ansys-workbench-图形用户界面.ppt

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1、第二章图形用户界面(DM),目录,ANSYS 起始页ANSYS Project页DesignModeler 和 CAD 文件协同工作能力GUI 概述主菜单工具栏 文档查取帮助主题鼠标功能,选择过滤器鼠标选择选择方块框选图形控制上下文菜单光标模式Workshop 2-1,GUI 导航,ANSYS 起始页,启动 ANSYS DesignModeler:Workbench 模块都从一个图标启动,即“Start Menu Programs ANSYS 11.0”“ANSYS Workbench,”用户可以在一个支持ANSYS的CAD系统中用下列方式开始 Workbench(包括 DesignModel

2、er),ANSYS 起始页,ANSYS 起始页,启动 ANSYS Workbench后,起始页呈现给如下供用户选定的选项:,选取Geometry图标,开始一个新的空的DesignModeler建模交互过程,选择“Geometry”按钮 搜寻一个已存在的agdb 文件,或者可以选择“Empty Project”建立一个 wbdb 文件.,ANSYS Project页,一旦一个新的DM启动 后,分析Project页提供各种建立几何体的任务栏geometry tasks和选项option(见下页),Project页 也对 DesignModeler,Workbench project 或是其它一些相

3、关文件进行管理,Project页几何体选项,默认选项:CAD实体类型导入过滤器从CAD导入的参数和属性指定选项和材料属性(从ANSYS支持的CAD导入)高级选项:CAD关联Reader mode save.(为Unigraphics定制)Smart CAD update,在刷新时,如果一个CAD装配中的某些零件保持不变,本选项可以从CAD中快速更新分析模型Temporary file,用于较大的CAD模型导入,GUI-用户图形界面DesignModeler和CAD文件,DesignModeler对话可由CAD几何体开始:File Attach to Active CAD Geometry:从一

4、个打开的CAD系统中探测并导入当前的CAD文件File Import External Geometry File.搜索中间格式的几何体文件并打开(Parasolid,SAT,etc.)输入选项包括:几何体类型(实体,表面,全部)简化几何体:如有可能,将NURBs几何体转换为解析的几何体拓扑:合并重叠的实体校验/修复:对非完整的或质量较差的几何体进行修补,GUI-用户图形界面协同工作,直接由DesignModeler 进到 Simulation,GUI-用户图形界面GUI 总览,GUI布局:菜单和工具条可以接受用户输入及命令工具条可以根据用户要求放置在任何地方也可以自行改变其尺寸两种基本的操作

5、模式Sketching(2D)Modeling(3D),GUI 用户图形界面GUI 总览,菜单,工具条,下拉式列表,树形窗,详细列表窗口,模式标签,状态/信息栏,实体图形(模型视窗),坐标方位显示,GUI 用户图形界面主菜单,主菜单:File:基本文件操作Create:3D模型创建和修改工具Concept:创建线和面的工具Tools:整体建模操作,参数管理以及定制程序View:修改显示设置Help:帮助文档,后文将对每个主题进行详细介绍,GUI 用户图形界面工具条,平面/草图控制,图形控制,文件管理,选择过滤器/工具,仅用于草图,后文将对每个主题进行详细介绍,在线帮助版本和支持信息,GUI 用

6、户图形界面文档,GUI 用户图形界面查找帮助主题,Contents列出帮助文档目录索引,Search搜索特定内容,GUI 用户图形界面鼠标操作基本功能,基本鼠标控制(以三键鼠标为例):LMB 鼠标左键几何体选择+鼠标左键=添加/移除选定实体按住 鼠标左键 并拖动光标=连续选择MMB 鼠标中键自由旋转(快捷方式)RMB 鼠标右键框选缩放(快捷方式)打开上下文菜单,相邻/溢出选择选择模式下光标的外形随当前选择过滤器的改变而改变(与图标匹配).Adjacent Select 模式可用来选择当前选定对象的相邻的面或边.Adjacent Select 模式将拾取所有在切向容差范围内的面或边.,选择选择过

7、滤器,模型的特征可以用鼠标左键图形拾取(选取)激活下列选择过滤器进行特征选择(也可通过鼠标右键),新选择,单/框选,二维点,参数特征 点,3D顶点,二维边界,模型边界,线边界,面,实心体,面体,线体,扩展选项,也可以用鼠标右键在模型视图中设定选择过滤器:Sketching模式:Modeling模式:,选择选择过滤器,选择鼠标选择,添加或移除当前选定的对象对当前选定的对象进行筛选(线,面,等.)“笔刷选择”按住鼠标左键拖动(“笔刷”)至所选实体之上对当前选定的对象进行筛选(线,面,等.),注意:在几何窗口的空白区域点击将取消对所有对象的选择。,选择选择方块,当完成最初点选后,“Selection

8、 Panes”用来选择被遮盖的几何体(线,面,等.)待选方块的颜色和零部件的颜色相匹配(适用于装配体)多选技术也适用于方块选择,注意:每一个待选方块都代表着一个实体(面,边,等),假想有一条直线从鼠标开始点击的位置起沿垂直于视线的方向穿过所有这些实体.,鼠标开始点击位置,选择框选,用户可以通过工具条中的“Select Mode”按钮选择 Single Select 或 Box Select基于当前激活的过滤器选择选择类型取决于拖动方向:从左到右:选中所有完全包含在选择框中的对象从右到左:选中包含于或经过选择框中的对象注意选择框边框的识别符号有助于帮助用户确定到底正在使用上述哪种拾取模式.,从左

