第三讲 基本二维绘制命令.ppt

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1、第三讲 基本的二维绘图命令,知识重点,直线类命令圆类图形命令平面图形轨迹线与区域填充绘制徒手线与云线,直线类命令,1.直线段(1)执行方式命令行:LINE菜单:绘图直线工具栏:绘图直线(2)操作步骤命令:LINE指定第一点:(输入直线段的起点,用鼠标指定点或者给定点的坐标)指定下一点或 放弃(U):(输入直线段的端点,也可以用鼠标指定一定角度后,直接输入直线的长度)指定下一点或 放弃(U):(输入下一直线段的端点。输入选项“U”表示放弃前面的输入;单击鼠标右键或按回车键ENTER,结束命令)指定下一点或 闭合(C)/放弃(U):(输入下一直线段的端点,或输入选项“C”使图形闭合,结束命令),2

2、.射线(1)执行方式命令行:RAY菜单:绘图射线(2)操作步骤命令:RAY指定起点:(给出起点)指定通过点:(给出通过点,绘制出射线)指定通过点:(过起点绘制出另一射线,按Enter键结束命令),3.构造线(1)执行方式命令行:XLINE菜单:绘图构造线工具栏:绘图构造线(2)操作步骤命令:XLINE指定点或 水平(H)/垂直(V)/角度(A)/二等分(B)/偏移(O):(给出点)指定通过点:(给定通过点2,画一条双向无限长直线)指定通过点:(继续给点,继续画线,用回车结束命令),圆类图形命令,1.圆(1)执行方式命令行:CIRCLE菜单:绘图圆工具栏:绘图圆(2)操作步骤命令:CIRCLE指

3、定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):(指定圆心)指定圆的半径或 直径(D):(直接输入半径数值或用鼠标指定半径长度)指定圆的直径:(输入直径数值或用鼠标指定直径长度)(3)选项说明三点(3P):用指定圆周上三点的方法画圆。两点(2P):指定直径的两端点画圆。相切、相切、半径(T):按先指定两个相切对象,后给出半径的方法画圆。,(4)“绘图圆”菜单中多了一种“相切、相切、相切”的方法,当选择此方式时系统提示:指定圆上的第一个点:_tan 到:(指定相切的第一个圆弧)指定圆上的第二个点:_tan 到:(指定相切的第二个圆弧)指定圆上的第三个点:_tan 到:(指定相切

4、的第三个圆弧)2.圆弧(1)执行方式命令行:ARC(缩写名:A)菜单:绘图弧工具栏:绘图圆弧(2)操作步骤命令:ARC指定圆弧的起点或 圆心(C):(指定起点)指定圆弧的第二点或 圆心(C)/端点(E):(指定第二点)指定圆弧的端点:(指定端点),3.圆环(1)执行方式命令行:DONUT菜单:绘图圆环(2)操作步骤命令:DONUT 指定圆环的内径:(指定圆环内径)指定圆环的外径:(指定圆环外径)指定圆环的中心点或:(指定圆环的中心点)指定圆环的中心点或:(继续指定圆环的中心点,则继续绘制相同内外径的圆环。用回车、空格键或鼠标右键结束命令)。(3)选项说明若指定内径为零,则画出实心填充圆。用命令

5、FILL可以控制圆环是否填充。命令:FILL输入模式 开(ON)/关(OFF):(选择ON表示填充,选择OFF表示不填充),4.椭圆与椭圆弧(1)执行方式命令行:ELLIPSE菜单:绘制椭圆圆弧工具栏:绘制椭圆 或 绘制椭圆弧(2)操作步骤命令:ELLIPSE指定椭圆的轴端点或 圆弧(A)/中心点(C):指定轴的另一个端点:指定另一条半轴长度或 旋转(R):,平面图形,1.矩形(1)执行方式命令行:RECTANG(缩写名:REC)菜单:绘图矩形工具栏:绘图矩形(2)操作步骤命令:RECTANG指定第一个角点或 倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W):指定另一个角点或 面积(

6、A)/尺寸(D)/旋转(R):(3)选项说明第一个角点:通过指定两个角点确定矩形。倒角(C):指定倒角距离,绘制带倒角的矩形,每一个角点的逆时针和顺时针方向的倒角可以相同,也可以不同,其中第一个倒角距离是指角点逆时针方向倒角距离,第二个倒角距离是指角点顺时针方向倒角距离。,标高(E):指定矩形标高(Z坐标),即把矩形画在标高为Z,和XOY坐标面平行的平面上,并作为后续矩形的标高值。圆角(F):指定圆角半径,绘制带圆角的矩形。厚度(T):指定矩形的厚度。度(W):指定线宽。尺寸(D):使用长和宽创建矩形。第二个指定点将矩形定位在与第一角点相关的四个位置之一内。面积(A):指定面积和长或宽创建矩形

