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1、C程序设计(第二版),新世纪计算机基础教育丛书丛书 主编 谭浩强,总 目 录,第1章C语言概述第2章程序的灵魂算法第3章数据类型、运算符与表达式第4章最简单的C程序设计顺序程序设计第5章选择结构程序设计第6章循环控制第7章数组第8章函数,第9章预处理命令 第10章指针 第11章结构体与共用体 第12章位运算 第13章文件 第14章C+对C的扩充 第15章C+的面向对象基础 第16章常见错误和程序调试,C+的特点 最简单的C+程序 C+的输入输出 运算符和函数的重载*带缺省参数的函数 变量的引用类型 作用域运算符 动态分配/撤销内存的运算符new和delete 结构、联合和枚举名都是类型名,C+
2、对 C 的 扩 充,1.C+的特点 C语言是结构化和模块化的语言,它是面向过程的。在处理较小规模的程序时,程序员用C语言较得心应手。但是当问题比较复杂、程序的规模比较大时,结构化程序设计方法就显出它的不足。C程序的设计者必须细致地设计程序中的每一个细节,准确地考虑到程序运行时每一时刻发生的事情,例如各个变量的值是如何变化的,什么时候应该进行哪些输入,在屏幕上应该输出什么等。这对程序员的要求是比较高的,如果面对的是一个复杂问题,程序员往往感到力不从心。当初提出结构化程序设计方法的目的是解决软件设计危机,但是这个目标并未完全实现。,为了解决软件设计危机,在20世纪80年代提出了面向对象的程序设计(
3、Object-Oriented programming,简称OOP),在这种形势下,C+应运而生。C+是由贝尔实验室的Bjarne Stroustrup博士及其同事在C语言的基础上开发成功的。C+保留了C语言原有的所有优点,增加了面向对象的机制。C+与C完全兼容,用C语言写的程序可以不加修改地用于C+。从C+名字可以看出它是对C的扩充,是C的超集。它既可以用于结构化程序设计,又可用于面向对象的程序设计,因此它是一个功能强大的混合型的程序设计语言。,使用C+必须事先安装C+编译系统,在windows系统下可以使用Visual C+6.0。C源程序的后缀一般为.c,C+源程序的后缀一般为.cpp(
4、为C plus plus的缩写,即C+)。在Visual C+6.0开发环境中,既可以使用C语言,也可以使用C+语言。它有两个编译系统,根据源程序文件名的后缀是.c还是.cpp来决定使用哪个编译系统。如上所述,面向对象程序设计方法主要是解决大型软件的设计问题。只有编写过大型程序的人才会体会到C的不足和C+的优点。,C+对C的“增强”,表现在两个方面:(1)在原来面向过程的机制基础上,对C语言的功能做了不少扩充。(2)增加了面向对象的机制。本章介绍C+对C功能的扩充。,2.最简单的C+程序例:输出一行字符。#include#include/*本程序的作用是输出一行字符*/void main()p
5、rintf(This is a c+program.n);cout This is a c+program.n;/本行输出一行字符 本程序和以前见过的C程序有什么不同?,除了可以用/*/形式的注释行外,还允许使用以/开头的注释。,用cout进行输出,#include命令将该头文件iostream.h“包含”进来,C/C+中包含文件的语句,文件包含:是指一个源文件可以将另外一个源文件的全部内容包含进来。格式#include“文件名”或:#include 在作预处理时,从磁盘上读取被包含文件的内容,然后将它插入到include命令处,成为源程序的一部分。,说明:1.一个include命令只能指定一
6、个被包含文件。2.文件名可以用双引号或尖括号括起来。#include“file2.c”先在 用户当前目录中查找,若无,再按系统标准方式查找 file2.c#include 按系统标准方式查找 file2.c 3.被包含文件与所在文件经预编译后成为一个文件。4.文件包含可嵌套,(1)在C+程序中一般习惯在主函数main前面加了一个类型声明符void,表示main函数没有返回值。(2)除了可以用/*/形式的注释行外,还允许使用以/开头的注释。从程序最后一行中可以看到:以/开头的注释可以不单独占一行,它出现在语句之后。编译系统将/以后到本行末尾的所有字符都作为注释。应注意:它是单行注释,不能跨行。C
7、+的程序设计人员多愿意用这种注释方式,它比较灵活方便。(3)除了可以用printf函数输出信息外,还可以用cout进行输出。cout要与运算符配合使用,程序中cout的作用是将运算符右侧的内容送到输出设备中输出。(4)使用cout需要用到头文件iostream.h,在程序的第一行用#include命令将该头文件“包含”进来。,#include#include/*本程序的作用是输出一行字符*/void main()printf(This is a c+program.n);cout This is a c+program.n;/本行输出一行字符 程序运行时输出:This is a c+progr
