嵌入式开发板PS2.docx

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1、PS2到db-9串口通讯之接线方式(调试嵌入式系统,通讯要求长度1米以内,计算机为db-9串口,嵌入式主机为ps2接口, 通讯协议rs232)。要从PS2改到RS232串口,只需要将1_TX、4_GND、6_RX三条线。(1)接到串口的 RX,(6)接到串口的TX,( 4)接到串口的GND。注意的一点是RS232的通讯协议需将发 送端与接收端交叉连接(切记)。另PS2针脚图针脚定义PS/2链盘(6-pin母头)PINSIGNALDESCRIPTION1eyband DATAKeyboard DATA2NCNoconnecljcn3GNDGraLid4VCC5V5Keyboard C ockKe

2、yboard clock6NONoconneclicnRS232 针脚图t 卫 3 # 5PJNSIGNALDESCRIPTION1CDData Gatry DetectI2SINSerial In or Receive Data3sourSerial Out orTransmit Data6 7 8 94TRData Terminal Ready)5GMDGround9-Pin 公 DI* 接口6SRData Set Ready7RTSRequests Send8CTSClearlbSend9RRing Indicate附录:电脑主板常用接口介绍 定义PS2、USB接口、网卡、串口、并口、V

3、GA针脚定义以下为仅为主板各接口的针脚定义,外接出来的设备接口则应与主板对应接口针脚定义相反,如鼠 标的主板接口定义为6数据,4VCC,3GND,1时钟,鼠标线的接口定义则与之相反为 5数据,3VCC,4GND,2时钟;其他外接设备与此相同。刚接触电脑的朋友面对着计算机后背那密密麻麻的各种接口和一大把连接线往往会不知所措;接触电脑久的朋友有的时候想搞一些小点子,但常常会找不到各种接口的针脚定义;如果你有以上的经历,那么这一篇文章想必会给您带来一点帮助,那就是外部接口大集合。COM AVGA 端口(可选)【崩跚口 L-out 511(I SK端 口并行端口首先是ATX 20-Pin电源接口电源接

4、口,根据下图你可方便判断和分辨。现在为提高CPU的供电,从P4主板开始,都有个4P接口,单独为CPU供电,在此也已经标出。ATXIliKZPINSIGISEAL1GMD2GHD312V412VPINSIGNALPINSIGNAL乍3.3Vtl3 3V23.3V12-12V3GND13GND45V14PS_ON5GND15GMD65V16GND7GMDt7GMDBPW_OK165V95V_SB195V102D5V鼠标和键盘绝大多数采用PS/2接口,鼠标和键盘的PS/2接口的物理外观完全相同,初学者往往容 易插错,以至于业界不得不在PC99规范中用两种不同的颜色来将其区别开,而事实上它们在工作原理

5、上 是完全相同的,从下面的PS/2接口针脚定义我们就可以看出来。针脚定义PS/2鼠标(6叩祯母头)PENSIGNALDESCRIPTION1Mouse DATAMouse DATA2NCNoconnectian3GNDGround4vcc+5V5Mou&e ClockMouse ctock6NCNocnnnecfcnPS/2键盆(6-pin母头)PINSIGNALDESCRIPTION1Keyboard DATAKeyboard DATA2NCNoconnedion3GNDGraurd4VGC-5V5Keyboard CtockKeyboard clock&NGNoconneclion上图的分

6、别为AT键盘(既常说的大口键盘),和PS2键盘(即小口键盘),如今市场上PS2键盘 的数量越来越多了,而AT键盘已经要沦为昨日黄花了。因为键盘的定义相似,所以两者有共同的地方, 各针脚定义如下:1、DATA数据信号2、空3、GND地端4、+5V5、CLOCK 时钟6空(仅限PS2键盘)USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)接口是由Compaq、旧M、Microsoft等多家公司于1994 年底联合提出的接口标准,其目的是用于取代逐渐不适应外设需求的传统串、并口。1996年业界正式通过 了 USB1.0标准,但由于未获当时主流的Win95支持(直到Win95 OSR2才