7、。旋转(R):旋转所绘制的矩形的角度。指定旋转角度后,系统按指定角度创建矩形。,2.正多边形(1)执行方式命令行:POLYGON菜单:绘图正多边形工具栏:绘图正多边形(2)操作步骤命令:POLYGON 输入边的数目:(指定多边形的边数,默认值为4)指定正多边形的中心点或 边(E):(指定中心点)输入选项 内接于圆(I)/外切于圆(C):(指定是内接于圆或外切于圆,I表示内接,C表示外切)指定圆的半径:(指定外接圆或内切圆的半径)(3)选项说明如果选择“边”选项,则只要指定多边形的一条边,系统就会按逆时针方向创建该正多边形。,点,1.点(1)执行方式命令行:POINT菜单:绘制点单点或多点工具栏

8、:绘制点(2)操作步骤命令:POINT当前点模式:PDMODE=0 PDSIZE=0.0000指定点:(指定点所在的位置)(3)选项说明:点在图形中的表示样式,共有二十种。可通过命令DDPTYPE 或拾取菜单:格式点样式,弹出“点样式”对话框来设置,如图所示。,“点样式”对话框,2.等分点(1)执行方式命令行:DIVIDE(缩写名:DIV)菜单:绘制点定数等分(2)操作步骤命令:DIVIDE选择要定数等分的对象:(选择要等分的实体)输入线段数目或 块(B):(指定实体的等分数)(3)选项说明等分数范围232767。在等分点处,按当前点样式设置画出等分点。在第二提示行选择“块(B)”选项时,表示

9、在等分点处插入指定的块(BLOCK)。,3.测量点(1)执行方式命令行:MEASURE(缩写名:ME)菜单:绘制点定距等分(2)操作步骤命令:MEASURE选择要定距等分的对象:(选择要设置测量点的实体)指定线段长度或 块(B):(指定分段长度)(3)选项说明设置的起点一般是指指定线的绘制起点。在第二提示行选择“块(B)”选项时,表示在测量点处插入指定的块,后续操作与等分点类似。等分点处,按当前点样式设置画出等分点。最后一个测量段的长度不一定等于指定分段长度。,上 机 实 验,实验1 绘制螺栓1.目的要求如图所示,线段是最基本的平面图形组成单元,本实验要绘制的螺栓全部由线段组成。要求读者通过本

10、实验掌握线段的基本绘制方法。另外,也可以认为螺栓全部由矩形或矩形与线段结合组成,所以可以利用“矩形”命令进行绘制。2.操作提示(1)利用“直线”或“矩形”命令绘制螺帽。(2)利用“直线”或“矩形”命令绘制螺杆。,螺栓,实验2 绘制连环圆1.目的要求如图所示,圆是最常见、最基本的二维平面图形。本实验所设计的4个圆由于其位置比较特殊,因此要求灵活应用绘制圆的各种方法。2.操作提示(1)以“圆心、半径”的方法绘制两个小圆。(2)以“相切、相切、半径”的方法绘制中间与两个小圆均相切的大圆。(3)执行“绘图”“圆”“相切、相切、相切”菜单命令,以已经绘制的三个圆为相切对象,绘制最外面的大圆。,连环圆,实

11、验3 绘制椅子1.目的要求如图所示,绘制本实验中的图形所涉及到的命令主要是“直线”和“圆弧”,为了做到准确无误,要求通过坐标值的输入指定线段的端点和圆弧的相关点。通过本实验,要求读者灵活掌握圆弧绘制方法。2.操作提示(1)利用“直线”命令绘制初步轮廓。(2)利用“圆弧”命令绘制图形中的圆弧部分。,椅子,多段线,1.绘制多段线(1)执行方式命令行:PLINE(缩写名:PL)菜单:绘图多段线工具栏:绘图多段线(2)操作步骤命令:PLINE指定起点:(指定多段线的起点)当前线宽为 0.0000 指定下一个点或 圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W):(指定多段线的下一点)(3)选

