PHOTOSHOP7教程.doc

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1、PHOTOSHOP 7.0 教程Photoshop 7.0 是 Adobe 公司最新版的图像编辑软件,它功能强大并且操作简便,被广泛地应用在图像处理,绘画,多媒体界面设计、网页设计等领域。要掌握它的操作,必须对它有个整体的认识。我将要阐述:Phtotshop的操作界面、如何打开和新建文件、图像工作原理、色彩知识、Phtotshop 的预设。等你了解了这些知识以后希望你能为以后的工作学习打下扎实的基础!1 丰富的Brush(画笔)和全面的绘画工具可以完全模拟现实工具 Photoshop 从字面意义上讲是图片相片处理的软件,但是它的绘图功能一点也不逊色与专业的绘图类软件。你可以自由的绘制笔触清晰的

2、艺术作品,也可以用来修饰照片和修复图片。其中由于笔刷可以导入导出,所以使它的功能多彩多样,图中的便是我平时制作和收集的一些笔刷!很有用的哦建议大家要注意这方面! 2 快速高效的选择工具帮你快速锁定目标在图片处理的过程中,经常要把所需图像局部从图像背景中提出来。一般可以使用选取工具,对于精确度高的操作,则可以使用钢笔工具选取后转化成选区。当然具体的使用方法我会在以后的教程中一一讲解 3 Layer(层) 的应用让你做复杂的图像处理时井然有序 在设计中,我们通常需要在一个文件中处理许多的要素,列入背景层、图像层、填充层、调节层、文字层等。我们可以定义层的名称外观颜色,必要时可以创建 Layer s

3、et,将layer分类存放在Layer set 中,化繁为简,操作起来方便有序。 4 丰富的Layer Style (图层样式) 可以快速给我们的字体或图形添加效果 Photoshop 为我们准备了大量使用的Layer Style (图层样式),我们可以轻易非文字、路径、造型添加纹理效果,而且观察效果和修改效果都很方便。并能导出导入增加了实用性。 5 矢量图形在 Photoshop 7.0 中的操作一样简单 我们可以在图像中自由的加入、组合矢量图形,并可以将图层样式添加到矢量造型上。即使放大缩小,图像也依然保持清晰。以后我还为大家讲解一写什么是位图什么是矢量图。6 更加完善的文字编辑功能,使我

4、们在编辑段落文字时得心应手 文字的编辑功能在新板中更加完善,功能更接近专业的文字排版软件。它的段落文字更方便、更自由,照顾到我们的各种需求。7 百余款使用的精品Filter(滤镜) 为我们的设计增光添彩 滤镜是 Photoshop 7.0 的重要功能之一,它本身就有百余款非常使用的滤镜,基本上已经可以满足我们日常需求,当然它也具有导出导入功能方便我们的工作。哈滤镜是Photoshop 最重要最有特色的工具了以后将会主要讲解这个的应用!它的变化十分丰富会出现一些连自己都想像不到的效果接下来我再为大家介绍一下工具箱里的一些主要工具的使用方法以便在以后的学习中能得心应手的使用这些工具。 1、 工具栏

5、的介绍工具箱中所包含的工具不仅事实默认的两列工具,凡是工具图标的右下脚有一个三角形的按钮,单击次按钮会弹出更多的隐藏工具。套索工具:它一般是选择不规则选区时常用的工具,套索工具适合建立简单选区,多边形套索适合建立简单的多边形选区,而磁性套索就如图演示,他是自动对颜色相近的部分自动选择的,对懒人比较适用 :P磁性套索可以用DELETE 或这个 键 进行接点的删除。快捷键:L裁切工具:它可以通过拖动选框,选取要保留的范围进行裁切,选取后可以按回车完成操作,取消则按 ESC 。可以拖动选取调节选取大小快捷键:C补丁工具:它和图章工具比较相似,1、确定补丁的范围,2、选取想补上去的“材料”。它是会在补

