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1、Rhinoceros 5.0 操作、建模、插件(I),基础操作及模型创建主讲:骆欧文 Ouwen LUO 2013-8-23,Robert McNeel&Associates(McNeel)1980年创立,是一家总部位于美国西雅图的3D软件开发公司,产品有三维绘图建模软件Rhinoceros 3D。1992年11月 McNeel与AG(Applied Geometry 应用几何公司)协助开发AccuModel,给AutoCAD提供NURBS造型的插件.并且NcNeel会负责行销,AG负责所有的研发工作,McNeel提供AutoCAD必要的研发支持.1993年11月 给测试版本Sculptura
2、 2 起绰号为Rhinio(犀牛)。1998年10月 发布 Rhino V1.02001年9月 正式发售Rhino V2.02003年1月 正式发售Rhino V3.02007年1月 正式发售Rhino V4.0距今Rhino V4.0 有SR1-7大概7个升级版本来源:疯狂的犀牛(公建Rhino学习文献),2023/7/7,3,你希望用这头 Rhinoceros 干些什么?,2023/7/7,4,Rhinoceros 帮你成为?,2023/7/7,5,Zaha Hadid 与 Rhinoceros?,2023/7/7,6,Zaha Hadid 与 Rhinoceros?,2023/7/7,7
3、,Zaha Hadid 与 Rhinoceros,2023/7/7,8,Zaha Hadid 与 Rhinoceros,2023/7/7,9,Rhinoceros 运用的3层境界,2023/7/7,10,Rhinoceros第一层境界,2023/7/7,11,Rhinoceros第一层境界,2023/7/7,12,Rhinoceros第二层境界,2023/7/7,13,Rhinoceros第二层境界,2023/7/7,14,Rhinoceros第二层境界,2023/7/7,15,Rhinoceros第二层境界,2023/7/7,16,Rhinoceros第三层境界,Iaac 加泰罗尼亚高等建筑
4、学院细胞自然生长程式_by m.any,2023/7/7,17,Rhinoceros第三层境界,Voronoi图,又叫泰森多边形或Dirichlet图,它是由一组由连接两邻点直线的垂直平分线组成的连续多边形组成的。Voronoi算是一种很经典的system,很多人在用,其本质是system中先定义一些点,可以是随机分布,也可以是有目的的,Voronoi可以根据你的设定来算出和那些点有特定距离关系的边。,2023/7/7,18,Rhinoceros第三层境界,Voronoi System,2023/7/7,19,Rhinoceros第三层境界,2023/7/7,20,Rhinoceros目前的应
5、用,2023/7/7,21,Rhinoceros 5.0 基础及界面,2023/7/7,22,SU 3DMAX Mesh(网格)模型由四方格或三角型平面一片一片组成Polygon&Sub-D 多边型模型,Rhino 模型与Sketchup、3D MAX 模型区别,Rhino NURBS(光顺的面)通过阶(Degree)值,控制点,节点以及有关的评价规则来呈现曲线及曲面精确的、可随意调节的无缝光顺曲面,2023/7/7,23,Rhinoceros基础界面,2023/7/7,24,Rhinoceros基础界面-,“CAD”式的命令栏,标签栏,菜单栏,2023/7/7,25,Rhinoceros基础
6、界面,建模操作界面,2023/7/7,26,Rhinoceros基础界面,工具栏,图层栏,属性栏,2023/7/7,27,Rhinoceros基础界面,“CAD”物件锁点 选择菜单,工作状态显示栏,控制选项栏,2023/7/7,28,Rhinoceros基本操作,建模界面中的选取&取消选取物件旋转、放大缩小&移动界面移动物体(1.直接拖动,2.M命令,3.操作轴移动)物件锁点操作轴记录建构历史过滤器,控制选项栏,2023/7/7,29,Rhinoceros 5.0 基础建模,2023/7/7,30,Rhinoceros建模工具,建模过程中可能会用到的部分工具,曲线工具,曲面、实体、网格工具,模
7、型控制工具,2023/7/7,31,Rhinoceros建模(I)曲线,控制点绘制曲线与内差点绘制曲线的区别,2023/7/7,32,Rhinoceros建模(I)曲线连续性,曲线的连续性,相交连续G0曲线相交相切连续G1相切(交点曲率方向一致,大小不一)曲率连续G2曲率线相交曲率梳:,2023/7/7,33,Rhinoceros建模(I)曲线工具,2.弧形混接,Rhino5的新功能,用弧形来混接曲线,在建筑设计中较使用。,3.衔接曲线 Match,使两根不连接曲线衔接在一起,会改变一根或两根曲线形状。(注意点选的先后顺序),2023/7/7,34,Rhinoceros建模(I)曲线工具,4.
