2D桌球斯诺克小技术入门篇.docx

上传人:小飞机 文档编号:4881268 上传时间:2023-05-21 格式:DOCX 页数:6 大小:369.38KB
返回 下载 相关 举报
2D桌球斯诺克小技术入门篇.docx_第1页
第1页 / 共6页
2D桌球斯诺克小技术入门篇.docx_第2页
第2页 / 共6页
2D桌球斯诺克小技术入门篇.docx_第3页
第3页 / 共6页
2D桌球斯诺克小技术入门篇.docx_第4页
第4页 / 共6页
2D桌球斯诺克小技术入门篇.docx_第5页
第5页 / 共6页
亲,该文档总共6页,到这儿已超出免费预览范围,如果喜欢就下载吧!
资源描述

《2D桌球斯诺克小技术入门篇.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2D桌球斯诺克小技术入门篇.docx(6页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、2D桌球斯诺克游戏技术入门篇前言针对于2D爱好者越来越多,本人将自己比较简单的部分技术心得写成文章。希望给大家认 识一下,避免在练习中走入误区,使自己的技术得到更多的提高。本文只适用于初学者, 由于不知道怎么在论坛上发图片所以本文暂时没有图片提供参考 第一章直杆描球直杆瞄准球总的来说只有几个部分,是属于比较简单的,主要在于多练习。分为以下几点:1、三点一直线:所谓的三点一直线就是瞄准器十字中间的圆点、目标球的中点、袋口的中 点。2、瞄准器与目标球的位置:瞄准器黑圈与目标球的位置分为三种:一种是压球、一种是离 球、一种是贴球、三种打法我做以下的介绍。压球瞄准法:适用于直杆瞄准,主要做法就是将瞄准

2、器的黑圈压在目标球的上面。离球瞄准法:适用于大角度的反手进袋球和贴边球:离球瞄准法就是将瞄准器的黑圈离开 目标球一格像数左右。在用于大角度反手进袋的时候不能以三点一直线进行瞄准,需要往 下几格。具体需要看球的角度和电脑的像数,平时练习的时候自己进行调整就可以。贴边 球是指目标球与球台边框贴在一起,本离球瞄准在打贴边球的时候适用范围在白球与目标 球和袋口形成大于25度小于85度左右的范围。贴球瞄准法:贴球瞄准法就是瞄准器的黑圈于目标球贴在一起,本瞄准方法适用与擦球。主要是需要于三点一直线互相结合就可以,提高准度不是问题。第二章定位球对于很多新手来说,看到高手在打长杆定位球的时候很准,非常羡慕。其

3、实呢、在这里面 呢,高手们不是用瞄准的、是找击球点的,一个定位球在不同的角度都有他固定的击球点。 总共加起来一个定位球有16种左右的击球点,很难掌握好。由于不知道怎样贴上图片,不 知道应该如何说明,就只做这些简单的介绍。第三章基本的走位为什么要走位就是要将白球走到更好的地方击打目标球。首先,在击打目标球之前,要考虑到击打下两个或三个球,应该把白球放在什么位置能够 更好的击打下面的目标球,在走位的同时除了考虑下一个目标球之外,还需要想大致上下 一个目标球的走位,这些就是走位基本道理。如何控制好走位比较难,因为各人有各人的 走位思路。但是走位最基本条件就是必须明白白球的流向,当明白了白球的流向后,

4、应该 怎么加塞这个和性格、思路有关系,这里不能统一。基本上有两种一种是大胆型的走位, 一种是小心翼翼的走位。部分走为还需要加度,也就是平常所说的超杆。超杆(也有人说是低杆弧度球.叫法有很多)方法:1、中心点(也叫蓝点),一定要在下方 的中间线上(记住,要在中间的线上,要不然打出的球会偏位)2、加度:42-55度之爵3、 用超杆的畤候,要看你要打的目标球的远近,有分别的.太远的话,中心点与度数可不能太低. 或高,否则会中途停下。(超杆部分非本人原创,出自红豆手笔)练习方法:击球的时候除了记住本次击球走位外,还需要想出更好的走位方法进行调整, 多练习就好。第四章数格子(本章非本人原创,出自红豆手笔

5、)第一节:数格子和定位球的翻袋内容:怎样数格子及斯诺克定位球翻袋的格子目的和任务:初学者了解格子并初步掌握数格子的方法和技巧。初步掌握1-个定位球的翻袋。培养对数格子的兴趣和独立钻研练习的方法。基本内容:一、关于数格的简单方法象素:就是鼠标能够移动的最小距离数格:鼠标每次移动一个点称为1格 瞄准方法:母球与目标球平行相切后开始推动鼠标或者用键盘控制 推动鼠标方位是上下左右(进退)小键盘控制4、6、8 (上下左右) 1、3、7、9(45度的斜角度)二、鼠标键的设置方法第一步:点击“我的电脑”,再点击“控制面板”第二步:点击“辅助选项”,再点击“鼠标”这时候大家能看到有个使用“鼠标键盘(M)”选

6、择使用“鼠标键”。然后调节鼠标设置, 把所有的关于鼠标设置的速度调到最低(最慢) 点击确定。大家要特别注意,在确定之前,点“常规”,里面有个显示空闲多少时间就取消 “辅助特性”,建议大家如果玩球时间长可以把时间尽量延常,以免空闲一会没打球后,设 置失效。按以上步骤设置好以后,就可以使用微调了。键盘右边的数字键就是使用微调的 工具,4是左、6是右、8是上、7是下、9是左上、1是右上、3是左下、5是右 下、是点击左键加号是点击右键。三、现实台球和网络台球的区别电脑的分辨率至少在今后的一个时期内不会有大的提升,所以,格子现象无法回避。如果 将来电脑的分辨率有很大的提高,比如,从现在的10 4x768

