部分二维绘图实战技巧.ppt

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1、第一部分 二维绘图实战技巧一、AutoCAD 2004的基本操作 二、设置AutoCAD工作界面 三、有关图形环境设置命令 四、实体选择方式与实体捕捉模式 五、常用显示控制命令 六、常用绘图命令与编辑命令 七、AutoCAD 2004常用的查询命令 八、图案填充命令与相应的编辑命令 九、图层与图块 十、文本的使用 十一、尺寸标注 十二、绘制和编辑复杂对象,(一)AutoCAD 2004的运行环境(二)AutoCAD的启动(三)AutoCAD的工作屏幕(四)AutoCAD的控制键和功能键(五)AutoCAD的文件操作,返回,1、硬件基本配置主机:Pentium(奔腾)133以上内存:至少32M(

2、Windows 95,98),64MB(Windows NT)硬盘:至少130M,最好300M以上其他:显示器、鼠标器、软驱、CD-ROM、键盘、绘图机、打印机等2、软件配置 中文版的Windows 95,98,2000,XP或Windows NT 4.0。,返回,启动方法 Windows桌面上,“开始”“程序”“AutoCAD 2004中文版”“AutoCAD 2004中文版”程序项 双击Windows桌面上的AutoCAD 2004中文版图标,返回,AutoCAD 2004的整个屏幕包括:标题栏、菜单栏、工具栏、绘图区、命令窗口、状态条及若干按钮和滚动条等组成。1、标题栏:四个按钮功能介绍

3、2、菜单:三种(1)下拉菜单:十二个菜单项,见屏幕(2)屏幕菜单:打开方法:工具选项“显示”标签选中“显示屏幕菜单”选项(3)光标菜单:右键,可在光标位置处调出所需的 光标菜单。,下一页,3、工具栏 共提供了24个工具栏,默认显示的有“标准”、“对象特性”、“绘图”与“编辑”。(1)工具栏显示/关闭:用“工具栏”对话框来完成打开“工具栏”对话框的方法:命令:TOOLBAR 视图工具栏 光标位于工具栏,单击右键(2)工具栏移动与形状改变:鼠标指向工具栏内任何 非图形按钮(或标题栏)拖曳即可实现移动,指 向边框,出现双向箭头,拖曳边框即可改变形状。,下一页,4、绘图区:十字光标所在区域,用于对图形

4、进行绘制、编辑、显示的区域。5、图形光标:绘图区呈十字交叉线,即十字光标,其交汇处的小方框,称为选取框。注:屏幕底色的改变:工具选项“显示”标签“颜色”按钮6、命令窗口:一般为三行,用于从键盘输入命令和数据以及显示提示信息的区域。7、状态条(栏):位于屏幕最下方,用于显示光标的目前坐标点大小,辅助绘图工具使用状况(SNAP、GRID、ORTHO、OSNAP)及当前工作空间等。,返回,常用的功能键有:F1:帮助 F2:文本/图形窗口切换 F3:打开/关闭“对象捕捉”功能 F5:三个轴测平面之间的转换开关 F6:坐标显示模式开关 F7:网格(栅格)模式开关 F8:正交模式开关 F9:步进模式开关,

5、返回,AutoCAD基本的文件操作有:建立一个新图形文件,打开一个图形文件,图形文件的保存与恢复等。1、创建新的图形文件(NEW命令)2、打开图形文件(OPEN命令)3、保存图形文件(SAVE与SAVEAS命令)4、部分打开文件:“选择文件”对话框中“局部打开”按钮 5、同时打开多个图形文件,返回,1、菜单的设置:命令:MENU ACAD.MNU文件2、十字光标尺寸及文件自动保存时间的设置:工具选项“显示”标签与“打开与保存”标签(或SAVETIME命令)3、设定常用的工具栏:“Toolbars”对话框,返回,1、UNITS命令设定方法如下:命令:UNITS 格式单位 主要操作:单位格式的选择

