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1、Pingmiansheji(2),平面设计,例:光照效果操作步骤:1、打开素材图片。2、新建一个图层,用矩形选取框画一些宽窄间隔不一的矩形并填充白色。3、执行“滤镜/杂色/添加杂色”命令,数量为100%,高斯分布,白色。4、执行“滤镜/模糊/动感模糊”命令,角度为90,距离为100。5、进行自由变换,取消选择。6、执行“滤镜/模糊/动感模糊”命令,角度为90,距离为20。,7、执行“图像/调整/色相/饱和度”命令,明度为80。8、回到背景图层,用套索工具,在云层和海面上选出光区,执行羽化命令,羽化半径为20。9、执行“图像/调整/曲线”命令,调整选区内的颜色。10、回到图层1,执行“滤镜/模糊
2、/动感模糊”命令,角度为0,距离为10。得到最终效果:,例9、卷页效果 效果描述:本例使用Photoshop的基本功能创造图片的卷边效果。知识重点:渐变色的创建与图像变换的操作。操作步骤:(1)打开准备制作卷页效果的源图片。(2)单击图层调板下方的“创建新的图层”按钮,建立一个新的图层,系统自动将其命名为“图层 1”。,(3)单击工具箱中的“矩形选框工具”按钮,在图层1中,拖出一个大小适合的矩形框。(4)单击工具箱中的“渐变工具”,选择“线性渐变”,然后单击工具选项栏中“点按可编辑渐变”,在弹出的“渐变编辑器”窗口中,选择“Yellow,Orange,Blue”。(5)双击渐变颜色预览条下面黄
3、色“色标”按钮,在弹出的“拾色器”上选择一种灰色。(6)重复步骤(5),把蓝色色标颜色设置为同样的灰色,把紫色色标颜色设置为稍浅的灰色,而把橙色色标颜色设置为白色,单击“OK”,(7)在“图层 1”的矩形选取框上,用鼠标从往下拖动,填充刚才设置好的渐变色。(8)取消矩形选区。接下来要使用“透视”变换。先按快捷键“Ctrl+T”,接着单击鼠标右键,选择“透视”。鼠标按住左上角的编辑点,并垂直地向中央拖动,当编辑点与左边重点重合时,释放鼠标。按“Enter”键确定。(9)单击工具箱中的椭圆选框工具,在“图层 1”眼三角图形底边拉出一个大小合适的椭圆选框,并调整其位置,按“Delete”键删除选区内
4、域的图像。,(10)单击工具箱中的“移动工具”,把图层1的图像移动到画布相应的位置。(11)选“背景”层为当前图层,单击工具箱中的“多边形套索工具”按钮,选择需要消除的图像右下角的区域。确认前景色为白色,将选区填充为白色,然后取消选区。(12)在图层调板中选中“图层1”,建立一个复制的新图层。(13)确认选中图层为复制的新图层,按“Ctrl+T”,然后单击右键,在弹出的菜单中选择“垂直翻转”,并调整大小,移动到相应的位置。得到最终效果图:,例10、雪景效果 效果描述:本例将图片制作为雪景效果。知识重点:”动感模糊“,”点状化”滤镜的使用方法,以及“去色”命令和“屏幕”混合模式的应用。操作步骤:
5、()打开源图片。()在图层调板中将背景拖动到“创建到新的图层”,复制出一个新图层,系统自动将其命名为“背景副本”。,()确认在“背景副本”图层,单击菜单命令“滤镜像素化点状化”,在弹出的对话框中设置“单元格大小”值为,单击“”。()单击菜单命令中的“滤镜模糊高斯模糊”弹出对话框,拖动“角度”转盘,将角度调整为雪花落下的方向,在“距离”框中输入“”,以恰如其分地表现雪花落下形成的模糊效果,单击“ok”按钮。()单击菜单命令“图像调整去色”,将“背景副本”层的颜色去除,转为灰度效果。()在图层调板的混合模式类表框中将“背景副本”层的混合模式设置为“屏幕”。,雪景的最终效果,例1、雨景效果效果描述:
