第07章构造数据类型.ppt

上传人:sccc 文档编号:5636676 上传时间:2023-08-04 格式:PPT 页数:63 大小:1.43MB
返回 下载 相关 举报
第07章构造数据类型.ppt_第1页
第1页 / 共63页
第07章构造数据类型.ppt_第2页
第2页 / 共63页
第07章构造数据类型.ppt_第3页
第3页 / 共63页
第07章构造数据类型.ppt_第4页
第4页 / 共63页
第07章构造数据类型.ppt_第5页
第5页 / 共63页
点击查看更多>>
资源描述

《第07章构造数据类型.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第07章构造数据类型.ppt(63页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、,只能定义单一的数据类型,反映事物单一属性,第7章:构造数据类型,学习的意义,如定义学生成绩:float score;,能定义复杂的数据类型,反映事物多个属性,如定义学生信息:struct STU char no9;/学号 char name12;/姓名 char sex;/性别 float score;/成绩 student;,构造数据类型丰富了C语言对数据信息的处理能力。离开了构造数据类型,很多信息的描述是无法进行定义,更无法进行处理的。计算机中的信息表示更多是由构造数据类型来定义的,象数据结构课程中的链表、树、图等 可以更好地理解数据库中的记录的含义,为C+语言中类的概念的理解提供了帮助

2、。,学习目标,熟练掌握结构体、共用体和枚举数据类型的定义方法;熟练掌握结构体、共用体和枚举变量的定义和引用方法;掌握结构数组的定义及其应用;掌握指向结构的指针的概念及其应用;了解线性链表的创建、插入节点、删除节点和撤销节点的算法;掌握利用构造数据类型作为函数参数和返回值的函数定义方法;,学习内容,构造数据类型概述 结构体 结构体类型的定义 结构体变量的定义和引用 结构体变量的赋值 简化结构体类型名 结构体数组 线性链表 共用体 共用体类型的定义 共用体变量的定义和引用 共用体变量的赋值 位域 枚举类型变量的定义和引用 构造数据类型应用综合举例 本章小结,7.1 结构体,结构体是一种构造数据类型

3、 用途:把不同类型的数据组合成一个整体-自定义数据类型 引入结构体的好处:加强数据项之间的联系,如学生的基本信息,包括学号、姓名、性别、年龄、班级、成绩等数据项。这些数据项描述了一个学生的几个不同侧面。,独立的变量表示:,结构体变量表示:,char no9;/学号char name20;/姓名char sex;/性别unsigned int age;/年龄unsigned int classno;/班级float grade;/成绩,1、结构体类型的定义,struct 结构体类型名 数据类型名1 成员名1;数据类型名2 成员名2;数据类型名n 成员名n;,struct是关键字,不能省略,合法标

4、识符可省:无名结构体,成员类型可以是基本型或构造型,以分号;结尾,例1:struct Student_Info char no9;/学号 char name20;/姓名 char sex;/性别 unsigned int age;/年龄 unsigned int classno;/班级 float grade;/成绩;,例2:struct Date int year;/年 int month;/月 int day;/日;,在结构体中数据类型相同的成员,既可逐个、逐行分别定义,也可合并成一行定义,就象一次定义多个变量一样。,struct Student_Info char no9;/学号 cha

5、r name20;/姓名 char sex;/性别 unsigned int age;/年龄 unsigned int classno;/班级 float grade;/成绩;,struct Student_Info char no9,name20,sex;unsigned int age,classno;float grade;,struct Date int year;/年 int month;/月 int day;/日;,struct Date int year,month,day;,注意:结构类型只是用户自定义的一种数据类型,用来定义描述结构的组织形式,不分配内存,只有用它来定义某个变

6、量时,才会为该变量分配结构类型所需要大小的内存单元。所占内存的大小是它所包含的成员所占内存大小之和。,2、结构体变量的定义和引用,struct 结构体类型名 数据类型名1 成员名1;数据类型名n 成员名n;struct 结构体类型名 变量名列表;,结构体变量的定义,间接定义法:先定义结构类型,再定义结构变量,struct student;,struct Student_Info student1,student2;,一次定义多个结构体类型变量,定义指向结构体类型的指针变量,struct Student_Info*pstu;,间接定义法中几种错误的结构体变量的定义形式,没有结构体类型名,Stud

