VB程序设计 第二章.ppt

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1、Visual Basic程序设计教程,内蒙古科技大学实践训练中心,第二章 Visual Basic 程序设计概述,2.1 程序设计方法发展简述,计算机软件开发历史,结构化程序设计(C,Pascal),高级语言(Fortran,Basic),汇编语言,二进制代码(机器语言),面向对象程序设计,结构化程序设计,早期程序设计,面向对象程序设计(C+),可视化程序设计(VB,VC等),2.1.1 早期的程序设计,20世纪50年代用机器语言编写代码。程序员重复处理0与1不得不花费大量的时间来编制与调试程序。采用符号指令的汇编语言代替了机器语言。高级语言简化了程序设计。用高级语言编写的程序与机器无关;程序

2、员摆脱了机器本身的特性限制,精力只集中于算法。20世纪70年代初期,大型系统软件(如操作系统、数据库等)给程序设计带来了新的问题。促使人们对程序设计方法进行研究,从而提出了应该如何设计程序,设计程序的基本指导思想是什么,采用什么样的程序设计方法为好等问题。,2.1 程序设计方法发展简述,2.1.2 结构化程序设计,1969年荷兰科学家Dijkstra提出了结构化程序设计的思想与概念。结构化程序设计基本思想:程序的结构规定为:顺序、选择和循环三种基本结构;限制使用GOTO语句,采用自顶向下、逐步求精、模块化程序设计原则,将大型系统分解为功能独立的模块,使其最终转化为上述三种基本结构。结构化程序未

3、能解决的问题:1、模块分割主要针对控制流,仍含有与人的思维方式不协调的地方,很难自然、准确地反映真实世界,软件质量很难保证。2、只突出了实现功能的操作方法(模块),而被操作的数据(变量)处于功能的从属地位,即程序模块与数据结构是松散地耦合在一起,当程序复杂时,容易出错,难以维护。,2.1 程序设计方法发展简述,2.1.3 面向对象程序设计,面向对象程序设计(OOP)旨在使计算机问题的求解更接近于人的思维活动,使软件的开发形成一个由抽象到具体、由简单到复杂这样一个循序渐进的过程。克服大型软件开发中存在的效率低、质量难以保证、调试复杂、维护困难等问题。面向对象将大量的工作由相应的对象来完成,程序员

4、在应用程序中只需说明要求对象完成的任务。面向对象程序设计(OOP)的优点:1、使软件开发过程符合人们的思维方法,便于分析解决复杂的问题。2、使软件的维护和功能增减易于实现。3、使程序代码可重用,从而提高了软件开发的效率;4、与可视化技术相结合,使用户界面图形化、更美观、更友好。,2.1 程序设计方法发展简述,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,Visual Basic的对象分为窗体和控件两大类。窗体窗口本身,是屏幕上的一个矩形区域;控件窗口上构成图形用户界面的一些基本组成部件;(1)内部控件:是由VB系统提供的。启动VB后,内部控件出现在工具箱上。(2)ActiveX控

5、件:是扩展名为.OCX的独立文件。(3)可插入对象:VB系统中有一些能直接使用的对象,其可被添加到工具箱上。,2.2.1 Visual Basic的对象,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,对象的建立方法:(1)添加和删除控件到窗体上(2)编辑控件 选择控件 移动控件 移动改变控件大小 复制控件 控件的布局 控件的名称,2.2.1 Visual Basic的对象,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,1、对象的属性 在VB系统中,选中一个对象后,可以在属性窗口中修改属性值,也可在程序运行阶段用语句来设置或修改其属性值。在程序中设置属性的语法格式为:

6、对象名.属性名属性值,2.2.2 对象的属性、事件与方法,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,例【2-1】设计阶段修改对象属性 在窗体上放置一个名为command1的命令按钮,将其属性列表框中的caption属性值改为“按钮”,height属性值改为890。解题思路:选择命令按钮,在其属性列表框中修改“caption”和“height”属性。,2.2.2 对象的属性、事件与方法,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,例【2-2】运行阶段修改对象属性 在窗体上放置一个名为command1的命令按钮,程序运行后,点击窗体,将命令按钮的caption属性

