Authorware课件制作(上课用).ppt

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1、用Authoware制作课件,第 三 章,一、Authorware简介 二、图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置三、简单课件的设计及多媒体的引用四、Authorware的交互功能 五、Authorware的导航功能 六、Authorware的变量和函数应用七、多媒体课件的打包发行,1.Authorware是一个多媒体开发工具。,2.Authorware的特点:具有可以不写程序代码的特色.可以用来创作交互式多媒体程序.采用基于设计图标和流程图的程序设计方法.提供了设计模板,大大提高工作效率.具备文字、图形图像、动画处理能力.具备多样化的交互作用能力,提供强有力的交互控制.,一、Authorwa

2、re简介,1、Authorware7启动和界面,Authorware7启动界面:,标题栏菜单栏 工具栏 图标栏 编程图工作窗属性面板,Authorware简介,流程图工具图标的编辑工具图标的插入、命名、移动、删除、剪切、复制和粘贴等。群组图标的使用 为图标着色 设置Authorware文件属性(如何满屏显示?),2、工具图标的编辑和文件属性的设置,Authorware简介,1、图形图像的编辑利用绘图工具绘制图形绘图工具的使用图形的移动、修改和编辑 设置线型、颜色和填充图案 图形的排列、组合和分解 导入外部图像,图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置,2、文本的编辑利用文本工具输入和修改文本利用

3、文本菜单编辑文本字体、大小、风格、对齐方式、颜色滚动条显示方式、消除锯齿 复制和粘贴方式插入文本多行文字(多标题)的排列和对齐,图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置,设置过渡效果层的设置显示对象位置的设置显示对象可移动性设置几种可选项的含义,3、显示图标的属性设置,图形图像、文本的编辑及显示图标属性设置,1.在显示窗口中显示变量X值的方法为x,为了在显示图标中实时显示变量的值,需设置显示图标的“更新变量显示”选项。,若想改变Authorware流程线上多个显示图标的覆盖顺序而又不改变图标顺序,可以给显示图标设置为不同的层。,有时为了定位内容,可以在按住Shift键的同时双击多个“显示”图标,

4、以将其内容显示出来。,1、简单课件的编辑标题文字过渡效果的设置等待图标的使用 等待图标的设置及四种控制方式 等待按钮样式的选择和编辑 在【文件属性】对话框的【交互作用】选项卡中进行设置。擦除图标的使用 擦除图标的设置 设置擦除的过渡效果,简单课件的设计及多媒体的引用,2、声音、影视和动画的引用,声音的引用音频文件的导入 声音的播放及声音图标属性的设置,简单课件的设计及多媒体的引用,在“声音”属性面板中,“播放”列表框给出声音的播放次数,若将选项“直到为真”设置条件为0,则永远播放声音。,导入和播放数字电影导入数字电影文件可使用“控制面板”控制播放数字电影的播放及电影图标属性的设置,2、声音、影

5、视和动画的引用,简单课件的设计及多媒体的引用,Flash动画和Gif动画的播放 Flash动画的插入和播放Gif动画的插入和播放,2、声音、影视和动画的引用,简单课件的设计及多媒体的引用,动画的显示模式,3、Authorware动画设计 利用移动图标设置动画确定移动对象 移动图标基本属性设置,简单课件的设计及多媒体的引用,五种移动类型及设置 指向固定点的运动(Direct to point)指向固定直线上某点的运动(Direct to Line)指向固定区域内某点的运动(Direct to Grid)指向固定路径终点的运动(Path to End)指向固定路径上任意点的运动(Path to p

6、oint)移动效果示例(升旗的例子),1、交互图标、交互响应及交互分支机构,Authorware的交互功能,交互响应的“响应”属性设置,永久性设置、擦除、分支、状态和计分,交互响应另外三种分支流程的走向,Authorware的交互功能,永久:选中该选项后,按钮将在文件整个过程或部分过程中一直保存,这样用户就不必在每个交互中都设置新的按钮。,交互响应的“响应”属性设置,交互响应另外三种分支流程的走向,Authorware的交互功能,重试:重新回到交互图标,要求用户做出另一个响应。通常情况下选此选项。,继续:检查该响应分支的右边是否有与用户响应分支相匹配的响应分支。“继续”与“重试”选项功能基本相

