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1、实验3 Aurhorware应用及其与Flash的结合(3个学时 150分钟)一目的1.学会利用Authorware绘制简单的图形;2.学会利用Authorware设计动画;3.学会利用Authorware的导航设计;4.将Flash媒体插入到Authorware中。二工具Macromedia Authorware、Macromedia Flash(MX)。三内容1、体会和了解Aurhorware各种绘图工具的基本功能,注意同一图形的元素组合。参考设计如图3.3所示。图3.32、设计一个升旗的动画实例,要求有按钮的可控升旗过程和动画的退出操作。参考设计如图3.4所示。图3.43、Aurhorw
2、are与Flash的综合应用,应用Aurhorware设计一个多媒体作品,如:个人简历。参考设计如图3.5所示。图3.5要求:A、以Aurhorware为主要运行平台,其中插入部分Flash素材;B、适时运用导航技术;C、结合运用按钮实现交互与控制。实验报告要求:1.说明实验内容。2.写出每题详细的实现步骤。例如,第三题在何时何处,点击界面上哪个标签后,写入什么AS代码,从而实现上升。3.如必要进行解释说明。4.写出心得体会。实验报告说明实验报告为纸质报告,报告封面要注明班级、姓名、实验时间。实验报告不得打印和复印(附图除外),不得抄袭。三次实验装订在一起,于最后一次实验的后一周交给实验教师(班长或学委统一收齐)。