[计算机软件及应用]热血顾问.doc

上传人:sccc 文档编号:4561888 上传时间:2023-04-27 格式:DOC 页数:37 大小:1.20MB
返回 下载 相关 举报
[计算机软件及应用]热血顾问.doc_第1页
第1页 / 共37页
[计算机软件及应用]热血顾问.doc_第2页
第2页 / 共37页
[计算机软件及应用]热血顾问.doc_第3页
第3页 / 共37页
[计算机软件及应用]热血顾问.doc_第4页
第4页 / 共37页
[计算机软件及应用]热血顾问.doc_第5页
第5页 / 共37页
点击查看更多>>
资源描述

《[计算机软件及应用]热血顾问.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《[计算机软件及应用]热血顾问.doc(37页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、什么是热血顾问?热血三国顾问,是网页游戏热血三国的辅助工具,具有界面简单,操作方便等特点。就像你新交的朋友一样,让我们先认识下顾问登录后大致长什么样子。热血顾问可以做什么?热血顾问可以自动保将,超级养兵,自动刷战场,自动建设,自动攻城,自动掠夺,自动补给资源,自动招募英雄,自动爆兵,自动定时采集,自动拆除建筑更多内容请查看 目标管理。热血顾问便捷的界面操作可以让你快速的完成某些繁琐的操作!所有自动化操作都以目标为驱动。让您工作/学习,游戏两不误。如何获取热血顾问?登录免费注册账号即可获取热血顾问的试用版本。您可以下载顾问,解压运行。注意:运行顾问之前您必须先安装Java。热血顾问正式版正式版用

2、户特有功能:远程保存配置,超级养兵,稳固民心以及无限制的地图搜索。请到网站查看更多关于正式版的信息。安装JavaJava安装程序您可以在免费获取,在那里你还可以验证您的Java是否安装完成。需要注意的是:Java程序不可以安装在中文目录,所以我们推荐安装Java时保持默认安装。使用顾问登录游戏热血顾问可以以2种方式登录游戏。1. 普通登录普通登录也就是所谓的脱机登录,这种登录方式不需要打开网页浏览器。因为游戏只允许一个账号同一时间只能登录一次,所以你普通登录以后您在浏览器的游戏账户将自动离开游戏。2. 注入登录功能:用户需要同时在顾问和浏览器使用您的游戏账号,用户可以选择使用注入登录。注意:注

3、入登录模式中请谨慎地进行游戏页面的操作。比如进行领取任务奖励,使用典民令、迁城令,于商人交换资源等操作的时候,最好暂停甚至关闭热血顾问。(热血顾问运行时会不断切换“当前城池”,所以您在游戏中看到的“当前城池”并不精确)IE注入所有使用IE浏览器进行游戏的用户大多可以使用,但是它暂时还无法在代理环境中工作。登录方法:第一步:登录游戏第二步:启动顾问,选择好您的运营商和服务器,不必输入游戏账户和密码,点击注入登录,选择IE注入;若注入失败可以在已经登录的游戏里界面中随便点下就可以完成登录。更新的IE注入可与普通登录一样,在服务器5点维护后,实现自动重新登录,但请严格按步骤操作。登录方法:必须先开始

4、注入然后再在浏览器中登录游戏。第一步:启动顾问,选择好您的运营商和服务器,不必输入游戏账户和密码,点击注入登录,选择IE注入。第二步:在IE页面上登录游戏账号,稍等片刻,弹出如下提示即可。注意:登录所消耗时间请不要太长。此功能正在完善中,若有红字提示无法启用自动重新登录功能的,请采用普通登录模式以便维护后的自动登录。如果还是无法注入的,请参看教程贴:目标面板登录顾问以后,左侧城池信息中间有一排按钮,在那里你可以进入目标面板这里也是顾问最具魅力的地方。进入目标面板以后,你就可以管理你的目标目标右侧有相关管理键,如图可进行移动、复制、立即运行目标等操作。因目标运行检测基数不同,各目标执行的间隔时间

