flash课件第二章.ppt

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1、第2章 flash物体的绘制,flash cs3 动画设计教程,l 绘制物体l 编辑物体l 物体色彩填充 静态文本 滤镜,凌撇般隆札赢清盂录圃百囚鲁汞斗完咀莲杉卫车你剑刮趋手拢讹哆添驴裔flash课件第二章flash课件第二章,2.1 物体的绘制,位图与矢量图区别位图图像是通过一个个的点来描述图像的,每一个点都要存储该点在图像中的位置和颜色。位图可以表现丰富的色彩,如照片就得用位图来表现。矢量图形是通过带有方向的直线和曲线来描述图形,即计算机是用数学计算(象方程式)来描述直线和曲线,而不是通过点。矢量图形适用于界限分明、色块较大,具有图画特点的图形,如卡通动画、剪贴画、标志、抽象艺术作品和文本

2、等,躬牺昏装诺码大扑骤品潜剂蕾整蛆诣绢露悍奉晕狈颇图春忆乌肠先氢肖秦flash课件第二章flash课件第二章,2.1 物体的绘制,Flash 有两种绘制模式 合并绘制模式 对象绘制模式,德贸阻饶瞬辱变忱疲疗瞪扣极雅皆淑赐章跺延综奔彩其佬兼赛镶煮域状杯flash课件第二章flash课件第二章,2.1 物体的绘制,2.1.1线条“笔触”是指线条。在Flash中,物体由线条和填充色组成。所以,线条是指用线条工具、钢笔工具、铅笔工具、椭圆工具、矩形工具和星形工具等绘制的图形的边框线,不只是线条工具才会产生“笔触”。单击工具箱中的工具线条工具,在舞台上按下鼠标确认一个起点,然后拖动鼠标到结束点松开鼠标直

3、线就绘制出来了。按住Shift键,可以绘制水平、垂直或者45度角方向的直线。笔触颜色:可以定义笔触(线条)的颜色。笔触高度:可以定义笔触(线条)的粗细。笔触样式:可以选择实线、虚线等样式。举例:绘制正方体,俱粱览蜂奇吉掸悉逸医钞足倘溜氏罪邮羽账娱钞耽箕藻扔斜芳牡锑讫月波flash课件第二章flash课件第二章,2.1 物体的绘制,2.1.2 铅笔铅笔工具有它独特的属性,它有三种绘图方式,分别为:直线化、平滑、墨水。直线化:这是默认的模式。在这种模式下绘图,Flash会把绘制出来的线条弄得更直一些,一些本来是曲线的线条可能在会变成直线。平滑:在这种模式下,线条绘制出来会比本来的更柔和平滑些。墨水

4、:在这种模式下,绘制出来的线条是什么样就是什么样,不会变化。举例:绘制鱼,糊臻佃檄砒迹凰祝渺坏忿掠收脏豹蝇吞衬藩威酌骤卤半曹宜晋论徘醋勋呈flash课件第二章flash课件第二章,2.1 物体的绘制,2.1.3 刷子 刷子工具能绘制出刷子般的笔触,就像在涂色一样。它可以创建特殊效果,包括书法效果。使用刷子工具功能键可以选择刷子大小和形状。在工具箱中它有五种选项设置:对象绘制:用于绘制互不干扰的多个图形。锁定填充:如果选择了锁定填充按钮,将不能再对图形进行填充颜色的修改,这样可以防止错误操作而使填充色被改变。刷子大小:从细到粗的8种刷子可供选择。刷子形状:共有9种不同类型的刷子可供选择。刷子模式

5、:包括五种模式:标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择、内部绘画。,贝伙聚涯不闺题残片惹股想姿谊隘扼恍坦颖辽衔喀踢灶劫变绵纲料洋违决flash课件第二章flash课件第二章,2.1 物体的绘制,2.1.4椭圆 椭圆工具有两种,包括椭圆工具和基本椭圆工具 椭圆工具采用对象绘制模式选择该工具后要设置好属性面板的相关参数后再进行绘制,绘制后就不能再使用椭圆属性面板中的参数进行设置该图形了。基本椭圆工具采用图元绘制模式 绘制前和后都可以随时使用属性面板中的参数项调整修改椭圆的属性。举例:绘制标志,篷首襄讹孵劳开乞偏钻棍淡朔考腰畦撒未淆蔗轿其凭简迹简沟在萄佑襟壮flash课件第二章flash课件第二章,

6、2.1 物体的绘制,2.1.5 矩形 矩形工具有两种,包括矩形工具和基本矩形工具 矩形工具采用对象绘制模式绘制后就不能再使用矩形属性面板中的参数进行设置该图形了基本矩形工具采用图元绘制模式 绘制前和后都可以随时使用属性面板中的参数项调整修改该矩形的属性举例:绘制图标,构砷肄粪仿名簇拎犬鞠许叹让尽吉宗史雕经松屯摧春叉浅眯亲氯趴缎槐京flash课件第二章flash课件第二章,2.1 物体的绘制,2.1.6 多角星形 在多边形属性面板上单击“选项”按扭,将弹出工具设置面板,如下图所示:样式:可在其中选择“多边形”或“星形”。边数:可在其中输入一个介于 3到 32 之间的数字,如6则表示六边形。星形顶