6、本例将图片制作为雨景效果。知识重点:“点状化”,“动感模糊”滤镜的使用方法,以及“閾值”命令和“屏幕”混合模式的应用。操作步骤:()打开源图片。()在图层调板中复制出一个新的图层,系统命名为“背景副本”。,()选中“背景副本”图层,单击命令“滤镜像素化点状化”。在弹出的对话框中设置“单元格大小”值为,单击“”。()单击菜单命令“图像调整閾值”,弹出对话框,将对话框中的“閾值色阶”值设置为最大,单击“”。(5)在图层调板的混合模式列表中将“背景副本”层的混合模式设置为“屏幕”。()单击菜单命令中“滤镜模糊动感模糊”,在弹出的对话框中拖动“角度”转盘,将角度调整为雨点落下的方向,在“距离”框中,输
7、入“”,以恰如其分的表现雨点下落形成的模糊效果,单击“”。()单击菜单命令“滤镜锐化锐化”,在弹出的多话框中,把“数量”值设为最大,半径像素,閾值为。得到最终效果图:,方法总结:本例的实质是通过“点状化”,“动感模糊”滤镜和“閾值”命令在上面的图层中制作出雨的效果,然后采用“屏幕”混合模式将图层混合到下面的背景中。本例及上例都使用了“屏幕混合”模式,屏幕混合模式是一种比较常用的混合模式,该模式可以将上层像素颜色的补色与下层像素的颜色参数相乘得到结果色。类似于将两张幻灯片分别用两台幻灯机同时放映到同一个位置,由于有来自两台幻灯机的光,因此,结果图像通常比较亮。,例12、雾效果 效果描述:本例将图
8、片制作为起雾的效果。知识重点:渐变和图层蒙版的应用。操作步骤:(1)打开制作雾效果的源图片。(2)在图层调板中将背景层复制,系统自动命名为“背景副本”。(3)按“D”键将前景色和背景色设置为默认的黑色和白色,然后在图层调板中选中“背景”层,将其填充为白色。,(4)在图层调板中选中“背景副本”层,并单击调板底部的建立蒙版按钮,为该层添加一个图层蒙版。(5)在工具箱中单击渐变工具,在工具选项栏中单击右端的下拉箭头,在弹出的渐变式样调板中单击“前景色到背景色”渐变。单击“线性渐变”。(6)在工具箱中单击前景色块,在弹出的“拾色器”对话框中选择较浅的灰色。,(7)在图像的底部向上拖动鼠标,绘制一条直线
9、。断开蒙版。得到最终效果图。,例13、木纹效果 效果描述:本例制作木纹材质效果。知识重点:“添加杂色”,“动感模糊”,“旋转扭曲”等滤镜的作用。操作步骤:(1)新建一个450300像素的图像文件。(2)单击菜单命令“滤镜/杂色/添加杂色”,在弹出的对话框中,设置参数,尽可能多的添加杂色,单击“OK”按钮。,(3)单击菜单“滤镜/模糊/动感模糊”,在弹出的对话框中,设置“角度”值为0,“距离”设置成最大值。(4)单击菜单命令“滤镜/模糊/进一步模糊”,使图像更模糊一些。(5)单击菜单命令“滤镜/扭曲/旋转扭曲”,打开对话框,在弹出的对话框中设置“角度”为75,单击“OK”按钮,将图像进行旋转扭曲
10、。(6)单击菜单命令“图像/调整/变化”打开对话框,将图像调整为需要的木纹材质的颜色。,(7)全选整幅图像,并按快捷键“Ctrl+T”显示变换框,使用鼠标将上边框的中心点拖动到中间位置,按“Enter”键确认。(8)在工具箱中单击“裁切工具”,选中木纹部分,按“Enter”键将图像中不需要的部分裁切掉。得到最终效果图:,例14、木纹效果 效果描述:本例采用另一种方法制作木纹材质效果。知识重点:“云彩”,“添加杂色”,”晶格化”,“切变”等滤镜的应用。操作步骤:(1)新建一个400300像素的文件。(2)将前景色和背景色分别设置为木纹中的浅色纹路色和深色纹路色。,(3)单击菜单命令“滤镜/渲染/
