学生的头脑帮助学生,用学生的爱心鼓励学生。通过大家的集思广益,能够深刻地领会到自己该怎样变烦恼为快乐,变困难为毅力。活动三 快乐门诊部活动目标:正确判断出解决烦恼的方法的对与错。活动过程:1.老师过渡:同学们,我们的生活中有许多快乐的事情,同时,这样、那样

14、的烦恼也不少,我们要学会像现在这样把自己遇到的不愉快变成高兴、快乐的事,那才是最聪明、最健康的孩子。2.通过观察课件上几个小朋友的做法(三段录像),讨论他 们这种把烦恼变成快乐的方法对不对。3.老师引导同学们说一说在自己的生活中,有没有用过不太好的办法获取一时的快乐。现在的自己,又有什么感受。4.教师小结。设计意图:通过对比,使学生知道欺骗、逃避等行为都不是正确的方法,都不能给我们带来真正的快乐。活动四 让快乐更多活动目标:激发学生的情感,引导学生学习做一个能经常给别人带来快乐的孩子。活动过程:1.老师引导学生说出自己在生活中帮助家人和朋友排遣烦恼、获得快乐的故事。2.老师小结:正是因为你们把

15、快乐的种子撒播到别人的心 田,所以有那么多来信表扬我们。老师给你们读一读。(老师读的信当中,有妈妈写给女儿的,有同学写给小伙伴的,有老师写给学生的。老师每读完一封信,就给信中提到的那位同学佩带上快乐小勋章。以此鼓励其他同学以他们为榜样。最后赠送幸福花, 让学生深深的感受到:能给别人带来快乐自己也会快乐;帮助别人解决困难,给别人送去温暖是多么幸福的事情。)3.老师(手拿烦恼袋):同学们,在我们的学习生活中,烦恼和快乐是并存的。遇到烦恼的事情,学会用正确的方法把烦恼变成快乐,那么我们这一大袋子烦恼将会变成无限的欢乐与喜悦。那样的话,我们的身心是健康的,脸上的笑容都是美丽的!老师将快乐鸟送来的幸福花

16、送给每一位快乐的同学。小组同学互相读一读幸福花后面的寄语。设计意图:此环节目的在于升华学生的情感,以情育行。五、浓缩文本,说板书根据二年级的年龄特点,本课板书以图画的形式呈现,能吸引学生的注意力,内容简单明了,重难点突出。2学做“快乐鸟” 快乐门诊部应对小妙招没道理向人倾诉要挺住转移注意力多做深呼吸总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会,在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我将继续努力,让我的道德与法治课堂教学更高效,更精彩。我的说课到此结束,谢谢大家!3、做个“开心果”说课稿尊敬的各位评委、各位老师,大家好,今天我说课的内容是做个“开心果”。下面我将从“说教材”、“说学情”、“说

17、教法”、“说程序”、“说板书”五个方面对本课进行具体研说,恳请大家批评指正。一、依标扣本,说教材本单元围绕“让我试试看”这个中心,分为尝试做事和快乐做人两个主题。本节课“做个开心果”聚焦于快乐做人,在做事中学做人,创造性的帮助家人和朋友化解消极情绪,教材通过找家中的“开心果”帮助学生理解“开心果”的含义,再引导学生从不同角度找出家中和班级中的中的“开心果”,进一步深化“开心果”大家带来的欢乐,从而让学生了解不仅幽默快乐可以成为“开心果”,真诚、助人、赞美,也能给身边人带来快乐。二、以人为本,说学情二年级学生正处于快速生长发育阶段,他们活泼好动,学习能力强,能初步进行情绪的自我调控,但对于本节课

18、让学生走出自我,与周边世界和谐相处还存在一定难度。而这一阶段的学生感知事物常常跟着兴趣走,易被新颖、鲜艳、有趣的事物吸引,注意力不够集中,抽象思维较弱,对于他们来说说话比书写更容易,教学中更要注意引导学生去表达。二年级学生已经有了一年多的道德与法治的学习经验,他们普遍已经对公共生活准则已经有了一定的认知。但是,学生对于如何在公众生活中和谐相处还存在一定的困难。故,本节课的重点则在于让学生学会体察身边的人的情绪状态,做身边人的“开心果”。教学目标:1.寻找家里和小组里、班集体里的开心果,想想他们做的让大家开心的事儿。2.体会做“开心果”帮到别人的那份快乐。3.学会与人快乐相处。教学重难点:1.寻

