基于控制和赢墩的接力体系.doc

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1、基于控制和赢墩的接力体系第一章总论.2第二章接力问叫基本准则.10第三章1D开叫及其发展21第四章1H开叫及其发展25第五章1S开叫及其发展29第六章1NT开叫及其发展.32第七章2C开叫及其发展36第八章1C开叫及其发展.38第九章2D/2H/2S开叫及其发展.49第十章开叫归纳表.53第十一章防守叫牌.57第十二章强PASS和转移开叫体系表.64第十三章附件:接力举例表和简单出套方式77 第一章 总论本体系基于以下4个原则设计1)主叫原则:在叫牌过程中,通常两个同伴中的一人(主叫人)握有主要部分的叫牌主动性, 并且处于更为有利的状态以对最后定约作出决定。主叫人在整个叫牌过程中对他的同伴(随

2、叫人)进行引导,迫使后者对自己的牌情作出描述。主叫人只是为了达到有效地引导随叫人的目的 ,才仅仅给出关于自己牌情的必要的信息。2)做庄牌的原则:仅仅叫成一个好的最终定约是并不够的,还应该由合适的一手牌来做庄。 最终定约必需由下面一人做庄:叫牌过程中的主叫人,或者同伴中牌力较强的一人。实现这一原则可使获得计划数目的赢墩的机会大大提高,因为: 1.对方看到明手牌时并不能从中获得任何额外的信息 对方所看到的明手牌的情况在叫牌中业已显示出来(参见主叫原则)。 2.首攻牌是出向较强的一手牌。 3.大部分大牌隐藏在暗手中3)最大积极性原则:找到自己一方的好的定约,不应该是叫牌的两个同伴的唯一的目的。至少与

3、此同样重要的目的,还应该是阻止对方找到他们的好的定约,并且要在信息交换方面超前于他们。越能经常地完成上述目标,就可取得越佳的效果。因此:一个牌手应当尽可能地经常作出开叫,以妨碍对方的叫牌,并先发制人地干扰他们的信息交换。4)可变含意原则:可以容易地想象到,具有双重(即两种或多种)信息的开叫,最终能够达到得大于失的效果。例如2S开叫,表明或者S单套或者任意两套,假若对方参与争叫,则我们能够(看看自己的牌)有巨大的可能性对牌型分配作出成功的猜断。 而如果对方不叫,我们就可以询问真实的牌型。所有的接力体系都建立在如下基础之上:即有一方作为“主叫人”询问同伴的牌情。随叫人一般都采取转移出套方式,“主叫

4、人”几乎不泄露自己的任何牌情给对方(除了显示有进局实力以外)。他将频繁使用接力叫只要他觉得还有必要即在同伴应叫花色基础上加一阶继续询问(有少数例外情况)。接力叫使得你能准确地知道同伴的牌型,进一步还能检查联手的A,K,Q的数目和位置。下面这个例子取自挪威的桥牌杂志“Bridge in Norway”上的叫牌竞赛:S: A K Q J 6S: 10 7 51C: 16P+2D: D=5+,8P+H: A 5H: 102H: 问套2NT: D+C双套D: K 9 6 5D: A Q J 3 23C: 问牌型3S: 3154牌型C: A JC: Q 9 8 74C: 问控制4D: 2/1控4H: 问

5、控位置4NT: D有C无3S回答后,3NT=停叫,4C=接力5H: 问控位置5S: S也无控5C/5D=停叫,5H=接力5NT: 问次级大牌6D: DQ+CQ同伴套的成局叫品=停叫7S在这个例子中,西家是主导者,他决定叫牌的进程。在成局线以下的时候,主导者可以(只要他觉得有必要)脱离接力结构,叫出非接力花色,则接下来的进程将是自然叫。具体到本例,你可以在同伴2NT以后叫出3S来显示5张以上套。在叫牌过程中主导者需要牢记的是:如果继续接力,我能从同伴那得到有用的信息吗?还是我需要同伴的帮助来决定最后定约呢?在接力体系里,所有在2S以下(包括2S)的开叫都采用完全的接力系统。在1C开叫后,开叫者(

