authorware期末复习试卷(答案).docx

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1、第1章初识authorware1 .关于AUthorWare,下列说法不正确的一项是C。A.MaCrOmedia公司推出的多媒体工具软件,应用范围涉及教化、消遣、科学等领域B.以特有的流程线来表示程序的流程C.每个图标代表一个程序或操作方式D.可以通过各类图标导入文字、图片、声音、动画等多媒体2 .下列哪些选项属于AUthOrWare7.0的新增功能abed。A.接受MaCromedia通用用户界面B.支持导入MicrosoftPoWerPoint文件C.在应用程序中整合播放DVD视频文件D.支持XML的导入和输出3.假如仅运行运用AUthOrWare生成的应用程序,至少须要b多大的内存空间。

2、A.16MBB.32MBC.64MBD.128MB4.能与AUthorWare协作运用的软件种类极其丰富,常用的软件有abed。A.PhOtoShoP处理图像软件B.3DSMax制作三维动画软件C.WaVeEdit处理声音文件D.Premiere制作数字视频图像5 .选出不属于AUthOrWare的工作界面的一项c。A.图标栏B.工具栏C.状态栏D.属性检查器6 .当菜单项后面带有小三角形时,表示d。A.该叮嘱当前不行用B.该叮嘱为开关式切换叮嘱C.该叮嘱会弹出相应的对话框,进一步得到须要的信息D.菜单项还包含下一级子菜单项7 .在工具栏中单击下列哪个按钮,可以打开【学问对象】面板aoA.陶B

3、.同C.3D.国8 .快速打开【函数】面板的组合键是一b。A.Ctrl+Shift+VB.Ctrl+Shift+FC.Ctrl+TD.Ctrl+I9 .用于创建一种决策推断执行机构的图标是一a。A.OB.C.向D.回10 .下列关于【计算】图标的描述,选出正确的选项abc。A.用于对变量和函数进行赋值及运算的场所B.并不是Authorware计算代码的惟一执行场所C.设计功能看起来虽然简洁,但是灵敏地运用可以实现困难的功能D.双击可以打开代码编辑器,但不能运用JaVaSCriPl进行编写11 .粘贴指针的作用是用来doA.指示AUthorWare程序的起先处B.指示AUthorWare程序的结

4、束处C.指示AUthOrWare程序中的层D.指示下一步粘贴设计按钮的位置12 .假如要将演示窗口的背景设置为红色,下列操作正确的一项是一coA.在【移动】属性检查器中设置B.在【擦除】属性检查器中设置C.在【文件】属性检查器中设置D.在【视频】属性检查器中设置13 .选出不是AUthorware优点的一项d。A.可视化的编程方法B.流程图式的程序构造方式C.不用函数和变量也能编制功能强大的多媒体作品D.对媒体的限制最灵敏14 .除了WindOWS操作系统外,AUthOrWare还可以在b系统下运行。A.UnixB.MacintoshC.LinuxD.Netware15 .Authorware

5、主文件的大小限制在多大范围以内比较合适bA.IM以下B.5M以下C.IOM以下D.不能确定第2章显示图标、等待和擦除图标1 .在AUthorWare中,C图标是设计流程线上运用最常见的图标之一,在该图标中可以存储多种形式的图片及文字。同时,还可以放置函数变量进行动态运算。A.(3B.C.圆D.2 .假如要在演示窗口中绘制水平、垂直或45角的直线,可以单击绘图工具箱中的_a_按钮。A.+B./C.4D.O3 .下列关于文本的说法,不正确的一项是_D0A.在【显示】图标中,单击绘图工具箱中的【文本】工具,当指针将变成I形态时进行单击,然后调整输入法,输入所须要的文字即可B.当选择【文本】工具单击演

6、示窗口时,会出现一条表示文本宽度的线条以及一个表示文字高度的闪烁光标C.输入完毕后,单击【选择/移动】工具,可以将文字作为一个整体的对象进行处理,可以整个地选中、移动和修改D.选择【文本】I【风格】叮嘱,可以为多行文字添加垂直滚动条4 .编辑图形时,要用到许多编辑面板,这时,可以按下快捷键将这些面板调出。其中,_-c组合键用于打开【线型】面板;a组合键用来打开【填充】面板;_b组合键打开【模式】面板;d组合键用于打开【颜色】面板;e组合键能够打开排列面板。A.Ctrl+DB.Ctrl+MC.Ctrl+LD.Ctrl+KE.Ctrl+Alt+K5 .假如要同时选中多个图形,须要按住_C_键。A.