7、同,惟一的区别是“继续”选项在返回交互图标前检查它右边的图标并匹配用户的响应。,交互响应的“响应”属性设置,交互响应另外三种分支流程的走向,Authorware的交互功能,退出交互:退出交互找执行流程线上的下一个图标。,返回:当在范围栏中设置了永久选项时,才有此选项。当设置了永久选项后,即使退出交互图标,永久性按钮仍然有效,此时不论程序执行到何处,单击该按钮都能返回交互图标,并且执行完后能够正确返回到单击它之前的程序运行位置,继续向下进行。,3、热区响应,热区响应设置(热区大小、位置等)热区响应三种操作方式光标设置,Authorware的交互功能,4、热对象响应,热对象响应分支流程结构热对象的

8、确定热对象属性的设置,Authorware的交互功能,5、目标区域响应 目标区域响应的确定 目标对象及目标区域的确定设置目标区域响应的属性,目标区域响应设置对话框,Authorware的交互功能,有三个主菜单的下拉菜单流程图,下拉菜单响应及其属性设置如何设置多个主菜单,6、下拉菜单响应,7、条件响应,条件响应属性的“自动”必须设成“为真”或“当由假为真”,Authorware的交互功能,8、文本输入响应文本输入响应的设置文本输入区域的设置,Authorware的交互功能,9、按键响应 10、重试限制性响应和时间限制性响应 重试限制性响应时间限制性响应11、事件响应 控件和控件库事件响应的设置,

9、Authorware的交互功能,1、框架图标和导航设计框架图标和页的建立框架图标的内部结构,框架图标和页,框架图标的8个按钮,Authorware的导航功能,2、导航图标及导航设置,导航图标的超级连接功能导航图标的五种导航方式导航图标的返回、翻页、跳转、查找等功能,设置导航图标的翻页方式,Authorware的导航功能,柜架与导航,导航图标必须和框架结构同用,3、热字设计(超文本链接功能),做法:1.先定义样式 2.再应用样式3.和柜架结构联用,定义风格对话框,Authorware的导航功能,4、Authorware的决策功能 例1 决策图标的应用,自定义导航 例2 决策图标的应用,倒计时,决

10、策图标属性对话框,Authorware的导航功能,1、Authorware的变量Authorware分系统变量和用户自定义变量Authorware的变量类型数值型、字符型、逻辑型变量等变量的分类、查询和变量窗口2、Authorware的函数 Authorware分系统函数 和扩展函数两种函数的分类、查询和函数窗口扩展函数的引入,Authorware的变量和函数,3、计算图标及其应用计算窗口,Authorware的表达式及运算符,Authorware的变量和函数,1.表达式NUM1=NUM2+NUM3/(NUM4*NUM5)中,先运算(),再按四则运算法则执行运算。2.如果在“运算”图标中定义了

11、A:=”HOW ARE YOU!”,A是字符型变量3.计算图标窗口中可以输入的内容包括:运算符、括号、函数、变量,4、常用系统变量,ClickX、ClickYCursorX、CursorYKey,Authorware的变量和函数,ClickX、ClickY:当用户使用鼠标在展示窗口中单击时,记录单击点相对于展示窗口左边界和上边界的X、Y坐标。,CursorX、CursorY:当用户在展示窗口中移动鼠标时,记录鼠标当前在展示窗口中的坐标。,保存着用户按下键的名称,例如h、H、Delete、数字键9、Enter等。,4、常用系统变量,Authorware的变量和函数,MediaLengthMedi

12、aPlaying MediaPosition MediaRate,使用表达式MediaLength“IconTit1e”可以获得指定图标中包含的动画,视频或者声音文件的长度。,使用表达式MediaP1aying“IconTit1e”可对指定图标中的动画、视频或者声音文件的播放状态进行监控。如果指定图标中的动画、视频或者声音文件正在播放,那么该变量的返回值为true,否则为fa1se。,使用表达式MediaPosition“IconTit1e”,可以获得指定图标中的动画、视频或者声音文件的播放位置。,使用表达式MediaRate“IconTit1e”可获得图标中包含的动画、视频或者声音文件的播放

