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1、效果图表现技法,第三讲 室内灯光布置技巧,艺术设计教研室 李晓翠,一、教学目的:对效果图表现技法中室内灯光布置的方法、步骤、技巧的掌握,3ds max灯光的创建要与现实生活中的光源类型相结合使用,达到逼真的效果。二、教学重点:掌握室内灯光布置的方法、步骤三、教学难点:对vray全局光照(GI)工作原理的理解及灵活运用。,教学内容:一、光是怎样产生的二、场景中的环境类型三、光源类型与3ds max灯光四、室内场景中灯光的搭配方法五、实例讲解,一、光是怎样产生的,直接光照,间接光照,全局光照,vray全局光照(GI)的概念和工作原理,vray全局光照(GI)的概念和工作原理 全局光照(GI)全称是
2、Global Illumination,是一种高级照明技术,他能模拟真实世界的光线反弹照射的现象。,它实际上是通过将一束光线投射到物体后被打散成n条不同方向带有不同该物体信息的光线继续传递、反射、照射其他物体,当这条光线再次照射到物体之后,每一条光线再次被打散成n条光线继续传递光能信息,照射其他物体,如此循环,直至达到用户说设定的要求效果或者说最终效果达到用户要求是,光线将终止传递,而这一传递过程就是被成为光能传递,也就是全局光照(GI)。,无GI的效果,GI一次反弹,GI二次反弹,二、场景中的环境类型,场景灯光通常分为三种类型:自然光、人工光以及二者的结合。,自然光,人工光,三、光源类型与3
3、ds max灯光,2,体积光源天光、节能灯、日光灯、灯箱、筒灯、吸顶灯、显示器光、柔光灯、磨砂灯等,1,点射光源太阳、电灯泡、射灯、聚光灯等,3,3ds max点射光源,4,3ds max体积光源,Omni(泛光灯)Spot(聚光灯)Point(点光)Vray light(VR球光),liner(线光)Area(面光)Vray light(VR面光),3d平行光、VR面光、VR太阳光,3d面光、VR面光,3d点光光域网,3d泛光灯、VR面光、VR球光、,四、室内场景中灯光的搭配方法,1、图例分析:,2,白天灯光的搭配方法:Vraylight+Max天光,Vraylight+Vray环境光,Vraysun+Vraysky,利用自发光板照射等。,3,晚上灯光的搭配方法:夜景更具实际的情况有吸顶灯,台灯,筒灯,射灯,还有灯带。吸顶灯泛光灯,还有VR灯光来模拟台灯,还有筒灯光域网灯带VR灯光,3d点光光域网,VR面光,3d点光、VR球光,VR面光,3d点光光域网,五、实例讲解,VR面光,VR面光,谢谢观赏,谢谢观赏,