19、找家里和小组里、班集体里的开心果,想想他们做的让大家开心的事儿。2.了解“开心果”的特质。教学难点:在找“开心果”的活动中,学会与人快乐相处。三、紧扣重点,说教法 依据教材特点以及学生年龄特征,本课我主要采用情境教学法 和直观演示法 指导学生使用合作探究法、讨论法 、练习法 、 体验法等学习方法,使学生在学中玩,玩中学,于轻松愉悦的课堂氛围中,主动探究,完成学习任务。四、教学过程 活活动一:这里有个“开心果”任务1:家里的“开心果”。请同学们出示自己与家人的合影,并讲述自己与家人在一起的快乐时光。学生活动:学生展示课前整理的与家人的合影。教师总结:看来,你们都是家中的“开心果”,给家人带去了快

20、乐。正因为有了可爱、懂事的你们,你们的家人才更加快乐。任务2:家人的爱让我们感到幸福、开心,我们的爱也让家人感到幸福、开心。我们都是家里的“开心果”,那谁又是你们小组的“开心果”,总是带给大家快乐呢?学生活动:小组内交流,并选出小组的“开心果”。学生1:我有困难的时候,总是得到杨松浩的热心帮助。学生2:刘思宇的赞美总是很真诚,让人很开心。学生3:张茜总是在我难过的时候安慰我,让我感觉很温暖。任务3:请同学们朗读教材第11页的儿歌,并说说什么样的人才是“开心果”?学生活动:学生读儿歌,说出自己的看法。活动二:这时我要怎么办任务1:课件出示教材第12页图片。学生思考问题,当你们遇到这样的情况时,你

21、们会怎么做?学生活动;学生讨论交流。教师小结:孩子们,你们的做法非常正确。我希望你们能够按照自己说的那样去做,成为当之无愧的开心果。任务2:课件出示教材第13页情境图(扫地的妈妈咳嗽;唉声叹气的爸爸;发怒的爷爷;哭泣的小妹妹。)请同学们猜一猜这些人遇到了什么情况?你们是怎么判断出来的?你们会怎么做呢?学生活动:学生思考后畅所欲言。学生1:通过观察动作,我发现妈妈边扫地边咳嗽,然后我会帮助妈妈扫地,让妈妈休息。学生2:通过观察表情,我发现爸爸遇到不开心的事,然后我会给爸爸讲笑话,逗他开心。学生3:通过观察表情,我发现爷爷很生气,然后我会帮爷爷捶捶背,让爷爷放轻松。学生4:通过观察表情,我发现小妹

22、妹在哭位,然后我会开导她,哄她开心。教师总结:同学们说得很好。我希望你们以后遇到类似的情况时,能够及时给他人带去快乐,做个“开心果”。课堂小结:生活中的烦恼少不了,老师希望每一个同学都能学会关心、关爱他人,给身边人带去快乐,永远做个“开心果”。 五、浓缩文本,说板书根据二年级的年龄特点,本课板书以图画的形式呈现,能吸引学生的注意力,内容简单明了,重难点突出。3、做个“开心果”爱感受表达总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会,在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我将继续努力,让我的道德与法治课堂教学更高效,更精彩。我的说课到此结束,谢谢大家!4、试种一粒籽说课稿尊敬的各位评委、各位老