11、云彩”。(4)单击菜单命令“滤镜/杂色/添加杂色”,在弹出的对话框中设置“数量”为2,选择平均分布,单色。(5)执行菜单命令“滤镜/像素化/晶格化”,在弹出的对话框中将“单元格大小”设置为10。(6)执行“滤镜/扭曲/切变”,在弹出的对话框左上角的曲线图。(7)采用与上例相同的方法,将木纹压缩,并裁去图中不需要的部分。得到最终效果。,例15、石材效果 效果描述:本例制作石头材质效果。知识重点:文字选区的应用,使用“色阶”命令调整色调的方法以及如何使用“光照效果”滤镜表现纹理。操作步骤:(1)新建文件450300像素的图像文件。(2)在“通道”调板中单击新建,新建一个Alpha通道,命名为“Al
12、pha 1”。,(3)执行“滤镜/渲染/云彩”,对“Alpha 1”通道进行云彩滤镜。(4)单击菜单命令“横向文字蒙版”工具,然后在通道中键入文字,按快捷键“Ctrl+Enter”确认后。(5)执行“图像/调整/亮度/对比度”,弹出对话框,将“亮度”值设为“-35”,将亮度调暗一些。(6)取消选择,然后在“通道”调板中单击“RGB”通道在图像窗口中显示图像。,(7)将前景色和背景色分别设置为石材的浅色和深色。建议前景色的R,G,B值设为95,110,120;背景色值设为170,170,195。(8)执行“滤镜/渲染/云彩”。()执行“滤镜渲染光照效果”,在弹出的对话框中的“纹理通道”列表中选择
13、“Alpha 1”通道作为光照纹理,并将下方的“高度”滑块拖动到“凸起”端。样式设置为“Default”。光照类型选择“点光”,强度值设置为“42”,聚焦值设置为“78”,“光泽”为-100,“材料”为-54,“曝光度”为-40,“环境“为8;”纹理通道”选择“Alpha 1”。,(10)执行“图像/调整/色阶”,在弹出的对话框中将“输入色阶”调整到0-135。得到最终效果图,例16、大理石效果 效果描述:本例制作大理石效果。知识重点:“分层云彩”、“查找边缘”滤镜的应用以及使用色阶命令调整色调的方法。操作步骤:(1)新建一个450300像素的图像文件。(2)在工具箱中中将前景色和背景色设置为
14、默认值。(3)执行“滤镜/渲染/分层云彩”。,(4)重复执行6次对图像连续应用分层云彩(快捷键“Ctrl+F”)(5)执行“滤镜/风格化/查找边缘”。(6)执行“图象/调整/反相”滤镜,将图像反相。(7)执行“图象/调整/色阶”,在弹出的色阶对话框中将输入色阶调整为“30-270”。(8)执行“图像/调整/色相/饱和度”,对图像进行着色。,例17、砖墙美术字 效果描述:本例制作写在砖墙上的宣传美术字。知识重点:通道的应用以及阈值的使用方法。操作步骤:(1)新建一个450300像素的图像文件。(2)将前景色填充为砖红色。(3)执行“滤镜/纹理/纹理化”,在弹出的对话框中,选择“砖形”纹理,缩放2
15、00%,凸现设置为7,光照方向设置为“左上”。,(4)将图层复制粘贴到一个新建的“Alpha”通道中。(5)执行“图象/调整/阈值”,将“阈值色阶”设置为128。(6)将图像反相。(7)在“通道”调板中单击“RGB”返回图像中。(8)选择文字工具,键入需要字,并对文字图层进行“像素化图层”命令。(9)按“Ctrl”键,单击通道“Alpha 1”,将其作为载入选区载入。(10)按“Delete”键,将选区的文字画笔删除,然后取消选区。得到最终效果图:,例18、立体水晶文字 效果描述:本例制作水晶质地的立体文字。知识重点:“动感模糊”,“边缘查找”等滤镜的应用,以及使用渐变工具着色的方法。操作步骤