6、也是主导者)可以在同伴应叫后进行接力询问,其它情况下都是由非开叫一方开始接力进程。为什么会出现接力?桥牌是双方对抗的游戏,无论何时,你与同伴都不能无视敌方的存在。假定你在叫牌有一定造诣,譬如,曾和同伴花数月时间深入研究过所用的二盖一体制,又详细地讨论过各种相关约定叫,还为所能预见到的后续进程均规定了详细的原则。然而,有了上述准备并不意味着有恃无恐,在以下叫牌过程中,你会发现自己的准备并不十分充分。双方无局,同伴开叫1D。你拿如下的牌:S: 9 2 H :A J 10 4 D :Q 7 C: A K J 8 3目前,你或许还轻松、自信。这种感觉一方面来自于手中牌的质量,一方面来自于你们平日的积累

7、。即你和同伴对这一类牌进行过详细的讨论,几乎能预见并解决所有可能出现的问题。你知道现在该应叫2C(几乎是进局逼叫),还打算再叫H,既显示了进局实力,又披露了结构。届时,你和同伴都会清楚,尔后的叫牌目的就是寻找最佳成局定约,如同伴有额外实力还会试探满贯,你确信结局会圆满。然而,你的右手敌方插叫1S。现在你该怎么办?是如同没有插叫一样仍然应叫2C?(寄希望敌方不再加深干扰,得以按既定方针叫牌。)还是使用负加倍?无论你怎样选择,都不能完全回避潜在的危险,如果你应叫2C,很可能敌方会加叫S,使你处于没有空间显示H套的尴尬境地;如果你使用负加倍,在同伴再叫H后会得心应手,然而如果他的再叫是D,你就不能面

8、面俱到表述牌情,即把C强套和进局实力都表述清楚。目前,我并不打算评论两个叫品的正确性。我要表明的是争叫可以给你制造诸多麻烦。你的二盖一体系是现行的最有效的体制之一,它有许多优越之处,但有时在竞叫中,它也会被削弱。在特定的叫牌环境中,如敌方的争叫导致你丧失二盖一作为进局逼叫这一功能,那么你体制的优越性将不复存在。专家们声称,世界大赛上80%以上的牌是以叫牌定胜负。著名的意大利蓝队就是一个极好的例子。他们得以在60和70年代称雄桥坛的秘诀就在于极为精确的满贯叫牌。诚然,世界顶尖高手都是非常好的定约人和防守者,但不可否认的是,在打牌技巧这一方面不会再有什么新的突破了(尤其是引进帘幕以后,“桌上感觉”

9、所起的作用越来越小)。换言之,在叫牌领域进行发展是当今牌手们的大趋势。常常有人说,人工系统限制了牌手自由发挥的空间。但在接力体系并没有感觉到这一点。这一体系只在逼局形势下才采用接力方式,而且只要你愿意,仍然可以使用自然叫牌序列。在任何序列里,只有一个叫牌是逼叫进局性的;例如在开叫一阶高花后,1NT是唯一的逼叫进局叫品,由此开始接力进程,我们称这种叫品为“接力扳机”。其它的叫牌序列都是自然的且不逼叫。对1S-2H这样的进程,应叫者表示持有5张以上H套和6-11个大牌点,开叫者可以pass。满贯叫牌是最容易给同伴关系带来压力的区域之一,本书里很多例子都围绕着满贯叫牌进行展开。在通常情况下,你只要使

