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1、Pro/E技巧和经验,技术规划部CAD小组陈杰(7161)2009年11月,拉伸,加厚,直接按住“shift”键拖动鼠标捕捉参照,鼠标按键的使用,我们在建模时使用最多的就是草绘,所以我们需要在做草绘的时候提高速度.每剩一步我们都能节省一些时间.右键:我草绘界面中直接点击右键就可以出现以下快捷的命令,鼠标按键的使用,中键:在proe中,中键的作用主要是完成、确定或结束.可以快速的使用它以减少移动鼠标所需要的时间。效率可以得到不小的提高!1.草绘命令使用完成.2.建模命令的结束.3.建模命令中的下拉式菜单的确定或完成.如以下所示等等.,草绘中尺寸的锁定,我们在做草绘的时候经常出现拖动线或什么的时候
2、,本来已经确定了的尺寸改变了.这是我们不希望的.这样我们可以使用尺寸锁定来实现在拖动时尺寸不发生变化.,选取需要锁定的尺寸,可以单选也可以多选,然后点右键选择“锁定”,“锁定”的尺寸会变成黄色显示表示已经锁定,建模时草绘尺寸的位置,我们在建模的时候,草绘中的很多尺寸位置都是随意放置,这样我们在出二维工程图的时候就要吃很多的苦。如果我们直接用自动显示尺寸的方法标住,那么自动显示出来的尺寸也将是杂乱无章的。我们可以在建三维模型的时候就要考虑到这些!在草绘中就需要将尺寸大概按出图的标准来建立和放置尺寸!将给我们后面出图带来很多方便,大大提高出图效率!,这是我们在草绘中就调整好的尺寸位置,这是我们在出
3、图的时候直接自动显示的尺寸,可以看是和我们草绘中基本一样,建模时草绘尺寸的位置,这个草绘中的尺寸位置是随意的,虽然这样对模型没有任何影响,但是出图的时候将需要花不少时间对尺寸位置进行调整,大大影响出图效率,旋转建模时直径标注方法,在做旋转特征的时候,我们经常只标住半径。但是在出图时我们往往需要的是直径,自动显示出来的尺寸依然是半径显示。我们只能通过手动修改标住来实现直径标住,这将浪费我们很多宝贵的时间!,旋转草绘,二维工程图,旋转草绘,二维工程图,旋转建模时直径标注方法,旋转的直径标住方法 先选择要标住的线,再选择旋转中心线,然后在选择要标住的线,最后鼠标移动到要放置的位置点中键完成!,旋转草
4、绘,二维工程图,草绘中样条曲线端点角度标注,我们在草绘中做样条曲线时,经常需要对其端点进行必要的角度约束。方法是:先点选端点,再选择样条曲线,然后再选择需要标注的基准或直线等。最后将鼠标移动到需要标注的一侧点击中键完成。,出图中弧长的标注,方法:点选需要标注的弧,然后分别选择弧的两个端点,最后移动鼠标到需要放置的地方点中键出现一小窗口,选择“弧长”完成。,选择手动标注,选择弧长,最终效果,出图时尺寸标注箭头改向,在出图的时候经常需要将尺寸的箭头改变方向,我们可以直接选中尺寸然后右键“反向箭头”。还有一个更方便的方法,就是选种尺寸然后拖动尺寸,在拖动的过程中点击右键,点一次改变方向一次。,草绘中
5、约束的使用,草绘的时候,各种线之间可以有各种约束,约束垂线关系,约束相切关系,约束对称关系,约束垂直关系,约束重合关系,约束平行关系,约束水平关系,约束中点关系,约束相等关系,约束相切关系,约束对称关系,约束垂线关系,约束相切关系,约束对称关系,约束水平关系,约束垂线关系,约束相切关系,约束对称关系,约束中点关系,约束水平关系,约束垂线关系,约束相切关系,约束对称关系,约束相等关系,约束中点关系,约束水平关系,约束垂线关系,约束相切关系,约束对称关系,约束垂直关系,约束相等关系,约束中点关系,约束水平关系,约束垂线关系,约束相切关系,约束对称关系,约束重合关系,约束垂直关系,约束相等关系,约束