7、ent_Info student;,缺省struct关键字,struct Point p;struct Point int x,y;,结构类型Point定义在后,错啦!,2、结构体变量的定义和引用,struct 结构体类型名 数据类型名1 成员名1;数据类型名n 成员名n;变量名列表;,结构体变量的定义,直接定义法:定义结构体类型的同时定义结构体变量,struct Student_Info char no9;/学号 char name20;/姓名 char sex;/性别 unsigned int age;/年龄 unsigned int classno;/班级 float grade;/成绩

8、 student1,student2;,struct char no9;/学号 char name20;/姓名 char sex;/性别 unsigned int age;/年龄 unsigned int classno;/班级 float grade;/成绩 student1,student2;,或,无名结构体定义,变量只能一次,几点说明:,(1)结构体类型与结构体变量概念不同 类型:不分配内存;变量:分配内存 类型:不能赋值、存取、运算;变量:可以,(2)结构体可以嵌套,struct Point int x,y;struct Img int tag;struct Img*pimg;/正确,

9、可以包含自身类型的指针 struct Img img;/错误,不能包含自身类型的变量;,(3)结构类型中的成员名,可以与程序中的变量同名,它们代表不同的对象,互不干扰,struct Student_Info student;char name20;,(4)结构体类型及变量的作用域和生存期与基本类型变量相同,struct Student_Info char no9;/学号 char name20;/姓名 char sex;/性别 unsigned int age;/年龄 unsigned int classno;/班级 float grade;/成绩 student1,student2;,结构体

10、变量的引用,引用规则,结构体变量不能整体引用,只能引用变量成员,引用方式:,结构体变量名.成员名/非指针型结构体变量的引用,可以将一个结构体变量赋值给另一个结构体变量,结构体嵌套时逐级引用,结构体指针-成员名 或(*结构体指针).成员名/指针型结构体变量的引用,成员(分量)运算符结合性:从左向右,成员(分量)运算符结合性:从左向右,结构体变量名.成员名.子成员名最低级子成员名,注意:在利用指针引用结构体成员时,-和之间不能有空格。,3、结构体变量的赋值,结构体变量初始化赋值,先定义结构体类型,再定义结构体变量时赋初值,注意:赋初值时,中间的数据顺序必须与结构体成员的定义顺序一致,否则就会出现混

11、乱。,struct Student_Info stu=20020306,ZhangMing,M,18,1,90;,struct Student_Info stu=18,ZhangMing,M,20020306,1,90;,3、结构体变量的赋值,结构体变量初始化赋值,定义结构体类型的同时,定义结构体变量并赋初值,struct Date int year,month,day;birthday=1986,12,10;,struct int year,month,day;birthday=1986,12,10;,或,struct Student_Info char no9;/学号 char name2

12、0;/姓名 char sex;/性别 unsigned int age;/年龄 unsigned int classno;/班级 float grade;/成绩 student=20020306,ZhangMing,M,18,1,90;,strcpy(stu1.no,stu.no);strcpy(stu1.name,stu.name);stu1.sex=stu.sex;stu1.age=stu.age;stu1.classno=stu.classno;stu1.grade=stu.grade;,struct Student_Info stu;strcpy(stu.no,20020306);st

13、rcpy(stu.name,ZhangMing);stu.sex=M;stu.age=18;stu.classno=1;stu.grade=90;struct Student_Info stu1;stu1=stu;,3、结构体变量的赋值,结构体变量在程序中赋值,如果在定义结构体变量时并未对其赋初始值,那么在程序中要对它赋值的话,就只能一个一个地对其成员逐一赋值,或者用已赋值的同类型的结构体变量对它赋值,memcpy(,【例】计算学生5门课的平均成绩,最高分和最低分。,#include struct score float grade5;float avegrade,maxgrade,mingr