13、速率(对于动画文件的播放,Authorware返回值为帧秒;对于声音文件,Authorware的返回值为正常播放速度的百分率)。,4、常用系统变量,Authorware的变量和函数,MouseDown RightMouseDownFileLocation,当鼠标右键按下时,变量RightMouseDown的值为真。,当用户按下鼠标左键时,变量MouseDown的值为真。,记录当前项目文件所在的路径。,4、常用系统变量,Authorware的变量和函数,LastX、LastYLayer,保存着图形函数作图时最后的X、Y坐标。,保存着当前屏幕显示对象层的设置,4、常用系统变量,Authorware

14、的变量和函数,DisplayX、DisplayY;Movable,变量DisplayX、DisplayY包含着图标中显示对象的中心点在演示窗口的X、Y坐标(像素)。,当用户可移动指定图标中的对象时,表达式Movab1e“IconTitle”为真。用户可以对该变量赋值为true或者false来设置显示对象是否可以被移动。,PositionX、PositionY PathPosition,4、常用系统变量,Authorware的变量和函数,如果显示对象被设置为在某一区域内移动,保存用户移动该显示图标的水平、垂直位置.,如果显示图标被设置为沿路径移动,保存着用户移动该显示图标的位置(如棱椎和地球卫星

15、),4、常用系统变量,Authorware的变量和函数,EntryText TotalCorrect TotalWrong TotalScore,保存着用户在文本输入交互响应分支的文本输入区域中键入的字符串。使用表达式EntryText“IconTit1e”可以对指定交互的文本输入交互操作。,保存着使用者在响应的所有回答中为正确的次数。,保存着使用者在响应的所有回答为错误的次数。,保存着用户在运行程序中的得分总数。(见“五道题”的例子),4、常用系统函数,MediaPause(IconID“IconTit1e”,pause)MediaPlay(IconID“IconTit1e”),Author

16、ware的变量和函数,播放指定图标的数字电影或声音。IconTitle指定操作的对象图标。,控制数字电影或声音的播放或暂停,参数IconTitle指定操作的对象图标。变量pause为true时暂停播放;变量pause为false时,从暂停的地方继续播放。,4、常用系统函数,Quit(option)Box(pensize,x1,y1,x2,y2),Authorware的变量和函数,在展示窗口中绘出一个矩形,其中参数x1,y1,x2,y2分别指定了矩形的左上角和右下角的坐标。参数pensize指定了画出的矩形的线宽。,1.返回函数,QUIT(0)表示程序运行到此处返回到Authorware界面;参

17、数option1时,表示程序运行到此处返回Windows界面;参数option2时,重新启动Windows操作系统;参数option3时,将关闭计算机。2.一般来说,每个Authorware程序都应在结束处调用函数Quit(0)。,4、常用系统函数,Circle(pensize,x1,y1,x2,y2)Line(pensize,x1,y1,x2,y2),Authorware的变量和函数,画出一个圆形,其中参数x1,y1,x2,y2指定了圆形的外接矩形框,参数pensize指定了圆形的边线的宽度,使用用户指定的坐标x1,y1,x2,y2,在展示窗口中画出一条直线,参数pensize 用来指定线宽

18、。画图的例子,4、常用系统函数,Goto(IconID“IconTit1e”)JumpFileReturn(“filename”“variahle1,varlable2,”,“folder”),Authorware的变量和函数,跳到参数【IconTitle】中指定的图标处,并且从该图标处继续运行。,使得程序从当前的执行位置跳转到用户在参数【filename】中指定的文件中去。並从开始处运行,使用它可以创建任意多的跳转嵌套。通过定义参数variab1e,可以在文件之间传递变量。,7、Authorware作品的打包,7、Authorware作品的打包,A.“运行时重组无效的链接”表示在程序运行时恢复断链;“打包时包含全部内部库”表示将链接的库文件打包进Author ware文件里;C.“打包时包含外部之媒体”表示将外部媒体文件打包进Author ware文件里;D.“打包时使用默认文件名”表示打包时使用默认的文件名,即源文件名加相应的扩展名,与源文件放在同一目录,谢谢!,

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