10、用少数几次接力就能判断满贯的前景。下面这个例子取自欧锦赛挪威对瑞士,就是一个很典型的例子。在进行了4次接力以后,发现满贯是不可打的:S: A 7 5 3S: Q 9 6 4 21S: 5+,3+控,5+赢墩H: K QH: A J 71NT: 扳机2C: 3套或单套D: K 8 6 3D: 7 42D: 问套2NT: 单套,D短C: A J 2C: K Q 43C: 问长度3D: 53233H: 问控制3S: 3/2控控制合计=6+3=9,4S: 停叫9-4=5, 最多只能打5阶持有17个大牌点,在同伴开叫花色上还有4张支持,我知道可以开始接力进程,并且在不冒风险的情况下,在较低的阶次上就能够

11、得到足够的信息。实战中4S很容易就拿到了11墩,但如果碰上倒霉的时候,甚至还有可能宕一个(失去2墩D和2墩S)。我知道很多搭档也会停在4S,但我也知道很多牌手会在摊下牌成为明手时忐忑不安地瞥一眼同伴的表情.如何学习接力?在开始学习的时候这一体系会稍微让人觉得不舒服,但很快你就能发现其中的规律。首先你应该和你的同伴静静地坐下来进行练习,最好每周一个晚上进行纯粹的叫牌训练,而不是实战。另外,需要有耐心,尽量慢慢来,一次只学一个部分。举例来说,你们可以先从学习1阶花色开叫后的接力开始。这一叫牌序列相当容易掌握,而且你会发现和你以往所学的精确1阶开叫差别不大。把全部精力放在怎样显示确切的牌型方面。从这

12、以后再循序渐进地学习1NT开叫 及其发展。首先,一阶开叫后的接力是必须掌握的,因为这种情况出现的概率很大。事实上,1NT开叫是本体系的最难点,其它开叫相对而言都容易一些。尽可能地从桥牌出版物中搜集一些牌例来训练你们的叫牌,这种方法极为有效且不让人感到乏味。怎样使用接力中级以上水平的牌手会发现使用接力最大的问题是难以决断是否应该继续接力询问,还是转为自然叫牌。如果你在接力中途突然决定转为自然叫牌,你能使用的方式是在叫出非接力花色(或3NT)。这一点必须牢记,同时也意味着你要好好计划后续叫牌。通常有效的做法是首先考虑,如果同伴的应叫是自己最不愿意看到的,你有没有能力应付。关于这一点,以后还要提及。

13、 牌力评价:你可以沿用习惯的计点方式做牌力评估,但此处建议你用更加准确的评估方式,赢墩和控制.1) 赢墩计算:单套赢墩计算方法1 ) 13减去套长度然后除以3,就等于外面的平均分布张数Y,向上圆整2 ) Y减去大牌赢墩为该套输墩(如果0,是否有AK调整, 缺A至少有1个输墩,)3 ) 套长度-该套输墩,就是该套的的全部赢墩(平均机会)大牌AKXQXXQ109AKAQAJXKQXKQ10张数 123322333赢墩10.50.250.521.51.251.51.75 7张套 10.500.521.511.5279张10.50021.511.1大牌KJXKJ10QJXQJ10AKQAKJAQJKQ

14、J张数 33333333赢墩1.251.50.75132.52.52 7张套 11.51132.52.5279张0.50.500221.51很难拿到长度=10的套,所以赢墩的计算其实很简单, 估算大牌赢墩(只估算缺失的AKQ) 7张的套, 长套输墩=3, ,以3张里缺失大牌在上下2家的机会各50%计算, 该套的输墩=3-大牌赢墩; 79张的套: 长套输墩=2, 以2张里缺失大牌在上下2家的机会各50%计算, 该套的输墩=2-大牌赢墩; 套的长度-该套输墩就=该套的赢墩,这样全手牌很快就估算出来了。 2)控制数和定约阶数控制总数 4 = 可达到的定约阶数:( 6和7还要检查长套强度QJ)单张和缺

