Rhino教育訓練教材.doc

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1、RhinocerosNURBS modeling for Windows教育訓練教材前言文件編號:頁次:制定日期:2001/09/11 修訂日期: 目 錄第一章 操作環境介紹第二章 建構面及視窗第三章 常用指令介紹(一)第四章 常用指令介紹(二)第五章 常用指令介紹(三)第六章 常用指令介紹(四)核准審核制定第一章 作業環境介紹文件編號:頁次:1/2制定日期:2001/09/11 修訂日期: 一. 作業環境介紹 指令歷程 下拉式功能表 指令列 標準工具列 繪圖區 浮動 工具列 固定工具列 狀態列 絕對座標 工作座標二. 快速鍵a. 滑鼠+鍵盤 在所有視面View, Shift+M右 平移視面P

2、anView Crtl+M右 視面縮放ZoomView 在Perspective,M右 旋轉RotateViewb. 自訂快速鍵 Tools-Options-Shortcut Keys 設定F1-F12或搭配Crtl鍵使用之快速鍵 Tools-Options-Aliases 設定於Command Keyin之快速指令 如: F1 Help A Arc核准審核制定第一章 作業環境介紹文件編號:頁次:2/2制定日期:2001/09/11 修訂日期: 三. 更改環境設定1.ToolBar Tool-ToolBar Layout 可開啟已設定完成之ToolBar或儲存(*.WS)2.載入設定完成之快速

3、鍵,將Rhino.ini檔案複製至目錄下即可3.Icon複製或移動,Shift+Icon 移動Icon; Crtl+Icon 複製4.Tools-Options 各種作業環境設定四. 圖層管理1. 圖層編輯 2. 圖層轉換 3. 設定工作層4. 開啟圖層5. 關閉圖層6. 鎖住圖層7. 指定圖層顏色8. 建立新圖層 (4) (5) (6) (7) (8) 核准審核制定第二章 建構面及視窗文件編號:頁次:1/2制定日期:2001/09/11 修訂日期: 一. 視景改變 回復上一個視窗 動態縮放 旋轉視窗 平移二. 建構面設定 在曲面上設定建構面 升降建構面位置 設定建構面原點位置 將視角轉至建構

4、面觀看 三點設定建構面 設定建構面的X軸 設定建構面的Z軸 編輯 /儲存 /讀取並載入 建構面的名稱核准審核制定第二章 建構面與視窗文件編號:頁次:2/2制定日期:2001/09/11 修訂日期: 三. 視窗設定 上視窗 底視窗 左視窗 右視窗 前視窗 後視窗 透視窗 編輯 /儲存 /讀取並載入 視窗名稱核准審核制定第三章 常用指令介紹(一)文件編號:頁次:1/7制定日期:2001/09/11 修訂日期: 一. LINE線段工具列Line 線段操作程序: 1.輸入起始位置 2.輸入結束位置Polyline 聚合線操作程序: 1.輸入起始位置 2.繪製連續線段,直至結束按EnterNormal

5、沿曲面上的法線方向繪製線段操作程序: 1.選取曲面 2.輸入線段於面上之位置 3.輸入結束位置LinePerp 繪製1線段垂直於曲線操作程序: 1.選取線段 2.輸入結束位置LinePP 繪製線段垂直於兩曲線操作程序: 1.選取欲作垂線之兩線段LineTP 繪製線段相切一線段並垂直另一線段操作程序: 1.選取欲求其切線及垂線之兩線段LineTT 繪製線段正切於兩曲線操作程序: 1.選取欲求其兩切線兩線段LineTan繪製線段正切於曲線操作程序: 1.選取欲求其兩切線線段 2.輸入結束位置二. ARC圓弧工具列Arc3Pt三點畫弧操作程序: 1.任意選定三個位置ArcSER起點.終點.半徑畫弧

6、操作程序: 1.設定起始點核准審核制定第三章 常用指令介紹(一)文件編號:頁次:2/7制定日期:2001/09/11 修訂日期: 2.設定結束點 3.輸入R角 4.選取圓弧 ArcTTR兩切線.半徑畫弧 操作程序: 1.選取兩欲相切之線段 2.輸入R角 3.選擇圓弧 三. Circle 圓工具列 Circle 中心.半徑畫圓 操作程序:1.輸入中心點位置 2.輸入半徑值CircleD 兩點畫圓 操作程序:1.輸入起始點 2.輸入結束點(或輸入半徑值,在選定方向)Circle3Pt 三點畫圓操作程序:1.輸入第一點 2.輸入第二點 3.輸入第三點Circle 環繞曲線以中心點畫圓操作程序:1.C