6、与精度的设置角度格式及精度的设置角度方向的设置,下一页,2、LIMITS命令 建立一个新文件时,系统默认的图形界限公制为(0,0)(420,297),英制为(0,0)(12,9),若要改变这个绘图界限可用LIMITS命令来完成。调用:命令:LIMITS 格式图形界限注意:该命令完成后,后面必须执行Zoom All命 令。(视图缩放全部)按1:1绘制图形。,下一页,3、SNAP与GRID命令4、“草图设置”对话框调用:命令:DDRMODES 工具草图设置,返回,1、实体选择方式:用工具选项的“选择”标签可改变选择拾取框的大小2、实体捕捉方式的使用:有三种:连续捕捉(永久性)单点捕捉 自动捕捉:F

7、3或单击状态栏上的“对象捕捉”按钮,返回,1、ZOOM(缩放)命令2、PAN(平移)命令3、REGEN(重生成)命令 4、线宽的控制(1)线宽的改变:格式线宽(2)线宽的控制:状态栏上的“线宽”按钮 5、图形显示精度的控制 命令:VIEWRES,返回,1、STATUS(状态)命令功能:用来显示全图的图形范围、绘图功能及参 数设置、磁盘空间利用等信息。它出现在 AutoCAD文本窗口内。调用:命令:STATUS 工具查询状态2、ID(点位)命令功能:用来取得指定点位置的当前坐标系下的X、Y、Z坐标值。调用:命令:ID 工具查询点坐标,下一页,3、LIST(列表)命令功能:用来显示所选的图形对象或

8、一些对象的数 据信息。调用:命令:LIST 工具查询列表显示4、DIST(距离)命令功能:用来取得两点间的距离,在当前用户坐标 系下的倾角和X、Y、Z坐标增量。调用:命令:DIST 工具查询距离5、AREA(面积)命令功能:用来计算出指定范围的面积与周长。调用:命令:AREA 工具查询面积,返回,1、BHATCH命令调用:命令:BHATCH 绘图图案填充“绘图”工具栏“图案填充”按钮 打开“边界图案填充”对话框。BHATCH命令的操作过程归纳:绘制出图形(封闭的区域)执行BHATCH命令确定剖面线形状及大小选择封闭区域预览显示完成剖面线的绘制,下一页,2、图案填充编辑命令HATCHEDIT功能

9、:调用:命令:HATCHEDIT 修改图案填充 说明:填充边界不能改变。3、填充图案的可见性控制 用FILL命令的ON/OFF可控制填充图案的可见性,并用REGEN重新生成。,返回,1、图层的处理(1)“图层特性管理器”对话框的操作 可完成的操作:建立图层的新过程 颜色、线型的设置 打开/关闭、冻结/解冻、锁住/解锁的操作 图层过滤器设置 图层的排序 其他按钮操作(2)图层列表操作(3)把对象图层置为当前层2、图形对象颜色和线型的设置(1)颜色与线型的设置(2)已有图形对象颜色与线型的改变,下一页,3、修改对象特性命令(1)DDMODIFY(修改特性)命令(2)CHANGE(修改)命令4、图块

10、的处理内部块:BLOCK或BMAKE命令外部块:WBLOCK命令调用块:INSERT(插入块)命令,返回,1、文字样式(字型)的建立STYLE命令调用:命令:STYLE 格式文字样式对话框中各组成部分的功能与操作2、动态文字的建立DTEXT命令调用:命令:DTEXT 绘图文字单行文本3、多行文字的建立MTEXT命令调用:命令:MTEXT 绘图文字多行文本“绘图”工具栏“多行文本”按钮,下一页,4、文字的编辑 DDEDIT(编辑文字)命令功能:用于修改文字的内容或文字特性调用:命令:DDEDIT 修改文字修改DTEXT文字修改MTEXT文字,返回,1、尺寸标注命令:在“标注”菜单与“标注”工具栏

11、上。2、尺寸标注格式的设置:用“标注样式管理器”对话框操作。打开方法:标注样式命令:DDIM“标注”工具栏“标注样式”按钮3、尺寸标注的编辑1)DIMEDIT(标注编辑)命令功能:修改标注的文字及位置调用:命令:DIMEDIT 标注样式“标注”工具栏“编辑标注”按钮2)DIMTEDIT(标注文字编辑)命令功能:用于旋转和重新定位标注的文字调用:命令:DIMTEDIT 标注对齐文字“标注”工具栏“编辑标注文字”按钮 用拖曳方式可将尺寸文字移到任意位置。,返回,(一)建立和编辑多段线(Polylines)(二)使用样条曲线(三)建立面域(四)建立多义线边界(Boundaries)或 面域BONUD