8、重建曲线,重新构建曲线的阶数及控制点数,5.偏移&偏移曲面上的曲线,使曲面上的曲线沿曲面进行偏移,获得需要的曲面上的线条肌理。,2023/7/7,35,Rhinoceros建模(II)建立曲面,1.三边、四边封面,1.最多能选择4条边封面。2.三条边时,收敛点随机3.边线可不封闭,采用近似计算封面。,3.放样 Loft,Rhino 中强大的曲面建立工具之一,可生成多种不同结果。,2.挤出曲面,沿法线方向直线挤出曲面,常用工具之一,2023/7/7,36,Rhinoceros建模(II)建立曲面,1.三边、四边封面,1.最多能选择4条边封面。2.三条边时,收敛点随机3.边线可不封闭,采用近似计算
9、封面。,3.放样 Loft,Rhino 中强大的曲面建立工具之一,可生成多种不同结果。,2.挤出曲面,沿法线方向直线挤出曲面,常用工具之一,2023/7/7,37,Rhinoceros建模(II)建立曲面,4.单轨扫掠,最简扫掠:1.截面线要在编辑点上。2.截面线要简洁,5.双轨扫掠,1.选取完2条路径之后,要依照曲面通过的顺序选取数条断面曲线。2.开放的曲线需要点选同一侧,封闭的曲线可以调整曲线接缝。,2023/7/7,38,1.混接曲面,1.与混接曲线工具相类似,但只能作用于曲面与曲面之间。2.同样涉及到面与面之间连续性问题。3.可加入控制线来调整中间形状,3.衔接曲面,衔接两个不同曲面,
10、与衔接曲线类似,但用于曲面之间,2.重建曲面,与重建曲线类似,用于简化或增加曲面控制点,使曲面重建为需要的曲线,Rhinoceros建模(II)曲面工具,2023/7/7,39,4.合并曲面,1.合并时选择平滑与否的区别:2.合并的用处:如贴材质时,纹理不会断开。3.合并的条件:边缘必须严格对上。,5.偏移曲面,给建筑表皮增加厚度的常用方法之一,Rhinoceros建模(II)曲面工具,2023/7/7,40,Rhinoceros建模(III)建立实体,1.建立各类单一简单形体,2.建立圆管柱及圆管,2023/7/7,41,Rhinoceros建模(III)实体工具,1.布尔运算,4种不同布尔
11、运算,联(并)、差、交、分割,3.不等距边缘圆角,对折边进行不等距边缘圆角,2.合并共面,合并两个或多个共面,2023/7/7,42,Rhinoceros建模(IV)变动工具,1.基本的变动工具,基本且最常用的工具,3.两点、三点定位,1.与CAD中的“AL”命令功用类似,将物体与物体之间定位对接2.命令栏:缩放复制选项,2.缩放工具,改变物体大小,可在在线,面,体多种方向调整,2023/7/7,43,Rhinoceros建模(IV)变动工具,4.阵列工具,CAD式 矩形阵列、环形阵列沿曲线阵列在曲面上进行阵列、沿曲面上的曲线进行阵列直线阵列,2023/7/7,44,Rhinoceros建模(IV)变形工具,1.弯曲、沿曲线流动,可用于改变物体大形状,3.扭转工具,2.沿曲面流动,选定扭转目标确定中心轴扭转启始点扭转角度,图案&形状基准曲面目标曲面,2023/7/7,45,Rhinoceros建模(IV)变形工具,4.变形控制器,利用参照物对既定形体进行变形控制。,模型文件:23.变形控制器,2023/7/7,46,Rhinoceros学习支持,模型文件:30.建立圆管椅子,Rhino中文论坛官方首页官方插件下载其他研究团体关于参数化设计牛贴http:/,2023/7/7,47,感谢你的耐心!THANKS FOR YOUR PATIENCE!,