12、项说明多段线主要由连续的不同宽度的线段或圆弧组成,如果在上述提示中选“圆弧”,则命令行提示:角度(A)/圆心(CE)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W):绘制圆弧的方法与“圆弧”命令相似。,2.编辑多段线(1)执行方式命令行:PEDIT(缩写名:PE)菜单:修改对象多段线工具栏:修改II编辑多段线快捷菜单:选择要编辑的多线段,在绘图区域右击鼠标,从打开的快捷菜单上选择“多段线编辑”。(2)操作步骤命令:PEDIT选择多段线或 多条(M):(选择一条要编辑的多段线)输入选项 闭合(C)/合并(J)/宽度(W)/编辑顶点(E)/拟合(F)/样条曲

13、线(S)/非曲线化(D)/线型生成(L)/放弃(U):,样条曲线,AutoCAD 使用一种称为非一致有理 B 样条(NURBS)曲线的特殊样条曲线类型。NURBS 曲线在控制点之间产生一条光滑的曲线如图所示。样条曲线可用于创建形状不规则的曲线,例如为地理信息系统(GIS)应用或汽车设计绘制轮廓线。,样条曲线,1.绘制样条曲线(1)执行方式命令行:SPLINE菜单:绘图样条曲线工具栏:绘图样条曲线(2)操作步骤命令:SPLINE指定第一个点或 对象(O):(指定一点或选择“对象(O)”选项)指定下一点:(指定一点)指定下一个点或 闭合(C)/拟合公差(F):2.编辑样条曲线(1)执行方式命令行:

14、SPLINEDIT菜单:修改对象样条曲线快捷菜单:选择要编辑的样条曲线,在绘图区域右击鼠标,从打开的快捷菜单上选择“编辑样条曲线”。,工具栏:修改 II编辑样条曲线(2)操作步骤命令:SPLINEDIT选择样条曲线:(选择要编辑的样条曲线。若选择的样条曲线是用SPLINE命令创建的,其近似点以夹点的颜色显示出来;若选择的样条曲线是用PLINE命令创建的,其控制点以夹点的颜色显示出来。)输入选项 拟合数据(F)/闭合(C)/移动顶点(M)/精度(R)/反转(E)/放弃(U):(3)选项说明拟合数据(F)编辑近似数据。选择该项后,创建该样条曲线时指定的各点以小方格的形式显示出来。移动顶点(M)移动

15、样条曲线上的当前点。精度(R)调整样条曲线的定义。反转(E)翻转样条曲线的方向。该项操作主要用于应用程序。,多线,1.绘制多线(1)执行方式命令行:MLINE 菜单:绘图多线(2)操作步骤命令:MLINE当前设置:对正=上,比例=20.00,样式=STANDARD指定起点或 对正(J)/比例(S)/样式(ST):(指定起点)指定下一点:(给定下一点)指定下一点或 放弃(U):(继续给定下一点绘制线段。输入“U”,则放弃前一段的绘制;单击鼠标右键或按回车键ENTER,结束命令)指定下一点或 闭合(C)/放弃(U):(继续给定下一点绘制线段。输入“C”,则闭合线段,结束命令),2.定义多线样式(1

16、)执行方式命令行:MLSTYLE(2)操作步骤命令:MLSTYLE系统自动执行该命令,打开“多线样式”对话框。在该对话框中,用户可以对多线样式进行定义、保存和加载等操作。,“多线样式”对话框,3.编辑多线(1)执行方式命令行:MLEDIT菜单:修改对象 多线(2)操作步骤调用该命令后,打开“多线编辑工具”对话框,利用该对话框,可以创建或修改多线的模式。对话框中分四列显示了示例图形。单击选择某个示例图形,然后单击“确定”按钮,就可以调用该项编辑功能。,“多线编辑工具”对话框,上 机 实 验,实验1 绘制浴缸1.目的要求如图所示,通过本实验的操作练习,帮助读者熟悉和掌握多段线的灵活使用方法。2.操

17、作提示(1)利用“多段线”命令绘制浴缸外沿。(2)利用“椭圆”命令绘制缸底。,浴缸,实验2 绘制雨伞1.目的要求如图所示,通过本实验的操作练习,帮助读者熟悉和掌握样条曲线的灵活使用方法。2.操作提示(1)利用“圆弧”命令绘制伞的外框。(2)利用“样条曲线”命令绘制伞的底边。(3)利用“圆弧”命令绘制伞面。(4)利用“多段线”命令绘制伞顶和伞把。,雨伞,实验3 绘制墙体1.目的要求如图所示,通过本实验的操作练习,帮助读者熟悉和掌握多线的设置与绘制方法。2.操作提示(1)利用“构造线”命令绘制辅助线。(2)定义多线样式。(3)绘制多线墙体。(4)编辑多线。,墙体,面域,1.创建面域(1)执行方式命