5、都不同,如果您需要立即执行任务的,一键点击即可实现。1. 七擒孟获注意:如果需要游戏中查看战场的,“首选项”“选项”“一般”中选择“允许查看跨服战场”,设置后重启游戏。重启后,稍过一会儿,在战场游戏界面,点击几下即可。可参考教程贴:跨服新手注意:等级1,2的战场派遣33333QQ一般就可以 再高级的战场可能需要派遣TQ,对将领的要求也就更加更加的高 房间设置详解: 加入指定房间编号:如果设置值大于0会只加入指定的房间编号,并且下方其他失效。比如你填写5,就只会加入编号5的房间;需要注意的是不同级别的战场房间编号是不同的 加入他们的房间:加入指定玩家所在的房间,该值被设置以后其他选项失效。比如你

6、想加入 张三 或者 李四的 战场 那么 填入 张三,李四加入人数不少于: 加入人数不少于设置值的房间,设置为0 将会加入任何房间,前提是之前2项没有被设置2. 占领养兵功能:一般用于小号,于整点前进攻大号,以避免兵变。操作:“目标”,“占领养兵”,增加目标,如图:基本设置:将出兵城池,不出站将领添加至右边,设置好需要进攻的目标城池,即大号屯兵城池的坐标。个性化模式:整点模式、战乱模式整点模式:功能:小号和大号同在一个顾问内运行时,若保持多个小号相同的时间设置,则顾问会协调所有的占领军。即当几个小号都设置占领养兵时,若一个小号判断当前整点前已有军队占领,则不会重复占领。 许可范围是指队伍到达时间

7、在您设置的“到达时间” 前后相差该秒数范围内都是许可的。(因各人网络速度或他原因,可能军队不能恰好在您设置的“到达时间”点到达。)超过这个许可范围到达的军队都将被判为无效,会重新发兵。安全自戕:如果想节省校场可选择一战斗队伍来回将占用2个校场,如果队列长度设置较大,小号无法满足的,可以选择该选项,在整点后,小号兵前进,进行自杀行动。战乱模式功能:小号军队一直出兵进攻需要养兵的城池。智能宿营不选择:小号同一时间不断发兵,排满20队之后,游戏默认遣返。选择智能宿营:设置的战斗时间,是指后一队军队于前一队兵发出之后间隔相应的时间才出发。3. 逐鹿中原如果需要游戏中查看战场的,“首选项”“选项”“一般

8、”中选择“允许查看跨服战场”,设置后重启游戏。重启后,稍过一会儿,在战场游戏界面,点击几下即可。因战场变更,如您需要攻打其他玩家的,请选择“主动攻击其他玩家”。顾问会优先完成得分任务,在完成任务以前,在时间许可的情况下会尽量避免与其他玩家冲突。快刷:改版后的战场,此方法无实际意义,建议不要选择。走猫步:相对最智能的路线,理论上不考虑玩家攻击的话,自动判断走得分最高的路线。猫步专用软弱系数可按实际情况填写,默认的也可以执行。杀人者:在内线中绕圈攻打,智能上不及猫步,效率上高于猫步。注意:两队军队都需要设置。智能指挥适用于攻打NPC,攻打玩家的话建议使用指挥稿。4. 千里走单骑5. 占领野地功能:

9、占领野地,派遣军队采集。设置:战斗将领:带领“占领队伍”出征的将领,必须是空闲状态。将领:添加此将领,一旦占领野地成功,就派其中空闲的将领及驻守军队去野地驻守采集。放弃等级:一旦采集的野地低于该等级,就自动放弃。6. 黄巾战场功能:可用于自动刷黄巾战场,可自动领取任务设置:在下拉菜单中选择“黄巾战场”,点增加,如图创建战场:选择后,按所填战场等级自动创建战场,若大于10级自动使用讨伐令,如果没有讨伐令将不会继续刷战场自动请战:自动使用请战书以清空每日限定的次数。自动援军:自动使用援军令获取援军,如果援军令或者荣誉不足顾问将暂停此目标,设置了自动援军也需要设置具体的出征军队即使是一个轻骑指挥委托

