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1、江海云霄,英语课堂游戏20种,一、拍皮球,2,作用:操练数词和加法运算句型步骤:1、学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。2、教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。假设教师拍了19下。3、教师突然停下,问一个学生“Whats the number?”该学生应该答,“Nineteen”。如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。4、哪组学生得分多,就为胜者。,3,变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。如先拍4下,停一停,再拍3下。提示:这个游戏适合低年级的同学。,4,二、抢读单词,5,6,概述:这是训练学生从认读单词能力的游戏目的:这个游戏是大
2、家更熟练的掌握单词及鼓励学生不仅要学英语还要说英语。步骤:1、教师将全班分成若干小组,然后逐个出示一些单词卡片或图片,学生们举 手抢答。2、教师让最先举手的学生读出该单词并说出其中的意思,或将图片上的单词读出来拼出来。3、读对说对拼对的给该组记10分,得分最多的组为优胜。,7,建议:1、保持轻松的气氛,使竞赛具有趣味性。2、公平、公正对待每个参赛小组。3、记住,你自己和参与者的评论要保持政治上的正确性。,三、单词接龙,8,概述:这是训练同学们连锁记忆的一个游戏。目的:能巩固学过的单词,让同学们在玩中巩固记忆。步骤:1、将全班分成若干组。2、每组来一个学生在黑板上写出一个以某字母为词首的单词,前
3、一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母。,9,3、在规定时间内哪一组接的词最多为优胜。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-not。建议:1、保持轻松的气氛,使竞赛具有趣味性。2、公平、公正对待每个参赛小组。3、记住,你自己和参与者的评论要保持政治上的正确性。,10,四、换宝,11,概述:这是训练同学们反映能力以及提高综合水平的一个游戏。目的:1、使每位同学都能参与其中。2、活跃课堂气氛,为后续培训活动的开展奠定良好的基础。3、引发队员的参与性和主动性。步骤:1、教师准备好一些单词卡片(有的写中文,有的写英词)和图画。2、将
4、卡片和图画放入一只不透明的袋子里。,12,3、游戏开始教师说,袋子里装的是许多宝物,让学生们上来轮流摸宝,如果摸到的是写有英文的卡片,则要英译汉;如果是中文,则要汉译英并拼读出来;如果是图片,则要看图说英语。建议:教师针对学生认为的难点来设计卡片。,13,五、传递单词,14,概述:这是训练学生们的词汇拓展能力。目地:培养学生们学会变通,用另一种方式来解决问题。步骤:1、教师叫上来710名同学。2、教师发给最后一名学生一张纸,上面写个单词。3、在教师说开始后,最后一名的学生即用英语解释纸上的单词,不能直接说出这个词告诉前面的学生,这位学生再把听到的单词告诉前面的学生这样依次进行下去。最后,第一排
5、的学生把所传的单词写到黑板上。,15,4、教师公布最后结果。变通:教师也可以给大家分组做这个游戏,哪组传的快并且完全正确,哪个组就是获胜组。,16,六、摸鼻子,17,概述:这是训练学生听单词并快速作出反应的游戏。目地:使学生更扎实的掌握单词,并更有趣味的巩固。步骤:1、在学了单词nose,ear,eye,leg,hand,arm,finger等单词后,教师可快速说出这些单词,学生听到指令便用手触摸这个部位,最快最准的获胜。2、当学生做得非常熟悉后,还可以增加难度,可要求学生听到哪个单词不许摸哪个部位,如教师说“nose”,学生不可以摸鼻子,但可以摸眼睛,耳朵,嘴等其它部位。,18,3、这个游戏
6、可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到前面作动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。建议:因年级而定,教师应该适当的增加一些难度,增加一些词汇。,19,七、听单词做动作,20,概述:这是训练学生听单词并快速作出反应的游戏。目地:使学生更扎实的掌握单词,并更有趣味的巩固。步骤:1、这个游戏的玩法与“摸鼻子”差不多。2、在学了run,walk,sit,stand,swim,skate,play,football,play,basketboll等动词和动词词组后,教师可快速说出这些动词或词组,学生听到便做动作,最快最准的获胜。,21,变通:这个游戏同样可以用竞赛的形式进行,每组抽一名学生到