16、:(1)新建一个500200像素的文件。(2)在工具箱中单击横向文字蒙版工具,并在工具栏中设置好文字的字体,字号等格式属性。(3)在图像窗口中单击鼠标,然后键入需要的文字,键入完毕后按“Ctrl+Enter”确认,键入的文字变以文字画笔为轮廓选区,然后按,键盘上的方向键将文字选区移动到图像的中间位置。(4)将前景色设置为黑色,然后按“Alt+Delete”将选区填充为黑色。(5)取消选区,执行菜单命令“滤镜/模糊/动感模糊”,在弹出的菜单栏中将“角度”设置为45,距离设置为40像素,然后单击“确定”。(6)执行菜单命令中“滤镜/风格化/查找边缘”,对图像应用“查找边缘”滤镜。,(7)执行菜单命
17、令“图像调整反相”,或按快捷键“Ctrl+I”将图像反相。(8)在工具箱中选择“魔棒工具”,然后在工具选项中栏中的“容差”框中键入,并确定选中了“相邻的”复选框。(9)在图像的黑色背景处单击选中整个黑色。(10)按快捷键“Ctrl+Shift+I”将选区反向,从而选中文字部分。(11)执行“图像调整色阶”或按快捷键“Ctrl+L”,打开色阶对话框,将输入色阶设置为0-206。,(12)在工具箱中单击画笔工具,在工具选项栏中单击“画笔”选项右端的下拉箭头弹出画笔调板,单击调板中右角的三角形按钮,弹出调板菜单,然后在菜单中单击“预设管理器”命令,载入该画笔库,画笔库中的画笔出现在调板中,在弹出的对
18、话框中,选择星型画笔,笔触大小设置为48。(13)将前景色设置为白色,然后在图像窗口中需要添加反光效果的笔画处单击。(14)在工具选项栏中单击渐变工具右端的下拉箭头,并在弹出的渐变模式样调板中单击,“透明彩虹”渐变,然后单击“线形渐变”。(15)在工具选项栏的模式列表中选择“颜色”混合模式。(16)在图像窗口中拖动鼠标绘制渐变后,即可使原来亚白色单一的文字笔画变的色彩斑斓,从而产生颜色的立体水晶效果。最红效果图如下:,例18、变形文字效果 效果描述:本例利用三种不同的方法制作变形文字效果。知识重点:使用“对话文字”对话框,“极坐标”滤镜和“切变”滤镜将文字进行变形的方法。操作步骤:(1)新建一
19、个425425像素的文件。(2)在工具箱中单击文字工具,并设置好文字的字体、字号、字色等格式属性。(3)在图像窗口中单击鼠标,然后键入需要的文字,键入完毕后按“CtrlEnter”确认。,(4)在工具选项栏中,单击“变形文字”,打开“变形文字”对话框。在对话框中的“样式”列表框中选择“突起”,并选中“水平”选框选择水平方向上进行变形,拖动“弯曲”滑块调整至需要的变形程度后,单击“OK”。(5)将第一层文字暂时隐藏,然后在工具箱中选择文字工具,并键入第二层文字。(6)执行“滤镜/扭曲/极坐标”,系统弹出对话框提示“是否转换为位图”,单击“OK”。弹出“极坐标”对话框,选择“平面坐标到极坐标”,点
20、击“”。,(7)将第二层文字暂时隐藏,然后在工具箱中选择文字工具,并键入第三层文字。(8)执行菜单命令“滤镜/扭曲/切变”,弹出对话框提示“是否转换为位图”,单击“OK”。弹出“切变”对话框,在对话框左上角的曲线图中拖动曲线,调整至需要的扭曲方向,单击“OK”。(9)重新显示各层,并调整各层的位置。好,三层变相文字都已经做好了,接下来只要做一些修饰工作就好了。,例19、绘制西瓜效果描述:本例绘制一个完整的西瓜。知识重点:“球面化”、“波纹”等滤镜的应用,以及如何通过渐变模拟物体表面的明暗变化。操作步骤:(1)新建一个500400像素的文件。(2)在“图层”调板中单击新建按钮,新建一个图层,将其
21、命名为“图层1”,并确认选中该层。,(3)使用椭圆选框工具在图像中建立一个西瓜状的椭圆的选区。(4)将前景色设置为浅绿色,然后填充该种颜色。(5)在工具箱中选择沿笔工具,然后在工具选项栏中单击“画笔”选择弹出画笔调板中选择常规的圆形画笔,并将笔尖直径设置为个像素。(6)将其前景色设置为深绿色,然后在椭圆图形中绘制直线。,(7)执行菜单命令“滤镜/扭曲/球面化”,弹出球面化对话框,在“模式”列表框中选择“普通”项,并拖动“数量”滑块将该值调整为最大,然后单击“OK”。(8)重复对图像进行“球面化”滤镜两次。(9)执行菜单命令“滤镜/扭曲/波纹”,在弹出的对话框中,设置“数量”250,大小列表中选