7、值改为“按钮”,height属性值改为890。解题思路:首先在窗体上放置一个名为command1的命令按钮,在窗体的click事件中填写相应的命令,改写按钮的属性值。,2.2.2 对象的属性、事件与方法,Private Sub Form_click()command1.caption=“按钮”command1.height=890End Sub,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,2、对象的事件、事件过程和事件驱动(1)事件 在VB中,事件是发生在对象身上,且能被对象识别的动作。如:用鼠标单击对象,则会在对象身上产生单击事件(Click),双击对象,则会在对象身上产生双

8、击事件(DblClick)。VB系统为每个对象预先定义了一系列事件,例如:单击(Click),双击(DblClick),改变(Chang),鼠标移动(MouseMove)等。,2.2.2 对象的属性、事件与方法,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,2、对象的事件、事件过程和事件驱动(2)事件过程 当事件在对象身上发生后,应用程序就要处理这个事件,处理事件的步骤就是事件过程。VB应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码,一般格式为:Private Sub 对象名_事件(参数列表)事件过程代码 End Sub,2.2.2 对象的属性、事件与方法,2.2 Visua

9、l Basic的对象及其属性、事件和方法,2、对象的事件、事件过程和事件驱动(2)事件过程 例【2-3】有一命名为Command1的命令按钮对象,要求当对象单击对象时,结束程序的运行 解题思路:VB系统中,结束程序运行的命令为“END”。在按钮的click事件中填写该命令即可。,2.2.2 对象的属性、事件与方法,Private Sub Command1_click()endEnd Sub,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,2、对象的事件、事件过程和事件驱动(3)事件驱动程序设计 在传统的面向过程的程序设计中,应用程序的执行总是从第一行代码开始;在面向对象的程序设计中

10、,应用程序先等待某个事件的发生,然后再去执行处理此事件的事件过程。发生事件的顺序决定了代码执行的顺序,若没有事件发生,整个程序将处于停滞等待状态。,2.2.2 对象的属性、事件与方法,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,2、对象的事件、事件过程和事件驱动(3)事件驱动程序设计 VB应用程序的执行步骤:,2.2.2 对象的属性、事件与方法,窗体或窗体上的对象等待事件的发生,事件发生时,执行相应的事件过程,启动应用程序,装载和显示窗体,如此周而复始地执行,直到遇到“END”语句结束程序的运行或单击“结束”按钮强行结束程序的允许。,2.2 Visual Basic的对象及其属

11、性、事件和方法,3、对象的方法 VB系统中的方法指对象本身所包含的一些特殊函数或过程。当用方法来控制一个对象的行为时,其实质就是调用该对象内部的某个特殊的函数的过程。例如:窗体对象拥有Hide方法和Show方法,调用Hide方法可窗体隐藏起来,调用Show方法可使窗体显现出来。在VB系统中对象方法的调用格式:对象名方法名参数列表 如:form1.hide form1.show,2.2.2 对象的属性、事件与方法,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,3、对象的方法例【2-4】现有一个名为Command1的命令按钮,当用户单击该按钮时,使其移动为坐标(120,300)的位置

12、。解题思路:调用方法“move”,将按钮移动到指定的为止。,2.2.2 对象的属性、事件与方法,Private Sub command1_click()command1.move 120,300End sub,2.2 Visual Basic的对象及其属性、事件和方法,3、对象的方法例【2-5】当用户单击窗时,调用窗体对象的方法Print,在窗体上打印出“欢迎你学习Visual Basic 6.0”字符串.解题思路:调用窗体的方法“print”,将字符串显示在窗体上,2.2.2 对象的属性、事件与方法,Private Sub Form_Click()form1.print“欢迎你学习Visua

13、l Basic 6.0”End Sub,2.3 窗体对象及其属性、事件与方法,2.3.1 窗体的属性,Name:窗体名称;默认为Form1,在属性窗口设置 Caption:窗体标题栏显示的文本,在属性窗口和程序中设置 Height,Width:指定窗体的高度和宽度。在属性窗口和程序中设置 Left,top:指定窗体的高度和宽度。在属性窗口和程序中设置 Font:用于改变窗体或对象上文本的外观。FontName:字体类型,用于设置窗体或对象上文本的字体。FontSize:整型,用于设置窗体或对象上文本的大小。FontBold:逻辑型,该值为True时用于设置窗体或对象上文本为粗体。FontIta