15、门需要有效,单张对应同伴AK时K就无效, 缺门对应同伴A或K时AK都无效 有配合时候,1个缺门=3个控制,1个单张=1个控制,累加有效AK控制和单缺控制得到控制总数定约无单有1单有1缺阶数总控制高花成局定约87548低花成局定约98659小满贯定约1097610大满贯定约111087113) 牌力分级按照10000副牌的统计, 大部分牌力区间(控制+赢墩)=85%-15%=70% 约2/3 在-1到+1之间 ,全手牌力出现概率牌力12345678累计概率0%3%6%15%22%37%45%60%牌力910111213141516累计概率67%80%85%92%95%98%99%100%全手牌力

16、分级-4-3-2-101234弱下弱平弱上中下中平中上强下强平强上控制00/11234567赢墩123456789牌力1246810121416大牌点12457810111314161719202223牌力分级按照牌力,一手牌可分成3个区, 弱-中-强; 每个牌力区又可分成3级,上-平-下按赢墩对应,更简洁,弱区:13个赢墩 ;中区:46个赢墩;强区:79个赢墩不同分级的标准控制数=赢墩-2, 赢墩和控制之间可以互补,但互补性只有+/-1。也就是控制最少=牌力/2-2=赢墩-3,标准值=牌力/2-1=赢墩-2SJ 10 8 33赢墩,0控。 牌力=3, -3级弱平牌力。同伴第一次逼叫, +1级

17、示弱:牌力6;第二次逼叫 ,依旧+1级示弱:牌力4;第三次逼叫, 出H套:牌力2。如同伴扣叫寻求55支持或问止,则NT报止张或显示支持HJ 7 6 4 3DQ 8 3C10S6 43赢墩,1控,弱上-2级牌力,同伴第一次逼叫,只能+1级示弱:牌力6。 第二次逼叫,示强出套,显示牌力4:1控,3个以上赢墩HQ 9 5DK J 9 7 4C9 6 4SQ 9 23控 ,4赢墩,牌力=7,中下,-1级。 无局时可以2阶争叫。同伴逼叫后,示强出套。同伴出套后可以启动接力,但注意停叫。HK 10 2D5 2CA J 7 3 2SA K 7 58控,7.5赢墩,牌力=15.5,强平牌力3级。 满足2次逼叫

18、实力。第一次逼叫同伴:如果同伴示弱表示牌力6, 则继续第二次逼叫,看同伴是否牌力4,如再示弱表示牌力4,则停叫。勉强可以第三次逼叫,配合第一手牌有4S机会。HA 8DA 10 6CK Q 8 5不同分级的叫牌策略 : 1) 牌力2:只能示弱,4333的0控弱牌。如同伴扣叫,显示支持或止张 2) 牌力23:连续示弱2次,第三次逼叫,才出套。 如同伴扣叫,显示支持或止张 3) 牌力45:第一次同伴逼叫,+1级示弱; 如同伴第二次再逼叫,则积极出套; 4) 牌力67:第一次同伴逼叫,就积极出套; 如同伴出套,则叫牌1轮,建设性;5) 牌力89:开叫和争叫;第一次同伴逼叫,就出套; 同伴出套,则启动接

19、力;6) 牌力1011:可选1C开叫,也可正常开争叫;如同伴出套,则启动接力.7) 牌力1213:1C或技术性X显示强牌,逼同伴出套8) 牌力1415:1C或技术性X显示强牌,逼同伴出套;同伴示弱后,再次1H逼叫。9) 牌力16+:1C或技术性X显示强牌,逼同伴出套;同伴1D示弱后,再次1H逼叫;同伴再次1S示弱后, 第三次2C逼叫. 测验一:牌力计算SJ 7控制=赢墩=牌力=策略SK Q 8 5控制=赢墩=牌力=策略HK J 7 3H9 8 6DA K 9 3 2D8C7 4CA Q J 9 8SK J 10 8 5控制=赢墩=牌力=策略SA 9 6 2控制=赢墩=牌力=策略H10 4 2H

