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1、1,按钮及其动作的添加,2,一、按钮的制作,插入新建元件按钮,3,一、按钮的制作,按钮外形的编辑按钮的四个状态弹起指针经过按下点击(主要用于做隐形按钮),4,二、按钮动作的添加,(一)action在动画中作用(AS)许多动画和用户之间会有一定程度的交互,比如用户可以点播电影、移动电影中的对象、在对话框中输入信息等,这些交互功能增添了动画的实用性和趣味性。这些功能都是需要通过动作脚本ActionScript实现的。,5,二、按钮动作的添加,(二)action的种类,在Flash中,action分为三类:帧动作、按钮动作、影片剪辑动作,帧动作:添加在关键帧上的动作(添加后在帧上会出现一个 类似a的
2、符号)按钮动作:选中按钮后动作面板添加动作影片剪辑动作:影片剪辑也叫MC,步骤如下:(1)选中影片剪辑(2)打开属性面板影片剪辑,给MC起个名字(3)打开动作面板添加动作,6,二、按钮动作的添加,1.将做好的按钮从“库”中拖动到“场景”中 2.选中按钮,点击页面下方的“动作”面板(注意,只有当面板标题栏显示“动作-按钮”,才能将动作加在按钮上)3.输入相应动作,(三)常用按钮动作的添加,7,二、按钮动作的添加,1.将做好的按钮从“库”中拖动到“场景”中 2.选中按钮,点击页面下方的“动作”面板(注意,只有当面板标题栏显示“动作-按钮”,才能将动作加在按钮上)3.输入相应动作,(三)常用按钮动作
3、的添加,8,二、按钮动作的添加,on(事件)语句常用的按钮事件Press:点击按钮Release:点击并释放Rollover:鼠标经过Rollout:鼠标离开,(三)常用按钮动作的添加,9,二、按钮动作的添加,播放:on(press)play()停止:on(press)stop()重来一遍:on(press)GotoandPlay(2)向前:on(press)preFrame 向后:on(press)nextFrame(),(三)常用按钮动作的添加,10,gotoAndPlay/Stop()跳到本场景中的某一个关键帧语法:gotoAndPlay(帧数/”帧名”)例如:gotoAndPlay(15/”end”)跳到另一个场景中的某一帧 gotoAndPlay(“场景名”,帧数)例如:gotoAndPlay(“happy”,2),