10、:您可以设置让顾问指挥战斗只打将领:跳过没有将领的队伍战斗提醒:设置后每轮战斗开始前予以提示。选择路线:您可选择您需要的战场路线。选择其他路线显示在下方框内,如图你也可以不选择默认的攻打路线,自行设置路线,但是必须保证路线的正确有效。路线设置以后设置携带兵力,确定即可。您也可在游戏中手工创建战场,然后启动该任务,会自动连接任务,自动刷战场;若已经手工开始,偏离了设置的路线,只要到达设定路线中的某一点,就会自动连接任务。您也可在游戏中使用援军后,在启动该任务。小提醒:如何达到双线刷黄巾呢?再添加一个黄巾战场的目标即可。7. 十常侍战场8. 凤仪亭战场9. 自动历练功能:让您的将自动出发,进行历练

11、。设置:在下拉菜单中选择“自动历练”,点增加,如图按您所需设置即可。黄金下限:黄金消耗至该下限时停止历练。10. 自动建设功能:可用于资源、民房的建设设置:在下拉菜单中选择“自动建设”,点增加,如图。 “顺序依赖于资源”是指选择当前城池比较缺少的资源优先升级;“允许使用建筑图纸”,当建筑最高等级时,在有建筑图纸的情况下,随机升级一个10级建筑(不推荐)。“当前”显示当前城池建筑的数量;“比例”,使当前资源建设尽量向设置的比例靠拢;“限额”是可设置当前城池资源田的最大数量,比如你设置农田限额1,并且启动了限额,那么如果你没有增量设置,当你的城池有1个或者多于一个的农田时顾问不会再新建农田。“限额

12、”选择后,0为无限制,限额优于比例;“增量”优先于一切选择条件,启用了“增量”而且数量设定大于0时,顾问会立刻尝试新建选定资源田。“民房数量”,系统默认为12,可更改。举例:只新增当前资源,选择“自动建设”,点增加,确定即可,不需要设置其他。11. 资源建设功能:用于资源的建设。设置方式请参考“自动建设”。12. 单一建设功能:实现对某个单一建筑的建设。下拉菜单中选择“单一建设”,点“增加”,如图新建建筑,选择,在下拉菜单中选择需要新建的建筑,在“目标等级”中填写建筑所要达到的等级,备注中可随个人喜好,为该任务做备注,以便识别。“自动依赖项”的功能是自动满足升级过程中的其他条件。如果您选择了该

13、选项,建筑的升级需要满足其他建筑或科技的等级的,顾问会自动升级其他建筑或科技。例:你原有官府1级,“单一建筑”中新增官府升至3级,3级官府依赖建筑为城墙1级,如果未选择“自动依赖项”,则官府建设至2级后,就因无法满足城墙条件而停止建设,如果选择“自动依赖项”,则官府升级至2级以后,系统自动判断所需要的条件,先建设1级城墙,建设完毕以后,条件满足,继续升级3级官府。建筑过程中,如果资源不足,在开启资源平衡,且允许输入的情况下系统会自动从其他城池调取资源,满足资源要求后开始建筑。13. 批量建设功能:完成军营、仓库、民房的批量建设设置;参考“单一建设”例:要批量建设8个4级军营,设置如图14. 定

14、量点兵功能:当前城池的所有军营,在空闲状态下,会自动批量点兵。设置:选择下拉菜单中“定量点兵”,点增加,如图在“选择兵种”的下拉菜单中,选择需要批量生产的兵种,批量生产的数量。一旦本城军营空闲,系统会自动建造所设置的兵种,数量为一个军营一次点兵的数量。如果当前城市中资源不足,条件允许状态下系统会自动从其他城池调取资源,一旦资源足够,开始自动造兵。 “最长等待时间”是指系统定时刷新时间,判断当前军营造兵剩余时间如果小于最长等待时间的,会继续点兵。例:如设置100冲车,当前军营果最长等待时间1440分钟,军营当前造兵时间少于1440分钟以后,军营会自动开始造100冲车,显示等待状态,如图智能主将:

