【教学课件】第四章进阶资料型态.ppt

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1、第四章進階資料型態,張智星http:/mirlab.org/jang台大資工系 多媒體檢索實驗室,本章大綱,大綱本章說明 JavaScript 的一些進階資料型態,包含陣列、字典物件、自訂物件等。掌握這一些進階資料型態,你的程式碼就會更簡潔易懂。主題4-1:陣列物件的簡介4-2:陣列物件的方法4-3:字典物件4-4:自訂物件,2/38,4-1:陣列物件的簡介,本章介紹陣列物件及相關函式的使用。,3/38,陣列基本簡介,陣列(Arrays)是 JavaScript 提供的內建物件(Built-in Object)之一,其功能強大,可大幅度簡化你的程式碼。陣列是一個變數,但它可以儲存許多種不同的值

2、(可以是字串、數值,或是各種物件)我們可以使用索引(Index)來存取每一個元素的值,索引從 0 開始,例如陣列 A 的第一個元素為 A0,第五個元素為 A4,依此類推,這是最常用的陣列元素存取方式。(這部分和C語言是一致的。),4/38,範例4-1,主題:示範陣列的基本建構連結:array01.htm程式碼重點說明要使用陣列變數時,需先宣告,但可以不用設定陣列的元素個數。,5/38,指定陣列元素值,另外兩種指定陣列元素的方法可將元素值一次指定完成:myArray=new Array(This is a test,3.1415926,The last element);也可以使用更簡單的方法:

3、myArray=This is a test,3.1415926,The last element;,6/38,範例4-2,主題:定義js檔案,並印出陣列的所有內容。連結:listArray.js程式碼說明其中 array 代表傳入函數的陣列,arrayName 則是此陣列的名稱,而 array.length 則是陣列 array 的元素個數。,7/38,範例4-3,主題:利用listArray.js印出陣列元素連結:array02.htm程式碼重點說明利用重點程式碼第一行,引入js檔中的程式碼,這種方式,可以讓我們在不同的網頁導入相同的函式,請見後續章節有關於自訂函數的說明。,8/38,範例

4、4-4,主題:用亂數點選字串陣列的元素。連結:randomText.htm程式碼重點說明Math.random()會傳回一個介於 0 和 1 之間的亂數。因此 Math.random()*text.length 會產生一個介於 0 和 text.length 之間的亂數(帶有小數)。最後,Math.floor(Math.random()*text.length)會產生一個介於 0 和 text.length-1 之間的整數(包含頭尾),所以可以用來選取 text 陣列中的一個元素。,9/38,範例4-5,主題:利用亂數點選背景 MIDI 音樂連結:randomMusic.htm說明在上述範例中

5、,我們使用了三個陣列,分別用來儲存 midi 網址、歌曲名稱、歌手姓名。更好的作法,是用一個陣列來存放這些資料,其中每一個元素代表一首歌曲的資料,包含三個欄位(midi 網址、歌曲名稱、歌手姓名),這樣的資料結構比較模組化。,10/38,範例4-6,主題:利用亂數點選影像及背景 MIDI 音樂連結:randomImage.htm說明利用和範例4-4的方式,我們可以隨機產生一張照片,同時也播放隨機背景音樂。,11/38,範例4-7,主題:利用亂數合成訊息,並自動更新連結:punchme.htm程式碼重點說明重點程式碼會讓瀏覽器每 3 秒就重新載入網頁。範例中用了 onMouseDown 和 on

6、MouseUp 的事件,以便即時更換影像,達到趣味性的效果。,12/38,範例4-8,主題:有快取效果(Cache)的 JavaScript 網頁連結:rotateImage.htm說明一旦知道影像物件的網址,JavaScript 會先將影像資料抓回來,等要要呈現影像時,就可以直接從客戶端電腦的記憶體中抓取,省卻了直接從網路抓取的時間,減少了使用者的等待時間,達到快取(Cache)的效果。如果 imageArray 只是用來存放影像的網址,而不是存放一個影像物件,那就不會有快取的效果。,13/38,4-2:陣列物件的方法,本小節介紹陣列物件方法的相關使用,14/38,陣列物件方法,15/38,

7、範例4-10,主題:使用陣列方法:sort()和 reverse()連結:arraySort01.htm程式碼重點說明sort()會先將數值轉成字串,再進行字串的排序。若要進行數值的排序,就必須定義一個比較函數,並將此比較函數送進 sort(),請見下個範例。,16/38,範例4-11,主題:定義 sort()的比較函數連結:arraySort02.htm程式碼重點說明a和b會被轉換為數值型態,sort()方法依照比較函數的回傳值來排序。當我們使用加號將陣列和字串並排時,JavaScript 會將陣列轉換成由逗號隔開的字串。如果陣列的每一個元素都是數值,JavaScript 在執行 sort(

8、)時,會依照字串來排序,這是特別要注意的地方。,17/38,範例4-12,主題:陣列方法:pop(),push(),shift(),unshift()連結:arrayPop01.htm程式碼重點說明範例使用eval(cmd);的方式將字串變成可執行的程式碼。,18/38,範例4-13,主題:使用陣列方法:toString()和 join()連結:arrayJoin01.htm程式碼重點說明從範例可以看出,myPet.toString()和 myPet.join()得到的結果是一樣的。,19/38,範例4-14,主題:陣列的方法:split()和concat()連結:arrayConcat01.

