计算机多媒体毕业论文动画设计南柯一梦.doc

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1、安徽职业技术学院 毕 业 论 文课题名称:动画设计 南柯一梦学生姓名: 学 号: 专 业: 计算机多媒体 班 级: 多媒体821 指导教师: 2011 年 5 月摘要现今社会主要重视的还是教育,在孩子刚刚懵懂的时候,接受新鲜事物是如此的快,所以以动画的形式介讲述着黑与白的故事。而且这个课题的主要针对对象是小孩,为了让他们能够很明白笔者所表达的意思,主要的人物构造也是简单实体化,背景的构造也是以这样的形式表现的!颜色方面也是比较凸显,因为孩子对于耀眼的色彩比较有好奇心,会吸引他们的注意力。本设计演绎的成语是“南柯一梦”。故事的背景来源于公元九世纪中国唐代作家李公佐的小说南柯太守传。主要设计了如下

2、角色:淳于棼:一身橙色大褂,腰带是紫色的,鞋也是紫色的。蚂蚁士兵:一身黄色大褂,鞋和腰带都是红色的,黄色是一种贵族的象征。道具也是模仿当时的社会背景刻画的。通过角色、场景、道具、音乐等设计将“南柯一梦”叙述出来。关键字:动画设计 南柯一梦 目录第一章 课题来源.第二章 角色背景和道具的设计.第三章 动画片前期制作的任务和具体内容.第四章 动画片中、后期制作环节和任务.第五章 方案论证.第六章 结果分析和总结.第一章 课题来源1.剧本内容介绍:南柯一梦这个成语来源于公元九世纪中国唐代作家李公佐的小说南柯太守传。有一个叫淳于棼的人,平时喜欢喝酒。他家的院中有一棵根深叶茂的大槐树,盛夏之夜,月明星稀

3、,晚风习习,树影婆娑,是一个乘凉的好地方。淳于棼过生日的那天,亲朋好友都来祝寿,他一时高兴,多喝了几杯酒。夜晚,亲友们都回去了,淳于棼带着几分醉意在大槐树下歇凉,不知不觉间睡着了。梦中,淳于棼被两个使臣邀去,进入一个树洞。洞内晴天丽日,别有世界,号称大槐国。正赶上京城举行选拔官员考试,他也报名。考了三场,文章写得十分顺手。等到公布考试结果时,他名列第一名。紧接着皇帝进行面试。皇帝见淳于棼长得很帅,又很有才气,非常喜爱,就亲笔点为头名状元,并把公主嫁给他为妻。状元郎成了驸马郎,一时京城传为美谈。婚后,夫妻感情十分美满。不久,淳于棼被皇帝派往南柯郡任太守。淳于棼勤政爱民,经常到属地内调查研究,检查

4、部下的工作,各地的行政都非常廉洁有效,当地百姓大为称赞。三十年过去了,淳于棼的政绩已是全国有名,他自己也有了五男二女七个孩子,生活非常得意。皇帝几次想把淳于棼调回京城升迁,当地百姓听说后,都纷纷涌上街头,挡住太守的马车,强行挽留他在南柯继任。淳于棼为百姓的爱戴所感动,只好留下来,并上表皇帝说明情况。皇帝欣赏他的政绩,就赏给他许多金银财宝,以示奖励。有一年,擅萝国派兵侵犯大槐国,大槐国的将军们奉命迎敌,不料几次都被敌兵打得大败。败报传到京城,皇帝震动,急忙召集文武官员们商议对策。大臣们听说前线军事屡屡失利,敌人逼近京城,凶猛异常,一个个吓得面如土色,你看我,我看你,都束手无策。皇帝看了大臣的样子

5、,非常生气地说:“你们平时养尊处优,享尽荣华,一旦国家有事,却都成了没嘴的葫芦,胆小怯阵,要你们有什么用?” 这时宰相想起了政绩突出的南柯太守淳于棼,于是向皇帝推荐。皇帝立刻下令,调淳于棼统率全国的精锐兵力与敌军作战。淳于棼接到皇帝的命令,立即统兵出征。可是他对兵法一无所知,与敌军刚一交战,就被打得一败涂地,手下兵马损失惨重,他自己也险些当了俘虏。皇帝得知消息,非常失望,下令撤掉淳于棼的一切职务,贬为平民,遣送回老家。淳于棼想想自己一世英名毁于一旦,羞愤难当,大叫一声,从梦中惊醒。他按梦境寻找大槐国,原来就是大槐树下的一个蚂蚁洞,一群蚂蚁正居住在那里。 “南柯一梦”有时也指人生如梦,富贵权势虚