20、A Q J 3DA J 8 3D7CKCJ 7 4 3SQ 3控制=赢墩=牌力=策略SA 10 2控制=赢墩=牌力=策略HA J 10 8H9 7DJ 9DA 8 7 5 3 2CK 9 6 5 2CA QS5 4控制=赢墩=牌力=策略SA K 8 7控制=赢墩=牌力=策略H10 9 8 4 3HDK 10 8 6 2DA 9 7 3CACJ 9 7 6 2SK J 8 6 5 2控制=赢墩=牌力=策略SA Q控制=赢墩=牌力=策略H10 9 6HA J 5 4 2D5 4DA 9 7 6 3C9 7C4第二章 接力问叫基本准则这一章将涉及本体系的核心部分。建议在学到以后的章节时要经常回头来温

21、习本章内容,因为你必须真正地了解这些方法的实质和具体它们是怎样在实战中应用的。只有在建立起逼叫进局形势后才使用接力序列,开叫者将逐步探查同伴的牌型和大牌的分布。绝大多数时候,在同伴应叫花色上加一阶是一个新的接力叫(除了3NT,它总是止叫) 。应叫者则总是遵循以下的原则:1) 显示牌型,2) 显示控制数目, 3) 显示大牌位置为了能更好地理解,本章介绍了一些主要的原则,并且分门别类地定义了各种接力方式,解释了它们各自的用途。当然,首先要了解的是,哪些叫品是接力叫,哪些是自然叫。这个问题非常关键,同伴间对此一定要有一致的协议。下面是一些主要的准则:标准接力步骤接力步骤1) 问牌型:然后计算赢墩2)

22、 问控制:然后计算快速输墩3) 问大牌位置: 输墩还不够明确时发现满贯或成局无望时候,采取以下停叫叫品,一般不要PASS同伴的答叫, 同伴超出承诺2基数可主动继续1) 叫3NT(遇到需要接力时候,就要跨过叫4C)2) 叫一个非接力的叫品, =停叫或邀请成局,注意非接力2NT=问输墩,加级回答。3) 叫同伴套的成局定约(遇到需要接力时候,就要跨过叫,如同伴H套,4H=停叫,4S=接力)4) 非接力5阶高花邀请该花色小满贯 (一般为要求QJ,因为AK多半已经知道或可以继续接力问);非接力的4NT是关键张问叫,按照03-14-22-22(Q)回答5) 在将牌明确的情况下,非接力5NT=大满贯邀请,只

23、关注将牌AKQ在发出停叫信息情况下,一般都要停叫(5阶高花和5NT除外),如果牌力超出承诺2个基数(高了2个分级);如承诺牌力6, 实际牌力10),可主动回答下一步,承诺控制起点自动抬高+2(/+1) . 按同伴停叫=接力回答. 主动回答后,接力方可以继续接力,也可以继续停叫什么是接力花色在成局线以下:首先必须进入接力序列,即使用称之为“接力扳机”的叫品,例如:在1D/1H/1S后应叫1NT;在1NT/2C后应叫2D;在2D/2H/2S后应叫2NT; 在1C积极应叫后+1级的叫品。 在此之后,接力花色总是同伴应叫花色上一级的花色(3NT除外) 。这一方式贯穿整个叫牌始终。例:南北1H:5+,3

24、+控,5+赢墩1NT(接力扳机,逼局)2S:H+S, DC 2NT(接力)3C:45313D (接力)3H: 3控或2控3S (接力)3NT:H无控4C: (接力)在成局线以上:任何在成局线以上的叫品,如果是同伴保证至少四张的花色,都是止叫。不是同伴四张套的最便宜的花色和无将叫品(3NT除外)则将成为新的接力花色。这点极为重要;否则,你会遇到当你想止叫于自己的花色时被同伴认为是接力叫的危险!让我们再重看一下上面那个例子:南北1H1NT(接力扳机,逼局)2S:H+S, DC2NT(接力)3C:45313D (接力)3H: 3控或2控3S (接力)3NT:H无控4C: (接力)4D: S无控4NT