15、若选择该选项,批量造兵时系统会自动更换当前城池武力值高的空闲武将点兵,减少造兵时间。15. 单村科研功能:设置空闲书院的研究设置:下拉菜单中选择“单科研究”,增加。选中需要研究的科技种类,在目标等级中填写需要研发的等级数量,点增加,空白框中提示已添加的任务。可多次添加多个研究,在条件许可的条件下按顺序完成研究,如果不需要某一项研发,可选中该研究项目,右键删除即可。如图如果当前书院无能力完成当前研究的,资源不足系统会自动从资源补给者运输,若是建筑等不满足,会前提满足建筑要求。如果第一个研究条件不满足,按顺序直接跳到下一个。注意:某些10级科研依赖于10级建筑,一旦设置等级10,会自动使用建筑图纸

16、升级依赖建筑。16. 超级养兵功能:以安全为设计理念,结合整点和野地驻兵原理而构建的养兵方式设置:下拉菜单中选择“超级养兵”,点增加,如图首先选择“养兵模式”,两种养兵方式,设置不同。一种为“城内养兵”,直接将兵放在一个城市中,整点运粮。此方法耗粮较少,但无应对天灾能力,一旦天灾,会直接兵变。设置方式:选择城内养兵;下一步;设置“粮食补给城池”,添加“支援城池”,补给的城池越多越稳定;运粮方式分两种,运输和派遣,按个人爱好设置。选择“派遣”的,辎重会自动遣返,在“车子回收点”后输入车子回收的坐标,如111,122。若不需要遣返的,可自由设置。下一步,如图:“补给长度序列”:超级养兵会保持最近几

17、个小时的粮食补给,如补给长度序列设为5,顾问会让你的支援城池同时运输出5只粮队,以确保养兵城最近5小时粮食补给(补给长度序列的设置最好参考支援城池数、支援城池的校场等级、支援城池的粮食以及用户准备离线的时间,补给长度序列越小越安全);“手工定义秒数”、“手工输入补给粮”,用户可根据需求设置,对游戏不太熟悉的请谨慎填写,系统会自动算好粮食数量,于59分后运输粮食至补给城;最后点确定。另一种为“野地养兵”,将兵派遣至野地,此时耗粮为在城中的两倍,让兵采集,可获得巨大的资源收益。整点运粮如果遭遇天灾、抢劫,整点粮食不足的,兵会自动拉回城内,等待粮食运输,再次发兵。设置方式:选择“野地养兵”方式;下一

18、步;设置派遣的将领、野地的坐标,以x,y格式输入,这里的设置方式参考自动出兵。注意:这个野地必须是附属于当前城池的。下一步,如图:确定后选择补给城、时间和高级控制,设置方式同城内养兵。最后一步,设置好超级养兵任务后,双击该任务,点将城内所有的兵派去野地。如果本城内资源太多,可点击从其他城市调遣辎重车,派遣到达以后,可手动将资源运走。因个人网络问题等,可能粮食在非整点期间达到,可选择“自动撤销达到时间非法的补给队伍”,以减少校场占用。顾问判断整点无粮的,会补派粮队。注意:1、启动超级养兵的时候,系统会自动将养兵城资源运输中的输入许可去掉,避免其他非支援城池因为其负粮向其供粮。2、补给城建议设置多

19、个,避免单个城池无法运粮。3、补给城只会使用辎重车对养兵城进行补给,请保证补给城中辎重车的数量。4、在启动超级养兵之后切勿在增兵养兵城,避免因兵忽然增多,补给粮食不足。17. 市场养兵功能:通过市场买卖,实现养兵,适合游戏中后期。分两种类型,分别适用于小号和大号。屯粮入市,适用于小号,将小号的资源挂在市场上,以便大号购买。如图:若只选“允许屯粮”,不选“从资源平衡系统获取资源”,则只从当前城池的现有资源入市。在开启资源平衡状态下,选择“从资源平衡系统获取资源”,若当前城池粮食不足,则从补给村运输。“挂售时间”即游戏中的“运输时限”;“盟外挂粮”不选择则全部挂在盟内,如果您的号还未加联盟的,请一