8、am.This is a c+program.可以看到程序中最后两个语句的作用相同,都是输出This is a c+program.。,3.C+的输入输出 在C语言中文件不是由记录构成的。对文件的存取是以字节为单位的,对一个C文件的输入和输出是一个字节流。输入和输出的数据流的开始和结束只受程序控制而不受物理符号(如回车换行符)的控制。这种文件称为流式文件。在输入操作中,字节从输入设备流向内存,在输出操作中,字节从内存流向输出设备。C+为了方便使用,除了可以利用printf和scanf函数进行输出和输入外,还增加了标准输入输出流cout和cin。cout是由c和out两个单词组成的,代表C+的输
9、出流,cin是由c和in两个单词组成的,代表C+的输入流。它们是在头文件iostream.h中定义的。在键盘和显示器上的输入输出称为标准输入输出,标准流是不需要打开和关闭文件即可直接操作的流式文件。,C+预定义的标准流如表1所示。表 1,3.1 用cout进行输出cout必须和输出运算符一起使用。(常称为“插入运算符”)。例如:cout“Hello!n”;也可以不用n控制换行,在头文件iostream.h中定义了控制符endl代表回车换行操作,作用与n相同。可以在一个输出语句中使用多个运算符 将多个输出项插入到输出流cout中。运算符的结合方向为自左向右,因此各输出项按自左向右顺序插入到输出流
10、中。例如:,可以在一个输出语句中使用多个运算符 将多个输出项插入到输出流cout中,运算符的结合方向为自左向右,因此各输出项按自左向右顺序插入到输出流中。例如:for(int i=1;i=3;i+)coutcount=iendl;输出结果为:count=1count=2count=3注意:每输出一项要用一个 符号。不能写成 couta,b,c,A;形式。,C+允许对变量的声明放在程序的任何位置(但必须在使用该变量之前)。这是C+对C限制的放宽。,用cout和 可以输出任何类型的数据,如:float a=3.45;int b=5;char c=A;cout“a=”a“,”“b=”b“,c=cen
11、dl;输出结果为a=3.45,b=5,c=A,输出时未指定数据的类型,系统会自动按数据的类型进行输出,如果要指定输出所占的列数,可以用控制符setw设置 注意:若使用setw,必须包含头文件 iomanip.h,如:couta=setw(6)aendlb=setw(6)bendlc=setw(6)cendl;输出结果为:a=3.45b=5c=A,setw(6)是为后面一个输出项预留6列,如输出项的长度不足6列则数据默认向右对齐,若超过6列则按实际长度输出,在C+中将数据送到输出流称为“插入”(inserting),或“放到”(putting)。常称为“插入运算符”。,3.2 用cin进行输入
12、输入流是指从输入设备向内存流动的数据流。标准输入流cin是从键盘向内存流动的数据流。用 运算符从输入设备键盘取得数据送到输入流cin中,然后送到内存。在C+中,这种输入操作称为“提取”或“得到”。常称为“提取运算符”。,cin要与 配合使用。例如:int a;float b;cinab;/输入一个整数和一个实数。注意不要写成cina,b;可以从键盘输入:20 32.45(数据间以空格分隔)a和b分别获得值20和32.45。,用cin和 输入数据同样不需要在本语句中指定数据类型,例:cin与cout一起使用。#include void main()coutname;cinage;coutyour
13、 name is nameendl;coutyour age is ageendl;,对变量的定义放在执行语句之后,运行情况如下:please enter your name and age:Wang-li 19 your name is Wang-liyour age is 19C+允许对变量的声明放在程序的任何位置(但必须在使用该变量之前)。这是C+对C限制的放宽。,函数和运算符的重载重载:是对一个符号或一个名字(字符)赋予多重的意义。,函 数 的 重 载,用C语言编程时,有时会发现有几个不同名的函数,实现的是同一类的操作。例如要求从3个数中找出其中最大者,而这3个数的类型事先不确定,可以
14、是整数、实数或长整数。程序设计者必须分别设计出3个函数,其原型为:,int max1(int a,int b,int c);(求3个整数中的最大者)float max2(float a,float b,float c);(求3个实数中的最大者)long max3(long a,long b,long c);(求3个长整数中的最大者)C语言规定在同一作用域(如同一文件模块中)中不能有同名的函数,因此3个函数的名字不相同。,C+允许在同一作用域中用同一函数名定义多个函数,这些函数的参数类型不同或参数个数不同。这就是函数的重载,即一个函数名多用。对上面的问题可以编写如下的C+程序。例:求3个数中最大