14、ade;void main()int i;struct score m;printf(input the grade of five course:n);for(i=0;i 5;i+)/输入5门课的成绩 scanf(%f,m.avegrade=0;m.maxgrade=m.grade0;m.mingrade=m.grade0;for(i=0;i m.maxgrade)?m.gradei:m.maxgrade;m.mingrade=(m.gradei m.mingrade)?m.gradei:m.mingrade;m.avegrade/=5;printf(avegrade=%5.1f maxgr

15、ade=%5.1f mingrade=%5.1fn,m.avegrade,m.maxgrade,m.mingrade);,运行结果(设5门课的成绩为:75 80 86 90 68):avegrade=79.8 maxgrade=90.0 mingrade=68.0,&m.gradei,注:.和 同优先级,具有左结合性,高于&的优先级,4、简化结构体类型名,利用typedef语句为结构体类型起别名,这样可使定义结构体类型的变量显得更为简洁,同时也增加程序的易读性。,typedef语句的格式为:,typedef 类型名 类型名的别名;,必须是已经定义的数据类型名或C语言提供的基本类型名,必须是合法

16、的标识符,通常用大写字母来表示,必须以分号结尾,typedef int INTEGER;/INTEGER是别名typedef char*STRING/STRING是别名struct teacher_info char name20,sex,unit30;unsigned int age,workyears;float salary;typedef struct teacher_info TEACHER;/TEACHER是别名INTEGER a;/相当于int a;STRING str;/相当于char*str;TEACHER t;/相当于struct teacher_info t;,typed

17、ef char ARRAY81;/ARRAY是别名ARRAY str;/相当于char str81;,5、结构体数组,结构体数组的每一个元素都是具有相同结构体类型的下标结构变量。,结构体数组的定义,三种形式:,形式一:struct Student_Info char no9,name20,sex;unsigned int age,classno;float grade;struct Student_Info stu10;,形式二:struct Student_Info char no9,name20,sex;unsigned int age,classno;float grade;stu10;

18、,形式三:struct char no9,name20,sex;unsigned int age,classno;float grade;stu10;,结构体数组与二维表的对应关系,结构体数组就相当于一张二维表,一个表的框架对应的就是某种结构体类型,表中的每一列对应该结构体的成员,表中每一行信息对应该结构体数组元素各成员的具体值,表中的行数对应结构体数组的大小。,结构体类型Student_Info,struct Student_Info char no9;char name20;char sex;unsigned int age;unsigned int classno;float grade

19、;stu10;,结构体数组的初始化,初始化的格式为:,struct 结构体类型名;struct 结构体类型名 结构体数组size=初值表1,初值表n;,struct 结构体类型名 结构体数组size=初值表1,初值表2,初值表n;,或,结构体数组的引用,引用格式为:,结构体数组名下标.成员名;,struct Student_Info char no9;char name20;char sex;unsigned int age;unsigned int classno;float grade;stu10;,strcpy(stu0.name,WangFei);,stu1.grade+;,print

20、f(%s,stu0.name);,【例】统计侯选人选票。,#include#include struct person char name20;/候选人姓名 int count;/得票数 leader3=Li,0,Zhang,0,Wang,0;,void main()int i,j;char leader_name20;while(1)/统计候选人得票数 scanf(%s,leader_name);/输入候选人姓名 if(strcmp(leader_name,0)=0)/输入为0结束 break;for(j=0;j 3;j+)/比较是否为合法候选人 if(strcmp(leader_name,

21、leaderj.name)=0)/合法 leaderj.count+;/得票数加1 for(i=0;i 3;i+)/显示后选人得票数 printf(%5s:%dn,leaderi.name,leaderi.count);,共用体,7.2 线性链表,1、线性链表概述及其结构,线性表:当一组数据元素形成了“前后”关系时,我们称之为线性表,线性表在内存中的两种形式,顺序表:以数组的形式存放,元素在内存中是连续存放的,线性链表:数据元素在内存中不需要连续存放,而是通过指针将各数据单元链接起来,就象一条“链子”一样将数据单元前后元素链接起来,特点:插入或删除一个数据元素时,需要移动其它数据元素,特点:插

