各种灯光讲解参数.ppt

上传人:牧羊曲112 文档编号:5944688 上传时间:2023-09-06 格式:PPT 页数:11 大小:4.87MB
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1、PhotometricLights(光度学灯光),TargetLight(目标点光源)FreeLight(自由点灯光)IESSkyLight(IES天光),通用参数卷展栏,强度,色彩,衰减卷展,投影效果卷展,VR投影效果卷展,高级效果卷展栏,1)General Parameters(通用参数)卷展栏,On参数:确定灯光是否起作用;Targeted参数:确定是否可以进行目标的变化。“Shadows”(阴影)选项区域On参数:确定是否投射阴影;Use Global Settings:是否使用全局设置;Exclude:在灯光影响的范围内排除某物体,使其不受灯光的作用。,Light Distribut

2、ion(Type):灯光类型,1)PhotometricWebs(光域网)2)Spotlight 3)Uniform Diffuse4)Uniform Spherical,PhotometricWebs(光域网),默认TargetLight,PhotometricWebs(光域网),(),PhotometricWebs(光域网),光域网渲染效果,默认TargetLight渲染效果,光域网场景范例,2)IntensityColorAttenuation(亮度颜色衰减)卷展栏IntensityColorAttenuation(亮度颜色衰减)卷展栏中各参数解释如下。Filter Color灯光的颜色

3、。Intensity 灯光的强度。Far Attenuation:远距离衰减设置。(效果不明显)衰减可以模拟灯光随距离的增加而强度逐渐减弱的真实效果。Start参数的值决定衰减的起始位置,End参数的值决定衰减的结束位置。,(),(),Object Shadows组Color 选该项可以修改阴影的颜色。(General Parameters(通用参数)卷展栏 的Use Global Settings全局设置要勾选才起作用)Dens 可通过调节投射阴影的百分比来调整阴影的密度,使对象变黑或者变亮。Map 选中该选项可为投影添加贴图。Light Affects Shadow Color 选中该选项

4、时,灯光的色彩将影响到阴影的颜色。2.Atmosphere Shadows组On 选中该选项,大气效果也可以产生投影。Opacity 可调节大气阴影效果的透明度,当该参数数值是100时,则会产生完全的阴影。,5)Shadow Parameters卷展栏 投影效果卷展栏,6)VRayShadows params VR投影效果卷展,此控制框控制投影的边缘圆滑程度。当打开SMOOTH SURFACE SHADOWS时,要配合AREA Shadow同时使用,而UVW三项值越高,投影表面就越圆滑,Subdivs是指该灯光的细分值。值越高,投影质量越好,渲染速度亦越慢。,Advanced Effects(高级效果)卷展,Contrast 该参数可以调节最亮区域和最暗区域的对比度,取值范围在0100,默认为0,Soften Diff.Edge 该参数取值范围在0100,数值越小反射区域边缘越柔和。,Diffuse 关闭该复选框将不会渲染漫反射区域。Specular 关闭该复选框将不会渲染高光区域。,Ambient Only 选取该选项时将只会使用环境光渲染。Map 可以为灯光指定一张位图图片,该状态有些像幻灯机效果。,实例场景分析、PhotometricLights(光度学灯光),

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