6、无缥缈。2、当今动画背景现今社会主要重视的还是教育,在孩子刚刚懵懂的时候,接受新鲜事物是如此的快,所以以动画的形式介讲述着黑与白的故事。而且这个课题的主要针对对象是小孩,为了让他们能够很明白笔者所表达的意思,主要的人物构造也是简单实体化,背景的构造也是以这样的形式表现的!颜色方面也是比较凸显,因为孩子对于耀眼的色彩比较有好奇心,会吸引他们的注意力。首先要编写完成的推介范本或剧本范本.顾名思义,推介范本是向制片公司的策划部门推介节目时使用的.在这之后推介范本可能会被润色为对角色,市场定位和作品思想进行概括性描述的剧本范本,通常范本中会有几段情节.剧集范本为动画的制作提供了依据,人们可以凭此了解角

7、色的行为方式,孩子们可以凭此了解角色的行为方式,动画世界中的物理定律以及故事所基于的情境类型。这就是市场需要我们做的工作。第二章 角色背景和道具的设计对很多艺术家而言,给动画作品创作角色,背景和道具是一个发挥创意,收获成就感的阶段,这也是整个开发过程中最具实验性的部分,是为产品探索新的外观和思想的时刻.为了展开推介工作,很多创作者会在他们的推介节目中加入素描图或者经过完全上色的画稿.在策划过程中,工作人员会对角色,背景和道具进行充分的解读和提炼.制片人的工作就是要创建一种既能完成既定目标和关键任务,又能让员工们尽情发挥创造力的氛围.在这道工序的最后,角色,背景和道具必须被标准化,进行为下一个阶

8、段-前期制作阶段铺平道路.而我采用的是利用软件对人物的形象进行绘画,因为软件的局限性,所以刻画的人物的活动性比较非流动性。对动画世界的外观和感觉的建设是一种想象型的实验过程,这是概念艺术家释放他们想象力的时刻,毕竟这也正是雇用他们的原因所在.你永远不知道他们的脑子里会蹦出些什么奇思妙想.随着剧本和故事的成熟,可能会有一些新的角色,地点和道具跳出来,作品中所有新元素的外观都必须与已经创建好的动画世界的整体外观相吻合.开发产品外观的目标就是要实现一种既标准又独特的视觉效果.人物的色彩介绍:故事的背景时代是古代,所以为了显示这个时代特点,主要穿的服装是拥有那个时代特色的大褂!淳于棼:一身橙色大褂,腰

9、带是紫色的,鞋也是紫色的。蚂蚁士兵:一身黄色大褂,鞋和腰带都是红色的,黄色是一种贵族的象征。道具也是模仿当时的社会背景刻画的。第三章 动画片前期制作的任务和具体内容前期:是一部动画片的起步阶段,前期准备充分与否尤为重要,往往需要主创人员(编剧、导演、美术设计、音乐编辑)就剧本的故事、剧作的结构、美术设计的风格和场景的设置、人物造型(相当演员的选取)、音乐风格等一系列问题进行反复的探讨、商榷.首先要有一部构思完整、结构出色的文学剧本,接着需要有详尽的文字分镜头剧本、完整的音乐脚本和主题歌。以及根据文学剧本和剧情的要求确立美术设计风格,设计主场景和人物造型。当美术设计风格和人物造型确立以后,再由剧

