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1、电厂机电工程识图AutoCAD 2006(中文版)实用教程,第9章绘图面域与图案填充(补充材料),第9章 绘图面域与图案填充,将图形转换为面域图案填充设置与使用绘制圆环、宽线与二维填充图形工具选项板,一、将图形转换为面域,1.定义:面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。2.将图形转换为面域 启动 菜单栏:“绘图”“面域”;“绘图”工具栏:“面域”按钮;命令行:Region。,3.要创建面域,选择一个或多个用于转换为面域的封闭图形,当按下Enter键后即可将它
2、们转换为面域。因为圆、多边形等封闭图形属于线框模型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。,对面域进行布尔运算,布尔运算是数学上的一种逻辑运算,在AutoCAD绘图中对提高绘图效率具有很大作用,尤其当绘制比较复杂的图形时。布尔运算的对象只包括实体和共面的面域,对于普通的线条图形对象无法使用布尔运算。,1)“并集”运算启动菜单栏:【修改】【实体编辑】【并集】【实体编辑】工具栏:【并集】按钮命令行:Union操作方法:启动【并集】命令后,命令行提示:选择对象:此时可以连续选择要合并的面域对象,直到按“Enter”键结束。,2)“差集”运算启动菜单栏:【修改】【实体编辑】【差集】【
3、实体编辑】工具栏:【差集】按钮命令行:Substract操作方法:启动【差集】命令后,命令行提示:选择对象:选择要从中减去的实体或面域对象,按“Enter”键,命令行提示:选择对象:选择要减去的实体或面域对象,按“Enter”键,则可以创建面域的差集,即用前面选择的面域减去后面选择的面域。,所谓差运算就是从一些面域中去掉一些面域而得到一个新面域。计算的结果得到一个新面域,该面域由要减去的实体或面域减去被减去的实体或面域组成。,3)“交集”运算启动菜单栏:【修改】【实体编辑】【交集】【实体编辑】工具栏:【交集】按钮命令行:Intersect操作方法:启动【交集】命令后,命令行提示:选择对象:可以
4、创建多个面域交集,即各个面域的公共部分,此时需要同时选择两个或以上面域对象,然后按“Enter”键。,面域的布尔运算,实例,画圆和矩形命令:_circle 指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):指定圆的半径或 直径(D):命令:_rectang指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W):指定另一个角点或 面积(A)/尺寸(D)/旋转(R):建立面域命令:_region选择对象:找到 1 个选择对象:找到 1 个,总计 2 个选择对象:已提取 2 个环。已创建 2 个面域。并集命令:_union选择对象:找到 1 个选择对象:找到
5、1 个,总计 2 个选择对象:差集命令:_subtract 选择要从中减去的实体或面域.选择对象:找到 1 个选择对象:选择要减去的实体或面域.选择对象:找到 1 个选择对象:交集命令:_intersect选择对象:找到 1 个选择对象:找到 1 个,总计 2 个选择对象:,面域的数据提取,命令:Massprop菜单:工具-查询-面域/质量特性命令:_massprop选择对象:找到 1 个选择对象:-面域-面积:404042.6365周长:4607.1472边界框:X:412.8834-2281.1326 Y:343.6128-825.6819质心:X:1302.2959 Y:592.5957