9、到右拖动,从右到左拖动,图形控制,旋转(鼠标左键):光标位于图形中央=自由旋转.光标位于图形中心之外=绕Z向旋转光标位于窗口顶部或边缘=绕 X轴旋转(顶部/底部)或 Y 轴(左/右)边界.注意:光标根据窗口所处的位置/操作方式改变其形状,图形控制,平移放大/缩小窗口缩放与窗口大小匹配浏览:选定模型特征(面,线,等)后点击“观察”,模型自动以选定点为中心正视选定特征.辅助鼠标控制在选择模式状态下:鼠标中键=自由旋转.鼠标右键=窗口缩放.Shift+鼠标中键=缩放.,图形控制,旋转,平移,缩放模式下:用左键点击模型来暂时重设模型当前浏览中心和光标旋转中心(红点标记)左键单击空白区域将模型浏览中心和

10、旋转中心置于当前模型的质心.,当前旋转中心,GUI 用户图形界面上下文菜单,鼠标右键点击鼠标右键将出现上下文相关菜单:,模型浏览,打印预览,树形对象,树形目录,草图尺寸标注,注意:删除特征可以通过选中树形目录中对应对象后后按鼠标右键点击Delete实现或直接在键盘上点击 键,GUI 用户图形界面光标模式,鼠标光标是上下文敏感的指示选择操作浏览,旋转选定草图自动约束系统状态“正忙,等待”,Workshop 2-1,GUI 导航,目标:启动 DesignModeler 并打开一个现有数据库(agdb).通过GUI 图形控制进行导航.从一个现有面创建新的平面.在新平面中创建并标注草图.通过拉伸草图来

11、修改现有的几何体.,Workshop 2-1,GUI 导航,起始页设置:打开 ANSYS起始页选择“Geometry”点击“Browse”按钮 找到“link1.agdb”文件后点击“Open”打开,Workshop 2-1,GUI导航,DM 数据库首次打开时需 点击“Generate”才能对其操作树形目录中的所有分支边的闪电图标所识别.,按“Generate”开始模型,Workshop 2-1,GUI导航,点开 树形目录中“XYPlane”旁的“”,然后高亮显示“SKETCH1”.Modeling:Link1 XYPlane SKETCH1可以看到草图基准以黄色显现.点击 Sketching

12、 标签看到尺寸出现.点击 Modeling 标签.点开“+”后 在“Extrude1”后扩展分支.Modeling:Extrude1 SKETCH1可以看到“SKETCH1”与 XYPlane 和 Extrude1均有关联.,SKETCH1,点击图形窗口3D坐标中蓝色的 球状“Iso”图标.这项操作使模型以等轴测视角显示.按住鼠标右键沿模型顶面拖动可以实现窗口缩放,这也是一种缩放操作的快捷方式.,Workshop 2-1,GUI 导航,RMB,用鼠标左键选中顶面.点击“new plane”图标创建一个新平面,该平面的预览将在出现在平面的原点.平面 的原点位置出现一个3D坐标以预览该平面(红、绿

13、、蓝分别代表xyz).注意:用从选定平面创建面的方式时在详细列表中这个平面的类型是“From Face”类型.保持平面详细列表的缺省设置,“Generate”生成平面.,Workshop 2-1,GUI 导航,Workshop 2-1,GUI 导航,注意到“Plane4”已创建好并变成激活的面.点击“Look At”图标将 Plane4 定位至垂直视角.点“Sketching”标签,在平面中心附近画一个圆.Sketching Draw Circle,Workshop 2-1,GUI 导航,标注草图尺寸之前要确定好零件的原始尺寸.点击“Select”图标,高亮显示草图平面的右边界.注意到状态条显

14、示距离是10mm.重复以上步骤确认水平边的长度是80mm.找到Dimensions 工具将 General 设为缺省项.Sketching Dimensions General,Workshop 2-1,GUI 导航,“General”尺寸在图形屏幕中通过 鼠标右键控制.鼠标右键放在第一个尺寸上然后选择“Horizontal”.拾取圆心和草图平面的左边.通过点击鼠标确定尺寸线位置.注意“From Face”产生 的平面可以使用平面的边界进行标注.重复以上步骤放置一条从圆心到平面竖直边界的竖直标注.最后标注圆.,Workshop 2-1,GUI 导航,尺寸设置好后可以在详细列表窗口中修改这个数值

15、.采用以下列数值定义草图:水平=40mm数值=5mm直径=5mm注意:在你自己的草图中的尺寸名称可能会和这里显示的详细列表中的有差异.,Workshop 2-1,GUI导航,草图完全定义好后我们要在几何体中创建一个拉伸孔.点击主菜单中的“Extrude”图标.在详细列表中可以设置拉伸操作,见下图:“Generate”拉伸.,注意:创建孔时应改为切除材料“Cut Materal”,由于此项操作必须在Z方向上的平面内完成,详细列表中的方向自动改为反向(Revered)。指定“Through All”用于切除贯穿整个实体的操作.,Workshop 2-1,GUI 导航,点开Plane4前面的“+”,

16、选中 Sketch2.Modeling Plane4 Sketch2在草图详细列表中将Sketch2改为“Hole Sketch”.在树形目录中选中“Extrude2”.Modeling Extrude2在详细列表中将 Extrude2 的名称改为“Center Hole”.,注意:名称之间的空格不起作用:Hole Sketch=HoleSketch可以用下划线“_”作为名称之间的间隔:Hole_Sketch=Hole_Sketch,Workshop 2-1,GUI 导航,用鼠标中键旋转模型检查特征.注意这也是模型旋转的一种快捷方式.使用“View”菜单在着色模式和线框模式之间切换.回到 Project 页 保存项目和所有相关文件.FileSave退出DesignModelerFile Exit,

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