23、师,大家好,今天我说课的内容是试种一粒籽。下面我将从“说教材”、“说学情”、“说教法”、“说程序”、“说板书”五个方面对本课进行具体研说,恳请大家批评指正。一、依标扣本,说教材我国著名教育家陶行知先生强调“教、学、做”合一,课程精心设计,让学生亲近自然,在大自然中活动,联系生活,在生活中实践,通过与自然和生活的对话,提升自己的品德,获得成长。作为启蒙式的教育,课程要求从教材入手,生活化的践行教学目标,做到课堂与生活并行,不脱离。突出“活动性”和“做中学”的学习特点,以学生乐于接受和易于操作的方法,帮助学生养成良好的行为习惯和健康的心理。本单元围绕“让我试试看”这个中心,分为两个主题:尝试做事和

24、快乐做人,其中第四课试种一粒籽正是通过学习种植整合整个单元,以点及面,尝试去做一件具体的事情,实际操作引导学生敢于挑战、勇于尝试,循序渐进,因势利导,促成学生在做事中学做人。二、以人为本,说学情二年级的学生具备一定的动手能力,也有积极参与实践劳动的欲望和意愿。因此本活动内容是学生比较感兴趣的,具有一定的可操作性。但毕竟与自己的生活实际有一定的距离,自然也会面临一些问题和挑战。所以本课教学活动要从学生实际生活出发,同时结合教材内容,引导学生亲自参与种植活动,正确使用简单的劳动工具,掌握植物种植的简单技能及植物管理方法,观察植物生长的历程,同时培养学生自主探索,合作交流和动手操作的能力,以期获得自

25、我的成长。教学目标:1通过了解种子的特点激发学生发现生命奥秘的好奇心,让学生产生尝试自己播种的愿望。2通过组织学生亲自种植和观察记录等活动,亲历植物成长过程,感受生命的神奇,以及收获的不易。3在实践操作中,培养学生敢于尝试、勇于坚持的品质,达到品德的提升,获得成长。教学重难点:1通过了解种子的特点激发学生发现生命奥秘的好奇心,让学生产生尝试自己播种的愿望。2通过组织学生亲自种植和观察记录等活动,亲历植物成长过程,感受生命的神奇,以及收获的不易。3在实践操作中,培养学生敢于尝试、勇于坚持的品质,达到品德的提升,获得成长。三、紧扣重点,说教法 依据教材特点以及学生年龄特征,本课我主要采用情境教学法

26、 和直观演示法 指导学生使用合作探究法、讨论法 、练习法 、 体验法等学习方法,使学生在学中玩,玩中学,于轻松愉悦的课堂氛围中,主动探究,完成学习任务。四、教学过程 活动一:我是一粒籽导语:孩子们,小小的一粒籽会发生非常有趣的变化,看,老师也带来了一些种子,让我们一起去认识一下吧!(一)认识种子1出示一些种子的图片2学生展示自己收集的种子(二)有趣的发现交流:说一说自己的种子是怎样获得的,种子有什么特点,在收集种子过程中有什么发现。小结:在同学们收集种子的过程中,有很多很多的欣喜发现,真是了不起。活动二:奇妙的种子导语:孩子们,你们看到的娇艳的花朵、诱人的果实都是从小小的一粒种子萌生的,生长的

27、过程是非常缓慢的。接下来的短片就是用快进的方式记录下向日葵的生长过程,想不想去看看?(一)播放向日葵种子发芽视频(二)总结种子发芽的条件。水、阳光、土壤。小结:生活真奇妙,不问不知道。小小一粒籽,长成大苗苗。活动三:我来试种一粒籽导语:你们想不想拥有这样一颗种子,看着它生根发芽呢?(一)学习种植:种植要做哪些准备1班级中的种植小能手分享自己的种植经历2播放视频:学会基本的播种方法3我来试一试4填写我的种植计划(二)学会观察与记录播放视频:学会观察与记录的方式方法。(三)阅读绘本故事胡萝卜种子(四)齐唱种子歌小种子儿歌:一粒小种子呀,播到泥土中,甜甜睡过一个冬,马上要发芽。春风轻轻吹呀,春雨沙沙