22、入或删除一个数据元素时,不需要移动其它数据元素,节点,实际数据链表,头节点,表示NULL,数据域,指针域,线性链表中的节点可以用一个结构体类型来定义,其形式为:,struct 节点结构体类型名 数据成员定义;struct 节点结构体类型名*指针变量名;;,例:struct Grade_Info int score;struct Grade_Info*next;typedef struct Grade_Info NODE;,2、线性链表的基本操作,基本操作有:创建、插入、删除、输出和销毁等。,链表的创建操作,含义:从无到有地建立起一个链表,即往空链表中依次插入若干结点,并保持结点之间的前驱和后继

23、关系。,基本思想:首先创建一个头节点,让头指针head和尾指针tail都指向该节点,并设置该节点的指针域为NULL(链尾标志);然后为实际数据创建一个节点,用指针pnew指向它,并将实际数据放在该节点的数据域,其指针域置为NULL;最后将该节点插入到tail所指向节点的后面,同时使tail指向pnew所指向的节点。,【例】链表创建操作函数Create_LinkList。,NODE*Create_LinkList()/创建链表 NODE*head,*tail,*pnew;int scor;head=(NODE*)malloc(sizeof(NODE);/创建头节点 if(head=NULL)/创

24、建失败,则返回 printf(no enough memory!n);return(NULL);head-next=NULL;/头节点的指针域置NULL tail=head;/开始时尾指针指向头节点,pnew-score=score;pnew-next=NULL;tail-next=pnew;tail=pnew;return(head);,【例】链表创建操作函数Create_LinkList。,input the score of students:,70,70,65,65,78,78,90,95,-1,printf(input the score of students:n);while(1

25、)/创建学生成绩线性链表 scanf(%d,2、线性链表的基本操作,链表的插入操作,含义:在第i个结点Ni与第i+1节点Ni+1之间插入一个新的结点N,使线性表的长度增1,且Ni与Ni+1的逻辑关系发生如下变化:插入前,Ni是Ni+1的前驱,Ni+1是Ni的后继;插入后,新插入的结点N成为Ni的后继、Ni+1的前驱,基本思想:通过单链表的头指针head,首先找到链表的第一个结点;然后顺着结点的指针域找到第i个结点,最后将pnew指向的新结点插入到第i个结点之后。插入时首先将新节点的指针域指向第i个结点的后继节点,然后再将第i个结点的指针域指向新节点。注意顺序不可颠倒。当i=0时,表示头节点。,

26、【例】链表插入操作函数Insert_LinkList。,void Insert_LinkList(NODE*head,NODE*pnew,int i)NODE*p;int j;p=head;for(j=0;j next;if(p=NULL)/表明链表中第i个节点不存在 printf(the%d node not foundt!n,i);return;pnew-next=p-next;/将插入节点的指针域指向第i个节点的后继节点 p-next=pnew;/将第i个节点的指针域指向插入节点,假设i=2,2、线性链表的基本操作,链表的删除操作,含义:删除链表中的第i个结点Ni,使线性表的长度减1。删

27、除前,节点Ni-1是Ni的前驱,Ni+1是Ni的后继;删除后,结点Ni+1成为Ni-1的后继。,基本思想:通过单链表的头指针head,首先找到链表中指向第i个结点的前驱节点的指针p和指向第i个节点的指针q;然后删除第i个结点。删除时只需执行p-next=q-next即可,当然不要忘了释放节点i的内存单元。注意当i=0时,表示头节点,是不可删除的。,【例】链表删除操作函数Delete_LinkList。,void Delete_LinkList(NODE*head,int i)NODE*p,*q;int j;if(i=0)return;/删除的是头指针,则返回 p=head;/将p指向要删除的第

28、i个节点的前驱节点 for(j=1;j next!=NULL;j+)p=p-next;if(p-next=NULL)/表明链表中第i个节点不存在 printf(the%d node not foundt!n,i);return;,假设i=2,q=p-next;/q指向待删除的节点i p-next=q-next;/删除节点i free(q);/释放节点i的内存单元,2、线性链表的基本操作,链表的输出操作,含义:将链表中节点的数据域的值显示出来。如果在输出过程中,对数据进行相应的比较,则可实现对链表的检索操作。,基本思想:通过单链表的头指针head,使指针p指向实际数据链表的第一个节点,输出其数据