7、AltB.CtrlC.ShiftD.以上答案都不正确6 .在【显示图标】属性检查器的左端,列出了下列哪些信息_ABCD0A.标识B.大小C.修改D.参考7 .假如要将图标的内容显示在程序中全部显示内容的最前面,应当勾选【显示图标】属性检查器中的_A复选框。A.干脆写屏B.防止自动擦除C.禁止文本查找D.更新显示变量8 .当多个显示图标的内容同时显示在演示窗口中时,假如这些图标的层相同,则先出现的图标,其内容显示在后面,后出现的图标,内容显示在前面,层的默认值为_B_层。A.无B.0C.1D.-I9 .设置显示图标的出场过渡效果,须要打开C_对话框。A.定义风格B.查找C.特效方式D.数字格式1

8、0 .关于【显示】图标的说法,正确的一项是_CA.【位置】列表框中的各项设置,用于确定显示内容的移动方式B.【活动】列表框中的各项设置,用于确定显示内容的位置C.在AUthOrWare内部运行程序时,即使没有设置移动属性,显示内容也都可以移动D.假如显示图标没有设置移动属性,那么在运行打包文件时,还可以重新进行设置11 .粘贴外部文本,可以接受_ABC_操作方法。A.运用Ctrl+C和CtrHV组合键B.选择【编*4】I【复制】和【编辑】I【粘贴】叮嘱C.单击工具栏中的【复制】幽和【粘贴】喧按钮D.右击要粘贴的文本,然后在快捷菜单中选择适当的叮嘱12 .假如想一次导入多个图像文件,可以单击【导

9、入哪个文件】对话框中的扩展按钮,打开该对话框的扩展窗口。BA.RB.1+1C.MD.因13 .图像导入到演示窗口后,须要运用【模式】面板为其设置合适的显示方式。常用的显示方式包括ABCDEFoA.不透亮B.透亮C.反转D.擦除E.遮隐F.Alpha14 .在Authorware中结束等待有哪些_ABCD方式。A.鼠标事务或B.时间限制C.按钮响应D.按键响应15 .下列关于擦除图标的说法,不正确的一项是D。A.一个多媒体程序运行的过程,就是各对象在演示窗口中显示、擦除的过程B.在AUthOrWare中,擦除过程主要依靠擦除图标来完成C.奇异地运用【擦除】图标,可以实现对象的滚动擦除、淡入淡出等

10、擦除效果D.要添加【擦除】图标,可以将向拖放到主流程线上第3章移动图标1 .下面关于Authorware说法不正确的是_D。A. Authorware接受基于设计图标和流程图的程序设计方法B. AUthOrWare具有可以不写程序代码的特色C. Authorware可以用来创作交互式多媒体程序D. AUthorWare能制作出音乐、数字化电影文件2 .函数RandOm(Min,Max,Units)中UnitS的含义是C。A.最大值B.最小值C.步长D.终值3 .Authorware中的移动图标供应了_B种运动方式。A.4B.5C.6D.74 .在设计窗口中打开第一个图标后,同时按_A_键可以显

11、示另外一个图标中的内容。A.ShiftB.AltC.CtrlD.Tab5 .下面关于创建Authorware动画说法不正确的是_A_。A. 一个【移动】图标可以对两个【显示】图标添加动画B. 一个【移动】图标不行以对两个显示图标添加动画C.每个【移动】图标上都必需要有一个显示图标D.一个【显示】图标后可以带有多个【移动】图标6 .通过设置变量、表达式的值来确定终点的动画类型是A0A.直线定位动画B.终点定位动画C.平面定位动画D.路径定位动画7 .在执行方式下拉列表框中,执行【移动】图标的同时,接着执行下一个图标的选项是_A_。A.同时B.永久C.等待直到完成D.起先8 .下面不属性于路径移动

12、动画的是一D。A.折线动画B.曲线动画C.封闭动画D.不规则动画9 .在处理超出动画范围时,用于从起点接着运动超过部分距离的选项是A0A.循环B.停在终点C.到上次终点D.重新起先10 .在选择【到终点停止】选项后,当在目标文本框内输入300时,则将其定位在_A_。A.终点B.起点C.中点D.200位置处第4章声音和动画初步1 .利用AUthorWare供应的【声音】图标,可以在多媒体作品中加载各种各样的声音信息,并且可以依据作品中的设置进行播放。选择AUthOrWare支持的声音文件格式ABCD。A.AIFFB.MP3SoundC.PCM和SWAD.VOX和WAVE2 .在运用【声音】图标时