14、lic:逻辑型,该值为True时用于设置窗体或对象上文本为斜体。FontStrikethru:逻辑型,该值为True时给窗体或对象上文本加一删除线 FontUderLine:逻辑型,该值为True时用于给窗体或对象上文本加一下 划线,2.3 窗体对象及其属性、事件与方法,2.3.1 窗体的属性,(6)Enabled:用于决定是否允许操作窗体。True为允许,False为禁止。(7)Visible:用于决定程序运行时窗体是否可见。True为可见,False为不可见。(8)MaxButton,MinButton:用于设置窗体右上角的最大化、最小化按钮。MaxButton属性为True时,窗体右上角

15、有最大化按钮;为False时,则无最大化 按钮;MinButton属性为True时,窗体右上角有最小化按钮,为False时则无最小化按钮。只能在属性窗口中设置。(9)Icon图标和ControlBox控制菜单:在属性窗口中单击Icon设置框右边的“”,可以装入一个扩展名为.ico或.Cur图标文件,当窗体最小化时加以该图标显示。Icon属性在程序中设置的方法:Form1.Icon=Loadpicture(盘符路径及图标文件名)ControlBox属性为True时,窗体有上角有控制菜单框,为False时则无。控制菜单以图标形势显示。,2.3 窗体对象及其属性、事件与方法,2.3.1 窗体的属性,

16、(10)BackColor:用于设置窗体或对象的背景颜色。(11)ForeColor:用于设置窗体或对象的前景颜色。对于窗体,前景色 是窗体上用Print方法输出的文本的颜色,程序运行后才能看到。(12)BorderStyle:用于设置窗体边框的样式。0None,无边框,无法移动及改变大小 1Fixed Single,单线边框,可移动但不可改变大小 2Sizeable,双线边框,可移动、改变大小 3Fixed Dialog,为固定对话框,不可改变大小 4Fixed ToolWindow,窗体外观与工具条相似,有关闭按钮,不能 改变大小 5Sizeable ToolWindow,窗体外观与工具条

17、相似,有关闭按钮,能 改变大小,2.3 窗体对象及其属性、事件与方法,2.3.1 窗体的属性,(13)Picture:用于设置窗体中要显示的图片。方法:单击Picture设置框右边的“”,便可加载一个图形文件。在程序中设置该属性的方法:Form1.Picture=LoadPicture(图形文件源路径及文件名)(14)Windows State:用于设置窗口的状态。0Normal,正常状态,有窗口边界 1Minimized,最小化状态,以图标方式运行 2Maxmized,最大化状态,无边框,充满整个屏幕,2.3 窗体对象及其属性、事件与方法,2.3.2 窗体的事件,事件分类:根据来源分为:鼠标

18、事件、键盘事件和系统事件。窗体最常用的事件:Click(单击),DblClick(双击)和Load(装入)。另外:在窗体装载和关闭时,系统会自动产生一些事件。Initialize事件,Resize事件,Paint事件,Active事件,Deactive事件,QueryUnload事件,Unload事件,Terminate事件。用户使用鼠标或键盘操作会触发窗体的一些事件:MouseDown(鼠标按下),MouseUp(键释放),MouseMove(鼠标移动),keyDown(键按下),KeyUp(键释放),KeyPress(键按下并释放),2.3 窗体对象及其属性、事件与方法,2.3.2 窗体的

19、事件,1、Click事件 当用户将鼠标置于窗体上,按下鼠标左键并立即释放(即单击操作),此时会在窗体上触发Click事件。格式:Private Sub Form_Click(Index As Integer)End Sub 参数说明:只有当对象为控件数组时,参数Index才会出现。Index参数值由VB自动传入,在事件过程中可以引用,其值代表用户单击控件数组中的那一个成员。,2.3 窗体对象及其属性、事件与方法,2.3.2 窗体的事件,2、DblClick事件 当用户在窗体上用鼠标快速双击左键时产生DblClick(双击)事件。格式:Private Sub Form_DblClick(Inde