29、值,接着p又指向下一个节点,输出其数据值,如此进行下去,直到尾节点的数据项输出完为止,即p为NULL为止。,void Display_LinkList(NODE*head)NODE*p;for(p=head-next;p!=NULL;p=p-next)printf(%d,p-score);printf(n);,【例】链表输出操作函数Display_LinkList。,2、线性链表的基本操作,链表的销毁操作,含义:将创建的链表从内存中释放掉,达到销毁的目的,基本思想:每次删除头节点的后继节点,最后删除头节点。注意,不要以为只要删除了头节点就可以删除整个链表,要知道链表是一个节点一个节点建立起来的

30、,所以销毁它也必须一个一个节点的删除才行。,void Free_LinkList(NODE*head)NODE*p,*q;p=head;while(p-next!=NULL)q=p-next;p-next=q-next;free(q);free(head);,【例】链表销毁操作函数Free_LinkList。,3、线性链表应用举例,【例】建立一个学生成绩的线性链表,然后对其进行插入、删除、显示,最后销毁该链表。,#include#include struct Grade_Info int score;struct Grade_Info*next;typedef struct Grade_Inf

31、o NODE;NODE*Create_LinkList();void Insert_LinkList(NODE*head,NODE*pnew,int i);void Delete_LinkList(NODE*head,int i);void Display_LinkList(NODE*head);void Free_LinkList(NODE*head);,void main()NODE*head,*pnew;head=Create_LinkList();/创建链表 if(head=NULL)/创建失败 return;printf(after create:);Display_LinkList

32、(head);/输出链表中的值/新建一插入的节点 pnew=(NODE*)malloc(sizeof(NODE);if(pnew=NULL)/创建失败,则返回 printf(no enough memory!n);return;pnew-score=88;/将新节点插入节点3的后面 Insert_LinkList(head,pnew,3);,printf(after insert:);Display_LinkList(head);/输出链表中的值 Delete_LinkList(head,3);/删除链表中节点3 printf(after delete:);Display_LinkList(h

33、ead);/输出链表中的值 Free_LinkList(head);/销毁链表,运行结果(假设输入为:70 65 78 90 95 85-1):after create:70 65 78 90 95 85after insert:70 65 78 88 90 95 85after delete:70 65 88 90 95 85,7.3 共用体,构造数据类型,也叫联合体 用途:使几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖),1、共用体类型的定义,union 共用体类型名 数据类型名1 成员名1;数据类型名2 成员名2;数据类型名n 成员名n;,类型定义不分配内存,共占4字节sizeof(unio

34、n UData)=sizeof(f),共用体的大小是成员中占内存最大的成员的大小,union UData short i;char ch;float f;,2、共用体变量的定义和引用,共用体变量的定义,形式一:union data short i;char ch;float f;a,b;,形式二:union data short i;char ch;float f;union data a,b,*p,d3;,形式三:union short i;char ch;float f;a,b,c;,共用体变量任何时刻只有一个成员存在,共用体变量定义分配内存,长度=最长成员所占字节数,共用体变量的引用,共

35、用体变量名.成员名,共用体指针名-成员名 或(*共用体指针名).成员名,3、共用体变量的赋值,共用体变量的初始化赋值,定义共用体变量时可以对变量赋初值,但只能对变量的第一个成员赋初值,不可象结构体变量那样对所有的成员赋初值。,union UData short i;char ch;float f;union UData data=10;/10赋给成员iunion UData data=A;/A赋给成员i,即i的值为65(A的ASCII码)union UData data=10,A,12.5;/错误,中只能有一个值union UData data=10;/错误,初值必须用 括起来,3、共用体变量

36、的赋值,共用体变量在程序中赋值,定义了共用体变量以后,如果要对其赋值,则只能通过对其成员赋值,不可对其整体赋值。,具有相同共用体类型的变量之间也可以相互赋值。,union UData short i;char ch;float f;union UData data,*p,d10;data=10;/错误data=10;/错误data.i=10;/正确,将10赋给data的成员ip=/正确,将12.5赋给data的成员fd0.ch=A/正确,将A 赋给d0的成员ch,union UData data1=10,data2;data2=data1;/正确,几点说明:,由于共用体变量的各成员共享同一地址