13、,必需留意有关软硬件环境的问题,例如,计算机要安装旦A.显卡B.声卡C.磁卡D.视频卡3 .假如选中_C_复选框,则该声音文件只是和AUthOrWare程序建立了链接关系,并没有真正包含进去,这样在文件打包时,就将该声音文件同时供应应用户。A.存储B.示例大小C.链接到文件D.示例速率4 .假如要同时执行声音图标和它后面的设计图标,必需选中_D_选项。A.播放次数B,直到为真C.永久D.同时5 .当对一个声音文件设置了【同时】或【永久】选项后,假如想让AUthOrWare在播放完这个声音文件后,再播放当前导入的声音文件,应当选中A复选框。A.等待前一声音完成B.等待直到完成C.数据速率D.声道

14、6 .有关WAV格式的声音文件,下列说法不正确的一项是_DcA.WAV格式的声音文件,主要优点是通用性好,在各种平台上都能够正常播放,但是它有一个不容忽视的缺点就是文件尺寸大B.假如在设计多媒体时,将全部的声音接受这种格式存储,仅声音数据就有可能占上百兆存储空间C.假如WAV格式文件是一个单声道声音文件,可以利用Authorware供应的一个声音文件压缩工具VoxwareEncoder来压缩D.VoxwareEncoder是一种支持处理单声道WAV文件转换为VoN格式的声音文件软件7.利用Authorware的【数字电影】雷图标,可以便利地在多媒体应用程序中导入用3DMAX、DirectorE

15、asy3D等专业动画制作软件制作的数字电影。AUthorWare支持的数字电影格式有_ABCDcA.PICS(只能在MaC平台上运用B.AVI(视频forWindows)C.FLC/FLID.DIR、DXR(MaerOmediaDireCtOr文件8.数字化电影可以供应丰富的动画效果及伴随音效。下列选项中,说法不正确的一项是_D_。A.AUthorWare本身不能产生数字信息B.运用影像捕获编辑软件,通过视频捕获卡把捕获到的录像片,转化为计算机能够处理的数字化电影文件进行导入C.AUthOrWare可以导入利用其他工具,制作的数字电影格式D.可以在Authorware中编辑导入的电影文件9 .

16、在【数字电影图标】属性检查器中,【模式】列表框用于设置数字化电影的覆盖显示模式。其中,选择一A选项,可以使数字化电影边沿部分的透亮色起作用,而内部的黑色或白色内容照旧保留。A.遮隐B.不透亮C.反转D.透亮10 .外部保存的数字电影总是干脆显示在屏幕上,被放置在全部显示对象的前面。【干脆写屏】更选框只适用于_B_显示模式。A.遮隐B.不透亮C.反转D.透亮11 .在【数字电影图标】的属性检查器中,【播放】列表框用来限制数字电影的播放方式和播放进程。选出Authorware只播放该数字电影文件第一帧的选项_A。A.仅当移动时B.次数/圈数C.直到为真D.重复12 .在Authorware中运用视

17、频信息必需满足哪些条件ACD。A.要有存储在录像带或光盘中的视频信息B.要有存储在录像带或光盘中的动画信息C.要有播放外部媒介与计算机相连的录像机或影碟机D.装备有外设显示器或装有特殊集成卡(例如视频叠加卡等)的计算机13 .在AnimatedGIFASSet属性对话框的【速率】下拉列表中,包含了ABD_选项。A.锁步模式B.平常模式C.透亮模式D.固定模式14 .假如要强制使电影以较低的质量显示,从而获得较快的运行速度,用户可以在FlashASSet属性对话框的【品质】下拉列表中,选择_B_选项。A.高B.低C.自动-高D.自动-低15 .下列关于ACtiVeX控件的说法,不正确的选项是_C

18、_0A. AetiVeX控件是一个模块化的灵敏对象B. Authorware是通过Activex.x32和Actxpriv.x32这两个文件来实现ActiveX扩展的C. Activex.x32是创作用户界面,Actxpriv.x32是运行Authorware作品D.在Authorware安装书目下的Xtras文件夹里可以找到Activex.x32和Actxpriv.x32这两个文件16.下列关于OLE对象的说法,不正确的选项是DcA. OLE(ObjeCtLinkingandEmbedding对象的链接与嵌入,简称OLE)技术是为了改进连结文档面设计的B. OLE是指在一个文件或一个程序中,