20、定要选择该选项,否则任务将无法启动。取粮养兵,适用于大号,在整点时购买市场中的粮食,以达到养兵效果。选择“定时购粮”,达到秒数为59分*秒;“救济粮食”为整点所需要的粮食;“队列长度”是指同一时间(在市场允许的条件下)保持几个小时的粮食补给;“延后购买”,单位为小时,因市场上当前可能没有满足一小时内能到的粮食,那就只能延后购买。比如你设置了2,那就是任务启动时,购买2小时以后的整点的粮食;“指定玩家”,输入玩家的完整名字,可指定从该玩家处购买。如果您设置联盟内购买的,不设置指定玩家的话就随机购买,可能会造成盟内玩家的意见,因而有此设置。“最少可购”因市场内单笔粮食可能无法满足您需求的粮食,那就

21、需要几笔交易才能满足,设置最小可购粮食数可减少占用商队。“强制取粮”,一旦选择,整点时养兵城满足粮食需求的,也会从市场强制取粮。18. 拆除建筑功能:实现建筑的拆除操作:下拉菜单中选择“拆除建筑”,点增加。选择需要拆除的建筑点添加,如图建筑中增加了任务,在“到等级”处填写建筑需要拆除到的等级,0的话就是彻底拆除(并非使用道具,而是逐级拆除),按确认即可。如果其中某个不需要拆除的,可选中,右键,删除目标。19. 自动出兵功能:实现自动发兵,可用于自动刷城、刷野地设置:下拉菜单中选择“自动出兵”,点增加。根据您的配置向指定目标出兵,现在你可以设置让顾问指挥可能发生的战斗。如图打开坐标选择器,设置攻

22、击坐标双击可打开坐标管理,有3种坐标选择方式。 “刷新时间”:即循环时间,在刷新时间内对指定目标重复攻击。 如果很难理解,想象下111,123这个地方只要我去过了,那么在指定时间内我就不会再去。(1) 单一坐标“目标”:为您指定目标的坐标,格式:x,y,如:111,123;无论如何只会选择这个唯一的坐标。(2) 列表坐标按x,y格式增加坐标至列表,顾问会根据需要选择其中的坐标。(3) 智能搜索“结果上限”:距离范围内较近野地或城池的个数;“距离上限”:智能搜索的范围,8即在周围半径8格内搜索,其余可按个人需求自行设置。指挥委托:您可以自己设置指挥稿,或直接由智能指挥战斗;注意:请勿设置同一个将

23、领的几种指挥稿,否则进入战斗后,会随机选择一种指挥方式指挥。方式:为出征的模式;允许报警:一旦选择每次战斗前会有军情提示;如果你要占领的是野地,可以选择在占领成功后自动返回或者自动放弃;英雄:带领出征的英雄,要保证所选英雄处于空闲状态,有体力;自动升级:一旦选择该武将达到升级经验时即可自动升级,但技能点数不自动增加;时机:可设置出兵的时间,有两个选项。”定时”,单位为分钟,设置后每隔单位时间出兵,进行指定操作。注:设置的时间应大于军队来回的时间;”任意”,一旦指定的军队回营,即刻出发进行下一次出兵;停止:可设置停止的时间,有两个选项。”从不”,不论军队损失,只要满足英雄、士兵人数,就会不断出兵

24、。”耗损时”,点了以后可设置耗损上限,一旦超过耗损上限,即停止自动出兵,例:这样设置时,当本次出兵,死亡总数达到1000时,自动出兵停止;军队中,设置自动出兵的各兵种人数。一旦军队数量不足将不会出兵,如设置长枪兵卫-1,实际长枪兵数量为0,也不会出兵。注:一旦自动出兵停止,可通过去掉启用标记,重新启用该自动出兵任务。20. 自动安抚功能:实现定时自动安抚,可用于增丁、减少被占领危险等。设置:下拉菜单中选择“自动安抚”,点增加,如图选择您需要的安抚种类,点确定即可。请仔细查看顾问提供的说明,如果你希望获得的是同时保持高税率和高民心,请查看稳固民心。21. 稳固民心功能:自动赈灾,帮你积累更多的黄