25、:接力, 4H/4S=停叫不同的约定 以下是几个约定,你可以和搭档约定选用, 结合接力方式,构成不同的体系. 最简单的是逼叫后转移应叫方式(如1C和技术性加倍后,转移出套,自然开叫被同伴逼叫后,转移出第二套) 1)第一套:l 长度约定:你可以坚持至少5张开应叫,也可以选择含高花4张的44套就开应叫。开叫:第1家和第2家位置,含高花44以上双套,可以选择优先出套。 如 S: AQXX, H:QXX,D: XX, C: KJXX, 第1和第2家你开叫1S.注意:44套可以开叫高花时,应叫方直接加叫4张以上,延迟加叫3张以上应叫: 1C后,含高花4张的44双套以上优先出套 l 出套方式: 你可以坚持

26、自然方式出套,也可以选择转移方式出套 开叫: 1C不变, 1D=1H,1H=1S,1S=1NT,1NT=2C,2C=2D, 转移方式出高花可以是44以上的双套。2D=2H. 2H=2S,2S=2NT=阻击=单套6张或加较低花色55双套,. 如 S: AQXX, H:QXX,D: XX, C: KJXX, 采取转移方式你开叫1H. 应叫: 1C后转移应叫, 1D=示弱,1H=1S,1S=1NT,1NT=2C,2C=2D, 2D=2H; 技术性X后: 应叫+1级=示弱,其他=转移。遇到敌方干扰: 应叫X(XX)=转移到最近花色上面那一级. 2)第二套: 接力启动后,回答第二套有3种方式选择:加级方

27、式:+1级=3套或单套,+2级=+最低花色双套,+3级=+中间花色双套自然方式: 新花=双套,原花=单套,NT=3套; 遇到干扰转移回答转移方式: 不管是否干扰,转新花=双套, 转原花=单套(干扰时PS=单套),转NT=3套 如 你开1H, 持牌是: S:AJXX, H:KQXXX, D:QX, C: XX, 同伴1NT启动接力,你 1) 加级方式: 2NT表示H+S的双套并且D=C 2) 自然方式: 2S表示H+S的双套 3) 转移方式: 2H表示H+S的双套 3)1NT开叫: 你可以坚持1315P的1NT,也可以选择根据局况和位置的1NT 无对有: 第一家和第三家, 1NT=1012P,

28、第二家和第四家尽量不叫1NT,出花色. 双无: 第一家和第三家, 1NT=1113P, 第二家和第四家尽量不叫1NT,出花色. 双有: 第一家和第三家, 1NT=1315P, 第二家和第四家尽量不叫1NT,出花色. 有对无:第一家和第三家, 1NT=1416P, 第二家和第四家尽量不叫1NT,出花色. 4) 争叫转移和开叫转移: 你可以采取自然方式,也可以采取转移方式: 争叫转移: 根据争叫阶数承诺牌力,1阶牌力6或8P, 2阶牌力8或11P1) 1阶高花可以是44以上双套或单套5+,2阶以上必须5+套2) 叫S或加倍敌方S=技术性X, 牌力12或16P/18P+, 其他为花色转移.3) 转敌

29、花=敌花短的3套 开叫转移: 叫S=转NT, 1S=1NT均型, 2S=2NT=低花55阻击, 无转敌花. 其他同上 5) 接力原则: 一般性原则: 强逼叫时,+1级=示弱,其他=转移; 不逼叫时,+1级=接力,其他=建设性 同伴开叫转移,你PASS=示弱, +1级=接力牌力8, 其他=转移牌力6(含配合牌力) 同伴1C(或技术性S)逼叫: 你+1级=示弱, 其他=转移, S转NT=建设性注意: PASS同伴的转移开叫和争叫=牌力极弱目前套最好,否则采取策略性接力,次轮停叫.采取该原则后, 可以在花色开叫后+1级接力:1D/1H/1S/2C后,1H/1S/1NT/2D=接力牌型约定: 本体系以