7、ommand輸入Circle 2.輸入AroundCurve 3.於圓弧或線段上,輸入中心點 4.輸入半徑值Circle 垂直建構平面以半徑畫圓操作程序:1.Command輸入Circle 2.輸入Vertical 3.輸入起始點 4.輸入半徑值及方向CircleTTT 三切線畫圓核准審核制定第三章 常用指令介紹(一)文件編號:頁次:3/7制定日期:2001/09/11 修訂日期: 操作程序:1.選取三條不在同一水平之線段CircleTTR 二切線.半徑畫圓操作程序:1.選取兩條不在同一水平之線段 2.輸入R角 3.選取方向 四.Curve 曲線工具列 Curve用控制點繪製曲線(切線) 操作

8、程序:1.輸入任意點位置 InterpCrv用插入點繪製曲線 於曲面上用插入點繪製曲線(過點) 操作程序:1.輸入任意點位置 五.Ellipse 橢圓工具列 Ellipse中心.半徑畫橢圓 操作程序:1.輸入中心點位置 2.輸入第一邊半徑值 3.輸入第二邊半徑值 EllipseD 二點畫橢圓 操作程序:1.輸入第一邊之兩點 2.輸入半徑值 六.Polygon 多邊形工具列 / Rectangle 矩形工具列 Polygon中心.角點繪製多邊形(外接) 操作程序:1.輸入中心點位置(欲更改邊數,Keyin N,輸入數目) 2.輸入半徑值 Polygon 中心.半徑繪製多邊形(內切) 操作程序:1

9、.Key in:C 2.輸入中心點位置(欲更改邊數,Keyin N,輸入數目) 3.輸入半徑值 PolyEdge兩點繪製多邊形 操作程序:1.輸入起始點核准審核制定第三章 常用指令介紹(一)文件編號:頁次:4/7制定日期:2001/09/11 修訂日期: 2.輸入結束點 Rectangle 兩點繪製矩形 操作程序:1.設定矩形的第一點 2.輸入X軸數值 3.輸入Y軸數值七.Point 點工具列 Point單一點 操作程序:1.輸入位置 Points複合點 操作程序:1.輸入第一點位置 2.輸入第二點位置(欲結束,按Enter) DivideByLength /Divide曲線上依長度等分/曲線

10、上依數目等分 操作程序:1.Command:DivideByLength 2.選取線段 3.輸入長度1.Command:Divide2.選取線段3.輸入等分數目 八.Curve Tools曲線工具列 Extend曲線延長 操作程序:1.Command:Extend 2.設定Type形式設Line(內定) 3.選取欲延伸之線段邊 4.輸入延伸之長度 ExtendArcToPt延伸弧線至某點 操作程序:1.選取欲延伸之線段邊 2.輸入結束點 核准審核制定第三章 常用指令介紹(一)文件編號:頁次:5/7制定日期:2001/09/11 修訂日期: ExtendCrvOnSrf曲面上延伸曲線操作程序:1

11、.選擇線段 2.選擇曲面Fillet線段倒圓角操作程序:1.輸入R角 2.選取欲倒角之線段 Chamfer線段倒斜角 操作程序:1.輸入距離 2.選取欲倒角之線段 Offset線段偏移 操作程序:1.輸入距離 2.選取線段 3.設定偏移方向 Blend線段溶接 操作程序:1.選取欲溶接之兩線段 Crv2View由不同2視窗平面建構曲線 操作程序:1.選取兩不同視窗之曲線(必須是平面) CSec經曲線建構其橫斷面曲線 操作程序:1.選取輪廓線 2.設定橫剖面位置 Match兩曲線配合連接 操作程序:1.選取兩端點連接之線段 2.設定參數 九.Curve From Object曲線建構工具列 Pr

12、oject投影曲線或點至曲面 操作程序:1.選擇曲線或點 2.選擇曲面 核准審核制定第三章 常用指令介紹(一)文件編號:頁次:6/7制定日期:2001/09/11 修訂日期: Pull多重投影曲線或點至曲面 操作程序:1.選取3D曲線 2.選取曲面 DupEdge複製邊界 操作程序:1.選取欲複製之曲面邊界(單邊) DupBorder複製邊界曲線 操作程序:1.選取欲複製邊界之曲面 Intersect交線 操作程序:1.選取兩相交之曲面 Contour建構等高曲線 操作程序:1.選取曲面 2.定義曲線方向 3.輸入距離 Section通過物件剖面建構曲線 操作程序:1.選取曲面 2.定義曲線方