25、金。设置:下拉菜单中选择“稳固民心”,点增加,如图一旦本功能开启,自动将当前城池的税率调成99,当民心降至94时,只要粮食足够即会自动赈灾,保持民心。设置预设粮食,一旦粮食小于该设置,会自动恢复到设置的安全税率。如果您开启了资源平衡,在粮食运输达到后,会自动将税率重新调回99注意:正常退出顾问或者用户取消民心的启用标记都会自动调回设置的安全税率。基本操作首选项设置:登陆后,点击“首选项”中的选项,如图上传:可将本地设置上传于服务器,以便使用。下载:可将上传于服务器上的设置下载,避免重复设置。本地设置(即单个电脑)会自动保存,顾问重新开启以后会启动已有设置。如果非本地使用(即在多台电脑上使用),

26、原有设置需要上传、下载才能实现。选项1.全局功能:可设置代理服务器。注意:如果中途调整电脑时间或其他操作可能导致顾问时间与实际时间有出入,这时请选择“使用北京时间”。2一般功能:可设置日志级别,以便分析日志,查询原因。DEBUG是最为详细的日志,容量较大。自动重新登录:只有在普通登录时有效。功能:如果您在一台电脑上设置了该选项,在其他地方登录游戏,隔一段时间后,设置自动登录的电脑会重新上线,自动登录您的热血账号。查看跨服战场:只在注入登录时有效。功能:选择此项在游戏中也可指挥。选择请谨慎,出现的关于战场的设置等问题的可参看论坛。3性能顾问对于不同的任务有默认的不同的轮询时间和检测基数,即意图执

27、行目标的相隔时间,因需求不同,用户可根据自身情况个性设置。3常规目标功能:默认处理相关事件,如“自动治疗伤兵,自动劝告逃兵”等。选择所需选项,设置后按“保存”即可。民心民怨:此功能开启,民心低于20或有民怨的情况下,即会立即赈灾或祈福;升级城守:一旦城守达到升级经验,即自动升级,但潜力点数不会自动提高,以满足不同的需求;资源平衡:触发资源平衡功能,减少人祸,具体设置见“资源运输”;自动劝服逃兵、自动治疗伤兵:在当前城池有黄金的前提下,自动劝服逃兵、治疗伤病;自动招降俘兵;自动招募活动将领:游戏开放部分招将任务时,该选项程序更新后,可实现自动招募活动将领。如果完成任务请停掉该任务,避免招募过多;

28、自动采集全部每隔 小时:实现采集的定时收获,设置自动采集时间。例:设置12小时采集一次,则填写12即可,采集到12小时以后会自动收获,继续采集。因网络,轮询时间等原因,可能会出现短时间延迟;逐个收集:除设置“超级养兵”目标的城池外,其余城池野地采集到达12小时后单一逐个采集;4界面功能:可于此查看不关注的事件。如果该事件您需要重新关注,选择该事件,右键删除即可。5资源运输注意:该功能只有在启用常规目标“资源平衡”时才有效功能:设置资源平衡的运输方式等设置:选中需要设置的城池区域标志:参数随个人喜好设定,只有设定相同“区域标志”的城池才会相互运输资源;如果无法理解就假设下城A设置区域标记为1,城

29、B设置区域为2,因为2者区域不同,所以城A和城B不会发生自动运输。保留校场:为避免频繁的资源运输,占用太多校场,影响出兵,可设置保留战场。输入许可:允许其他城池输入资源。养兵城切勿选择。输出许可:允许输出本城池资源至其他城池。资源下限:设置当前城池各种资源的下限数量,一旦城池内资源少于该下限,且单位时间内无法达到该下限的,只要满足允许输入,其他城池有资源及校场等级限制等,资源会自动从其他城池补给。资源上限同资源下限。最小运输值、最大运输值:可设置单程运输的运输上限和下限,若不需要写0。建议按需求设置,避免占用大量的校场。设置运输兵种:默认“轻骑兵、辎重车、民夫”添加兵种:在左边下拉菜单中选择要