30、下是基于标准精确方式自然开叫和自然应叫,高花开叫至少5+, 不同点如下: 1C后: 应叫方4441牌型先应叫自然出套,无假示弱, 1C后被干扰: 应叫方转移出第一套5+, 1S/2S/3S转NT=均型报点6/8/10+, 转敌花=敌花短的3套;技术性X后: 应叫方+1级=示弱, 其他=转移,转花色=示强44以上双套或单套5+, 1S/2S/3S转NT=均型报点6/8/10+,转敌花=敌花短的3套;自然非阻击争加后: +1级=接力,其他=自然. 在同伴接力情况下,争叫方的再叫为:l 1阶争叫: 1阶争叫可能仅是指示性, 所以回答+1级=弱争叫,后续自然; 其他=接 力回答=正常争叫. l 2阶和

31、以上争叫: 开始接力回答, 如果次轮问叫方不接力=停叫=邀请性质.会出现+1级=扣叫情况, 如敌1S, 同伴2H,你2S. 这时视为接力问叫,按接力回答.注意: 44双套的8-12P,赢墩和控制足够, D不够4张,第1和第2家你就先PASS。并且无论如何,开应叫任何花色单套一定是5张以上,不是4333牌型.(1阶弱争叫有4333牌型)第一套最长原则在2阶阻击叫里:高+低有5+6可能1)第一套最长:S5+H6 先叫H;等长先高(44套先低)。第一套长度: 开叫: 5+套或44的2套(1D)(你可以约定高花44+双套开叫,牌力必须8) 应叫: 1C后:第一次应叫=5+套或4441的3套;再次逼叫后

32、= 5+套或44的双套; 技术性X后的应叫= 5+套或44的双套2)如果2个长套=第1套高+第2套低,有等长组合:(4432),5521,5530,6610;3)如果长套=低+高 除非4张开叫,有4432等长组合; 无55,66等长组合4)2个长套已知,比较短套继续回答:短高短低直接回答4432, 54315)回答套长度时,先排第一套,再排第二套,全序列为4432,5431,5521,5530,6421手上实际长套组合对应序列里的第N个,回答就+N级6)回答较长套 从低到高:如6223,6232,6322; 回答较短套 从高到低,如 1较高花色短, 2中间花色短,3较低花色短1)牌型答叫: 按

33、照加级原则:第一套始终是最长套(或高+低时等长44, 55,66 , 低+高时等长44) +1级=3套或单套; +2级=+最低花色双套,+3级=+中间花色双套 +4级=+最高花色双套并且高短低短; +5级=+最高花色双套并且高短=低短; +6级以上(含)=+最高花色双套并且高短 低短, 直接回答4432, 5431, 5521, 5530,6421,6430,6520,6610,7420,7510,8410注意:单套里面没4333牌型长套=高+低长套=低+高首次回答4+5+4+5+1级3套或单套再接力=问牌型2级+ 最低一套再接力=问短套3级+ 中间一套再接力=问短套4级+ 最高一套:高短 低

34、短的回答5级+ 最高一套:高短 = 低短再接力后:5422,6511,74116级+ 最高一套:高短 低短44325431443254317级+ 最高一套:高短 低短543155215431 64218级+ 最高一套:高短 低短55215530642164309级+ 最高一套:高短 低短553064216430652010级+ 最高一套:高短 低短642164306520742011级+ 最高一套:高短 低短643065207420751012级+ 最高一套:高短 低短6520661075108410牌型答叫分3条线发展,:1) +1级=3套或单套,;2) +2+5级=2套,3) +6级以上=