13、向(曲線與曲面不得平行) ExtractIsoparm建構等高UV曲線 操作程序:1.選取曲面 2.定義建構曲線方向U或V 3.輸入位置 ExtractWireframe從物件上建構架構線 操作程序:1.選取曲面 Silhouette建構邊緣輪廓線 操作程序:1.選取曲面 Blend經2垂直邊線建構曲線 操作程序:1.選取第一個曲面邊界 2.設定溶接之起點 3.選取第二個曲面邊界 4.設定溶接之起點核准審核制定第三章 常用指令介紹(一)文件編號:頁次:7/7制定日期:2001/09/11 修訂日期: CreatUVCrv/ApplyCrv建構UV曲線/應用曲面建構平面線段 操作程序:1.Com

14、mand:CreatUVCrv 2.選取曲面1.Command:ApplyCrv2.選取曲線(包括展平邊線),必須平行XY平面3.選取曲面 Make2D建構二維視圖 操作程序:1.選取曲面 2.參數設定核准審核制定第四章 常用指令介紹(二)文件編號:頁次:1/6制定日期:2001/09/11 修訂日期: 一. Surface曲面工具列 SrfPt用3或4點建構曲面 操作程序:1.任意輸入不在同一位置的四點 EdgeSrf用2.3.或4邊線建構曲面 操作程序:1.選取兩個.三個或四個曲線 PlanarSrf封閉的平面曲線建構曲面 操作程序:1.選取多條封閉之平面曲線 Plane 2點建構平面曲面

15、 操作程序:1.任意輸入兩點 Extrude擠伸曲面 操作程序:1.選取曲線 2.Keyin:D 3.定義方向 4.預做雙方向擠伸曲面,在Keyin:B Loft混成建構曲面 操作程序:1.選取曲線 2.參數設定 NetWorkSrf曲線網格建構曲面 操作程序:1.選取UV至少兩曲線 2.參數設定 Sweep1沿1曲線掃掠 操作程序:1.選取UV一軸一圖素 2.參數設定 Sweep2沿2曲線掃掠 操作程序:1.選取UV兩軸一圖素 2.參數設定 Revolve旋轉成形 操作程序:1.選取曲線 核准審核制定第四章 常用指令介紹(二)文件編號:頁次:2/6制定日期:2001/09/11 修訂日期:

16、2.定義旋轉軸方向 Patch貼片 操作程序:1.選取曲線 2.設定參數 Drape曲面烙印 操作程序:1.選取範圍 CutPlane通過物件建構曲面 操作程序:1.選取曲面 2.定義方向 ExtrudeToPt由曲線擠伸曲面至某點 操作程序:1.選取曲線 2.輸入結束點位置 Ribbon曲線補正為曲面 操作程序:1.選取曲線 2.輸入距離 3.選定方向(曲面邊線會垂直曲線)二. Solid 實體工具列 Box立方體 操作程序:1.輸入基準點 2.輸入長度值 3.輸入高度 Box3Pt3點建構立方體 操作程序:1.輸入開始的邊 2.輸入結束的邊 3.輸入寬度 4.輸入高度 Sphere圓球體

17、操作程序:1.輸入中心點位置 2.輸入半徑值核准審核制定第四章 常用指令介紹(二)文件編號:頁次:3/6制定日期:2001/09/11 修訂日期: SphereD直徑建構圓球體 操作程序:1.輸入起始點 2.輸入直徑值 Sphere3Pt3點建構圓球體 操作程序:1.輸入第一點位置 2.輸入第二點位置 3.輸入第三點位置 Ellipsoid橢圓體 操作程序:1.輸入中心點位置 2.輸入第二軸端點位置 3.輸入第三軸端點位置 Cone角錐體 操作程序:1.輸入中心點位置 2.輸入半徑值 3.輸入高度及方向 TCone圓錐體 操作程序:1.輸入中心點位置 2.輸入第一個半徑值 3.輸入第二個半徑值

18、 4.輸入高度值及方向 Cylinder圓柱體 操作程序:1.輸入中心點位置 2.輸入高度值及方向 Tube中空圓柱體 操作程序:1.輸入中心點位置 2.輸入外徑半徑 3.輸入內徑半徑 4.輸入高度值 Torus圓環體 操作程序:1.輸入中心點位置 2.輸入半徑值 3.輸入環體半徑值 核准審核制定第四章 常用指令介紹(二)文件編號:頁次:4/6制定日期:2001/09/11 修訂日期: Pipe圓管體 操作程序:1.選取曲線 2.輸入起始點半徑 3.輸入結束點半徑 Extrude平面曲線延伸實體 操作程序:1.Command:Extrude 2.Key in:Cap 3.選取曲線 4.輸入高度