30、添加的兵种,按即可实现添加。减少兵种:在右边的下拉菜单中选择要减少的兵种,点“删除”即可。继承配置:如果有一个城池以上的城市设置相同,则不需要重复设置,只需选择需要设置的城池,点“继承配置”,在右边的下拉菜单中选择需要复制的城池即可。所有操作完毕后,点保存即可。6提醒设置按个人需求设置。7将领取舍自动招募,接纳,招降:可设置自动招募的条件,满足条件即自动招募。点击设置,如图满足设置的任意条件的将领都会被招募。建议等级限制此项不要设置。系统会定时自动查看客栈,在招贤馆有空闲的情况下,查找到有符合条件的武将就会自动招募。如果招贤馆满员,则会随机选择一名空闲的将领派遣到最近有空闲招贤馆的城池。自动回

31、绝,释放:可自动回绝满足条件的投靠将、释放俘虏。点击设置,如图满足设置的所有条件,即释放将领。注意:关于自动解雇:已有的将领,不会因满足此条件而被解雇,除非点击启用自动解雇。8搜索名将时刻关注着各个将领的去向?搜索名将帮你实时盯梢。设置以后,顾问每隔一小时就会记录下你所关注的将领,并且把报告保存在你的顾问运行目录下。不知道运行目录在哪里?点立刻搜索,立刻便知。9自动任务完成任务:指自动还已经完成的任务。如图选择要还任务的类型,在下方框内输入您要还的任务的完整任务名(游戏任务界面左下角选择框中的各个任务名),用空格或换行间隔,请勿选择非必要的类别,以增强性能;战场任务会在相应的目标中自动完成。更

32、多选项安全 “首选项”“更多选项”“安全”1将领功能:保护您的将,自动赏赐,保证将领忠诚度。下限值为道具下限值,当某道具少于下限时不会再使用;使用值为当将领忠诚低于该值时使用该道具;使用值应当从大到小排列;值为-1时既为不限制或者不使用2玩家 可以设置好友,一切来自好友的攻击行为将被忽视。比如您设置小号占领养兵,把小号设置成好友,攻打不会有再有战报提示。3军队市场救急: 一个非常强大的功能,达到紧急救兵的效果。救急时刻设置在养兵粮食到达时刻点之后,从该时刻到安全时刻之前,如果当前城池没有粮食,会自动从市场里取粮食。只要你在市场里囤放足够的粮食,在紧急状态下,秒取粮食,拯救你的兵。 附加措施:从

33、所属野地中立刻收获粮食。如果养兵排粮未到,市场里粮食消耗完了,若当前城池所属野地有军队在采集粮食的,会直接收获粮食,以防兵变,收获后,军队继续采集。野地军队返回属城:可设置当来袭军队人攻击超过一定军力的时候,强制野地的军队回城。赤壁1启用赤壁操作点击“赤壁”提示:点击“确定”选择“启用赤壁”,保存。再耐心等候。如果启用赤壁成功,游戏界面战场会直接登出,提示:2查看跨服战场操作注意如需要查看战场的,请点击“首选项”“选项”“一般”“查看跨服战场”。 保存后,重新启动游戏。采用注入登录的,且需要查看战场的,赤壁功能保存后,以后每次登陆,大致1分多钟后可看到控制台有如下提示:此时进行下游戏界面战场操

34、作即可。成功载入后,点击“赤壁”设置出征等任务。简单地说:普通登录,等一分多钟后,赤壁就会自动运行;注入登录,等一分多钟后,进行下游戏界面战场操作,赤壁就会自动运行。出征设置按“+”添加任务,战斗指挥推荐使用指挥稿,其余设置参考“自动出兵”设置。功能项1.重新登录当前账号可迅速重新登录账号。2.控制台功能:用户可以客观地看到顾问的运行情况,以便任务的调整。3.任务管理点击“功能”“任务”,等待片刻,刷新完毕后,如图,显示所有任务列表,“组”为任务组名称,“名称”为任务名称,“摘要”为任务描述,“状态”显示任务的完成状态。选中任务,如图,呈深蓝色状态按右键有2个选项,“领奖”、“明细”,如图,点