28、下,快快冒出小脑袋,种子发芽了。一棵小苗苗呀,长在泥土中,左摇摇,右摆摆,我要长大了。春风轻轻吹呀,春雨沙沙下,伸伸胳膊,伸伸腿,长成小树啦!总结(出示小猴子淘淘的卡通形象)如果你参加了试种一粒籽的活动,就一定要学会坚持,不要轻易放弃。种子是有生命的,需要同学们用心播种,希望同学们播下的种子都能健康成长,长成小苗苗。期待两周后同学能带来自己精心培育出的植物。五、浓缩文本,说板书根据二年级的年龄特点,本课板书以图画的形式呈现,能吸引学生的注意力,内容简单明了,重难点突出。4试种一粒籽水分阳光土壤爱心信心恒心总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会,在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我

29、将继续努力,让我的道德与法治课堂教学更高效,更精彩。我的说课到此结束,谢谢大家!5、健康游戏我常玩说课稿尊敬的各位评委、各位老师,大家好,今天我说课的内容是健康游戏我常玩。下面我将从“说教材”、“说学情”、“说教法”、“说程序”、“说板书”五个方面对本课进行具体研说,恳请大家批评指正。一、依标扣本,说教材本课是依据课程标准“健康、安全地生活”中的第8条“使用玩具、设备进行活动时,遵守规则,注意安全”和第9条中,“不到危险的地方去玩,避免意外伤害”而编写。从消极的预防游戏可能带来的危险到通过玩游戏来促进学生健康的成长,是本课对学生进行游戏观念引导的一个重要内容。二、以人为本,说学情喜欢玩游戏是儿

30、童的天性,二年级学生的自控能力、判断能力都处于正在发展的阶段,孩子们在玩游戏的时候常常会忘乎所以,不能判断哪些游戏是健康的,哪些游戏适合在什么时间玩。现在的孩子们生活在网络时代,电子游戏铺天盖地,学习这一课,可以让学生明白健康游戏的判断标准,并学会理性、健康地玩游戏,享受多元游戏带来的快乐,在健康的游戏中获得成长。教学目标:1.引导学生分享自己常玩的游戏,培养以后要多玩健康游戏的意识。2.引导学生通过反思,学会考虑玩游戏时的各种条件、状况,培养因地制宜地选择健康游戏的能力。3.帮助学生理性分析手机等电子游戏的利弊,鼓励学生多玩户外游戏、传统游戏,益智游戏,享受多元游戏带来的快乐。4.让学生通过

31、现场游戏体验活动,分享游戏中的情感体验,感受游戏带来的快乐,学会在玩健康的游戏中快乐地成长。教学重难点:重点:帮助学生学会分辨什么是健康游戏,学会选择健康的游戏玩。难点:让学生真正健康地玩,有的一定自控力地玩,少沉溺电子游戏,多户外游戏,真正感受到多元游戏的快乐。三、紧扣重点,说教法 依据教材特点以及学生年龄特征,本课我主要采用情境教学法 和直观演示法 指导学生使用合作探究法、讨论法 、练习法 、 体验法等学习方法,使学生在学中玩,玩中学,于轻松愉悦的课堂氛围中,主动探究,完成学习任务。四、教学过程 活动一:导入新课,请出学习伙伴导语:同学们,今天老师带来了一位小朋友和我们一起学习,它就是快乐

32、兔,我们来和它打个招呼吧。(课件出示:快乐兔)快乐兔是个特别喜欢玩的小朋友,让我们跟着快乐兔去看看它和小伙伴们在玩什么呢?出示任务:观看丢手绢图片。反馈指导:1.想一想:快乐兔它们在玩什么?预设:快乐兔和朋友们在玩丢手绢的游戏。2.说一说:它们玩得怎么样?你从哪儿看出来的?预设:开心、有趣(学生自由交流。)小结:丢手绢是我们常玩的一个游戏,我们班的小朋友一定都喜欢玩游戏,今天我们就来聊一聊大家常玩的游戏。请大家齐读课题。(板书:健康游戏我常玩)活动二:游戏大盘点导语:快乐兔和小伙伴玩的游戏可多了,不信咱们去看看吧。(出示教材中的四幅图:玩手机游戏、捉迷藏、荡秋千、下棋)出示任务:观察图片,说说

