平面投形法作透视.ppt

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1、1,四、平行投形法作透视图,第六章:透视,3、作法举例,平行投形法作透视图,作法举例,两点透视的画法例1,作图步骤:,1、找消失点。,2、找量高线。画出墙身透视。,2,已知:如图所示。求作:建筑型体的透视图。,3、找出屋脊量高线。画出屋脊透视。延伸屋脊到画面,找出屋脊量高线。,4、找出其余轮廓透视。加深轮廓线。,平行投形法作透视图,作法举例,两点透视的画法例2,作图步骤:,1、找消失点。,2、找量高线。画出墙身透视。,3,已知:如图所示。求作:建筑型体的透视图。,3、找出屋檐量高线。画出屋檐透视。,5、找出其余轮廓透视。加深轮廓线。,4、找出屋脊量高线。画出屋脊透视。延伸屋脊到画面,找出屋脊量

2、高线。,平行投形法作透视图,作法举例,一点透视的画法例1,作图步骤:,1、找消失点。,2、找立方体I量高线。画出I透视。,4,已知:如图所示。求作:建筑型体的透视图。,3、找出立方体II量高线。画出II透视。(平行画面的平行线,透视亦互相平行),5、判别可、不可见线。加深轮廓线。,4、找出立方体III量高线。画出III透视。,O1,I,O2,II,III,在各相互平行垂面上的垂线,其透视高度,可用同一消失点不同量高线求得。各量高线的求法可分别通过各垂线作垂面和PP相交,其交线为各垂线的量高线。,(参P78图A),平行投形法作透视图,作法举例,透视图中配景的画法,作图步骤:,1、根据视高做出画面

3、与地面的交线也就是地平线G.L,并作出人高线。,2、连接A点和消失点,做VA辅助线,与地平线相交。,5,已知:如图,地面上任意位置A、B、C三点,视高为1.2m,人高为1.7m求作:透视图上A、B、C三处人的透视。,5、过A引垂线,与辅助线交于A(根据直线的透视还是直线并与原直线平行的原理)AA为所求人透视高度。,G.L.,3、过交点作量高线,与人高线相交,得出画面上人的真实高度。,4、连接消失点与量高线上的点,得另一辅助线,并延长。(A点在画面外),平行投形法作透视图,作法举例,透视图中配景的画法,作图步骤:,1、任意位置做量高线。(量取视点高和人高),2、任意位置做消失点。,6,已知:如图

4、,地面上任意位置A、B、C三点,视高为1.2m,人高为1.7m求作:透视图上A、B、C三处人的透视。,3、连接量高线上的端点与消失点,得辅助平面量高面。,T.H.,G.L.,4、通过辅助平面量高面,作出各点处人的透视高度。(参P82图A、B),原理:凡和画面平行的直线,透视亦和原直线平行。凡和画面平行等距的等长直线,透视亦等长。(参P75图A、B),平行投形法作透视图,作法举例,量高法求透视例1,作图步骤:,1、找消失点。,2、找量高线。画出ABDGFC的透视。,7,已知:如图所示。求作:建筑型体的透视图。,3、找量高线。画出KNCML的透视。,4、找出其余轮廓透视。加深轮廓线。,已知或求出垂

5、直面上某直线的透视高度和透视位置,就可以做出该垂直面的量高面。从而求出该垂直面上其他垂直线的透视图。(参P82图C、D),参P82图A、B,参P81结论,平行投形法作透视图,小结,直线透视的方向 和画面平行的直线,透视和原直线平行。和画面不平行的直线,透视由近向远消失到一点消失点。相互平行的直线,透视消失在同一个消失点。垂直线透视的高度 在画面上的垂直线透视长度等于真高,可作为量高线,在量高线上量出不同位置各垂直线真高,直接或间接通过量高面作出它所在位置的透视高度。和画面不平行的水平线的透视长度。用平面投形法求得直线的透视长度,这种方法求得的透视图面较小,要放大后才合用。所以平面透视法作透视,

6、是透视图的入门,而不实用,后面课程讲到的量点法做透视图,是透视图实用作法的基础。,8,平行投形法作透视图,小结,找消失点V,9,解题步骤:,定位,透视角度,视角,10,画透视图时,人的视野可假设为以视点E为顶点的圆锥体,它和画面垂直相交,其交线是以C.V.为圆心的圆,圆锥顶角的水平,垂直角为60,这是正常视野作出的透视图,不会失真。有时若有特殊要求,可加阔视野,即扩大视角,是画出的透视图空间显得更宽阔、深远。,60,在平面图上,在视角为60范围内的立方体、球体的透视形象真实,在此范围以外的立方体、球体的透视形象失真、变形。,透视角度,视角,11,在侧面图上,若视点过近(即视距过小)过高,物体在

7、视角高度方向上60范围以外时,立方体底边的透视成了小于90 的锐角,透视图形便失真、变形。,透视角度,视距,12,在室内一点透视图中,当视距近时(Eh)和画面垂直面的透视较宽于视距远时(E)。和画面平行的面的透视当视距较近时则小于当视距较远时(E)。,建筑物与画面的位置不变,视高已定,P.P.,H.L.,G.L.,在立方体的两点透视图中,当视距近时(Eh),消失点Vx、Vy距离较小于当视距远时(Eh)的Vx、Vy。即立方体的两垂直面缩短较多,透视角度显得较陡。,透视角度,视距,若视距近(E和PP的位置。则两消失点的间距亦小,透视图形小。若视距远(E和PP的距离)则两消失点的间距亦大,透视图形大

8、。两图形相似。,建筑物与视点的位置不变,视高已定,所以,无论视距远近,透视图都是由同一视点和建筑物各个点相连的视线与画面 相交所形成的图形,它们是视距近,图形较小,视距远,图形较大的相似图形。,透视角度,视高,建筑物、画面、视距不变,视点的高低变化使透视图形产生仰视图、平视图和俯视图(鸟瞰)。,透视角度,透视图形,画面、视点的位置不变,立方体绕着它和画面相交的一垂边旋转,每转22.5 时所形成的透视图形。,1,2,1、5为立方体的一垂面和画面平行,透视只有一个消失点,是一点透视,在画面垂直面的透视为实形。,2、3、4为立方体的垂面和画面倾斜,透视图有两个消失点,是两点透视。若垂面和画面交角较小时,则透视角度平缓,缩短较小;若垂面和画面交角较大时,则透视角度较陡,缩短较多。,

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