15、的数(分别考虑整数、实数、长整数的情况)。,#include int max(int a,int b,int c)/求3个整数中的最大者 if(ba)a=b;if(ca)a=c;return a;float max(float a,float b,float c)/求3个实数中的最大者 if(ba)a=b;if(ca)a=c;return a;long max(long a,long b,long c)/求3个长整数中的最大者 if(ba)a=b;if(ca)a=c;return a;,void main()int a,b,c;float d,e,f;long g,h,i;cinabc;cin
16、def;cinghi;int m;m=max(a,b,c);/调用int max(int a,int b,int c)cout max-i=mendl;float n;n=max(d,e,f);/调用float max(float a,float b,float c)coutmax-f=nendl;long int p;p=max(g,h,i);/调用long max(long a,long b,long c)coutmax-l=pendl;,运行情况如下:,8 5-656.9 90.765 43.167543 567 78123max-i=8(3个整数的最大值)max-f=90.765(3个
17、实数的最大值)max-l=78123(3个长整数的最大值)main函数3次调用max函数,每次实参的类型不同。系统会根据实参的类型找到与之匹配的函数,然后调用该函数。上例3个max函数的参数个数相同而类型不同。另外的例子参数个数也可以不同,见下例。,另外的例子参数个数也可以不同,见下例。例:求n个整数中的最大数。n的值为2和3。#include int max(int a,int b,int c)/求3个整数中的最大者 if(ba)a=b;if(ca)a=c;return a;int max(int a,int b)/求两个整数中的最大者 if(ab)return a;else return
18、b;void main()int a=7,b=-4,c=9;coutmax(a,b,c)endl;/输出3个整数中的最大者 coutmax(a,b)endl;/输出两个整数中的最大者运行情况如下:97,两次调用max函数的参数个数不同,系统会根据参数的个数找到与之匹配的函数并调用它。参数的个数和类型可以都不同。应当注意:重载函数的参数个数或类型必须至少有一者不同,函数返回值类型可以相同也可以不同。但不允许参数个数和类型都相同而只有返回值类型不同,因为系统无法从函数的调用形式上判断哪一个函数与之匹配。,运算符的重载(多重定义)在C/C+语言中用到了 插入运算符。这两个运算符本来是左移运算符和右移
19、运算符,现在把它作为输入输出运算符。即允许一个运算符用于不同场合,有不同的含义,这就叫运算符的“重载”(overloading),即重新赋予运算符新的含义。其实就是“一物多用”。也可对+、-、*、/这些算术运算符进行重载,使其不只能进行整数或浮点数的运算,还能进行复数的运算。,下面的例子是对语言中的关系运算符进行重载,使得记录和记录之间、记录同其中一个域类型的数据之间也能进行比较。假定一种记录类型为:,Struct pupil char pnum8;int grade;,1.4.4(程序1-17.cpp),下面是对具有pupil类型的两个记录进行相等运算符(=)重载的函数,boolean op
20、erator=(pupil r1,pupil r2)if(strcmp(r1.pnum,r2.pnum)=0)return True;else return False;,下面是对具有pupil类型的一个记录和一个字符串进行相等运算符(=)重载的函数。,boolean operator=(pupil r,char*key)if(strcmp(r.pnum,key)=0)return True;else return False;,下面是对具有pupil类型的两个记录进行大小比较运算符()重载的函数:,int operator(pupil r1,pupil r2)return r1.grade
21、r2.grade;operator是C+的关键字,它经常和C+中的一个运算符联用,表示一个运算符函数名。,5 带缺省参数的函数 一般情况下,实参个数应与形参个数相同。C+允许实参个数与形参个数不同。办法是在形参表列中对一个或几个形参指定缺省值(或称默认值)。例如某一函数的首部可用如下形式:void fun(int a,int b,int c=100)在调用此函数时如写成fun(2,4,6),则形参a,b,c的值分别为2,4,6(这是与过去一样的)。如果写成fun(2,4),即少写了最后一个参数,由于在函数定义时已指定了c的缺省值为100,因此a,b,c的值分别为2,4,100。请注意:赋予缺省