6、丁区域进行渗透的(如图)快捷键: J仿制图章工具:仿制图章工具可以把其他区域的图像纹理轻易地复制到选定的的区域。而图案图章工具所选的是图案库中的样本(纹理库)。快捷键:S历史纪录画笔工具:看字面就应该知道了纪录画笔是恢复图像的可以一笔一笔也可以直接按 F12 全部恢复。而艺术画笔呢,则是会根据我们所选择的画笔和样式创造出意想不到的效果。快捷键:Y钢笔工具:钢笔工具都是利用N个接点连接起来的线来建立路径。-_- b 复杂哦。 是转换工具!就是编辑路径的工具很重要的哦!快捷键: K橡皮擦工具:橡皮擦工具可以清除像素或者恢复背景色。背景橡皮擦工具可以拖动鼠标用各种笔刷擦拭选定区域为透明区域。而魔术橡

7、皮呢则是通过一下的点击使纯色区变为透明区域。快捷键:E快速蒙板工具: 当我们在建立精确选区的时候,可以使用它来编辑修改选择区域。当我们按了 时被选择区域接如下图显示然后大家要记住!红色的是没有被选择的地方!可以用画笔把白色的区域涂掉,这样就可以精确建立选区了!哈哈很方便吧快捷键:Q打开 Image Ready 使用 这个按钮。咳咳 我先来介绍一下这东西用途吧它呢是专门应用于WEB页面图像制作的软件,用它制作GIF动画的优势呢就在于滤镜了!在今后的使用中或多或少都会用到它的1、 分辨率:图像的大小呢取决于分辨率在Photoshop中有5种单位,分别是:像素、英寸、厘米、点、派卡(1/6英寸)。不

8、过我们通常使用的是像素或者厘米。不过个别也会有人习惯使用英寸。这个就要看大家的需要了。咳咳现在讲正题!图像分辨率是图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。常用的图像分辨率是72ppi,它表示在1英寸的长度上排列有72个像素。另外!还有一个小常识我们常用的图像分辨率都是300ppi。当然例如在同一副画上在单位面积里的像素越多图像当然就越清晰了,否则图像就会有马赛克了 -_-b咳咳接下来!我为大家举一个列子 这个是2620像素且图像分辨率是72ppi的一个图像。 是一个放大5倍以后的效果。当然它很模糊因为它单位面积里的像素和旁边那个小的图像是一样的 通过这个例子我们可

9、以解决在一些论坛上头像出现锯齿的问题!比如你想做头像的图片是5050大小的!那么在你论坛上设置头像大小的时候也必须是5050!下面教一些打印常用的小知识!72ppi的分辨率适用于大副彩色喷绘。96ppi的分辨率适用于丝网印刷。128ppi的分辨率适用于报纸的印刷。200ppi的分辨率适用于转轮印刷,例如周刊杂志。225ppi的分辨率适用于商业印刷,如做广告的小册子。300ppi的分辨率适用于年度报表和艺术周刊印刷。下面我来讲一下分辨率和文件大小的关系:文件大小通常按字节来计算,图像文件的大小是和它的像素尺寸成正比的。例如分辨率是72ppi的11英寸的图象,它的高宽为72像素,像素大小为16KB

10、。将分辨率增加到一倍144ppi时,图像像素的大小变为61KB,是之前像素大小的4倍。所以在固定打印尺寸下,分辨率高的图像,可以表现更丰富的细节变化和色彩变化,但文件会更大,所以占用的磁盘空间也更大,在编辑和打印时的速度相对较慢。2、 色彩模式:我在这里先为大家介绍一下常用的色彩模式灰度模式:通俗点讲,和黑白电视机效果一样 -_-bRGB模式:运用3种原色的调和产生新的色彩。每个原色有256种不同的浓度色度,它们叠加以后能产生1677W种颜色!这个就是我们常说的真彩色PS:编辑速度较快CMYK模式:这个模式比较复杂!大家要听我仔细讲解我们的眼睛根据减色的色彩模型来分辨色彩。CMYK模型以打印在