22、择中项。(10)执行菜单命令“选择/修改/收缩”命令,在弹出的对话框中,将其“收缩值”设置为7个像素,单击“OK”按钮。,(11)将选区反向,删除不需要的的部分,取消选择。(12)在“图层”调板中新建一个图层。(13)按住“Ctrl”键单击“图层1”,载入其轮廓选区。(14)在工具选项栏中单击渐变选项右端的下拉箭头弹出渐变调板,然后单击调板中的“球体表面渐变”图标。(15)在图层2上拉一条渐变线,然后将图层2设置为“叠加”混合模式,得到最终效果图。,例20、绘制西瓜效果描述:延续上例,绘制切开的瓜瓣。知识重点:收缩选区,羽化选区。操作步骤:(1)打开上例制作的西瓜文件。(2)在图层调板中新建“
23、图层3”,使用一个西瓜状的椭圆选区。(3)前景色设置为深绿色,填充选区。(4)执行菜单命令“选择/修改/收缩”,在弹出的对话框中,将“收缩值”设置为5个像素,单击“OK”。,(5)执行菜单命令“选择/羽化”,在弹出的对话框中将羽化半径设置为个像素,并单击“OK”。(6)将前景色设置为偏红的白色,并在选区内填充。(7)执行菜单命令“选择/修改/收缩”命令,在弹出的对话框中将收缩值设置为8个像素。(8)执行菜单命令“选择/羽化”,在弹出的对话框中将羽化值设置为3个像素。(9)将将前景色设置为西瓜瓤的红色,并在选区内填充。,(10)执行菜单命令“滤镜/杂色/添加杂色”命令,设置数量为4,高斯分布,单
24、色。形成沙瓤的效果。(11)在图层调板中新建一个图层4。(12)使用多边形套索工具建立一个瓜子形状的选区,并将选区填充为黑色。(13)不断地复制图层,并调整各复制层的位置和角度,直到形成满意的瓜子分布效果。(14)将以上图层合并到图层3中。,(15)建立一个矩形选框,选中“图层3”的下半部分,然后单击菜单命令“图层/新建/通过拷贝的图层”,或按快捷键“CtrlJ”将选区中的图像创建为一个新图层。(16)使用多边形套索工具,选中一个瓜瓣的区域,执行步骤(15),建立新的图层5。(17)调整图层4与图层5的位置与角度,隐藏图层3,显示其余各层。(18)在图层5中,使用多边形套索工具,建立一个瓜瓣侧
25、面的多边形选区。,(19)执行“图像/调整/亮度/对比度”,在弹出的对话框中将选区内的图像的亮度调暗一些,然后单击“OK”。取消选区,瓜瓣的侧面变暗,从而呈现立体感。得到最终效果图:,例21、绘制台球效果描述:本例绘制两个台球。知识重点:利用羽化选区制作球体的高光和暗调,以及如何使用“3D变换”滤镜对物体进行三维变换。操作步骤:(1)新建一个400400像素的文件。(2)将鼠标移动到水平标尺上,并按下左键向下拖动鼠标到图像窗口的中心位置。拖动,过程中窗口出现一根水平参考线,当参考线自动停留在图像的正中时,松开左键,这样即可在图像中添加一根水平中央参考线。(3)按类似的方法从垂直标尺上拖动一根垂
26、直中央参考线。(4)在工具箱中选择椭圆选框工具,然后在工具选项栏的“样式”列表框中选择“固定大小”项,并设置高度和宽度分别为350。(5)按住“Alt”键单击图像的中心位置(也就是参考线的交叉位置),以该处为圆心,创建一个直径为350像素的圆形选区。,(6)在图层调板中创建一个“图层1”。(7)将前景色设置为红色,填充前景色,取消选区。(8)用类似的方法在图像的中心位置建立一个直径为150像素的圆形选区。(9)设置前景色为白色,填充前景色。(10)在工具箱中单击鼠标,然后键入台球号码,按“Ctrl+Enter”键确认。再使用工具箱中的移动工具将文字移动到图像的中心位置。(11)在“图层”调板中