22、值的参数必须放在形参表列中的最右端。例如:void f1(float a,int b,int c=0,char d=a)(正确)void f2(float a,int c=0,char d=a,int b)(不正确),利用这一特性,可以使函数的使用更加灵活。例如上例两个数或3个数中的最大数。也可以不用重载函数,而将函数max的首行写成int max(int a,int b,int c=-32768)如果只想从两个数中找大者,则可以在调用时写成max(100,675),c的值自动取-32768,由于-32768是最小整数,因此从100,675,-32768中选大者和从100,675中选大者的结果
23、是一样的。注意:不要同时使用重载函数和缺省参数的函数,因为当调用函数时少写一个参数,系统无法判定是利用重载函数还是利用缺省参数的函数,会发生错误。,如以下两种情况,不能构成函数的重载。第一种情况:参数个数和类型都相同而只有返回值类型不同,(1)void output();(2)int output();第二种情况:同时使用重载函数和缺省参数的函数(1)void output(int a,int b=5);(2)void output(int a);,6.变量的引用类型6.1 引用的概念“引用”(reference)是C+的一种新的变量类型,是对C的一个重要扩充。它的作用是为一个变量起一个别名。
24、定义引用使用特殊符号这就声明了b是a的“引用”,即b是a的别名。经过这样的声明后,使用a或b的作用相同,都代表同一变量。注意:在上述声明中,&是“引用声明符”,并不代表地址。不要理解为“把a的值赋给b的地址”。,声明引用并不另开辟内存单元,b和a都代表同一变量单元。在声明一个引用型变量时,必须同时使之初始化,即声明它代表哪一个变量。在声明一个变量的引用后,在本函数执行期间,该引用一直与其代表的变量相联系,不能再作为其他变量的别名。下面的用法不对:int a1,a2;int(企图使b变成a2的引用(别名)是不行的),6.2 引用的简单使用通过下面的例子可以了解引用的简单使用。例:了解引用和变量的
25、关系。#include#include void main()int a=10;int,b=20 a=20,a=100 b=100,a的值开始为10,b是a的引用,它的值当然也应该是10,当a的值变为100(a*a的值)时,b的值也随之变为100。在输出a和b的值后,b的值变为20,显然a的值也应为20(见图14.1)。运行记录如下:1001002020 图1,6.3 引用作为函数参数有了变量名,为什么还需要一个别名呢?C+之所以增加“引用”,主要是把它作为函数参数,以扩充函数传递数据的功能。在C语言中,函数的参数传递有以下两种情况。(1)将变量名作为实参。这时传给形参的是变量的值。传递是单向
26、的,在执行函数期间形参值发生变化并不传回给实参,因为在调用函数时,形参和实参不是同一个存储单元。下面的程序无法实现两个变量的值互换。,例6 错误的程序。#include void swap(int a,int b)int temp;temp=a;a=b;b=temp;/希望实现a和b的值互换void main()int i=3,j=5;swap(i,j);couti,jendl;/i和j的值未互换 输出i和j的值仍为3和5。,输出i和j的值仍为3和5。见图2示意。图2(a)表示调用函数时的数据传递,图2(b)是执行swap函数体后的情况,a和b值的改变不会改变i和j的值。为了解决这个问题,在C
27、语言中采用了传递变量地址的方法。图 2,(2)传递变量的指针。使形参得到一个变量的地址,这时形参指针变量指向实参变量单元。例:使用指针变量作形参,实现两个变量的值互换。#include void swap(int*p1,int*p2)int temp;temp=*p1;*p1=*p2;*p2=temp;void main()int i=3,j=5;swap(输出i=5和j=3;i和j的值改变了。,形参得到变量的地址,形参与实参的结合见图3示意。调用函数时把变量i和j的地址传送给形参p1和p2(它们是指针变量),因此*p1和i为同一内存单元,*p2和j为同一内存单元,图3(a)表示刚调用swap
