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1、Flash中的逐帧动画,逐帧动画概念:逐帧动画,是通过帧的建立,在每一帧当中变换一个图像或位置,当帧连贯进行播放是,就形成了逐帧动画。这种动画是最原始的动画表达方式,每一个动作都需要绘制一幅画,学习内容:1.了解逐帧动画的概念2.制作实例闹钟倒计时的小动画,打开flash软件导入时钟体制作指针导入声音播放动画、预览动画,制作实例闹钟倒计时的小动画,下面我们开始到flash软件上进行实例演习操作,制作刚才我们讲的闹钟倒计时的小动画,实际操作演示:一、打开flash软件,点击界面中间一栏的最上方的导入时钟体 点击菜单栏上的“文件”弹出下的下拉菜单中的“导入”“导入到舞台”,然后选择要插入的图片,点
2、击右下方的“打开”,调整好图片位置大小制作指针 新建一个图层,选择该图层的第一帧,在工具栏上的颜色选择 上选择匹配的颜色,之后点击矩形绘画工具 在画布上点击鼠标左键,拖动鼠标,绘画出一个适合大小的矩形条指针为妙针。再新建另一个图层,按同样步骤绘画一个较短较粗的矩形条,为分针逐步插入关键,调整指针旋转角度 相隔5帧,插入一个关键帧,顺时针旋转指针大约30度,再继续相隔5帧,插入关键帧,顺时针旋转指针大约30度,重复4次,直到秒针指到12.导入声音 在新建一个图层,命名为“声音”,在秒针指到12位置对应的帧中插入关键帧,和导入时钟背景类似在,导入到舞台播放动画、预览动画 按下ctrl加Enter键导出预览效果,