6、中点关系,约束水平关系,约束垂线关系,约束相切关系,约束对称关系,约束平行关系,约束重合关系,约束垂直关系,约束相等关系,约束中点关系,约束水平关系,约束垂线关系,约束相切关系,约束对称关系,约束中点关系,约束水平关系,约束相等关系,约束中点关系,约束水平关系,文字技巧,开始 说明 结尾 给文字创建封闭方形外框+上标文字#-下标文字#o 控制注释文字引线位置 D 以尺寸值显示尺寸标注 S 以尺寸符号显示尺寸标注 O 不显示尺寸标注 输入以下字符串:得到如下结果:边框内的字符120+0.25#-0.01#,选取圆的中心,在建模过程中,我们经常需要使用草绘圆或者孔圆的中心可以用一下的方法直接在圆中
7、心建立基准点,把这个改成居中,倒角技巧,不管我们在做倒角还是倒圆角的时候经常遇到倒很多不同值的倒角,如果我们一个一个倒将花费我们宝贵的时间,还有就是模型树看起来非常长并且很乱.我们可以采用一次倒角命令可以同时做多个不同值的倒角!方法:进入倒角命令,选择需要的倒角.相同值的需要按住ctrl键,放开ctrl后再选择不同值的倒角!倒圆角也是一样的方法,倒角技巧,点击倒角命令按住ctrl选择这两个相同值的倒角,松开ctrl选择下一个值倒角,再按ctrl选择和它相同值的倒角,一次倒角命令就可以做多个不同值的倒角,倒圆角方法也是一样,样条字体,草绘中做样条曲线,输入字符,钩选“沿曲线放置”,再选择样条曲线
8、,复制曲线边,方法:选择需要复制的曲线连上起始的边变红,然后按住“shift”键再次选择这条边,保持按住“shift”依次选择曲线边。完成后点击复制和粘贴就可以将边复制成曲线!,保持按住“shift”依次选择曲线边,快速选取多个侧面,两次选取连接多个侧面的平面或曲面变红后,按住“shift”键把鼠标移动到交接曲线上,按左键选取。放开按键和鼠标就可以将所有侧面一次选取!,两次选取底面边红,按住“shift”键把鼠标移动到交接曲线上,按左键选取,重新构建,在组件中,经常需要将装配在组件外面的零件或组件移动装配到另一个组件中。方法:点击“编辑”/“重新构建”,选择需要移动的零件或组件,再选择需要移动
9、到的组件,点击“完成”就可以将零件或组件移动过去。(注意只能从外往里移动,不能从里面往外面移动。),选择次参照“面”,特征的复制粘贴,在建模过程中肯定会遇到很多需要建立相同的特征,但是如果每个特征都重新建的话将花费相当多的时间在重复的工作上。可以通过特征的复制和粘贴省去很多的工作,提高工作的效率!方法:选择可以复制的特征,点击复制然后粘贴,再选择必要的参照就可以完成。,选择特征点击复制,右键选择次参照,选择主参照“轴”,通过复制粘贴快速创建的特征,元件操作,在“编辑”菜单中有个命令“元件操作”,它可以在组件模式中对元件进行“合并”和“切除”操作。即可以将多个零件合并成一个零件,也可以将一个零件
10、切除掉另一个零件或多个零件的的部分!,合并的零件是参考关系,合并的零件中将把其他零件的所有特征都复制到其零件中,合并,元件操作,切除,需要切除的零件,切除的参照零件,切除后的效果,组件中特征操作,在组件中可以进行拉伸、旋转等操作。这些特征可以只反应在组件中(即“顶级”),而零件没有影响;也可以反应到零件之中(即“零件级”)。用好这个技巧可以对我们设计可以省很多麻烦!,骨架装配问题,设计人员在做top-down设计的时候,每个人其实只需要两个骨架模型就够了,一个是总体做的发布骨架(这个我们是修改不了的,只有总体的人才可以进行修改).还有一个就是我们自己建立的骨架(这个是我们自己可以修改的,它可以
11、在发布骨架的基础上详细我们自己的那部分).一个系统下面还可以分很多不同的分系统或组件,这些分系统都可以使用同一个骨架(注意骨架是可以装配的!),重复命令的使用,重复命令用在安装同一个和一组零件,但是数量非常多的情况下非常有用!将可以节省一大半的时间,提高效率!,快速激活窗口,在proe的不同窗口中切换的时候,我们经常需要点“窗口”下的“激活”命令才能激活。可以用快捷键进行快速激活的!按“ctrl+A”就可以实现快速激活窗口。,快捷键(即映射键),熟悉灵活的运用快捷键可以大大的提高建模速度,大大的提高工作的效率!映射键可以自己定义,按照自己喜欢的习惯进行定义。,新建映射键,修改原有映射键,执行选