28、函数时的情况,图3(b)表示执行完函数体语句时的情况。图3,显然,i和j的值改变了。这种方法其实也是采用“值传递”方式,向一个指针变量传送一个地址。然后再通过指针变量访问有关变量。这样做能得到正确结果,但是在概念上“兜了一个圈子”,不那么直截了当。在PASCAL语言中有“值形参”和“变量形参”(即var形参),对应两种不同的传递方式,前者采用值传递方式,后者采用地址传递方式(传送的是变量的地址而不是变量的值,使形参指向一个变量)。在C语言中,只有“值形参”而无“变量形参”,全部采用值传递方式。C+把引用型变量作为函数形参,就弥补了这个不足。C+提供了向函数传递数据的第三种方法,即传送变量的别名
29、。,例8 利用“引用形参”实现两个变量的值互换。#include void swap(int 输出结果为i=5j=3,在swap函数的形参表列中声明变量a和b 是整型的引用变量(和其他变量一样,既可以在函数体中声明变量的类型,也可以在定义函数时在形参表列中声明变量的类型)。请注意:在此处&a不是“a的地址”,而是指“a是一个引用型变量”。但是此时并未对它们初始化,即未指定它们是哪个变量的别名。当main函数调用swap函数时由实参把变量名传给形参。i的名字传给引用变量a,这样a就成了i的别名。同理,b成为j的别名。a和i代表同一个变量,b和j代表同一个变量。在swap函数中使a和b的值对换,显
30、然,i和j的值同时改变了(见图4示意,其中(a)是刚开始执行swap函数时的情况,(b)是执行完函数体语句时的情况)。在main函数中输出i和j已改变了的值。,实际上,实参传给形参的是变量的地址,也就是使形参a具有变量i的地址,从而使a和i共享同一单元。为便于理解,我们说把变量i的名字传给引用变量a,使a成为i的别名。请注意这种传递方式和使用指针变量作形参时有什么不同?分析例8(对比例7),可以发现:不必在swap函数中设立指针变量,指针变量要另外开辟内存单元,其内容是地址。而引用变量不是一个独立的变量,不单独占内存单元,在本例中其值为一整数。在main函数中调用swap函数时实参不必在变量名
31、前加&以表示地址。这种传递方式相当于PASCAL语言中的“变量形参”,系统传送的是实参的地址而不是实参的值。显然,这种用法比使用指针变量简单、直观、方便。,当读者看到&a这样的形式时,怎样区别是声明引用变量还是取地址的操作呢?请记住,当&a的前面有类型符时(如int&a),它必然是对引用的声明;如果前面无类型符(如&a),则是取变量的地址。,7.作用域运算符每一个变量都有其有效的作用域,只能在变量的作用域内使用该变量,不能直接使用其它作用域中的变量。,例如:#include float a=13.5;void main()int a=5;couta;程序中有两个a变量:一个是全局变量a,实型;
32、另一个是main函数中的整型变量a,它是在main函数中有效的局部变量。根据规定,在main函数中局部变量将屏蔽全局变量。因此用cout输出的将是局部变量a的值5,而不是实型变量的值13.5。,如果想输出全局实型变量的值,有什么办法呢?C+提供作用域运算符,它能指定所需要的作用域。可以把main函数改为:void main()int a=5;coutaendl;coutaendl;运行时输出:5(局部变量a的值)13.5(全局变量a的值)a表示全局作用域中的变量a。请注意:不能用 访问函数中的局部变量。,8.动态分配/撤销内存的运算符new和delete在软件开发中,常常需要动态地分配和撤销内
33、存空间。在C语言中是利用库函数malloc和free分配和撤销内存空间的。但是使用malloc函数时必须指定需要开辟的内存空间的大小。其调用形式为malloc(size)。size是字节数,需要人们事先求出或用sizeof运算符由系统求出。此外,malloc函数只能从用户处知道应开辟空间的大小而不知道数据的类型,因此无法使其返回的指针指向具体的数据。其返回值一律为void*类型,必须在程序中进行强制类型转换,才能使其返回的指针指向具体的数据。,C+提供了较简便而功能较强的 运算符new和delete来取代malloc和free函数(为了与C语言兼容,仍保留这两个函数)。new运算符使用的一般格
34、式为new 类型 初值 用new分配数组空间时不能指定初值。delete运算符使用的一般格式为delete 指针变量例如:new int;/*开辟一个存放整数的空间,返回一个 指向整型数据的指针*/new int(100);/*开辟一个存放整数的空间,并指定该 整数的初值为100*/char*pt=new char10;/*开辟一个存放字符数组的空 间,该数组有10个元素,返回一个指向字符数据的指针*/new int54;/*开辟一个存放二维整型数组的空间,该数组大小为5*4*/,new运算符使用的一般格式为new 类型 初值 用new分配数组空间时不能指定初值。char*pt=new cha
