动画创作基础讲义.ppt

上传人:牧羊曲112 文档编号:5934159 上传时间:2023-09-06 格式:PPT 页数:29 大小:5.19MB
返回 下载 相关 举报
动画创作基础讲义.ppt_第1页
第1页 / 共29页
动画创作基础讲义.ppt_第2页
第2页 / 共29页
动画创作基础讲义.ppt_第3页
第3页 / 共29页
动画创作基础讲义.ppt_第4页
第4页 / 共29页
动画创作基础讲义.ppt_第5页
第5页 / 共29页
点击查看更多>>
资源描述

《动画创作基础讲义.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《动画创作基础讲义.ppt(29页珍藏版)》请在三一办公上搜索。

1、动画创作基础讲义,第一章 动画流程概述创意构思-文学剧本-文字分镜头-导演阐述-人物设定-环境设定-形象设 计-画面分镜头设计-标准造型设计(人物、场景、服饰、道具)-美术风格设计-镜头画面设计-填写摄影表-原画动作设计-背景绘制-加中间动画-描线、上色(电脑、手工)-核对拍摄-剪辑-录音-声音与画面合线。,第二章 角色设定(表情设定、动态设计、服饰设计),第一节 设计与定位第二节 造型与图形,第三节 运动规律,(一)运动轨迹物体运动时所通过的路径。,(二)(二)速度与画面效果 1.匀速、加速和减速 2、时间、距离、张数、速度的关系 3、节奏,(三)运动基本规律,匀速、加速和减速,1、曲线运动

2、A.弧线运动 B.波形运动 C.S形运动,弧线运动,.波形运动,S形运动,2、弹性运动 物体受到力的作用时,它的形态和体积会发生改变,在物理学中称为“形变”。物体在发生行变时,会产生弹力,形变消失时,弹力也随之消失。,3、惯性运动任何物体都具有企图保持它原来的静止状态或匀速直线运动状态的性质,这种性质,叫做“惯性”。,4、预备运动预备动作的刻画是将观众的注意力及时吸引到预定的兴奋点上去。,5、追随动作物体附属物的动作取决于 A.角色的动作 B.附属物体本身的重量 C.空气的阻力,6、起动与停顿,7、夸张,第三章 场景设定(背景和道具)一、场景分为内景、外景和内外合景,场景也可分为二维场景、三维

3、场景(二、三维结合)(制作手段)场景设计稿常规的设计图包括:场景效果图、场景平面图、立面图、场景细部图、场景结构鸟瞰图。,根据情节需要:场景模型,场景的层次(分层处理),场景的层次(分层处理)前景、中景、后景、背景,三、动画中的运动镜头动画中镜头并不是真的做镜头的运动,而是场景的反对运动,给观众造成视觉上的错视感。1、推拉镜头2、摇移镜头,四、动画场景中空间的表现1、单一空间,2、纵向多层次空间,主要为适应推、拉镜头的需要。,3、横向排列空间,4、垂直组合空间,5、综合式组合空间,五、特殊技法弥补难处理的变形透视的场景,1、不规律物体遮挡,2、前景分层遮挡,3、快速摇动,4、小幅度摇动,5、远景摇动,6、将场景设计成弧形,

展开阅读全文
相关资源
猜你喜欢
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 在线阅读


备案号:宁ICP备20000045号-2

经营许可证:宁B2-20210002

宁公网安备 64010402000987号