11、纸上的油墨对光线的吸收特性为基础。当白光照射到半透明的油墨上时,色谱中的一部分被吸收,而另一部分被反射回眼睛。从理论上讲,纯青色(Cyan)、洋红 (Magnet)、黄色 (Yellow)色素合成,吸收所有颜色并生成黑色。由于所有打印油墨都含有一些杂质,因此混合这3种油墨实际生成土灰色,必须于黑色(K)油墨合成才能生成真正的黑色。为避免和蓝色混淆,黑色用K而非B表示。将这些油墨混合重现颜色的过程称为4色印刷。CMYK模式色彩混合如下:青色和洋红 全亮的度青色和洋红混合形成深蓝色。洋红和黄色 全亮度的洋红和黄色混合形成鲜红色黄色和青色 全亮度的黄色和青色混合形成鲜绿色青色和洋红、黄色 全亮度的青

12、色和洋红以及黄色会形成褐色。黑色 任何颜色添加黑色都会减暗。小技巧:当我们要印刷图像的时候可以想用RGB编辑 然后输出之前再转换成CMYK模式再输出。3、 Lab 模式:这个模式是在不同颜色之间转换时使用的中间模式。Lab模式有3个色彩通道,一个用于亮度,另外两个用于色彩范围。L:亮度分量,范围从0100。A:色彩从深绿(低亮度值)到灰色(中亮度值)到红色(高亮度值)范围从-120到+120。B:色彩从天蓝(低亮度值)到灰色(中亮度值)到黄色(高亮度值)范围从-120到+120。PS:在转换格式的时候颜色失真最少,编辑速度和RGB模式一样快。4、 索引颜色模式:偶先介绍一下它它呢是早期在多媒体

13、应用中普遍使用。该模式使用不超过256种颜色,这样就有效的控制了图像的大小。当我们将一幅图像转换成索引颜色时Photoshop将会构建一个颜色表来存放并索引图像中的颜色。如果我们要编辑索引模式,我们就要先把它转换成RGB模式。PS:使用索引模式可以减小文件大小,同时保持视觉品质不变。5、 位图图像和质量图形:嘿嘿偶现在为大家介绍一下它们的特点! 它们构成了计算机图形的主要的2大类。不要小看了这个概念对以后编辑置入图形和创建、使用路径会有帮助的!位图图像在技术上称为栅格图像,它是由像素拼合而成的图像。通过下图我们可以发现那些小方块就是像素了!像素呢具有特定的位置和颜色值,在处理位图图像时,我们都

14、是针对每个特定的位置的像素做颜色的更改,而不是编辑对象或形状,例如铅笔工具,橡皮工具就是像素工具。矢量图像有称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成,它是根据图像的几何特性描绘图像,如下图放大后的图形不失真图像边缘都十分清晰。Photoshop 里的钢笔工具就是制作矢量图形的工具,这种工具在现实中是找不到的,所以刚开始的接触的时候有相对复杂一些。别的我就不多说了。它的好处呢就是,和分辨率无关,可以任意放大缩小,按任意分辨率打印,也不会遗漏细节或降低清晰度。所以在以后的一些图标设计中用钢笔工具制作出矢量造型是最佳选择!而且相对位图图像来说文件比较小。6、 文件格式:到最后了!我最后为你们讲一下常用的图片文件格式。PSD:Photoshop默认的存储格式,它保留了图像的所有信息!所以图片容量比较大。BMP:以位图模式存储图片内容的格式。同样的图片的内容也比较大。GIF:以索引模式存储图片内同的格式。图片容量比较小JPG:这将是今后我们主要使用的格式,它适当的压缩了图片让图片大小能得到有效的控制。

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