35、r10;/*开辟一个存放字符数组的空 间,该数组有10个元素,返回一个指向字符数据的指针*/new int54;/*开辟一个存放二维整型数组的空间,该数组大小为5*4*/float*p=new float(3.14159)/*开辟一个存放实数的空间,并指定该实数的初值为 3.14159,将返回的指向实型数据的指针赋给指针变量p*/,delete运算符使用的一般格式为delete 指针变量例如:要撤销上面用new开辟的存放实数的空间(float*p=new float(3.14159),应该用delete p;前面用char*pt=new char10 开辟的空间,则应该用以下形式的delete
36、运算符撤销:delete pt;(在指针变量前面加一对方括号,表示对数组空间的操作),例10 开辟空间以存放一个结构体变量。#include struct student char name10;int num;char sex;void main()student*p;p=new student;strcpy(p-name,Wang Fun);p-num=10123;p-sex=M;delete p;,通过new操作,为结构体申请一个存储空间,先声明了一个结构体类型student,定义一个指向它的指针变量p,用new开辟一段空间以存放一个student类型的变量,空间的大小由系统根据stud
37、ent自动算出,不必用户指定。执行new返回一个指向student类型数据的指针,存放在p中。然后对各成员赋值(通过指针变量p访问结构体变量),最后用delete撤销该空间。如果由于内存不足等原因而无法正常分配空间,则new会返回一个空指针NULL,用户可以根据该指针的值判断分配空间是否成功。注意:new和delete是运算符,不是函数,因此执行效率高。malloc要和free配合使用,new和delete配合使用。不要混合使用(例如用malloc函数分配空间,用delete撤销)。,9、结构、联合、枚举都是类型名 在C语言中,结构名和枚举名都要加上各自的关键字才是类型名;在C+语言中,结构名
38、、联合名和枚举名本身都是类型名。当定义变量时,不必在一个结构名、联合名和枚举名之前冠以struct,union和enum。例如:,enum trafficred,green,yellowstruct string char*str;int length;当定义变量时,可以说明 traffic light;string str1;而不必写为 enum traffic light;struct string str1;,用typedef定义类型,在C中可用typedef声明新的类型名来代替已有的类型名格式:typedef oldtype newtype,相当于给已有的类型起一个别名,以下就可以用别
39、名来代替原有的类型来定义变量。例:typedef int INTEGER;typedef float REAL;,INTEGER i,j;int i,j;,REAL x,y;float x,y;,用typedef声明一个新类型的方法简单变量先按定义变量的方法写出定义体将变量名换成自己指定的新类型名在前面加上关键字typedef可以用新类型名定义变量,结构体1)struct date int month;int day;int yeat;a;,2)、3)typedef struct date int month;int day;int yeat;BIRTHDAY;,4)BIRTHDAY a;,i
40、nt i;typedef int COUNT;COUNT i;,数组,1)int n100;2)、3)typedef int NUM100;4)NUM n;,指针,1)char*p;2)、3)typedef char*STRING;4)STRING p;,小 结在本章中介绍了在面向过程的机制基础上,C+对C功能的扩展。它包括:(1)允许使用以“/”开头的注释行,用回车符结束。(2)对变量的定义可出现在程序中的任何位置(但必须在引用该变量之前)。(3)提供了标准输入输出流cin和cout,它们不用指定输入输出格式符(如%d),使输入输出更加方便。(4)可以利用函数重载实现用同一函数名代表功能类似
41、的函数,用运算符的重载实现用同一运算符代表功能类似的运算以方便使用,提高可读性。(5)可以使用带缺省值的参数的函数,使函数的调用更加灵活。,(6)提供变量的引用类型,即为变量提供一个别名,将“引用”作为函数形参,可以实现通过函数的调用来改变实参变量的值。(7)用new和delete运算符代替malloc和free函数,使分配动态空间更加方便。C+对C的扩展还有其他一些。这些扩充使得人们使用结构化程序设计方法进行程序设计时,比以前更加方便和得心应手。有些人在编写小程序时,利用C+编写面向过程的程序,也取得很好的效果。,上机作业要求,1、编程可以用C/C+语言;2、以E-Mail形式交:E-Mail:内容:一次作业一个附件,并在内容中写出运行结果;注:附件文件名为学号.3、课程评分方法:总分(100)=平时作业(20)+上机作业(10)+期末(70),