19、能够包含多种不同数据格式的数据内容C.通过OLE技术和Authorware的功能扩展接口,可以引入其他应用程序设计的对象到Authorware文件里D.在OLE中,不行以嵌入PowerPoint演示文稿第5章交互图标1. Authorware中供应了B种交互类型。A.10B.11C.12D.132 .通过设置某一图片或文字的轮廓为热区的交互方式被称为_A0A.热对象交互B.热区域交互C.目标区域交互D.按键交互3 .下面关于创建交互的说法不正确的是D。A.【交互】图标本身具有显示功能,我们可以把所要显示的内容干脆放在【交互】图标内B.假如要在【交互】图标中嵌套【交互】图标,那么须要借助【群组】

20、图标来实现C.除了【交互】图标之外,其他任何图标都可以生成交互分支D.一个【交互】图标可以包含一个或多个分支,这些分支只可以是一种交互类型4 .按A组合键可以打开属性检查器。A.Ctrl+IB.Ctrl+lC.Ctrl+RD.Ctrl+B5 .在【擦除】选项中,假如想在退出交互后,在执行下一个图标前可以选择一BoA.在下一次输入之后B.在下一次输入之前C.在退出时D.不擦除6 .当希望执行完交互分支后退出交互程序,执行下一个图标的选项是C0A.重试B.接着C.退出交互D.返回7 .激活条件可以用于_D交互类型。A.文本输入B.条件C.重试限制D.按钮8 .下列可以设置为永久型交互类型的选项是B

21、。A.文本输入、按键、热区域B.按键、时间限制、重试限制C.目标区域、条件、事务D.按键、重试限制、下拉菜单9 .当希望在单击热区域后,该区域以高亮度显示,可以选择AOA.匹配时加亮B.匹配标记C.单击D.指针处于指定区域内10 .假如希望在文本输入交互内输入的文字至少有三个字符可以匹配,则可以A。A.在【最低匹配】文本框内输入匹配字符的个数B.选择【增加匹配】复选框C.选择【附加单词】复选框D.选择【单词依次】复选框11 .当我们希望条件值由假变为真时,才执行相应的交互分支,可以选择COA.关B.为真C.由假变为真D.由真变为假12 .在【时间限制】交互过程中,假如希望AUthorWare暂

22、停计时,当程序返回到时间限制交互图标时,从离开该图标时起先计时,并接着执行程序的选项是_AoA.暂停,在返回时复原计时B.接着计时C.暂停,在运行时重新起先计时D.暂停,在返回时重新起先计时第6章决策、框架和导航图标1 .当【分支】图标的分支个数超过C个时,将在其右侧出现列表框。A.4B.5C.6D.72 .下列图标可以出现在分支图标右侧的是DoA.【分支】图标B.【交互】图标C.【框架】图标D.【显示】图标3 .下面关于【分支】图标的说法正确的是一C。A.对于【分支】图标,可以通过干脆与交互循环进行交互来选择分支B.【分支】图标本身具有显示功能,可以将须要显示的内容放置在【分支】图标中C.【

23、分支】图标本身不具有显示功能,但可以将须要显示的内容做为分支显示D.【分支】图标只能完成依次结构,无法完成循环结构4 .当我们须要每个分支至少执行一次时,可以在其属性检查器的【类型】下拉列表中选择_B_。A.固定的循环次数B.全部路径C.直到推断为真D.不重复5 .在全部分支中随机抽取执行,直到达到所输入的重更次数为止,这种分支执行方式为_AoA.随机分支B.依次分支C.计算分支D.在未执行过的路径中随机选择6 .AUthOrWare中的导航操作,须要通过D和【导航】图标协作运用才能完成。A.【分支】图标B.【显示】图标C【群组】图标D.【框架】图标7 .【框架】图标的内部结构包括入口和出口两

24、部分组成,8 .卜面关于【框架】图标的内部结构的说法,不正确的是_D。A.默认【框架】图标内部结构分为上下两部分B.其内部的全部图标都可以随意增减C.在【框架】图标内部,全部【导航】图标按钮的交互方式都可以更改D.以上说法均不正确9 .所谓超文本就是在一般文本功能基础上又增加了_D。A.文字闪动效果的文本B,相应导航跳转功能的文本C.可以把一般文本样式与某一页面系统中的具体页链接起来,从而实现超链接D.B和C都对10 .【导航】图标包括C一种跳转方式。A.3B.4C.5D.611 .在【导航】图标的5种类型中,用于依据用户所输入的关键字进行导航的查找方式为_D_A.最近查找B.旁边查找C.计算