12、定映射键,删除原有映射键,将修改过的映射键设置保存到proe启动设置文件config.pro中,具体路径:d:ptc/ProEWildfire3/text/,快捷键(即映射键),例子拉伸实体,点击新建,输入按键符号(非功能键不需要“$”符号),点击确定就完成了一个映射键的设置,最后需要将设置保存到config.pro中就可以了,快捷键(即映射键),下面是我自己设置的一些快捷键列表提供大家参考,软管弹簧套画法,1.打开软管的管道文件2.通过管道上的一些特征在中心线上做基准点3.插入样条曲线,经过点的4.用插入的曲线做“可变剖面扫描”曲面类型的5.在扫描剖面中做一从起点向外直线,并标上直线的角度和
13、直线的长度.然后在“关系”中添加 角度尺寸=trajpar*360*圈数,点完成6.复制扫描出来的曲面外边线7.通过复制的外边线做扫描即可!,软管弹簧套画法,软管弹簧套画法,proe工程图中标板厚技巧,在做二维图的时候我们经常需要标板后,但是我们输入的数值和三维板厚是没有直接关系的(即三维板厚修改了,但是二维图中板厚值还是原来的).我们可以在标板厚的时候把三维板厚的尺寸代号引用过来,这样板厚值将和三维之间有联系了,三维板厚值有变化,二维的值也将随之变化.方法:,工程图中心线旋转角度,选取中心线右键,如下图:,最后效果,指定质量,很多外购件是用收缩包络到零件当中,收缩包络出来的零件都是曲面,整个
14、零件是没有质量的,我们需要手工给它添加质量.方法:,出图时将会自动显示指定的质量,指定质量后再生一下,符号多箭头标注,在插入符号选择参照的时候按住ctrl键进行多选即可!,插入拐角,插入拐角可将各中尺寸和符号的引线折弯得到如下图的效果形式,满足标注需求.方法:点击需要修改的引线,将鼠标移动到引线上右键“插入角拐”,在引线上选择位置点左键然后拖动到需要位置完成。,箭头样式修改,肩头样式的巧用可以达到如下图的效果方法:点选尺寸,再将鼠标移动到箭头上点击右键“箭头样式”,再选择所需样式即可。,草绘的复制粘贴,草绘是可以从一个零件中复制粘贴到另一个零件的草绘中的!方法:进入一个零件的草绘将其复制,然后
15、退出,再激活另一个零件进入草绘,然后粘贴即可!,粘贴时可以改变比例大小和旋转角度,粘贴完成后重新标一下弱尺寸即可!,分解视图的创建,创建的分解视图可以在工程图中使用方法:请查看“分解(爆炸)视图制作方法.doc”,选择运动的参照方式,优选项可以设置移动元件的数量方式,分解视图的创建,效果,三维分解视图,pdf出图效果,三维分解视图,pdf出图效果,工程图分解与实物视图共存,二维工程图中插入参照模型,外购件模型的处理方法,外购件模型经常给过来的时候是组件的形式,最好的处理方法就是将其转化成iges中间格式之后在导入零件中.方法:,新建零件,插入前面保存的igs格式文件完成即可,Proe工程图中“
16、与对象相关”的应用,出工程图的时候在“编辑”/“组”/“与对象相关”这个命令可以将独立的图元(如粗糙度、注释等)与特定的对象关联起来,实现和对象一起移动。方法:,工程图中心线放缩,可实现中心线4个端点同时放缩方法:点选中心线符号,将鼠标移动到中心位置再按左键不放并向两线中间向外推动即可 如下图:,右键选取技巧,巧用右键可以很方便很快速的选取到被挡住或者重复的图元方法:将鼠标移动到某位置,出现加亮的图元,然后右键可以加亮下一层图元,再右键又加亮下一曾图元,当加亮到需要的图元的时候直接点击左键(加亮后不要移动鼠标)就可以选取上需要的图元了!,通过曲线的倒圆角,可实现倒圆角沿曲线控制方法:,工程图尺
