olidworks多实体应用.ppt

上传人:小飞机 文档编号:5441820 上传时间:2023-07-07 格式:PPT 页数:27 大小:4.15MB
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1、SolidWorks 多实体应用,课程内容,零件多本体设计零件多本体设计凹陷 零件多本体设计接扣 熔接件设计 模具设计工具,概要,多本体概要(Multibody Overview),零件文件可以包含多个实体。例如,当设计有辐条的轮子时,您已经知道轮缘和轮轴的要求。但是您不知道如何设计辐条。使用多本体零件,您可以产生轮缘与轮轴,然后产生连接实体的辐条。,概要,多本体显示 合倂结果,概要,本体相交(Body Intersection)对于本体相交的多本体技术,您 可使用结合特征和它的共同选项。本体相交是使用很少的操作来产 生复杂件的快捷方法,较少的操 作使得效能更快。操作会使多个实体相互重迭,而

2、只留下一个交错的本体体积。对于大多数能由两个或三个工程 视图代表的模型,此技术可用于交 错两个或三个伸长实体。伸长的草图为在两个或三个视图 中显示的实线。以下范例使用两个伸长的交错来说明此技术。,零件多本体设计,桥接(Bridging)桥接是多本体环境中经常使用的技巧。桥接产生连接多个实体的一个实体。当您先产生部份模型,然后再产生连接的几何体时,此技术非常有用。,零件多本体设计,局部操作(Local Operations)当您要在多本体模型的特定部份中执操作,而想影响其他部份时,请使用局部操作。例如,如果您要设计一个双头量杯。您需要在两个杯子上产生薄壳,然后在其上产生圆角。但是,您要在连接两个

3、杯子的部份上产生薄壳。您可以先产生零件,然后在分离的本体上执特征操作。,零件多本体设计,对称模型设计(Symmetry Modeling)对称模型设计能简化轴对称零件的产生,并且加速这类零件的效能。在此种设计方法中,您要制作一个对称的本体,复制排列这些本体以获得其余的几何,然后使用结合特征将所有本体粘合在一起。您可以使用多个复制排列与结合特征来产生整个模型。,零件多本体设计,工具本体模型设计(Tool Body Modeling)使用工具本体模型设计来产生复杂的多本体工具,将材料从实体中移除,或加入复杂的形状到几何中。在单独的零件文件中产生共同几何形状的本体,然后使用插入、零件工具来产生多本体

4、零件文件。,零件多本体设计,多本体零件中的结合(Mates in MultibodyParts)将结合的多个组套用至相同本体中。同组中指定的各个结合会互相冲突。例如:您可以在同个组中的两个面之间套用相互垂直的结合,而在同的组中,在相同的两个面之间套用相互平行的结合。,零件多本体设计,分割及储存本体(Split and Save Bodies)使用分割特征来从一个现有零件产生多个零件。您可以产生个别的零件档案,来从新零件组成组合件。您可以分割单一零件文件为多本体零件文件。,零件多本体设计凹陷,零件多本体设计凹陷,凹陷-概要和选项(Indent-Overview and Options)目标本体上

5、产生与所选工具本体轮廓完全相符的偏移内凹或伸长特征,会使用厚度及余隙值来产生特征。根据所选的本体类型(实体或曲面),您要指定目标本体及工具本体之间的余隙,并指定凹陷特征的厚度。凹陷特征可以变形或切除目标本体的材质。凹陷特征使用工具本体的形状在目标本体中产生内凹或伸长,所以最终本体中的面、边线和顶点会比在原始本体中多。这一点与变形特征不同,使用变形特征时,最终本体中的面、边线和顶点数量保持不变。如果您变更用于产生凹陷之原始工具本体的形状,则凹陷特征形状也会更新。,零件多本体设计凹陷,凹陷特征的应用孔钻封装、多零件封装三个实体工具本体凹陷曲面目标本体三个实体工具本体凹陷进有薄壳和有肋条的实体目标本

6、体曲面工具本体凹陷实体目标本体,零件多本体设计接扣,扣接特征(FasteningFeatures)螺柱填料,产生不同的螺柱填料,设定翅片书并选择钻孔或销。卡榫与卡榫沟槽,自定义卡榫与卡榫沟槽,您必须在产生卡榫沟槽之前先产生卡榫。排气口。使用建立的草图产生不同的排气口。设定材与圆材书。会自动计算流通区域。,零件多本体设计接扣,SolidWorks 高级培训 焊件,焊件特征库-下载,在默认情况下,仅有ansi和iso两种。你可以从Solidworks内容下载:按Ctrl键同时单击所需的焊件轮廓的图标。轮廓的路径:C:Program FilesSolidWorksSolidWorksdataweld

7、ment profiles。你可以将下载的焊件轮廓草图的文件夹添加至搜索路径:工具选项系统选项文件位置焊件轮廓,焊件特征库-自定义,1.新建一幅轮廓草图,保存为:*.sldlfp格式,此时会出现一对话框,选择“否”。2.将此文件放至焊件轮廓文件夹3.右击此草图,添加至库,再次保存草图。,边角处理,当你添加结构构件时,如果你想更改默认的边角处理方式,你可以:单击球状体,出现一对话框(如右图所示)终端斜接终端对接1终端对接2,结构构件,沿水平轴和垂直轴反转轮廓旋转结构构件,剪裁/延伸,结构构件通过多步操作插入,此时需要剪裁。,圆角焊缝,焊缝类型,全长,间歇,交错,顶端加盖,选择轮廓面设置端盖的厚度厚度比率=A/B倒角距离,A,B,角撑板,轮廓控制,撑板厚度,距离设定,焊件切割清单,自动生成切割清单:在FeatureManager设计树中右击切割清单特征,选择更新。结果如图所示。自定义属性:右击某个切割清单项目,并选择属性,说明是从轮廓草图继承来的,你可以加入其他属性。,焊件工程图,切割清单表格,

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