9、htm程式碼重點說明字串物件由split()中的字串”、”分割成陣列。Concat可以使兩陣列結合在一起形成新的陣列。,20/38,範例4-15,主題:使用 prototype 來定義陣列新的方法連結:prototype01.htm程式碼重點說明我們使用 Array.prototype.max 來定義自訂方法 max()所對應的函數是 arrayMax()。在函數 arrayMax()中,this 代表此方法所對應的物件。,21/38,範例4-16,主題:列出所有陣列物件屬性的測試連結:arrayProp01.htm程式碼重點說明JavaScript 會把 0,1,2 當成是陣列物件的性質。我

10、們在取用陣列的元素時,還是必須使用 myArray2 或是 myArray“2”等,而不能使用 myArray.2。,22/38,4-3:字典物件,本小節介紹字典物件的建構與使用。目前只能用在IE。,23/38,字典物件介紹,一般的陣列是以循序的數值來進行索引,但是字典物件(Dictionary)是以字串來進行索引(或是以字串為鍵值)。要產生一個字典物件,必須先使用 new ActiveXObject(“Scripting.Dictionary”)產生一個空的字典物件,然後再使用 Add()方法來將對應關係一個一個加進去。字典物件又稱為關聯陣列(Associative Arrays),代表兩個

11、字串之間的關聯關係。,24/38,範例4-17,主題:字典物件的建構方法連結:dict01.htm程式碼重點說明在上述範例中,每個字典物件的索引是一個字串。請注意是 capitalOf(Taiwan)是用小括弧,不是用中括弧(中括弧是用在陣列物件)。,25/38,範例4-18,主題:列印字典變數連結:listDict.js程式碼說明dict.Count 代表此字典物件的項目個數,而 dict.Keys()將會在之後範例說明。,26/38,範例4-19,主題:字典物件的 Remove()、Key()和Item()方法連結:dict02.htm程式碼重點說明Remove()方法移除 Tokyo 鍵

12、值(及對應的字串)。Key()方法將 Taipei 鍵值改成 HsinchuItem()方法Taipei 鍵值改成 Hsinchu,27/38,範例4-20,主題:使用 Keys()和 Items()取出字典物件的鍵值和對應值連結:dict03.htm程式碼重點說明由Keys()或Items()所傳回的物件並不能直接使用,必須轉成VBArray 後再用toArray()轉成JavaScript 的陣列。因為字典物件本來就是 VBScript 的內建物件,使得JavaScript的字典物件籠罩在 VBScript 的陰影下。,28/38,範例4-21,主題:使用 Exists()和 Remove

13、All()的字典物件的方法連結:dict04.htm程式碼重點說明:Exists()測試key是否為此字典物件的鍵值。RemoveAll()移除字典物件中所有的項目。,29/38,4-4:自訂物件,本小節介紹使用者如何自訂物件。,30/38,JavaScript 的物件,JavaScript 的物件可分三類:內建的物件(如日期、數學等物件)根據網頁的內容所建立的文件物件模型(Document Object Model,簡稱 DOM)使用者自訂的物件,31/38,範例4-22,主題:自訂簡單的物件示範連結:object01.htm程式碼重點說明範例中我們使用 new Object()來產生一個使

14、用者自訂的物件,並設立此物件的三個性質。,32/38,範例4-23,主題:寫js檔來列出物件所有性質連結:listProp.js程式碼說明js檔的使用方式:listProp(物件,物件名稱字串)。,33/38,範例4-24,主題:使用單列指定的方式,來指定一個物件的所有屬性。連結:object02.htm程式碼重點說明使用此種單列指定的好處是可以指定含有空格的性質,但是若要存取此(含有空格的)性質,則必須使用物件性質的方式來進行,而不能使用物件.性質的方式。,34/38,範例4-25,主題:以 in 運算子測試物件的欄位是否存在連結:in01.htm程式碼重點說明以 性質 in 物件來說,如果

15、這個物件擁有性質,就會回傳true,不存在則回傳false。,35/38,範例4-26,主題:示範自訂較為複雜的物件連結:object03.htm程式碼重點說明範例中定義此物件的建構子(Constructor,也就是用來創造物件的函數)來自訂物件。this代表此範例所建構的物件。,36/38,範例4-27,主題:示範自訂巢狀式物件連結:object04.htm說明範例中定義了student(學生)和course(課程)兩個物件。在student中的this.course=inputCourse;將course物件放到student物件中,形成巢狀物件。,37/38,範例4-28,主題:以陣列來存放自訂的物件連結:expenseTable.htm程式碼重點說明i+先用 i的值執行完該列敘述,再把 i 的值加 1。陣列可以存放各種物件,包含自訂的物件。,38/38,

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