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1、第3章 Flash CS5的基本操作,本章内容,3.1 Flash文件的基本操作3.2 选择工具的应用3.3 部分选取工具的应用 3.4 对象的简单操作 3.5 使用查看工具 3.6 排列对象 3.7 对象的编组 3.8 变形对象,3.9 形状的重叠 3.10 对象的基础操作,3.1 Flash文件的基本操作,3.1.1 新建Flash文件 3.1.2 打开Flash文件 3.1.3 保存和关闭Flash文件,3.1.1 新建Flash文件,在Flash的开始页中,单击【新建】下的任何一个项目,都可以进入该项目的编辑窗口。,3.1.2 打开Flash文件,选择【文件】【打开】命令,弹出【打开】
2、对话框。选择文件 单击【打开】按钮,即可。,3.1.3 保存和关闭Flash文件,保存 选择【文件】【保存】命令(或选择【文件】【另保存】命令。关闭 选择【文件】【退出】命令,3.2 选择工具的应用,利用选择工具可以选择、抓取、移动和改变对象的形状。本节通过示例介绍 Flash 中的选择工具。,3.3 部分选取工具的应用,【部分选取工具】可用来抓取、选择、移动和改变形状路径。本节根据示例介绍部分选取工具修改编辑形状的方法。,3.4 对象的简单操作,3.4.1 对象的选取 3.4.2 对象的移动 3.4.3 对象的复制 3.4.4 对象的删除 3.4.5 对象定位点的移动,3.4.1 对象的选取
3、,选取技巧有以下几类。使用【部分选取工具】选取对象。单击对象、双击对象或拖曳出矩形框选取对象。使用【套索工具】选取对象。使用套索工具及其附属的多边形模式,通过绘制任意形状的选取区域来选取对象。一次选取较多的对象。在按住Shift键的同时单击鼠标左键进行新的选取。,快速选取场景中的所有对象。通过选择【编辑】【全选】命令,或按【Ctrl+A】组合键来进行选择,注意全选并不选取锁定层或者隐藏层中的对象。取消对所有对象的选取。通过选择【编辑】【取消全选】命令,或者按Ctrl+Shift+A组合键来取消全选。防止组或实例被选中并被意外修改。要不想选取该组或实例,选择【修改】【排列】【锁定】命令即可。要想
4、解除所有组(或实例)的锁定,选择【修改】【排列】【解除全部锁定】命令即可。,3.4.2 对象的移动,1.通过拖曳来移动对象2.使用键盘上的方向键来移动对象3.使用【信息】面板移动对象4.使用【属性】面板移动对象,3.4.3 对象的复制,1.通过粘贴移动或复制对象2.创建对象的变形副本,3.4.4 对象的删除,本节具体介绍了删除对象的操作步骤。,3.4.5 对象定位点的移动,介绍了移动定位点的步骤。,3.5 使用查看工具,3.5.1 使用手形工具调整工作区的位置 3.5.2 使用缩放工具调整工作区的大小,3.5.1 使用手形工具调整工作区的位置,主要是介绍了手形工具的使用。,3.5.2 使用缩放
5、工具调整工作区的大小,本节主要介绍了缩放舞台视图的方法。,3.6 排列对象,3.6.1 如何使用【对齐】面板 3.6.2【对齐】面板运用示例,3.6.1 如何使用【对齐】面板,本节主要是介绍各种对其方式。,3.6.2【对齐】面板运用示例,通过对齐面板让几个对象对其的操作步骤。,3.7 对象的编组,3.7.1 创建对象组 3.7.2 编辑对象组 3.7.3 分离对象组,3.7.1 创建对象组,选中一个或几个对象(可以是形状、分离的位图或组等),然后选择【修改】【组合】命令即可将所有的选中对象组合在一起。,3.7.2 编辑对象组,本节主要是介绍编辑组合中的对象的步骤。,3.7.3 分离对象组,要将
6、组分离成单独的可编辑元素,选择【修改】【分离】命令即可。,3.8 变形对象,3.8.1 缩放对象 3.8.2 旋转及倾斜对象 3.8.3 翻转对象 3.8.4 自由变形对象,3.8.1 缩放对象,单击【任意变形工具】。选择【修改】【变形】【缩放】菜单命令。选择【窗口】【变形】菜单命令。,3.8.2 旋转及倾斜对象,旋转就是将对象转动一定的角度,倾斜则是在水平或者垂直方向上弯曲对象。可以通过拖曳来旋转及倾斜对象,也可以通过在面板中输入数值来实现。,3.8.3 翻转对象,翻转对象是将选中的图形沿水平方向镜像得到的图形。通过拖拽可以翻转对象,也可以通过执行菜单命令来翻转对象,还可以通过【变形】面板来翻转对象。,3.8.4 自由变形对象,当修改形状对象时,利用【扭曲】工具和【封套】工具可以提高创作的灵活性和效率。,3.9 形状的重叠,3.9.1 形状的切割 3.9.2 形状的融合,3.9.1 形状的切割,切割就是将某一个对象分成多个部分。可以画一条直线完整地穿过一个圆而将这个圆分成两半,可以将这两个半圆视为单独的形状,还可以用一个形状去切割另一个形状。,3.9.2 形状的融合,融合就是将两个形状焊接在一起,使用此功能可以创建Flash绘图工具无法创建的形状。,3.10 对象的基础操作,本节通过实例学会对图形对象进行移动、复制、删除、变形、层叠、对齐和分组等操作。,