10、情将文字分镜头剧本形象化,绘制画面分镜头台本。动画片与所有影视作品一样,其制作环节通常从人们常说的:“剧本乃一剧之本”开始。“一剧之本”指得就是文学剧本,它保证了故事的完整、统一和连贯,是影片创作的基础,同时提供了未来影片的主题、结构、人物、情节、时代背景和具体的细节等基本要素,一般由编剧来完成。动画片剧本与普通影视剧剧本有所差别,需要文学编剧在撰写故事构架的同时能够更多地考虑动画片制作的特点,强调动作性和运动感,并给出丰富的画面效果和足够的空间拓展余地;接着就是文字分镜头剧本,在这里只有通过剧情的整体概论来形象的描绘淳于棼的角色特点了,有提示画面、机位的角度,以及使用何种剪接手法,色彩、光线

11、的处理等等的提示作用。所以通过深入了解剧情的发展趋势来刻画人物的特点,所以才有了淳于棼的形象。音乐脚本一般多用于要求先期音乐的动画片,而主题歌的风格往往决定了整部作品的音乐基调,所以对具有先期音乐的动画片来说音乐脚本和主题歌的确立都是非常关键的。在寻找音乐方面也是大花一点功夫,首先是试听别人的作品,因为局限性,无法自己创作,只有在网络上搜索。前面讲述了先期音乐,有先期音乐也就存在后期配乐。后期配乐是指:先制作好画面在根据画面的节奏和感觉,配以相应节奏和旋律的音乐。尽可能地达到音乐与画面上动作节奏的和谐、统一。达到音乐配合画面动作、色彩、意境的效果。设计和确立美术风格,设计完成主场景与主场景色彩

12、样稿,以及人物造型、人物造型的色彩指定(这些场景和场景色彩样稿、人物造型以及色彩指定的设计直接关系到整部动画片的整体视觉效果和艺术风格。文字剧本设计如下:第一场:一位手拿指挥棒的老师说着话,旁边放着本标有南柯一梦的书老师话音刚落,旁边的古书打开了。镜头1:书本自行翻页镜头2:特写一个大槐树,镜头下移,槐树下躺着个人,正捧着酒瓶,乐享其中。嘴唇带着笑意(整个镜头体现颓废,憨憨的)镜头3:全景(移),淳于棼烂醉在槐树下,抱着酒瓶,酒瓶里的酒洒了一地。第二场:梦境镜头1:淳于棼渐渐的进入了梦乡,一气泡引出了梦境的画面,两个蚂蚁使臣出现在了画面中。这之间出现了他们对话的声音。镜头2:两位使臣跟淳于棼说

13、着什么,淳于棼很惊讶。淳于棼背对着镜头走入了画面中,两位使臣面朝着镜头。镜头3:淳于棼随着两个使臣乘着蚁卒推着的车进入了一个树洞镜头4:淳于棼在树洞内慢慢变小,六只眼睛在一片漆黑中进入了另一个世界 车辆行驶的声音。眨巴眼睛的声音镜头5:眼前出现了一座金光闪闪的高楼,在微风中展现光彩 金灿灿放光的声音。镜头6:淳于棼霎时惊讶无比,疑惑无比第三场 淳于棼面见蚁王镜头1:蚁王坐在龙椅上,旁边站着两个使臣,蚁王对着淳于棼宣布他的功绩,这时候出现了旁白解说。镜头2:淳于棼很快当上了南柯郡,背景写着南柯郡一个大牌子,穿着红色的衣服,很快画面中闪出了她的妻子 ,女儿儿子们。旁白介绍着镜头3:旁白介绍中,蚁国

14、破败,淳于棼被赶出了蚁国镜头4:淳于棼惊醒,镜头特写,然后镜头特写淳于棼后面的大树洞镜头5:淳于棼挖开了树洞,见里面真的有个蚁城池,惊讶无比。过程中,有淳于棼惊讶的声音,挖土的声音,主要是旁白介绍的部分。整个制作过程起到关键性作用的是旁白的描述。声音的巧妙应用才是最完美的表述。这些声音的表现都是角色展示:所有的图像绘制是通过flash软件一步步来的,线条的牵制,真个外形绘制出来以后才是上色的部分,为了更好的完成后期的修改部分,整个绘制过程采用多层绘制。人物表情的展示我更喜欢用逐帧动画,这样动作的表现就比较细致,会很好控制,脚本的表现有时候会由于操作的不当,会让整个动画看起来虚。当然这根据个人掌