6、惯性矩:X:1.4482E+11 Y:8.0067E+11惯性积:XY:3.0831E+11旋转半径:X:598.6969 Y:1407.7077主力矩与质心的 X-Y 方向:I:2827445732.8654 沿 0.9995-0.0311 J:1.1553E+11 沿 0.0311 0.9995,二、使用图案填充,重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这种填充操作称为图案填充。图案填充的应用非常广泛,例如,在机械工程图中,可以用图案填充表达一个剖切的区域,也可以使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。,基本概念,图案边界填充区域边界线可以用直线、射线、多段线、
7、多线、样条曲线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、面域、块等围成的封闭区域孤岛填充方式普通方式最外层方式忽略方式,图案填充,HATCH 命令可以在指定的区域内填充指定的图案,常用来绘制剖视图或断面图。输入命令的方法l 下拉菜单:单击DrawHatch。l工具栏:单击Draw工具栏的 工具按钮。l命令行:输入BHATCH并回车。输入命令后会弹出“图案填充和渐变色”对话框。,对话框控件说明,类型和图案类型、图案、样例、自定义图案角度和比例角度、比例图案填充原点边界拾取点注意:边界一定要封闭选择对象注意:边界不仅需要封闭,而且需要边界线收尾相连删除边界,对话框控件说明,关联创建独立的图案填充继承特性把指定的图
8、案参数(图案、比例、角度等)作为现在图案填充参数,原图关联不关联,不独立独立,对话框控件说明,孤岛普通方式最外层方式忽略方式边界保留保留:则自动再用多段线把边界包围一遍,绘图举例,画剖面线 预览剖面线,渐变色,工具栏单色双色渐变方式居中角度,设置图案填充启动:菜单栏:“绘图”“图案填充”;“绘图”工具栏:“图案填充”按钮;命令行:Bhatch。,设置图案填充,设置图案填充,设置图案填充,“渐变色”选项卡,控制孤岛和边界,编辑图案填充1.启动菜单栏:“修改”“对象”“图案填充”;“修改II”工具栏中:“编辑图案填充”按钮;命令行:Hatchedit。,分解图案 图案是一种特殊的块,被称为“匿名”
9、块,无论形状多复杂,它都是一个单独的对象。可以使用“修改”|“分解”命令来分解一个已存在的关联图案。图案被分解后,它将不再是一个单一对象,而是一组组成图案的线条。同时,分解后的图案也失去了与图形的关联性,因此,将无法使用“修改”|“对象”|“图案填充”命令来编辑。,三、绘制圆环、宽线与二维填充图形,圆环、宽线与二维填充图形都属于填充图形对象。如果要显示填充效果,可以使用FILL命令,并将填充模式设置为“开(ON)”。绘制圆环绘制宽线绘制二维填充图形,1绘制圆环是创建填充圆环或实体填充圆的一个捷径。在AutoCAD中,圆环实际上是由具有一定宽度的多段线封闭形成的。要创建圆环,可选择“绘图”|“圆
10、环”命令(DONUT),指定它的内径和外径,然后通过指定不同的圆心来连续创建直径相同的多个圆环对象,直到按Enter键结束命令。如果要创建实体填充圆,应将内径值指定为 0。2绘制宽线需要使用TRACE命令,其使用方法与“直线”命令相似,绘制的宽线图形类似填充四边形。,3.绘制二维填充图形选择“绘图”|“曲面”|“二维填充”命令(SOLID),可以绘制三角形和四边形的有色填充区域。绘制三角形填充区域时,选择“绘图”|“曲面”|“二维填充”命令,依次指定三角形的3个角点,按下Enter键直到退出命令即可。同样,使用“绘图”|“曲面”|“二维填充”命令也可以绘制四边形填充区域,但如果第3点和第4点的
11、顺序不同,得到的图形形状也将不同。,四、工具选项板,1.启动与功能菜单栏:“工具”“工具选项板窗口”工具栏:“标准”工具栏中按钮命令:ToolPalettes主要功能:插入块和图案填充、更改设置、控制工具特性、添加工具、保存和共享。,插入块和图案填充在向图形中添加块或图案填充时,只需将其从工具选项板拖动至图形中即可。但是使用此方法放置块后,需要对块进行旋转。在拖动块时可以使用对象捕捉,但不能使用栅格捕捉。当将块从工具选项板拖动到图形中时,可以根据块中定义的单位比率和当前图形中定义的单位比率自动对块进行缩放。例如,如果当前图形的单位为米,而所定义的块的单位为厘米,单位比率即为1m/100cm。将块拖动到图形中时,则会以1/100的比例插入。,Thank You!,