17、寸及球标的移动,自动生成尺寸和自动生成球标时有些尺寸和球标是需要从一个视图移动到另一个视图上去的,用此命令可快速的将所需尺寸移动到另一视图!方法:,选取对象之后右键,缺引线球标解决方法,当出现球标引线丢失的情况时可以用以下方法解决问题出现这种情况的原因:先标了球标,然后对三维进行修改时,把球标引线的参照几何删除的原因。方法:选取丢失引线的球标然后右键“整理BOM球标”如下图:,球标合并技巧,首先将球标合并,然后采用“交替符号”,如下图,区域剖面的应用,在做剖面的时候需要下图效果时可以用这个方法解决,区域剖面的应用,二维工程图尺寸对齐,出图时使用尺寸对齐可以很大的提高出图效率并可使图面整齐美观方
18、法:先选择最终需要对齐到的尺寸,然后按住ctrl键选择其余需要对齐的尺寸右键选“对齐尺寸”,3D剖面的应用,三维效果图,3D剖面的应用,二维图效果,3D剖面的应用,制作方法,3D剖面的应用,在三维模型中建立,3D剖面的应用,在二维工程图中调用,新建图纸,插入视图,剖面使用3D截面,可得如下视图效果,倒角“目的边”的应用,使用“目的边”可以快速的选择多个倒角边方法:鼠标移动到边时,单边会变亮,然后右键就可以加亮多边,点左键选取即可!,基准面实体化的应用,基准面实体化可快速的去除材料,达到我们想要的效果方法:选择基准面,然后点击“编辑”/“实体化”,倒圆角顺序不同的区别,联立齿轮制作技巧,联立齿轮
19、可用多个单一的参数化齿轮用继承的方式合并在一起,每个齿轮可以分别修改参数,更改非常方便。方法:具体请查看“联立齿轮制作技巧.doc”1.打开一个参数化的齿轮,点击“插入”/“共享数据”/“合并/继承”,板金件实物与展平图共存,查看“板金出图-实物与展平图共存方法.doc”,标贴图片的应用,更新ptc模板,确保配置选项中已经配置“save_texture_with_model”值“yes”。可确保保存文件时图片会嵌如prt文件中,这样在不同地方,不同机子都可以看到。将产品部做好的标贴图打开,用截图工具将标贴的轮廓截取并保存为.bmp或.jpg格式新建零件,绘制一个与实际大小一致的薄纸片渲染时将“
20、彩色纹理”应用为前面做好的图片即可方法:,标贴图片的应用,标贴图片的应用,标贴图片的应用,Proe制图效果,pdf打图效果,柳工标识的应用,将“柳工标识”文件夹复制到proe安装目录下面的“text/sketcher_palette”中在草绘的时候草绘器中将会出现“柳工标识”如下图,柳工标识的应用,7种标贴组合,管子喇叭口应用技巧,在做钢管时经常需要在钢管零件中不需要出现端口喇叭型特征,但是在钢管总成的组件当中又需要出现喇叭口特征的时候可以用到这种方法来制作方法:1.将生成的钢管实体打开,切除掉端口部分实体,然后在端口处旋转一个喇叭口的特征,再将切除和旋转特征隐含起来2.设置特征挠性,将隐含的
21、两个特征选上并确定.3.将钢管组件中的钢管删除,重新安装,会提示零件带挠性点击“是”将两个隐含特征恢复即可!并按缺省关系装配就可以了。,修饰草绘的应用,草绘修饰最大的好处就是其每段线的属性都可以修改,可应用在一些修饰性图案上。,修改破断长度方法,在制作破断视图的时候,刚开始破断的距离过短,需要加长的时候可以使用这个方法将破断距离变长,实际长度,破断过短,需调整为这样,修改破断长度方法,方法:,修改视图属性,点击第二破断线,再选择左视图上任意位置,点击应用将回到破断前长度,重新调整第二破断位置就可以。,多页面制图应用新建页面,当需要进行多页面制图工作时可以点击“插入”/“页面”以增加制图页面,如下图:,新建页面,在其他页面中可以将明细表删除,或将不需要元件过滤掉,过滤方法,多页面制图应用移除页面,输入需要移除的页面编号,然后打钩完成,多页面制图应用切换页面,点击上下,可随时切换不同页面,多页面制图应用转移视图,当采用多页面制图需要将某也面的东西移动到另一页面时可采用以下方法。选取需要移动的视图和图元,点击“编辑”/“将项目移动到页面”,输入需要移动到的页面编号,然后打钩完成,草绘属性(颜色和线形等)的修改,选择草绘右键“属性”如下图:,