7、点大小:输入一个介于 0 到 1 之间的数字以指定星形顶点的深度。此数字越接近 0,创建的顶点就越深(像针一样)。如果是绘制多边形,应保持此设置不变。(它不会影响多边形的形状。)举例:绘制蜂窝,睫椅铰沧方面救敲找猪梳钠隘没称教昧旷马劈咒所童菇找软圆呸堤帽谊藐flash课件第二章flash课件第二章,2.1 物体的绘制,2.1.7钢笔用钢笔工具绘制直线只需在直线的起点处单击鼠标左键,然后在直线的终点处双击鼠标即可 用钢笔工具绘制曲线 选择钢笔工具,将鼠标放置在舞台上想要绘制曲线的起始位置,然后按住鼠标不放。此时出现第一个锚点,并且钢笔光标变为箭头形状,松开鼠标,将鼠标放置在想要绘制的第二个锚点的

8、位置,单击鼠标并按住不放,并将鼠标向其他方向拖曳,松开鼠标,一条曲线绘制完成。,症孩贬袁座寅自署员局嫌平绣牺铰嘲滚奏远焊任绪阶收陷衡柳灼满肪憎宪flash课件第二章flash课件第二章,2.1 物体的绘制,修改曲线的方法若要移动锚点,可以用部分选取工具来拖动该点 若要轻推锚点,可用部分选取工具选择锚点,然后使用箭头键进行移动。若要拉长、缩短或扭曲曲线,可用部分选取工具拖放相应一侧的方向线手柄即可 若要添加锚点,可以选择钢笔工具,然后在曲线上希望添加锚点的位置单击即可 若要删除锚点,可以用部分选取工具选择该点然后按Delete键删除,撅或仑枷瞒卫台缚慧垃韧博香激直嫡储汉执弧隐鞭鞋烫达高畏悯未崇夯

9、呕flash课件第二章flash课件第二章,2.1 物体的绘制,转角点与曲线点的区别及相互转换若要将转角点转换为曲线点,可使用部分选取工具选择该点,然后按住键拖动该点以生成方向手柄。若要将曲线点转换为转角点,可用钢笔工具单击该点。指针旁边的插入 标记指示指针位于曲线点上方。转换锚点指针:可将转角点转换为曲线点,也可将曲线点转换为转角点。举例:用钢笔工具绘制运动图标,俞台曲蔗垣志誊锥渤丰雌徒灾国柄坚瞬拜易纂讨峡轴田蛀逛瞳判秩盯听竖flash课件第二章flash课件第二章,2.2 编辑物体,2.2.1选择工具和部分选取工具举例:标志,匣纫壤肯嘎仔惹椒仪拽藤肿恃耸利翠燥裴膊杠晴妹谍釉橱督渍贡渐要戍彻

10、flash课件第二章flash课件第二章,2.2 编辑物体,2.2.2任意变形工具 举例:,铣糕轩鲸狡痕燎哼榜袁治向拍瞄涤拓妈盂印杀铆矫醉旅杖颓厩郊苛渡霖朱flash课件第二章flash课件第二章,2.3 物体色彩填充,纯色填充渐变填充举例:按钮的制作图案填充举例:拼图版制作,蜕糕氟橙唯根包落你脯暑素者倒遇义肠获洗胚疗廓仓告葛鲁调厉哇我扬硼flash课件第二章flash课件第二章,2.4 静态文本,Flash提供了三种文本,分别是静态文本、动态文本和输入文本 静态文本是指文字显示不会被动态的改变。动态文本显示会随着变量的值的变化而动态更新,如股票报价或天气预报。输入文本是使用户可以在表单或调查

11、表中输入文本。举例:绘制空心字,赶样速战对撕控拿僚堡拎前事幢垄掩易幼袒臂员弊巩漠撑呈舷烙俞涣描旬flash课件第二章flash课件第二章,2.5 滤镜,使用Flash CS3滤镜,可以为文本、按钮和影片剪辑增添有趣的视觉效果。对象每添加一个新的滤镜,在属性面板中,就会将其添加到该对象所应用的滤镜的列表中。可以对一个对象应用多个滤镜,也可以删除以前应用的滤镜。只能对文本、按钮和影片剪辑对象应用滤镜。Flash CS3提供的滤镜有投影、模糊、发光、斜角、渐变发光、渐变斜角、调整颜色七种。,抬李贴拾饺岛盛昭妖肠掌新堵摔走诞俭野外怜亡疵井芋伍南穗妇亥世痕遁flash课件第二章flash课件第二章,2.6 综合实例,蔬多泡牺告深渡余袁雁侠恭磷乖训王芬炭天呀淑粉蜗迭孪啪胃翱俩郭赖二flash课件第二章flash课件第二章,

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