7、前面做动作,做错了就被淘汰,最后剩下的一人或两人为优胜。这个游戏适合低年级的同学。,22,八、Bingo,23,概述:这是一个提高学生反映能力的一款游戏。目的:通过听与写的关系让学生感觉到新奇,并从中记牢单词。步骤:1、每个学生准备一张纸,并在上面画一个井字,将纸分成九格。2、教师随便念九个学过的单词,学生边听边将单词写在格子中,随便填在哪格里都好。3、学生填好后,教师再打扰次序逐个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈。,24,4、当画的圈在横行、竖行或对角线上成为一条直线时,学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起来。变通:可以把九宫格换成16宫格或是更多。建议:这是另一种听写单词的
8、方法,教师根据学生年级的高低可以听写不同难度的单词。,25,九、呼叫传递,26,概述:这是一个考学生反映能力的游戏目的:1、通过这个游戏,使学生对数字非常熟练。2、能够增强口语对话能力。步骤:1、教师给每一位同学编号学号。2、由由主持人先叫号,如:Tom is calling ten。3、十号立即呼出,Ten is calling twenty。,27,4、未立即呼出者被淘汰,呼出淘汰者学号也被淘汰。5、最后剩下的人为获胜者。变通:被呼叫的同学可以马上问呼叫他的同学一个问题,进行一句或两句英语对话。,28,十、抛绣球,29,概述:练习使用Whats your name?Im.以及一些学过的问候
9、语。目的:此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点步骤:1、学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。2、谁接到球就和老师进行对话练习。对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。3、直至最后一名同学对话完毕。,30,建议:教师与同学对话中语言要幽默,增加同学学习兴趣。根据高低年级的不通教师应该掌握好对话的内容。,31,十一、找帽子,32,目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。道具:1、彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶。2、也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等。方法:1、把五件不同颜色的物品放成一排。给学生
10、几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。2、点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她Find the blue.,33,3、学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。那对的学生得到一个小奖励。拿错的同学再试一下。如果还错的话,就换另一位同学。变通:1、可多找些颜色,或教师在引导上可以加深难度。2、也可以放些其他的物品让学生来找。,34,十二、友谊之圈,35,概述:这是一个增进同学友谊的一个游戏。目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。歌曲结束,或老师喊Stop!时,每位同学就与这时正好和自
11、己面对面的同学进行问候对话。3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。,36,提示:游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许刚问候过的同学。建议:低年级的同学可以随意对话,高年级的同学教师可以设定一个情景,让大家根据这个情景来对话。,37,十三、此呼彼应,38,概述:这是一个考察学生听力及反应能力的一个游戏。目的:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。步骤:1、全班学生坐在原位。2、教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。3、做错的学生
12、暂且退出游戏。游戏继续进行。4、剩下的一个学生即游戏的优胜者。,39,变化:The bike is coming.或 A cat can run.等。,40,十四、各就各位,41,作用:培养学生理解短文内容,找出关键词的能力。过程:1、教师读一段对话Dialogue或课文Text,也可以读一段自己编的短文。2、让几个学生担任对话课文中的角色(或人或人物)。3、教师先把整段文章念一遍或讲一遍。4、教师在讲述第二遍的时候,每提到一个人或物,扮演该角色的学生就得马上站起来,如教师讲Saturday afternoon.The pupils are cleaning their classroom.T