27、选择中文字层,然后单击菜单命令“图层/向下合并”,合并到图层1。,(12)使用套索工具建立一个选区,执行“选择/羽化”,设置羽化半径为25个像素,单击“OK”。(13)执行“图像/调整/亮度/对比度”,在弹出的对话框中将亮度调整为最大值,并单击“OK”。(14)使用套索工具建立一个选区,执行“选择/羽化”,设置羽化半径为25个像素,单击“OK”。(15)执行“图像/调整/亮度/对比度”,在弹出的对话框中将亮度调整为最大值,并单击“OK”。,好,现在我们成功制作了一个台球的正面效果。(16)在图层调板中,新建一个“图层2”,然后在该层上建立一个直径为350像素的圆形选区,并将其填充为蓝色。(17
28、)将“图层2”复制,得到一个“图层2副本”,用上面类似的方法在该层的中心位置填充白色,并键入台球的号码。(18)执行“滤镜/渲染/3D变换”,单击对话框左侧的按钮,然后在预览图中拖动鼠标,绘制一个圆形。单击左侧的“鼠标”按钮,然后拖动圆形上的点,调整其大小和位置,直到刚好符合我们制作的台球。,(19)单击左侧的“旋转”按钮,然后拖动预览图,将圆形中的图像作为球面进行旋转,旋转至需要的角度后,单击“OK”。(20)使用套索工具建立一个选区,选中旋转出来的球体背面,然后将其删除。(21)执行“图像/向下合并”,将图层2副件合并到“图层2”。(22)按照步骤(12)、(13)、(14)、(15),制
29、作出球体的高光和暗调。(23)分别调整“图层1”和“图层2”的位置和大小,得到最终效果图。,例22、制作隐阴和倒影 效果描述:本例利用木纹图片制作一块木地板,然后将上例制作的台球放在木地板上,并制作台球在木地板上产生的阴影和倒影。知识重点:利用选区变换制作物体阴影的方法,以及利用渐变的图层蒙版制作物体倒影的方法。操作步骤:(1)打开制作好的木纹效果的图片。(2)选中整个图片,然后分别按键键各三次,将选区向右侧和上侧各移动3个像素。,(3)将选区反选,从而选中木纹图片的左边和下边。执行菜单命令“图像/调整/亮度/对比度”,在弹出的对话框中将亮度调为60,单击“OK”。(4)按类似的方法,将木纹图
30、片的右边和下边调暗一些,使之四边呈现微凸起的效果,成为一块木地板。(5)选中整个图片,并将其复制到一个新建的900900的“图层1”中。(6)将图层1顺时针旋转90。,(7)复制“图层1”,将复制的各层拼接为地板的效果,然后将所有图层拼合为背景图层。(8)选中整个图片,然后执行菜单命令“编辑/变换/透视”,在图形周围显示变换框,拖动变换框上的控制点,使图像成为透视的效果,按“Enter”键。用裁切工具选中图中需要的部分,删除选框外的部分。(9)将上例中的两个台球复制到当前的图像中,并调整大小与位置,系统自动命名“图层1”和“图层2”。(10)复制一个图层1,得到图层1副本。,(11)选中“图层
31、1”,执行菜单命令“编辑/变换/垂直翻转”,将图层垂直翻转,做出倒影效果。(12)在“图层1”中添加一个图层蒙版,单击渐变工具,在菜单命令中选择“前景色到背景色”渐变,将前景色和背景色设置为默认的黑色和白色,然后在图像中由上至下拖动鼠标绘制渐变色。(13)按同样的方法,制作另一个台球的阴影。(14)按住“Ctrl”键,单击“图层1副本”层,载入其轮廓选区,然后按住“Ctrl+Shift”键单击“图层2副本”层将该层轮廓选区添加到现在选区中。,(16)执行菜单命令“选择/变换选区”,在选区周围显示变换框,然后右键单击选区,并在弹出的快捷菜单中单击“斜切”命令。(17)将变换框上边的中点向右边拖动