7、通过外挂模块提供对USB1.0 的支持)而未得到普及,直到1998年USB1.1标准确立和Win98内核正式提供对USB接口的直接支持之 后,USB才真正开始普及,到今天已经发展到USB2.0标准。USB接口的连接线有两种形式,通常我们将其与电脑接口连接的一端称为“A”连接头,而将连接外设的接头称为“B”连接头(通常的外设都是内建USB数据线而仅仅包含与电脑相连的“A”连接头)。USB 接口12 3 4PENSIGNALESC RIPPOW1vccOala 0 +DataO GND+5VNegative Da!a Channel 0 Positive Data CtiannelO Ground

8、USB接口是一种越来越流行的接口方式了,因为USB接口的特点很突出:速度快、兼容性好、不占 中断、可以串接、支持热插拨等等,所以如今有许多打印机、扫描仪、数字摄像头、数码相机、MP3播放 器、MODEM等都开始使用USB做为接口模式,USB接口定义也很简单:2 DATA-数据一3 DATA+ 数据 +4 GND 地主板一般都集成两个串口,可Windows却最多可提供8个串口资源供硬件设置使用(编号COM1到 COM8)虽然其I/O地址不相同,但是总共只占据两个旧Q(1、3、5、7共享旧Q4, 2、4、6、8共享旧Q3), 平常我们常用的是COM1COM4这四个端口。我们经常在使用中遇到这个问题

9、一一如果在COM1上安 装了串口鼠标或其他外设,就不能在COM3上安装如Modem之类的其它硬件,这就是因为旧Q设置冲突 而无法工作。这时玩家们可以将另外的外设安装在COM2或4。标准的串口能够达到最高115Kbps的数据传输速度 而一些增强型串口如ESP(Enhanced Serial Port,增强型串口)、Super ESP(Super Enhanced Serial Port,超级增强型串口)等则能达到 460Kbps 的 数据传输速率。十壬3 # 5PINSIGNALDESCRIPTION1CDData Garry Detect2SINSerial In or Receive Dat

10、a3sourSerial Out orTransmit Data6 7 8 94TRData Terminal Ready)5GMDGround9-Pin 公接口6SRData Set Ready7RTSRequest3CTSClear lb Send9RRing Indicate串口是计算机主要的外部接口之一,通过九针串口连接的设备有很多,像串口鼠标、MODEM、手写 板等等,九针串口的示意图如上,其各脚的定义如下:1 DCD载波检测2 RXD接收数据3 TXD发送数据4 DTR数据终端准备好5 SG信号地线6 DSR数据准备好7 RTS请求发送8 CTS清除发送9 RI振铃指示显示器当然是

11、很重要的设备了,显示器使用的是15针的连接公头,因为显示器属于一种较为独立的 电子器件,所以它的接头定义也有很多较专业的部分,具体针脚定义如下:IV6A接口DB 15-p.ii)PinSignal Oesc ription)1112131415REDGREENBLUENtCGNDGNDGNDGNQGNDN/CSDAHorizontal SyncVenical SyncSCL1红2绿3蓝4空脚5地6红一接地7绿一接地8蓝一接地9 空脚10接地11 接地12 SDA13水平同步15 SCL网卡(LAN)接口rj-45 Lan 端口lO/WOLANfl 义PINSIGNALDESCRIPTION1T

12、OPTransmit DifTenential Pair2TDNTransmit Differential Pair3RDPReceive DiHenendal Pair4NCNot Used5NCNot Used6RDNReceive DiffenenlialPair7NCNot Used3NCNot Used+音频接口最初的并口设计是单向传输数据的,也就是说数据在某一时刻只能实现输入或者输出。后来 旧M又开发出了一种被称为SPP(Standard Parallel Port)的双向并口技术,它可以实现数据的同时输入和 输出,这样就将原来的半互动并口变成了真正的双方互动并口; Intel、X