35、直接回答长度S8 4SJ 5 3西东HK Q 8 2HA J 10 31C2CDA Q 9 5D82D=问套 2NT=C+HCA K 5CQ J 8 6 23C3S:3415在启动接力前,遇到对方干扰, 采取转移出套方式以保护1C,使其坐庄,并不报牌。使敌人攻向强牌。如果接力启动之后,遇到对方干扰, 给你了2个新的叫品:PS和X(XX), 这时候,PS=1级,X(XX)=2级,叫花色从3级开始。如果你想在没干扰情况下转移,可以约定1C后按照以下转移应叫:1H=1S,1S=1NT, 1NT=2C, 2C=2D, 2D=2H。遇到干扰X=转移到最近花色上面那一级。 S8 4SJ 5 3西北东南HK

36、 Q 8 2HA J 10 31C1S1NT=CDA Q 9 5D82C=问套2S2NT=C+HCA K 5CQ J 8 6 2 3C3S:3415敌干扰后,采取转移方式出套。继续干扰后,PS=1级=3套或单套,X=+D3套或单套后4441牌型,1C后高花可以视为5+先应叫出套,回答3套时含4441和5440 再接力后:第一套=5+张时再接力后:第一套=4+张时1级=3套5-044,5-404, 5-440, 再接力=问控1级=5440牌型.再接力后5-044, 5-404, 5-440;2级=1444,3级=4144,4级=44412级=单套 较高花色短再接力后,回答5-233, 6-133

37、, 7-123,7-132, 7-033, 8-122, 8-023,8-032, 继续接力=问控3 级=单套 中间花色短4 级=单套 较低花色短5级=6322,6级=7222,7级=8-113, 8级=8-131,9级=8-3116322牌型后,再接力=问3张套。回答1级=6-223,2级=6-232,3级=6-322。SA 7 4SK J 9西北东南HKHQ 9 8 6 5 31C1HDK Q J 9 3D81S1NT=3套/单套CK 9 7 2CA 8 32C2S: 单套,D短实际上3H 问控制已经意义不大。同伴2NT3D:3613HAQJXXX+ DA+ CA 6H的机会才出现3H3S

38、=3控 SQ 10 8 7SA K J 9西北东南HAHQ J 4 21C1SDA K QD8 6 5 41NT2C=3套/单套CA K 9 7 4C52D2H:3套2S3H:44412S接力问叫: 回答2NT=5440牌型, 继续接力问缺门花色,2级以上=4441牌型,直接回答3C= 4144,3D=4414,3H= 4441双套方案:再接力后:+3级以上是直接回答长度组合长套=高+低长套=低+高4+开5+开4+开5+开1级高短 低短的回答:从+1级开始2级高短 = 低短再接力后:5422,6511,7411,7600,8500,94003级高短 低短44325431443254314级高短

39、 低短543155215431 64215级高短 低短55215530642164306级高短 低短55306421643065207级高短 低短64216430652074208级高短 低短64306520742075109级高短 低短6520661075108410长套=高+低,组合较多,记忆困难,尤其对于牌型非常好的答叫。有2个技巧:1)组合特点: 3个5,4个6,2个7:2)级数特点:同花色抬高1个档次=5级, 如1NT接力,回答2NT=5级SA K J 5SQ 10 7 6 4西北东南HK J 2HA Q 7 61C1SD5 4DQ J 101NT3C:+H 5431CA Q J 5

40、C43D3H: 2/1控1NT问叫后: 5级=2NT表示+H的双套并且短套D=C, +6级= 3C=5431。加最高花色H的双套,短套高低, 一口叫清牌型。起点6级=5431SA K 8 2S6西北东南H8HA K 10 9 5 4 21D1NTDA 9 7 3D5 22C:3/1套2D: CK 9 6 3CQ 10 52H:3套2S: SA K Q J 2S10 9 8 41C1DHA K J 10 6 2H8 31H逼叫2D: 牌力4D9 5DA 8 3 22H:接力3D:D+S,HCCCJ 7 53H:接力3S:4243第二次逼叫后,出套可以是单套5+或者44+双套),注意 +1级=1S=示弱,不是表示套的意思。SA K Q J 2S10 9 8 41C1DHA K J 10 6 2H8 31H逼叫1NT: 牌力4D9 5D

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