20、x As Integer)End Sub,2.3 窗体对象及其属性、事件与方法,2.3.2 窗体的事件,3、Load事件 当窗体从磁盘装入内存时引发的事件。它由系统操作触发或通过 Load语句触发。经常用来在启动应用程序时对属性和变量进行初始 化。格式:Private Sub Form_Load()End Sub,2.3 窗体对象及其属性、事件与方法,2.3.3 窗体的常用方法,1、Print方法:在窗体或控件上输出变量的值或其他信息。如:form1.print“欢迎使用Visual Basic”2、Cls方法:清除窗体或控件上的信息。如:form1.cls 3、Move方法:移动窗体或控件,

21、并可改变其大小。如:command1.move 120,300,2.3 窗体对象及其属性、事件与方法,2.3.3 窗体的常用方法,例【2-6】窗体无最大化按钮和最小化按钮,窗体装入时,在窗体的标题栏显示“装入窗体”,并在窗体上装入一幅图片作为背景;当用户单击窗体时,在标题栏显示“单击”,在窗体上显示“单击窗体”;当用户双击窗体时,在标题栏显示“鼠标双击”,去除窗体的背景图案,并显示“双击窗体”解题思路:首先在窗体的属性列表框中设置相应属性值;在窗体的Load事件、click事件和dblclick事件中填写相应的命令。另:窗体载入图片的命令:form1.picture=loadpicture(图

22、片所在的路径以及图片的名称)清除窗体载入图片的命令:form1.picture=loadpicture(“”)form1.picture=loadpicture(),2.4 基本控件,2.4.1 标签(Label),1、属性 标签(Label)主要用于显示一小段文本,通常用来标注本身不具有Caption属性的控件,如用标签给文本框附加描述等。,2、事件 标签可以触发Click和DblClick等事件,但很少用来触发。,2.4 基本控件,2.4.1 标签(Label),例【27】在窗体创建两个标签,单击一次窗体后,将两个标签上的内容交换。解题思路:触发的事件为:窗体的click事件。,Temp,

23、A,B,Temp=A(1),A=B(2),B=Temp(3),2.4 基本控件,2.4.2 文本框(TextBox),1、属性 文本框(TextBox)提供一个既能显示又能编辑文本的区域。在程序运行中,可在文本框中输入正文,也可对其中的文字进行选择、删除、复制和粘贴等操作。,2.4 基本控件,2.4.2 文本框(TextBox),2、事件:除Click、DblClick事件外,还有以下事件(1)Change:当文本框的Text属性值发生变化时,将触发此事件。(2)GotFocus:当文本框获得焦点时,触发该事件。(3)LostFocus:当文本框失去焦点时,触发该事件。(4)KeyPress:

24、当文本框获得焦点后,并在键盘按下某一个键时触发该事件,1、属性(续),2.4 基本控件,2.4.2 文本框(TextBox),3、方法 常用方法为SetFocus方法。调用此方法可以使文本框获得焦点。例【2-8】在窗体上建立三个文本框,利用文本框的chang事件在另两个文本框中显示第一个文本框文字的大小写。解题思路:触发的事件为第一个文本框的change事件;将字符串转换为小写的函数为Lcase();将字符串转换为大写的函数为Ucase()。,Private Sub Text1_Change()text2.text=lcase(text1.text)text3.text=ucase(text1

25、.text)End Sub,2.4 基本控件,2.4.3 命令按钮(Command Button),1、属性,2.4 基本控件,2.4.3 命令按钮(Command Button),2、事件 常用事件为Click事件。例【2-9】在窗体上设置两个按钮和一个文本框,在文本框中显示命令按钮点击的次数。解题思路:设置一个统计点击次数的变量。将该变量的值显示在文本框中。,2.4 基本控件,2.4.4 焦点与Tab顺序 1、焦点 焦点是指控件对象接受鼠标或键盘输入的能力。只有具有焦点的控件对象才能接受用户由鼠标和键盘的输入。当控件对象获得焦点时,触发GotFocus事件,失去焦点时,触发LostFocu

26、s事件。大多数控件都支持以上两个事件。控件对象获得焦点的途径:(1)直接操作:比如用Tab键或用快捷键、鼠标直接点击;(2)在程序中调用SetFocus方法;2、Tab顺序 在程序运行中,当按下Tab键时,焦点将在该程序的控件上顺序移动,这就是Tab顺序。通常,在设计程序过程中,Tab顺序是由控件的建立顺序决定的。若要修改Tab顺序,需要改变TabIndex的属性值即可。,返回,2.4 基本控件,2.4.5 控件的默认属性 控件的默认属性是指在程序运行中,不必指定控件的属性名就可以改变其其值的属性。如:文本框的默认属性为Text,则以下的赋值是等价的:Text1.text=“Visual Ba