33、他们在玩什么?反馈指导:1.你玩过这些游戏吗?选择一个说说你是怎么玩的。2.在玩这个游戏的过程中,你有什么小窍门吗?导语:快乐兔玩的游戏,我们有的玩过,有的没玩过,最近你在玩什么游戏呢?我们来制作一个游戏大转盘吧。出示任务:让学生拿出游戏转盘模板,小组合作,制作游戏转盘。1.小组合作,在转盘上写上游戏名字。准备派一名代表向全班介绍游戏。2.班级交流:每组派一名代表向全班汇报。相机点拨游戏中的感受、游戏的窍门等。3.一起玩一玩:在小组汇报中相机选择一个游戏一起玩一玩,感受游戏的快乐。4.动手分一分:这么多的游戏,大家能不能给他们分分类呢?引导从运动类、益智类、创意类等方面进行分类。制作成班级游戏

34、大转盘。小结:游戏是我们学习之余必不可少的一项活动,从我们的班级游戏大转盘里,老师看到了同学们丰富多彩的课余生活。活动三:游戏诊断会导语:看到同学们制作的游戏大转盘,快乐兔也心里痒痒的了,它也制作了一个游戏转盘,我们来看看吧。出示任务:观看课本第19页的四幅图制成的游戏转盘。1.想一想第19页的四类游戏图片下方的问题。预设:户外运动可以呼吸新鲜空气,欣赏美景,有益健康;球类游戏可以锻炼身体,增强体质;电脑游戏特别有趣,新鲜刺激;解九连环开动脑筋,益智有趣等。2.听一听。听大家这么一说,玩游戏好处多多,可是,快乐兔却遇到了这样几件事,我们一起去听听吧。情景一:今天我们班要去爬山,可是我感冒了,浑

35、身没力气,我想去,怎么办?情景二:我是个不折不扣的小网虫,自从家里买了电脑,我几乎天天都要到网上漫游一番。可是有一天,我不小心点开一个页面,屏幕上出现了非常可怕的画面,我被吓哭了。3.辨一辨:听了快乐兔的故事,你想说什么呢?点拨:情景一,玩游戏要根据自己的身体状况等,选择适当的时间、地点。情景二,玩电脑游戏要适度,要注意自我保护,不健康的网站不能上。小结:玩游戏要根据具体的情况,玩耍要适度,要注意安全,懂得自我保护,这样的游戏才对健康有益。活动四:快乐儿歌,小结本课导语:同学们,快乐兔和大家度过了快乐的一节课,为了感谢大家,它想送给大家一首儿歌。五、浓缩文本,说板书根据二年级的年龄特点,本课板

36、书以图画的形式呈现,能吸引学生的注意力,内容简单明了,重难点突出。 健康游戏我常玩考虑周全 多种体验总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会,在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我将继续努力,让我的道德与法治课堂教学更高效,更精彩。我的说课到此结束,谢谢大家!7、我们有新玩法说课稿尊敬的各位评委、各位老师,大家好,今天我说课的内容是我们有新玩法。下面我将从“说教材”、“说学情”、“说教法”、“说程序”、“说板书”五个方面对本课进行具体研说,恳请大家批评指正。一、依标扣本,说教材我们有新玩法一课,侧重通过引导学生把常玩的游戏玩出新玩法、新花样,来引导学生过有创意的生活。本课两个主题分别

37、有两个不同的侧重点。“玩出新花样”旨在通过现场体验,打破学生对一些游戏玩法的固有认识,鼓励学生开动脑筋,玩出新花样,从而培育他们有创意的生活的意识。然后通过变换游戏的伙伴,或变换玩具的组合,或变换游戏规则,让常玩的游戏玩出新花样。“我们一起来创造”旨在引导学生自己动手,制作适合自己的新玩具。并且通过动手体验懂得,新的玩法,除了可以用制作新玩具来实现,还可以通过制定新的游戏规则来实现。二、以人为本,说学情现代社会新型玩具越来越多,也越来越智能,但学生们好像越来越依赖玩具的设定,变得越来越不会玩。因此,借由这节课的学习,让学生学会有创意地玩,不仅可以丰富他们的娱乐生活,还可培养他们的创新意识与创造