19、 ExtrudeSrf平面延伸實體 操作程序:1.選取曲面 2.輸入高度 三. Surface Tools曲面編輯工具列 ExtendSrf曲面延伸 操作程序:1.選取Untrim之曲面邊界 2.輸入長度 FilletSrf曲面倒角 操作程序:1.輸入R角 2.選取欲倒角之曲面 ChamferSrf兩曲面倒斜角 操作程序:1.輸入倒斜角距離 2.選取曲面 OffsetSrf曲面偏移 操作程序:1.選取曲面 2.輸入偏移距離 BlendSrf曲面溶接 操作程序:1.選取第一個欲溶接之曲面邊界 2.選取第二個欲溶接之曲面邊界(皆須為Untrim之曲面) 核准審核制定第四章 常用指令介紹(二)文件編

20、號:頁次:5/6制定日期:2001/09/11 修訂日期: MatchSrf曲面配合 操作程序:1.選取欲配合之兩Untrim曲面之邊界 2.參數設定 MergeSrf曲面融合 操作程序:1.選取兩欲融合在一起之Untrim曲面 ReuildSrf曲面重建 操作程序:1.選取曲面 2.參數設定 ChangeDegreeSrf編修曲面點數 操作程序:1.選取曲面 2.參數設定 Untrim/Detach還原修剪曲面/還原並分離被修剪曲面邊界線 操作程序:1.Commnd:Untrim 2.選取修剪過之曲面邊界 1.Command:DetachTrim 2.選取修剪過之曲面邊界(原本曲面之邊界線會

21、保留) UnrollSrf展開曲面 操作程序:1.選取曲面,及曲面上之曲線四.Solid Tools實體工具列 BooleanUnion實體聯集 操作程序:1.選取兩相交之實體 BooleabDifference實體差集 操作程序:1.選擇實體 2.選擇欲修剪之實體 BooleanIntersection實體交集 操作程序:1.選擇第一個實體 2.選擇第二個實體 核准審核制定第四章 常用指令介紹(二)文件編號:頁次:6/6制定日期:2001/09/11 修訂日期: FilletEdge實體倒圓角 操作程序:1.選取兩實體相交之交線 2.輸入R角 Cap修補平面破洞 操作程序:1.選取缺一邊之P

22、olySurfaces ExtractSrf分離曲面 操作程序:1.選取欲分離之PolySurfaces 核准審核制定第五章 常用指令介紹(三)文件編號:頁次:1/2制定日期:2001/09/11 修訂日期: 一.Analyze分析工具列Dir顯示曲面或曲線的方向性操作程序:1.選取曲線或曲面 2.Key in:F 改變曲面或曲線方向Distance二點距離量測操作程序:1.輸入第一點位置 2.輸入第二點位置 Angle角度量測 操作程序:1.輸入第一條線段起點及終點 2.輸入第二條線段起點及終點 Radius半徑量測 操作程序:1.選取圓弧線 BoundingBox由曲線建構邊界 操作程序:

23、1.選擇曲線 CurvatureGraphOn顯示曲線彎曲圖 操作程序:1.選取曲線 2.參數設定 CurvatureAnalysis物件彎曲分析 操作程序:1.選取曲面 Zebra曲面線條分析 操作程序:1.選取曲面 2.參數設定 EMap環境貼圖平滑分析 操作程序:1.選擇曲面 2.輸入貼圖路徑 ShowNakedEdges顯示未封閉邊線 操作程序:1.選取曲面 ShowEdges顯示曲面的邊緣線核准審核制定第五章 常用指令介紹(三)文件編號:頁次:2/2制定日期:2001/09/11 修訂日期: 操作程序:1.選取曲面 SplitEdge/MergeEdge分割邊緣線/融合邊緣線 操作程

24、序:1.Command:SplitEdge2.選取曲面之邊界 3.輸入打斷位置點1.Command:MergeEdge2.選取打斷之邊界曲線 核准審核制定第六章 常用指令介紹(四)文件編號:頁次:1/1制定日期:2001/09/11 修訂日期: 一. Point Editing 點的編輯工具列 PtOn開啟控制點 操作程序:1.選取曲線 EditPtOn開啟編輯點 操作程序:1.選取曲線 HBar用控制手把編修曲線或曲面 操作程序:1.選取曲線或曲面 2.利用拖曳方式進行曲線編輯 InsertKnot增加節點 操作程序:1.選取曲線 2.輸入欲增加之節點位置 RemoveKnot移除節點 操作程序:1.選取曲線 2.選取欲刪除之節點二.Visibility 顯隱工具列 Hide/Show隱藏物件/顯現所有隱藏之物件 操作程序:1.Command:Hide 2.選取欲隱藏之物件1.Command:Show ShowSelected顯現被選取物件 操作程序:1.選取隱藏而欲顯現之物件三.Render彩現工具列 Spotlight建構燈光 操作程序:1.輸入圓錐中心點位置 2.輸入直徑值 3.輸入圓錐結束點核准審核制定寶元科技(股)公司 東莞模具廠Pou Yuen Technology CO.LTD - Dong Guan Mold ShopTERRY.CHEN

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