PROE教程零件的着色教程.doc

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1、零件的着色教程一:在这里讲解一般的着色使用,及各个选项的功能,如果需要高级一点的渲染,我还是可以贴一篇教程的!看大家的反应吧!二:下面以一个简单的例子来说明pro/e零件的着色使用,初始零件及颜色如下三:读者可以随意打开一个零件跟着我来着色(由于空间的关系,不提供该零的下载),步骤如下1;依次点选视图,模型设定,颜色和外观,弹出如下图所示的外观对话框说明该对话框中的各参数的含义1:在调色板中,可以看到一个白色的颜色模板,该模板是系统默认的零件颜色,不能修改该颜色.色控键和着色选项是控制调色板颜色模板的显示方式2;增加,指增加一个颜色模板.系统会弹出对话框,让你调整零件要着色的各种参数,下面会说

2、明3;修改是修改存在的颜色模板,注意,系统默认模板不能修改,即第一个颜色模板.读者可试试!4;删除即删除一个颜色模板文件5从模型修改,是指在原零件已着过色的基础上在修改颜色6,对话框B处是,指要你选定对零件着色的地方,默认为零件,即整个零件都着色,当然还可以点选它在下拉菜单选择您需要着色的某部分,对某个曲面,曲面面组等进行着色!7;设置在这里相当于确定的意思,点击它.所设的颜色马上生效将在零件中表现来出2;点选增加,弹出如下对话框3;点选上图的A处,将弹出如下对话框4;在下图颜色轮盘,用鼠标直接在颜色轮盘那点击取色,或在A处输入具体的颜色值,取值如下图所示,取好后点选关闭,即出该对话框5;确定,在外观对话框中,点一下设置,所设的颜色马上在零件上表现出来,结果如下图所示说明:还有很多选项没有说到,由于时间问题,只讲最简单的运用,未能全部解说,请读者自行尝试,相信聪明的你一点就会!

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