13、he teacher is with them.(“Teacher”站起来)Look,Wang Hai is cleaning the window(Wang Hai 站起来)。,42,变化:可编排其内容,如At the Zoo 或In the Park.建议:1、教师要变化话题场景,或是逐渐增加深度。2、要有趣味性。,43,十五、当向导,44,概述:这个游戏主要让大家会用方位介词。目的:1、在学会用方位介词。2、提高口语水平,学会如何询问。步骤:1、将学生分为2人一组。2、学生A表达想去做某事,学生B去指引去什么地方。,45,例如:A:I want to find some informat
14、ion on the Internet.B:You can go to computer room.A:I cant find Miss wang.B:You can go to the teachers office first.建议:教师要规定学生尽量说新学过的单词,这样有助于巩固新知识。,46,十六、猜问句,47,概述:这是一个让学生学会思考增强逻辑思维的一个游戏。目的:锻炼学生们的口语对话能力,增强逻辑思维。步骤:1、教师事先准备好正面写有问句、背面写有答语的卡片若干,(答语要相对完整并能提供一些相应的信息)。2、将全班分成若干组。3、教师展示卡片背面的答语,学生根据答语所暗示的信息猜
15、问句。,48,4、学生出示问句,与教师所提供的问句一致或接近的得1分。在规定的时间内,积分做多的获胜。卡片示例1:正面:Could you please buy some drinks and snacks?背面:Sorry,I cant.Im so busy.Besides,I have no money with me.卡片示例2正面:Could I use your car this afternoon?背面:Sure.But you have to be back before six.Ill have to go out to have a party then.,49,十七、即兴表
16、演,50,概述:这是一考察学生反映能力的一个游戏。目的:1、让学生们学会听英语。2、锻炼学生们的反映能力。3、增强学生们学习英语的乐趣。步骤:1、让学生准备谈论对某事感受的书面材料。如体育比赛、帮助他人、骑自行车旅游等。,51,2、找同学到教室前面,面向全体同学,让学生轮流口头描述对某事的感受,站在前面的同学根据所描述的内容表演。3、此游戏也可用作小组竞赛形式,表演正确的得分,积分多的组为优胜组。建议:1、保持轻松的气氛,使竞赛具有趣味性。2、公平、公正对待每个参赛小组。3、记住,你自己和参与者的评论要保持政治上的正确性。,52,十八、Hot potatoes,53,概述:这是一个充满欢笑,活
17、跃课堂气氛的游戏。目的:1、增加学生们的词汇量,考察他们的应变能力。步骤:1、从一个同学开始传递一件物品,如一朵花、一支铅笔或钢笔等。2、这件物品传到哪个同学手中,哪个同学就说一种食品(按快餐、蔬菜、饮料等分类)的名称。3、不能立刻说出来或说的那个食品和前面的同学重复者,要为其他同学表演一个小节目,如说一段英文韵律诗等。,54,4、然后继续传递物品,或从另一种食品重新开始。建议:教师可以多找一些名称,这样会更有趣。,55,十九、萝卜蹲,56,概述:这是一个很有趣的帮助记忆型的游戏。目的:能让同学迅速记住新学的单词。步骤:1、将本节课学习的新单词写在白纸上。2、根据写的单词的数量来找学生分别拿着
18、写在纸上的单词,每人对应一个单词。3、老师先指定个同学开始,到哪个单词的时候对应的同学就蹲下说口诀,然后继续传下去。,57,4、反映慢者将被淘汰,最后剩下的为胜利者。例如:Apple蹲,apple蹲,apple蹲完orange蹲。变通:根据学生年级来衡量,高年级的同学就可以全程用英语来说。,58,二十、鸵鸟游戏,59,概述:这是一个很很有趣的课堂游戏,在玩中学会知识。目的:1、训练学生们反映能力。2、可以检验学习的知识是否扎实。过程:1、两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片。2、数123,学生同时转身看对方的短语,谁先说出对方的短语谁就赢。3、如果双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开始跑动的去看对方短语,谁先说出来算谁赢。,60,变通:按照年级的高低,教师可以有相应的改变。例如:初一年级就可以用单词或短语。初二年级可以用一些常用的或是心学习的句子。初三年级可以用一些句子拿掉几个单词,让学生在看句子的同时用单词填空。,61,