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1、乒乓球比赛游戏机,要求:甲乙双方参赛,另有一裁判。用8个LED排成一条直线,以中心为界,两边各代表参赛双方的位置,其中一只点亮LED指示球的当前位置,点亮的LED依次从左到右,或从右到左,其移动速度应该能够调节。当“球”(点亮的那只LED)移动到某方的最后一位时,参赛者应能果断地按下位于自己一方的按钮,表示启动球拍击球,若击中则球向相反方向移动,若未击中,球掉出桌外,则对方得一分。设置自动计分电路,甲乙双方各用两位数码管显示计分,每计满11分为1局。双方各设一个放光二极管表示拥有发球权,每隔2次自动交换发球权,拥有发球权的一方发球才有效。,程序,#include#define led P3sb
2、it S1=P11;/甲队员sbit S2=P10;/乙队员sbit C1=P12;/裁判unsigned char i;void delay(int x)/延时10*x ms 函数 int a,b;for(a=0;ax;a+)for(b=1;b=1200;b+);void fangdou(void)/防抖动函数 int i;for(i=0;i2400;i+);,程序,void zuoyi()/单灯右移 led=0 x7f;for(i=0;i1)|0 x80;void youyi()/单灯右移函数led=0 xfe;for(i=0;i=7;i+)delay(4);/延时500msled=(le
3、d1)|0 x01;,程序,void main(void)unsigned char DB=0 xC0,0 xF9,0 xA4,0 xB0,0 x99,0 x92,0 x82,0 xF8,0 x80,0 x90,0 x88,0 x83;/0b数据 unsigned char count1=0,count2=0;/loop:P0=0 xc0;P2=0 xc0;led=0 xff;P1=0 xff;while(1)if(S1=0),程序,fangdou();loop2:zuoyi();if(led=0 x7f)/表示甲方获胜,程序,if(S2=0)fangdou();loop1:youyi();if(led=0 xfe),程序,if(C1=0)/返回重新开始,