37、的内存单元,所以在对其成员赋值的某一时刻,存放的和起作用的将是最后一次存入的成员值,对共用体变量的某个成员赋值时,也改变了其它成员的值,因为它们共享一个内存地址。,由于共用体变量所有成员共享同一内存空间,因此共用体变量与其各成员的地址相同。,union UData data;data.i=10;data.ch=A;data.f=12.5;则data.f的值才是有效的成员的值。,union UData data;data.i=10;data.ch=A;则data的成员i的值将变为65(A的ASCII码值)。,union UData data;则&data与&data.i、&data.ch、&da

38、ta.f均相同,【例1】共用体成员间的相互影响。,#include void main()union long L;short a;char ch;d=0 xFFF11241;printf(d.ch=%c d.a=%X d.L=%Xn,d.ch,d.a,d.L);d.a+;printf(d.ch=%c d.a=%X d.L=%Xn,d.ch,d.a,d.L);,0XFF,0XF1,0X12,0X41,运行结果:d.ch=A d.a=1241 d.L=FFF11241,d.ch=B d.a=1242 d.L=FFF11242,【例2】设有一个教师与学生通用的表格,教师数据有姓名、年龄、职业,教研

39、室四项。学生有姓名、年龄、职业、班级四项。编程输入人员数据,再以表格输出。,#include struct Stu_Tea char name10;/姓名 int age;/年龄 char job;/工作s-表示学生,t-表示教师 union int classno;/学生班级号 char office10;/教师教研室名 depart;,void main()struct Stu_Tea body2;int i;for(i=0;i 2;i+)/输入学生或教师信息 printf(input name,age,job and departmentn);scanf(%s%d%c,bodyi.nam

40、e,/显示输入的学生、教师信息 printf(nametage job class/officen);for(i=0;i 2;i+)if(bodyi.job=s)printf(%st%3d%3c%dn,bodyi.name,bodyi.age,bodyi.job,bodyi.depart.classno);else printf(%st%3d%3c%sn,bodyi.name,bodyi.age,bodyi.job,bodyi.depart.office);,7.4 位域,对结构体或共用体中的成员访问:只能是该成员所对应的整个内存单元,如果要访问结构体或共用体中的成员所对应内存单元的若干二进制

41、位,则必须要将结构体或共用体中的成员定义成位域成员。,位域成员:只占有有限几位的结构体或共用体成员。位域成员是特殊的成员,它必须是整型或字符型变量(char、short、int,在VC下可为long),但它可以只占有一个整型数据的某几位。,定义位域成员的方法:在定义结构体或共用体类型时,只要在成员后面加上“:位数”即可。,struct BitStruct char a:4;short b:4;unsigned long c:7;short d:1;word;,struct BitStruct char a:4;short:4;unsigned long c:7;short d:1;word;,

42、匿名位域,对位域成员的引用方法与结构体或共用体成员引用方法一样,用“.”或“-”来引用这些成员。,注意:不能对位域成员取地址。例如:&word.a是错误的。,【例】位域的应用。,#include struct MyStruct unsigned char a:1;unsigned char b:5;unsigned short c:10;union MyUnion unsigned short x;struct MyStruct y;void main()union MyUnion m=(unsigned short)0XFFF1;printf(m.y.a=%un,m.y.a);printf(

43、m.y.b=%un,m.y.b);printf(m.y.c=%un,m.y.c);m.y.b=0;printf(%Xn,m.x);,运行结果(BC或TC下):m.y.a=1m.y.b=24m.y.c=1023m.x=FFC1,运行结果(VC下):m.y.a=1m.y.b=24m.y.c=0m.x=FFC1,注意:在VC下,利用y.c不可读取x的高10位数据,如果对y.c的值作了改变,也不会影响x的值,就好象y.c与x无关一样。为了避免在不同编译环境下程序运行结果的不一致性,一般将位域成员的数据类型定义为同一数据类型。例如,将程序中的a和b的数据类型如果改为unsigned short,则程序在