38、能力,是一件很有意义的事情。对于低年级学生来说,喜欢玩玩具是不言而喻的,但能玩的很有创意的并不多。多数学生只是把游戏当作放松或与小伙伴一起交往的方式,而不大会想到把游戏当作可以更改或者创新的项目。教学目标:1、通过对简单玩具新玩法的探究,拓展学生的创新思维。2、引导学生学会用简单的材料制作玩具,培养学生的动手动脑能力,树立保护环境、爱惜资源的意识。3、引导学生给一些游戏重新制定规则,体验规则变化给游戏带来的新体验。教学重难点:重点:让学生能够将传统游戏玩出新花样。难点:让学生能够做出新游戏,并体会变废为宝的乐趣。三、紧扣重点,说教法 依据教材特点以及学生年龄特征,本课我主要采用情境教学法 和直

39、观演示法 指导学生使用合作探究法、讨论法 、练习法 、 体验法等学习方法,使学生在学中玩,玩中学,于轻松愉悦的课堂氛围中,主动探究,完成学习任务。四、教学过程 活动一:以玩具总动员中的安迪的烦恼,导入新课导语:大家看过玩具总动员吗?里面的小男孩安迪最近有个烦恼,他想和大家说说,我们一起来听听吧。出示任务:听完安迪的话,想想该怎么帮助安迪。反馈指导:1、大家想想可以用什么办法帮帮安迪,让他可以既不花钱买玩具又能玩得很开心呢?预设:我们可以用上节课学的知识,把已有的简单玩具和游戏玩出新花样。2、两个小调查:你平时对喝完的饮料瓶子、牙膏的盒子、纸箱等是如何处理的呢?预设:生1:我平常喝完饮料后,饮料

40、瓶子都是会扔掉的。生2:有的时候一些盒子会留下来做储物盒,但一般都会扔掉。你平常玩的玩具是怎么来的呢?预设:生:平常玩的玩具都是在商场里买的。通过动画里的人物安迪的烦恼导入,创设情景,激发学生兴趣。然后通过两个小调查,了解学生平常有没有做一些变废为宝的利用,告诉学生其实这些“废物”我们可以利用起来,做成有趣的玩具。活动二:初步感知变废为宝导语:小朋友们,你们知道吗?老师所在的小学地处偏僻农村,那里没有大型商场,他们的玩具大都是自己用废旧物品制作的。老师班上的两个高年级姐姐知道今天老师要来给你们上课,她们已经迫不及待地要向大家展示她们自己做的玩具了,我们一起来看一看吧!播放“变废为宝 动手创造

41、制作传声筒”微课。让孩子初步感知如何从身边的东西中发现材料,从而变废为宝。活动三:动手动脑,成果大展示导语:小朋友们,看来变废为宝、动手制作是一个能既不花钱买玩具又能玩得开心的好方法。那我们能不能也尝试一下自己动手制作玩具,让安迪学一学呢?(板贴“变废为宝”)出示任务:请大家以小组为单位,设计出小组要做的玩具,然后分工合作,一起把它制作出来。完成后,老师给大家拍照展示。播放微课“变废为宝 动手创造 小组活动展示微课”成果展示:保龄球:大家经常在电视上看到别人打保龄球,感觉很好玩,于是他们小组的成员就想着能不能也来做做看。首先用瓶子装好沙子做球瓶,然后用废旧的小皮球来打,小皮球较轻,所以沙子不能

42、装太满。棋盘和棋子:他们用纸片做棋子,用硬纸壳来画棋盘给大家用。纸灯笼:他们用红色的卡纸来做小灯笼,方便快捷,可以每个小朋友都有一个。愤怒的小鸟:他们用硬纸板和一次性筷子、橡皮筋来做愤怒的小鸟玩具,这个是一个大工程!跳绳:他们用废弃的塑料袋编成了粗绳,把绳子两端打结,用胶布裹起来就可以了。总结:同学们做得真棒,看你们一脸的喜悦,就知道你们一定体会到了动脑动手创造的快乐,老师真为你们高兴。活动四:改变规则、制定新规则导语:变废为宝,不仅能够合理地利用资源,而且还可以锻炼我们的创新、创造能力,让我们课余生活丰富起来。想要既不花钱买玩具又能玩得开心,除了变废为宝,我们还有什么好办法呢?展开调查:老师

