flash按钮、声音、动作.ppt

上传人:小飞机 文档编号:5431032 上传时间:2023-07-06 格式:PPT 页数:29 大小:374.50KB
返回 下载 相关 举报
flash按钮、声音、动作.ppt_第1页
第1页 / 共29页
flash按钮、声音、动作.ppt_第2页
第2页 / 共29页
flash按钮、声音、动作.ppt_第3页
第3页 / 共29页
flash按钮、声音、动作.ppt_第4页
第4页 / 共29页
flash按钮、声音、动作.ppt_第5页
第5页 / 共29页
点击查看更多>>
资源描述

《flash按钮、声音、动作.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《flash按钮、声音、动作.ppt(29页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、Flash(4),元件类型,图形元件:可以静止也可以运动,但不能添加交互式行为和声音控制影片剪辑元件:等同于一段完整的动画文件,可以添加交互式行为和声音控制按钮元件:用于响应鼠标滑过、单击等操作,包括“弹起”、“指针经过”、“按下”、“点击”4种状态。窗口-公用库,有系统自带的“学习交互”、“按钮”、“类”三种元件,认识按钮元件,选择菜单栏中的“窗口公用库按钮”命令,打开“库按钮”面板(在Flash中可以同时打开多个库)。单击面板右侧的“宽库视图”图标和“窄库视图”图标,可以在宽、窄两种视图之间切换。,认识按钮元件,按钮实际上是4帧的交互影片剪辑。当为元件选择按钮行为时,Flash会创建一个4

2、帧的时间轴。前3帧显示按钮的3种可能状态;第4帧定义按钮的活动区域。时间轴实际上并不播放,它只是对指针运动和动作做出反应,跳到相应的帧。,认识按钮元件,第1帧是“弹起”状态,代表鼠标指针没有经过按钮时该按钮的状态。第2帧是“指针经过”状态,代表当鼠标指针滑过按钮时,该按钮的外观。第3帧是“按下”状态,代表单击按钮时,该按钮的外观。第4帧是“点击”状态,定义响应鼠标单击的区域。此区域在SWF文件中是不可见的。,按钮的4种状态,练习1:创建按钮元件,创建按钮元件,“弹起”、“指针经过”、“按下”三种状态分别如下图所示:,练习1:创建按钮元件,插入-新建元件,元件类型选择“按钮”,名称为“我的第一个

3、按钮”绘制按钮“弹起”、“指针经过”、“按下”三种状态点击“场景1”回到场景编辑窗口从库中将“我的第一个按钮”拉到舞台Ctrl+enter预览,看看按钮正常状态、鼠标经过、鼠标按下三种状态的变换,元件操作,使用其他flash影片中的元件:导入其他flash文件的库,文件-导入-打开外部库使用公用库:窗口-公用库复制元件:在库中选中要复制的元件,右键,直接复制元件,制作一段完整的动画,练习1:制作文件夹按钮,练习1:制作文件夹按钮(1),1、制作图形元件1和元件2,元件2中的渐变区域要设置透明度,如下图:2、新建按钮元件,在第1帧将元件1和元件2拉进去,在变形面板设置两者倾斜度,练习1:制作文件

4、夹按钮(2),3、在第2帧插入关键帧,修改元件1和元件2的倾斜度4、第3帧移动元件2的位置5、设置热区,并将按钮拉进场景,测试。,练习1:制作文件夹按钮,弹起:指针经过:按下:点击:,练习2:影片加入按钮控制,练习2:影片加入按钮控制,第1帧将按钮拉进场景,选中第1帧,全局函数-时间轴控制,stop选中按钮,全局函数-影片剪辑控制-on,全局函数-时间轴控制-goto最后1帧的动作与第1帧一样,最后1帧的按钮动作与第1帧按钮动作一致,声音的类型,在Flash中,声音分事件声音和音频流两类,它们的不同之处体现在动画的播放中。1.事件声音加入事件声音的Flash动画放置在网页中,必须等这个文件全部

5、下载完毕后,才可以听到声音。无论在什么情况下,声音都会从头到尾播放,不会中断。2.音频流音频流可以作为Flash的背景音乐。它必须与动画播放同步,只需要下载影片开始的几帧就可以播放,声音的格式,1MP3格式MP3是经过压缩后的音频文件格式,用MP3格式存储的音乐文件大小,一般只有MAV文件的1/10,而且它的取样与编码优异,MP3虽然经过了压缩,但其音质仍然接近CD的水平。2WAV格式WAV是直接保持对声音波形的采样数据,没有对数据进行压缩,因此音质很好,但文件体积较大,所以在Flash动画中应用WAV格式的声音素材,其声音素材都比较短,并且在发布作品时还会通过相应的设置对其进行压缩,以降低动

6、画的最终容量。,导入声音,方法一:使用菜单栏中的“文件导入导入到库”命令,可以将声音导入到库中。方法二:使用菜单栏中的“文件导入导入到舞台”命令,同样也可以导入声音。但是由于声音是不会在舞台上显示的,因此也只能是被导入到库中,效果与方法一相同。,向文档中添加声音,1、将声音导入库2、插入-时间轴-图层,为声音创建一个层3、选中需要添加声音的关键帧4、将声音从库面板中拉到舞台5、点击添加了声音的关键帧,对属性进行编辑,设置“声音”属性,效果:无:不使用效果左声道:只在左声道播放右声道:只在右声道播放从左到右淡出:将声音从左声道逐渐转移到右声道从右到左淡出:声音从右声道逐渐转移到左声道淡入:在声音

7、的持续时间内逐渐增加音量淡出:在声音的持续时间内逐渐减小音量自定义,编辑封套,同步方式,1事件使用“事件”方式,会将声音和一个事件的发生过程同步起来。事件声音在显示其起始关键帧时开始播放,并独立于时间轴完整播放。即使SWF文件已经停止,声音播放也会继续。2开始“开始”方式与“事件”方式的功能相近,但是如果声音已经在播放,则新声音实例不会播放。如果使用“事件”方式后,出现了同一个声音多次重叠出现的不良现象,那么可以将同步方式改为“开始”来解决这个问题。,同步方式,3停止“停止”方式的作用,是使指定的声音静音。使用“事件”或者“开始”方式启动了声音之后,如果声音播放结束之前想强制静音,就可以使用“停止”方式。4数据流“数据流”方式的声音将会严格与时间轴同步如果影片在播放,就播放声音;如果影片暂停,声音就会停止。音频流的一个示例就是MV的制作。如果不使用“数据流”方式,那么音乐很容易在播放过程中与动画、台词脱节。,练习3:为影片添加声音,练习4:为按钮添加声音,设置声音属性,请关闭计算机,关闭显示器,放好凳子再离开!,谢谢!,

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号