44、VC下运行的结果与BC或TC下都是相同的。,7.5 枚举类型变量的定义和引用,如果一个变量只有几种可能的值,可以把它定义成枚举类型。所谓“枚举”,顾名思义,就是把这种类型数据可取的值一一列举出来。一个枚举型变量取值仅限于列出值的范围。枚举数据类型通常的定义形式为:,enum 枚举类型名 枚举元素表;,由多个标识符组成,标识符之间用逗号分开,定义枚举类型:enum weekday sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat;,定义枚举类型变量:enum weekday today,nextday;,enum weekday sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat to

45、day,nextday;,enum weekday sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat today,nextday;,today=sun;nextday=mon;if(today=sat)nextday=sun;,today=100;,C编译对枚举元素实际上按整型常量处理,当遇到枚举元素列表时,编译程序就把其中第一个标识符赋0值,第二、三、个标识符依此赋1,2,。,enum weekday sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat today,nextday;,today=sun;printf(today=%d,today);,运行结果:today=0,if(

46、today=6)nextday=0;,if(today=sat)nextday=sun;,可以在枚举类型定义时指定枚举元素的值,enum weekday sun=7,mon=1,tue,wed,thu,fri,sat;,注意:枚举元素是常量,在程序中不可对它赋值。例如:sun=0;mon=1;将产生错误。,定义枚举类型的好处:,用标识符表示数值增加了程序的可读性,清晰,不清晰,可限制了变量的取值范围,如today只能取sunsat中的值,【例1】荷兰国旗问题。这是荷兰人dijkstra提出的问题,荷兰国旗由红白蓝三色组成,现有N个桶,每个桶中放一个小球,小球是红的或白的或蓝的,要求把这些小球重

47、新排列,使红的排在前面,然后是白的,最后是蓝的,并且规定每个桶只能看一次,当然要允许两个球交换。,设计思想:用一个具有N个元素的数组来表示N个桶,数组中每个元素的值表示小球的颜色,则其取值只能是红、白、蓝三种。下面通过图来分析这个问题的解法。,这时数组元素已分成为四部分:已知红色(r),已知白色(w),已知蓝色(b)和未检查(?)四类。三个指针表示最右边的红色(rr),最左边的蓝色(lb)和要检查的下一个元素(nx)。程序执行时,每次检查nx所指的值,如是白色(w)只需将nx加1,如是红色(r),可把它与rr的下一个元素互换,可先使rr加1,然后互换rr和nx所指的元素,最后把nx加1,因为换

48、过来的是白色。如果nx指的是蓝色,可以先把lb减1,然后互换nx与lb位置的元素,这个蓝色值放到新的lb处。由于是用数组来处理这个问题,所以rr,lb,nx都表示为下标。很明显,在没有排序之前,rr应在数组元素之前值为-1,lb应在数组元素之后,值为n;nx 的初值为0。,算法演示:,r,w,w,b,r,w,r,b,r,w,w,b,End!,#includeenum color red,white,blue;void main()static enum color flag20=white,red,red,blue,white,red,blue,blue,white,blue,red,red,

49、white,red,blue,white,blue,red,blue,white;enum color temp;int rr,lb,nx,i;rr=-1;lb=20;nx=0;,具体程序:,while(nx!=lb)switch(flagnx)case red:rr+;temp=flagnx;flagnx=flagrr;flagrr=temp;nx+;break;case white:nx+;break;case blue:lb-;temp=flagnx;flagnx=flaglb;flaglb=temp;break;/switch,for(i=0;i 20;i+)/显示结果 switch(

50、flagi)case red:putchar(r);break;case white:putchar(w);break;case blue:putchar(b);break;,7.6 构造数据类型应用综合举例,构造数据类型的应用是广泛的,特别是结构体类型的应用更是如此。因为现实世界中很多信息都是一些基本信息的综合体,要表示这类信息,必须要用到结构体类型,否则对这类信息的处理将变得非常复杂,甚至无法进行处理。下面的实例是一个非常有代表性的程序,它所包含的知识从某种意义上来说是对我们前面所学的核心内容的集中体现,主要知识包括:结构体类型的定义及应用;枚举类型的定义及应用;结构体指针(或结构体数组)

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索
资源标签

当前位置:首页 > 建筑/施工/环境 > 农业报告


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号