32、一定距离,并将整个变换框向下方移动一些,按“Enter”确认。(18)执行菜单命令“选择/羽化”,将羽化半径设置为3个像素,单击“OK”确定。(19)选择“背景”层,执行菜单命令“图像/调整/亮度/对比度”,在弹出的对话框中将亮度调整-40,单击“OK”。,例23、制作几种简单的图片边框 效果描述:本例给图片添加两种漂亮的边框。知识重点:使用扩散、收缩、动感模糊、晶格化等滤镜处理图像边缘。(1)打开源图片并选中整个图片。(2)将背景色设置为你希望作为图片边框底色的颜色,同时使用背景色填充背景层。(3)选中图层1,对图层进行变换,在工具箱栏的“W”和“H”框中分别键入90%,将其尺寸缩小一些。,
33、(4)将图层1作为载入轮廓选区。(5)执行菜单命令“选择/修改/扩边”,在对话框中指定扩边宽度为30像素。(6)执行菜单命令“滤镜/风格化/扩散”,在对话框中选中“正常”,单击“确定”。(7)重复应用扩散滤镜。(8)执行菜单命令“滤镜/模糊/动感模糊”,在对话框中将模糊距离设置为8个像素。(9)执行菜单命令“滤镜/锐化/进一步锐化”,然后按“CtrlF”再次锐化,取消选区,得到最终效果。,(10)打开图片,并按上一种边框制作方法操作到步骤(4)。(11)执行菜单命令“选择/修改/收缩”,在对话框中指定将选区收缩5个像素。(12)将选区转换为“在快速蒙版模式中编辑”。(13)执行菜单命令“滤镜/
34、像素化/晶格化”,在对话框中将单元格大小设置为10个像素。(14)将快速蒙版重新转化为选区。(15)反选,进行删除,取消选区,得到最终效果图。,纹理效果一、布料纹理步骤:1、新建一文件 2、执行“滤镜/杂色/添加杂色”命令 3、执行“滤镜/画笔描边/阴影线”命令 4、图像/调整/自动色阶 5、新建图层1,进行渐变 6、执行“滤镜/扭曲/波浪”命令 7、将图层1的混合模式变为颜色 8、复制图层1,将模式变为强光 9、执行“滤镜/风格化/浮雕效果”命令 10、向下合并图层,将背景层变为图层0,11、执行“滤镜/模糊/动感模糊”命令 12、复制图层0,不透明度80%,变亮模式 13、复制图层0副本
35、14、编辑/变换/90度旋转,二、纺织纹理步骤:1、新建一文件 2、打开“花”文件(图层1)3、执行“滤镜/扭曲/玻璃”命令 4、执行“滤镜/模糊/高斯模糊”命令 5、编辑/定义图案/名称 6、新建图层2 7、选择工具箱中的油漆桶工具 8、图层/图层样式/图案叠加 9、用油漆桶填充,三、液态金属步骤:1、新建一文件 2、执行“滤镜/渲染/云彩”命令 3、执行“滤镜/渲染/分层云彩”命令 4、执行“滤镜/素描/铬黄”命令 5、图像/调整/色相/饱和度 6、图像/调整/亮度/对比度,四、水滴纹理步骤:1、新建一文件 2、建立从前景色到背景色的线性渐变 3、新建图层1,填充为白色 4、执行“滤镜/杂
36、色/添加杂色”命令 5、执行“滤镜/模糊/高斯模糊”命令 6、图像/调整/閥值 7、魔术棒,选择/选取相似 8、取消图层1的显示,将背景层变为图层0 9、复制图层0 10、对图层2进行图层样式的变换。11、编辑/描边,打造白皙皮肤步骤:1、打开原图片 2、复制背景图层,用魔术棒工具勾选出需要美化的皮肤 3、羽化2个像素 4、执行“滤镜/杂色/蒙尘与划痕”命令 5、用磁性套索工具勾选出牙齿,调整色相/饱和度。,给眼睛上色步骤:1、打开原图片 2、复制背景图层,用套索工具把眼球部分选出来,复制选区,填充颜色,透明度为100%。3、将图层模式改为“颜色”4、调整曲线,让眼睛更加有神。,简单的照片合成步骤:1、打开原图片 2、将要合成的图片移到上面打开的文件当中。3、将图层模式改为“线形光”,不透明度为50%。,