7、提高到的3次方倍,即是现在 的8倍,那时候的网络台球的准星就几乎是“无级”移动,与真实台球没有多大区别了。击 球时只需考虑“三点一线”和“击球厚薄”以及“如何加杆走位”就可以了。一格,就是你的鼠 标(准星)一次移动的“最小”距离。联众SNK的台面上下一共是370格,左右740格。换句 话说,你的鼠标(准星)在台面的上下只能“落在”这370个“点”上,点与点的中间,鼠标 是放不下的。联众SNK的球直径为16个象素,即:16格的长度。由于网络台球的鼠标的 移动不是无级的,有格子限制,当母球与目标球以及袋口三者之间呈特殊夹角时,无法实 现P点(真实台球)三点一线”的击球“入袋点”的微调,目标球无法打

8、入袋内,造成“死球”。四、个人的观点目前个人有个人的观点,会“数格子”的人嘛认为数的好。不会数的人嘛认为“球感”来的 好。那么我想请问一下认为“球感”好的支持着们,如果当你们会数了,是不是还是保持 这个观点呢?我可以给你们肯定的回答,你们会立即否决“球感”,赞同“数格”,这是我亲 身经历过地,毕竟这是网络台球嘛!要会“数格”必须先从“球感”做起,没有一下子就会数 的,必须要有这个过程通常会“数格”的人对“球感”掌握那一定是很好的,要不数格子也 没用。要会“数格”必须对球感”掌握非常好,为什么那样说呢?因为我们并不是一开始就 会数的,都是通过成千上万甚至几十万个用“球感”瞄准的球归纳出来地因为打

9、的多了,脑 子里就有个潜在的印象.自然而然就记住了下球的点,与边距离,与洞口距离,会“数格” 的人一定会背点,相信吗?不信的话你们找个“数格”高手,随便找一个球,让他说出下 球的点.这很容易做到。最少你也要背会3格以内的长距离球的格子。等你记熟了每个球 的距离,基础瞄准象素,只要稍懂点数学知识的人都能知道应该怎么切球了。不是大话每个人都能做到。大家记住;“数格”是对“球感”的一种升华境界.个人经 典名言”球感”经常会时有时无,没了”球感”你就了。数格子的精髓是微调,可惜我的微调不过关, 这也是长距离球准度不高的原因之一五、经验长距离球指的是远离袋口过半台或者更远的球。由于离进袋口较远,目测已经

10、不能保证大 几率的进球,近来同门问我这个问题的比较多,其实我长距离球有时能连续进几个,但我 内心也惧怕这些球,因此走位尽量避免长远距离球。开局阶段还是要不可避免的要打长距 离球,下面就我个人打法经验,总结如下,不对和不完全之处,请同门多多纠正补充:1、长距离球尽量数格子,以保证其准确性。2、目测和格子同时进行,增加进球率.。3、长距离球格子的算法:(1)根据定位球推算打左上底袋为例首先把定位球2、3、4镜像到球台右半边,这样我们就得到长距离球37格的进球线路 和格子数:绿球3+1黑球4+1 粉球5+1 黄球6+1 蓝球7+2注意:定位的点要延伸为线依据以上格子对定位球进行推算,推算出格子后进行

11、适度的进退(微调)。举例:任意球在3格到4格中间,就有两种打法:3+n和4_n(n是进退的格子)。这两 种方法都能保证进球。(2)距离岸边位置推算:3-7格的球解决了,下边说1-2格的球,记住:斯诺克台球的直径是16象素,我也做 了试验:球台长岸边称边线短岸边称断线,在左断线紧贴边线的红球用一格打出,当球移 动到右端线时,红球分离边线大约是两个球的距离。这就是说:在右边端线离岸边两个球 位的红球我们用一格可以让球入左上底袋!你明白了没?如果你明白了,很好,我的目的 就达到了,然后依次类推计算出一格的球在1/2台、1/3、1/4台距岸边的距离,要求目测的要 准,目测不准的话,嘿嘿,经常练习,再加

12、以记忆,岸边3格以内的球相信你能背会,逐已 达到看球的位置就知道格子,你的长距离球已步入硬木阶段了! 第六章特殊球特殊球是指贴在边框和离开边框2格以内的目标球,在平常直杆无法击打的情况下使用的 加塞打法。分两种,一种是加左右塞打法、一种是加回塞打法。加左右塞打法:主要的应用范围是贴边框目标球与洞口以及白球形成的角度在于105度至 75度左右范围内。贴边目标球只能离球台边框最多一格的情况下使用加左右塞打法,瞄准 器的黑圈与目标球的位置是需要离开一格左右的。依照白球的位置、目标球位置、洞口作 判断进行加左塞还是右塞。此打法的优先就是可以控制部分力度,无需满力。加回塞打法:主要应用范围贴边框目标球与洞口以及白球形成的角度在于115度至65度左 右范围内,贴边目标球只能离球台边框最多两格的情况下使用加回塞打法,此打法其实是 将目标球进行二次变线,击球点在白球与目标球之间的目标球正上面中间,根据白球与目 标球所在的角度不同,其击球点也随着白球的角度进行移动,这里只需要记住一点目标球 的击球点永远是离白球最近的的那个点。此打法需要满力和加最大的回塞。缺点就是无法 控制走位。(当角度在105度至75度之外,击球点须向目标球的中点偏移)

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号