43、采访一下,你们所制作的新玩具有什么新的游戏规则吗?能否给我们介绍一下?让安迪也学一学呢?(板贴“制定新规则”)哦!跳绳小组的同学已经等不及了,你来说!预设:生:因为他们用塑料袋做的跳绳不好跳,所以他们设计了一个新的玩法,参加跳绳比赛的选手同时从起点开始边跑边跳绳,谁先到终点谁就能获胜,还可以接力跳!纸棋盘小组的同学也举手了,好,你来说!预设:生:我们制作的棋盘,可以用来玩跳棋,还可以玩五子棋,还能下围棋呢!小结:同学们,你们看,我们不仅可以变废为宝,制作出新的玩具,还可以改变原来的游戏规则,制定新的游戏规则,从而玩出新花样,获得不一样的乐趣哦!小组展示部分的教学建议:可以由学生自己去思考制作完

44、成,如果学生如果无法自主完成,教师可以引导或者采取分任务的形式,让哪个小组制作什么。制定新规则,可以在学生制作玩具的过程当中引导学生去思考,你要为这些玩具制定一些什么规则来玩耍呢?然后让学生自己去思考要制定哪些新规则。活动五:创意无极限导语:在游戏中进行创造,不仅可以体会游戏的乐趣,还可以感受到创造的魅力,激发创造潜能,使游戏的乐趣加倍!请同学们开动自己的小脑筋,回家和爸爸妈妈一起,想一想还可以有哪些变废为宝,制定新的游戏规则的小点子吧!下周的课上,我们组织一次评比,看看谁是我们的创造小明星吧!五、浓缩文本,说板书根据二年级的年龄特点,本课板书以图画的形式呈现,能吸引学生的注意力,内容简单明了

45、,重难点突出。我们有新玩法变废为宝制定新规则总之,在整个教学过程中,我始终立足让学生在玩中学会,在动手中提高技能,学生学得轻松愉快。我将继续努力,让我的道德与法治课堂教学更高效,更精彩。我的说课到此结束,谢谢大家!8、安全地玩说课稿尊敬的各位评委、各位老师,大家好,今天我说课的内容是安全地玩。下面我将从“说教材”、“说学情”、“说教法”、“说程序”、“说板书”五个方面对本课进行具体研说,恳请大家批评指正。一、依标扣本,说教材安全地玩第二课时侧重提升学生辨识危险的能力,培养学生对自己和他人安全问题的关心与责任感。“我是安全警示员”旨在让学生从关心他人安全的角度,提醒他人注意安全隐患;“我们的安全

46、提示牌”侧重把课堂所学的安全意识,以活动的形式进行运用和推广,同时,鼓励学生做安全生活的积极推动者,为他人安全地生活做出力所能及的努力。绘本故事她会去玩吗以胆小、喜静的“怕怕”这样的同学为例,提醒教师在教学中可以让学生通过同学互助的方式,丢掉心理包袱,消极、逃避的心理和过度的自我保护,积极参与到游戏活动中来,感受游戏带来的快乐与成长。二、以人为本,说学情在第一课时学习的基础上,学生已经有了一定的安全意识,知道了要在安全的场所玩耍。学生通过课前的调查和平时生活中的观察,知道哪些游戏和玩耍的方式是存在安全隐患的。其次,二年级的学生关心他人的意识比较薄弱,需要引导他们发自内心地去关心他人的安全,尤其是关心他人在公共场所的安全,提醒他人注意安全隐患。从关注个人生活到关注公共生活,对二年级的小学生来说,有不小的跨度,需要教师的特别引导才能达成。教学目标:1.学会从关心他人安全的角

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