15、握和表现来应用的。在需要的地方应用也是有画龙点睛的作用的。(在刚开始准备的时候,有想过,先通过绘画软件进行整体的绘制工作,然后再导入到flash软件中,可是在实际操作的时候,发现问题了,整幅图无法进行细致的修改工作,必须重新绘制整幅图,所以此方案就此终止了。)第四章 动画片中、后期制作环节和任务中期:主要任务是具体绘制和检验等工作。也就是:设计稿、原动画和背景的绘制,检查及校对等。中期是一部动画片制作的关键部分,也是制作者投入最多的环节。需要参与绘制者具有较高的绘画基本功和艺术修养,以及创造力、责任心和巨大的耐心和毅力。普通的绘画软件无法达到所需要的色彩条件,电脑配置也是一方面的考虑,所以在绘

16、画上采用的是普通的FLAsh软件,因为熟练掌握,所以操作起来会比较顺手,虽然没有想象中的效果好。设计稿:是根据动画片画面分镜头台本中每个镜头的小画面放大、加工的铅笔画稿。再通过手工电脑绘制,才能应用到数字化。设计稿又分为:角色设计稿和背景设计稿。1、角色设计稿按确定的规格画出角色在画面中的起止位置及运动线,角色最主要的动态和表情,角色与背景的关系。简单镜头一般只画一张角色设计稿,复杂镜头画两张或两张以上角色设计稿;2、背景设计稿按规定的规格画出景物的具体造型、角度、光影方向、移动或推拉镜头的起止位置。有前层的要分开绘制或用红色标出,有对位线的地方要用红线标出。背景:动画画面中角色所处的环境。背

17、景制作者在电脑中运用软件绘制的电脑背景主要人物:淳于棼: 蚁族: 蚁王: 背景展示: 其他人物: 后期:是一部动画片的收尾阶段,质量的优劣直接关系到动画片的最终播放效果。再不断的修改和比对中才能完成能达到的那种效果。总的来说,制作的过程是复杂而且细致的,要有足够的想象力才能完成整个过程。第五章 方案论证采用这样全过程细致的方案,主要是更好的完整这部作品,可以在制作的过程中很好的发现问题的所在,并很及时的修改,便于整个制作过程流畅。相对于先构造人物形象再描绘剧情来说,没有规矩化,在细致工作的方面没有保障性,可能有出现毁剧和卡剧的局面,所以先把握剧情的发展趋势,再通过了解整个故事背景,一切准备工作

18、做好,才能完成接下来的工作。在掌握的适当的表现技巧以后,才能进行绘制工作。在脑子形成了一部片以后才能更好的表现这部片。综上所述制作一部动画片的过程是相当复杂的,需要经过众多环节,制作者也很庞杂,完整、清晰地了解一部动画从前期到中、后期的整个制作流程对今后从事动画片制作和策划的人员都具有非常重要的意义,如果一个环节出现问题,整部片就无法进行下去了。第六章 结果分析和总结动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。在制作的过程中,我们的大脑就像是一部摄像机,绘制的手就是摄像机的镜头,通

19、过制作者的大脑来摆弄这部摄像机,并把它刻录表现在电脑屏上。二维动画虽然已经不是当今社会上的主流,但其中的动画制作流程仍然运动在三维动画的制作技术上。可以说没有二维动画就没有三维动画。没有二维动画基础的动画师的三维动画师不是一个合格的动画师脚本的写作并不是一件简单的事。不同于小说的是所有的人物动作及感情都需要以旁观者的身份详细描述,例如一个角色很生气, 由于每一个人生气的方法不同所以不仅要描述他如何生气也要非常详细地描述他的动作来说明角色的个性和特征。 脚本特殊的写作方式使得一位小说家有时并不能成为好的脚本作家。而好的脚本作家也不多见。附录:1、致谢整个动画的制作过程是漫长而且受益颇多的,了解了动漫世界的形成,了解整部剧的制作的团队精神的重要性,谢谢老师们的教育2、参考文献(1)计算机动画制作与技术-王毅敏 清华大学出版社 (2)全国高校动画专业优秀辅导材料-孙立军 海洋出版社(3)flash动画与卡通制作创意导航

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