35、击“明细”,可查看任务详情指南,如图“完成”的任务可直接按右键,点击“领奖”,提示点确定后,完成的任务即在任务列表中消失,手工刷新后可显示后续任务。同时选中多个完成任务,同时提交。4.科技功能:可直观地看到所有书院的研究进程及本城的研究情况。设置:点“功能”“科技”,等待刷新后,会显示所有城池的科技研发状态和进度,如图点击“本城科技”,显示当前城池中的研发详情。如图图中所示,等级为所有城池中科技研发的最高等级,共享等级为本城池与其他城池共享的科技,是否满足升级条件,研发状态、研发所需要的时间。注:并非所有城池都能共享科研,受书院等级、建筑等级的限制。若满足所有研发条件,则在“可否升级”中显示。

36、选中满足条件的的研发,按右键,点升级即可。注:研究前会自动更换智谋高的武将,缩短研究时间,然后切换回高内政城守。5.搜索地图功能:便于你搜索玩家、城池等。操作:点击“功能”“搜索地图”,如图若距离上限设置较大,搜索等待时间会很长,请耐心等待,切勿重复操作。6.信笺收发点击“功能”“信笺”,查看、发送信笺,如图7.战报可查看所有战报。选中战报可读取或删除战报,可批量删除。8.市府大院可直接实现安抚、赈灾。9.调度目标如果您觉得顾问任务轮训时间的检测基数过大,需要立即实行该任务的,点调度目标,即可实现立即执行该任务。10.一键功能:可一键实现以下功能暂停/恢复功能:暂停本软件的所有运行,可按“恢复

37、”恢复软件的正常运行。若暂停时间过长系统会自动提示,避免用户使用时忘记开启。建筑管理功能:直观地查看当前城池的建筑情况,并对建筑进行操作。操作:点“建筑”,可看到本城池内的建筑及其等级,有进度条显示的则为正在建造的建筑,状态中进度条显示为剩余建筑时间。选中您需要操作的建筑,右键点“升级”可直接升级,若想拆除建筑,则点“拆除”,这边的的升级和拆除都只是一级。若当前城池满足升级条件,提示。若当前城池不满足升级条件,则提示,按“确定”后提示不能满足的条件。将领管理 功能:可分别本城,本城客栈,所有城池的英雄状态。 “+”对应的是系统自动加的,通过“洗髓单”可将这些点数洗去。注:装备加成不算在此数值中

38、。可以在此处设置城守等。军营管理功能:显示本城池内军营的运行情况。操作:点“军营”,刷新完毕后,如图,军营状态显示为“空闲”或当前正在建造部队。点右边的“建造”,可手工点兵。选择所需兵种,输入数量按确定即可。选择“智能主将”会更换当前城池选择武力最高的空闲将领点兵,以减少造兵时间。如果空闲人口不足,顾问会尝试降低生产率以获得更多空闲人口,在点兵之后任何设置都会被还原。如果当前城池资源不足,则军营无法造兵。在允许资源平衡的情况下,系统会自动从其他城池调取相应资源,等资源到达时再点建造即可。非空闲兵营点建造设置后,排于等待列表中。如图注意:更换城池后,要重新点军营才能显示当前军营的状态。军事总揽功能:可比较直观地查看军队数量。军队合计中为所有城池的军力,军队和城防显示的是当前城池的军力及城防建设。选择性事件关注和事件提醒功能:可自动选择取消对某些任务进度的关注或提醒。设置:选中需要处理的任务的进度条,右键,有两个选项。“不再关注此类事件”,进度条中所有相关任务都隐藏,避免因任务进度条过多影响界面。不关注的事件可于选项中的界面取消。注意:双击进度条,可查看进度的详情。点击红色叹号,能选择性显示进度。

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 教育教学 > 成人教育


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号