27、sic”Text1=“Visual Basic”,2.5 创建Visual Basic应用程序的基本步骤,1、在窗体上建立对象,2、设置对象的属性,3、编写对象事件过程,4、保存和运行程序,2.5 创建Visual Basic应用程序的基本步骤,例【2-10】编写一个图片浏览器,以实现对两幅图片内容进行浏览。解题思路:在窗体上放置一个图片框和三个命令按钮。,Private Sub Command1_Click()picture1.picture=loadpicture(“d:abctu1.jpg”)End Sub Private Sub Command2_Click()picture1.pic

28、ture=loadpicture(“d:abctu1.jpg”)End Sub,2.6 Visual Basic工程的组成与管理,2.6.1 工程的构成 一个VB工程共包含7钟类型文件 1、工程文件(.vbp)该文件共包含与该工程有关的全部文件和对象的清单。2、窗体文件(.frm)该文件包含窗体及控件对象的属性设置;窗体级的变量和外部过程的声明;事件过程和用户自定义过程。每一个窗体都有一个窗体文件。3、窗体的二进制文件(.frx)当窗体或控件的数据含有二进制属性(如图片或图标),将窗体文件保存时,系统会自动产生同名的.frx文件。4、标准模块文件(.bas)该文件包含模块级的变量和外部过程声明

29、;用户自定义的、可供本工程内各窗体调用的过程。该文件可选。,2.6 Visual Basic工程的组成与管理,2.6.1 工程的构成 5、类模块文件(.cls)该文件可选。用于创建含有属性和方法的用户自己的对象。6、资源文件(.res)该文件可选,包含不必重新编辑代码就可以位图、字符串和其他数据。7、ActiveX控件的文件(.ocx)该文件可以添加到工具箱并在窗体中应用。,2.6 Visual Basic工程的组成与管理,2.6.2 创建、打开和保存工程 1、新建工程 2、打开工程 3、保存工程 4、工程另存为 说明:(1)保存工程文件时,VB还将自动保存与工程有关的修改过的窗体或标准模块等

30、文件。(2)VB可以同时打开多个工程,构成工程组,工程组文件扩展名为.vbg。使用工程组对调用ActiveX控件很有用。通过“文件”菜单的“添加工程”向当前工程添加附加工程;通过“删除工程”,可以从当前工程组删除一个工程。(3)单个窗体或模块文件可以在几个工程文件间共享,对一个工程中的窗体或模块所作的改变,会影响到共享该模块的所有工程。,2.6 Visual Basic工程的组成与管理,2.6.3 添加、删除和保存文件 1、工程菜单 2、文件菜单 说明:(1)窗体名和窗体文件名是不同的概念。窗体名是窗体文件的Name属性,在程序中可用窗体名称来引用窗体,同一工程中的多个窗体不能同名;窗体文件名

31、是窗体文件存放在磁盘上的文件名,该文件包含了窗体上所有控件的属性和控件事件过程代码,同一工程中不能有相同的窗体文件名;(2)在工程添加文件时,系统只是将对于该现存文件的引用纳入工程,而不是复制到工程中。故如添加进工程后文件更改后保存,将会影响包含此文件的任何工程。(3)在工程中删除文件,VB将在保存此工程时更新工程文件中的这一信息,文件虽从工程中删除了,但该文件仍保存在磁盘上。,2.6 Visual Basic工程的组成与管理,2.6.3 添加、删除和保存文件(4)对工程中的文件改名:方法一:将窗体文件“另存为”规定的文件名后,再将原文件名的文件删除;方法二:在文件夹中将该文件重新命名后,再在文本编辑器中打开工程文件,修改其中的“form*.frm”语句。(5)若工程中包含多个窗体,则必须指定启动窗体。VB菜单工程工程1属性,2.6 Visual Basic工程的组成与管理,工程环境设置 打开“工具”菜单下的“选项”命令:1、“编辑器”选项卡:用于设置代码窗口和工程窗口的一些特殊属性。2、“通用”选项卡:为当前的VB工程设置窗体网格信息,错误处理方式以及编译方式。,

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