13、ircom及Zenith于1991年共同 推出了 EPP(Enhanced Parallel Port,增强型并口),允许更大容量数据的传输(5001000byte/s),其主要是 针对要求较高数据传输速度的非打印机设备,例如存储设备等;紧接着EPP的推出,1992年微软和惠普 联合推出了被称为ECP(Extended Capabilities Port,)的新并口标准,和EPP不同,ECP是专门针对打印 机而制订的标准;发布于1994年的IEEE 1284涵盖了 EPP和ECP两个标准,但需要操作系统和硬件都 支持该标准,这对现在的硬件而言已不是什么问题了。目前我们所使用的并口都支持EPP和

14、ECP这两个 标准,而且我们可以在CMOS当中自己设置并口的工作模式。s*塞14针貌定义PinSIGNALDESCRIPTION1STROBEStrobe2DAIAODataO3DALAIDatal4DAIA2Data25DAIA3Data36DAIA47DAIA5Oata5BDAIA6OataG9DAIA73ata710ACK#AcknowledgeflBUSYBusy12PEPaperEnd13SELECTSelect14AUTO FEED#Automatjc Feed化ERR#Error16INfT#Initialize PiinterSLIN#Select In1fiGNDGrauji

15、d19GNDGoitfid2DGNDGoitfid2FGNDGfTaund22GNDGround23GNDGnoifid24GNDGrauid25GNDGrauind并口是计算机一个相当重要的外部设备接口,最常用来连接的设备那就要算是打印机了,另外,有 许多型号的扫描仪也是通过并口来与计算机连接的。并口也是25针的,与25针串口不同的是,并口是25 个孔,所以常称为“母头”,而像串口就常称为“公头”。并口的针脚定义如下:1 STROBE 选通2-9 DATA0-DATA7 数据 0-710 ACKNLG 确认11 BUSY 忙12 PE缺纸13 SLCT选择14 AUTO FEED自动换行15

16、 ERROR 错误16 INIT初始化17 SLCT IN选择输入18-25 GND 地线主校上CPU等网风扇接口 口 HFe| ondC +12VF 孩 | iemar主板上音频跳接口 - 丫JCD1CltjjlIR GND LSATA卜SATA4用脚E义PENSIGNALPINSIGNAL1GND2TXP37XN4GND5RAN6RXP7GNDIEEE1394通常有两种接口方式,一种是六角型的六针接口,另一种是四角的四针接口,其区别就在于六 针接口除了两条一对共两对的数据线外还多了一对电源线,可直接向外设供电,多使用于苹果机和台式电 脑,而四针接口多用于DV或笔记本电脑等设备。使用方便,支

17、持热插拔,即插即用,无需设置设备ID号,从Win98 SE以上版本的操作系统 开始内置IEEE1394支持核心,无需驱动程序。数据传输速度快,IEEE1394a高达400Mbps,后续的IEEE1394b标准可将速度提升到 800Mbps、1.6Gbps 甚至 3.2Gbps。自带供电线路,能提供8-40V可变电压,允许通过最大电流也达到1.5A左右,因此它能为耗电量要求小的设备进行供电。正点对点连接(peertopeer),设备间不分主从,可直接实现两台DV间的数据传输或是多台电脑共享一台DV机,而且从理论上讲我们可以直接将IEEE1394接口 DV机中的图像数据保存到IEEE1394接口的硬盘中。当前我们应用最多的是带宽400Mbps的IEEE1394a接口,与其相比正在发展中的IEEE1394b 接口的特点是可以实现长途数据传输。今年初由美国德州仪器公司(Texas Instruments)推出了业界首款 IEEE1394b器件TSB81BA3不仅将上一代1394a的速度加倍到800Mbps,而且还将通信距离增加到了 100米,而如果采用石英类材料的光纤的话 则传输速度可以达到1.6Gbps,将来还有望提高到3.2Gbps。 从而可确保在高速数据传输与多媒体网络中实现更佳的用户体验。

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