25、查找D.查找12 .退出框架/返回的图标是D0A.mB.mC.mD.修13 .当程序执行到一个【框架】图标时,会先执行一CoA.所定义的页图标B.第一个页图标C.入口部分的内容D.出口部分的内容第8章调试、打包和发布1 .在测试一段程序时,假如须要测试其到指定的位置后结束,须要运用B。A.起先标记旗B.结束标记旗C.单步跟踪D.跟踪开关2 .下面关于标记旗操作不正确的是C0A.在运用标记旗时,只有一个起先旗和一个结束旗出现在当前设计窗口中B.要运用标记旗,可以利用鼠标拖动旗帜到须要的位置后释放C.双击图标工具栏上旗帜位置的空缺处,旗帜将自动从设计窗口流程线上取消D.运用起先标记旗与结束标记旗可

26、以缩小对程序检测的范围3 .在跟踪窗口中,显示图标的简称是AoA.DISB.DESC.FRMD.ERS4 .在程序运行过程中按_D_组合键,就可以暂停当前的程序,并对其进行修改。A.Ctrl+SB.Ctrl+OC.Ctrl+QD.Ctrl+P5 .在对文件进行打包时,【打包时包含外部之媒体】复选框表示_C_变量限制滑块对象。A.表示运行程序时,复原断开的链接B,将全部与当前程序有链接关系的库文件打包成文件的一部分C.将程序中以链接方式运用的外部媒体和文件一起打包6 .要打包网络发布文件,可以在【文件】菜单中选择BoA.打包B.Web打包C.一键发布D.发布设置7 .将Authorware文件进

27、行网络发布时,其映射文件中的Put行表示C。A.设置阅读器的平安属性和网络打包IDB.表示Map文件在HTTP服务器上的位置C.用于说明将下载的外置文件D.用于下载运行应用程序所需的文件8 .打包生成的文件将不包含执行部件,也就是不能生成.exe文件的选项是一A。A.无需RUntimeB.打包时包含全部内部库C.打包时包含外部之媒体D.应用平台WindOWsXP,NT和98不同9 .程序中文本方式读入的外部数据文件、通过ODBC查询的数据库文件是_B_。A.外部函数B.外部数据文件C.外部媒体文件D.XtraS文件简答题:1.媒体的两重含义是什么?答:一是指存储信息的实体,如磁盘,光盘,磁带,

28、斗导体存储器,被称为媒质。二是指传递信息的载体,如数字,文字声音,图形等,被称为媒介。3 .打开“决策推断设计图标属性”对话框中的“分支”下拉列表框有4个选项,当选择不同的选项时,【决策推断】设计图标的外观就会不同,试问当显示为O时,程序将如何执行?答:在第一次执行到决策推断分支结构时,执行第一条分支路径中的内容,其次次执行到决策推断分支结构时,执行其次条分支路径中的内容,以次类推。4 .打开“决策图标属性”对话框中的“分支”下拉列表框有几个选项?分别是什么?答:4个选项;分别是:依次分支路径、随机分支路径、在未执行过的分支路径中随机选择、计算分支结构.5 .热区响应类型在应用上有哪些限制?答

29、:(1)响应区域必需是一个规则的矩形、不能是圆形、三角形或者其他困难的形态;(2)响应区域一旦设置完毕就是固定的,在程序运行期间不会依据须要自动进行调整。6 .移动图标的移动方式有几种?分别是什么?(7分)分别是:指向固定点、指向固定直线上的某点、指向固定区域内的某点、指向固定路径上的某点、指向固定路径上的随意点。7 .导航结构可以实现的功能包括哪些?(10分)答:(1)跳转到随意页图标中;(2)依据相对位置进行跳转;(3)从后向前返回到用户运用过的页;(4)显示历史记录列表(用户运用过的页),从中选择一项作为目的地,然后进行跳转;(5)运用查找功能定位所需的页,然后进行跳转。(2分)8 .交互作用分支结构如图所示,在不增加设计图标的状况下,怎样为交互作用分支结构添加背景图象?答:双击【交互作用】设计图标打开【演示】窗口,导入背景图象。9 .写出图像导入的几种方法?(6分)5.答:(1)从剪贴板干脆导入(2)运用快捷工具导入图片到演示窗口中(3)运用快捷工具导入图片到流程线(4)执行“插入”I“图像”叮嘱导入(5)执行“导入媒体”叮嘱导入(6)干脆将图像文件拖拽到流程线上10 .演示窗口属性的设计,如何隐藏标题栏、菜单栏及窗口大小的设置等?11 .数字摄像头与模拟摄像头的区分?

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