18、令行:REGION菜单:绘图面域工具栏:绘图面域(2)操作步骤命令:REGION选择对象:选择对象后,系统自动将所选择的对象转换成面域。2.面域的布尔运算(1)执行方式命令行:UNION(并集)或INTERSECT(交集)或SUBTRACT(差集)菜单:修改实体编辑并集(交集、差集)工具栏:实体编辑并集(交集、差集),(2)操作步骤命令:UNION(INTERSECT)选择对象:选择对象后,系统对所选择的面域做并集(交集)计算。命令:SUBTRACT选择对象:(选择差集运算的主体对象)选择对象:(右键单击结束)选择对象:(选择差集运算的参照体对象)选择对象:(右键单击结束)选择对象后,系统对所

19、选择的面域做差集计算。运算逻辑是主体对象减去与参照体对象重叠的部分。,(a)面域原图,(b)并集,(c)交集,(d)差集,布尔运算的结果,3.面域的数据提取(1)执行方式命令行:MASSPROP菜单:工具查询面域/质量特性(2)操作步骤命令:MASSPROP选择对象:选择对象后,系统自动切换到文本窗口,显示对象面域的质量特性数据.,区域覆盖,使用区域覆盖可以在现有对象上生成一个空白区域,用于添加注释或详细的蔽屏信息。区域覆盖是一块多边形区域,它可以使用当前背景色屏蔽底层的对象。通过使用一系列点来指定多边形的区域可以创建覆盖对象,也可以将闭合多段线转换成覆盖对象。1.执行方式命令行:WIPEOU

20、T菜单:绘图区域覆盖2.操作步骤命令:WIPEOUT 指定第一点或 边框(F)/多段线(P):,图案填充,1.基本概念图案边界:定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多义线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。孤岛:在进行图案填充时,我们把位于总填充域内的封闭区域称为孤岛.填充方式:,普通方式,最外层方式,忽略方式,填充方式,2.图案填充的操作(1)执行方式命令行:BHATCH菜单:绘图图案填充工具栏:绘图图案填充 或绘图渐变色(2)操作步骤执行上述命令后系统弹出“图案填充和渐变色”对话框,见下页图。其中:“图案

21、填充”标签:此标签下各选项用来确定图案及其参数渐变色”标签:渐变色是指从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。渐变色能产生光的效果,可为图形添加视觉效果。,图案填充对话框,3.编辑填充的图案(1)执行方式命令行:HATCHEDIT菜单:修改对象图案填充工具栏:修改II编辑图案填充(2)操作步骤执行上述命令后,AutoCAD会给出下面提示:选择关联填充对象:选取关联填充物体后,系统弹出如图4-20所示的“图案填充编辑”对话框,利用该对话框,可以对已弹出的图案进行一系列的编辑修改。该对话框中各项的含义与“图案填充和渐变色”对话框中各项的含义相同。,“图案填充编辑”对话框,上机实验,实验1 绘制三角铁1目

22、的要求如图所示,本实验所绘制的图形如果仅用简单的二维绘制命令绘制,将非常复杂,利用面域相关命令绘制,则可以变得简单。本实验的目的是使大家掌握面域相关命令。2操作提示(1)利用“正多边形”和“圆”命令绘制初步轮廓。(2)利用“面域”命令将三角形以及其边上的六个圆转换成面域。(3)利用“并集”命令,将正三角形分别与三个角上的圆进行并集处理。(4)利用“差集”命令,以三角形为主体对象,三个边中间位置的圆为参照体,进行差集处理。,三角铁,实验2 绘制公园一角1目的要求 如图所示,本实验绘制的是一个写意的公园一角,其中用3处图案填充。本实验的目的是使大家掌握不同的图案填充的设置和绘制方法。2操作提示(1)用“矩形”、“多段线”命令绘制公园框架。(2)利用“图案填充”命令鹅卵石小径。选择预定义的GRAVEL图案。(3)利用“图案填充”命令填充窗户。选择用户定义的双向图案。(4)利用“图案填充”命令填充池塘。选择渐变色图案。,公园一角,

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