12、ARY命令,返回,1、生成多段线命令PLINE功能:生成多段线。调用:命令:PLINE或PL 绘图多段线“绘图”工具栏多段线按钮操作举例2、编辑多义线命令PEDIT功能:用于对二维多段线,三维多段线和三维网格的编辑。对二维多段线的编辑主要包括修改线段宽度,曲线拟 合,多段线连接和顶点编辑等。调用:命令:PEDIT修改多段线,下一页,3、用“特性”对话框编辑多段线 打开此对话框的方法:命令:DDMODIFY 修改对象特性“标准”工具栏“对象特性”按钮,返回,样条是一种通过空间一系列给定点生成光顺曲线的方法,由此方法生成的曲线叫样条曲线。可用SPLINE命令绘制一条真正的样条曲线,SPLINE命令

13、所采用的数学模型是NURBS(非均匀有理B样条),生成的样条也可以叫NURBS曲线。1、SPLINE(样条曲线)命令功能:生成样条曲线。调用:命令:SPLINE 绘图样条曲线“绘图”工具栏“样条曲线”按钮有关选项的功能:(1)对象(Object):可把一条2D的样条拟合的 多义线变成一条真正的样条。,下一页,(2)闭合(Close):用一条连续(相切)曲线连接最后一点和起点封闭多义线。(3)拟合公差(Fit Tolerance):说明在距指定点的什么位置区域建立封闭样条曲线。缺省为0,则表示经过每个点建立样条曲线。可根据需要设置一个公差值。(4)输入点(Enter point):缺省为继续输入

14、点,按Enter结束点的选择或输入。2、编辑样条曲线命令SPLINEDIT功能:用于对样条曲线的编辑。调用:命令:SPLINEDIT 修改样条曲线,返回,面域是一个二维平面(封闭),是将两个或多个二维图形通过布尔运算的操作合成的结果。当建立好一个面域后,可将其拉伸成一个三维实体模型。1、REGION(面域)命令功能:生成称为面域的对象。此面域为一简单的面域,即 由一个封闭的环组成的。环是由一系列线段、多义 线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、三维表面等组成的 封闭区域。当将一封闭的图形生成一个面域后,此面域将作为一个单一对象处理。调用:绘图面域 命令:REGION“绘图”工具栏“面域”按钮举例,下一页

15、,2、SUBTRACT(相减、求差)命令功能:可在一个面域中减去另一个或一些面域而生成 一个组合面域。调用:命令:SUBTRACT 修改实体编辑差集“实体编辑”工具栏“差集”按钮举例 3、UNION(相加、合并)命令功能:合成两个或多个面域来生成一个组合面域。调用:命令:UNION 修改实体编辑并集“实体编辑”工具栏“并集”按钮举例,下一页,4、INTERSECT(相交)命令功能:用于生成由两个或多个面域的 重叠部分定义的新面域。调用:命令:INTERSECT 修改实体编辑并集“实体编辑”工具栏“并集”按钮举例,返回,1、功能:用于根据相邻的或重叠的图形 对象(必须是一个封闭区域)生 成一条多

16、义线边界或一个面域。2、调用:命令:BOUNDARY 绘图边界 3、举例:,返回,(一)常用的绘图命令1、直线(Line):U、C及连续功能介绍2、圆(CIRCLE)有六种画圆方法:(1)圆心,半径(2)圆心,直径(3)两点(4)三点(5)相切,相切,半径(6)相切,相切,相切,下一页,二维坐标点的输入方法:1、十字光标定点2、键盘直接输入(1)直角坐标X,Y(2)极坐标d(3)相对坐标:X,Y d,3、圆弧(ARC)有十一种画圆弧方法:见“绘图”菜单中的“圆弧”命令。4、椭圆和椭圆弧(ELLIPSE)有两种方法:(1)轴、端点;(2)中心;5、多段线(PLINE):可用FILL命令控制其显示

17、状态6、矩形(RECTANG):也可用来绘制带圆角与宽度的矩形。,下一页,7、正多边形(POLYGON)可绘制31024边的正多边形。有三种绘制方法:(1)定边长;(2)定中心及内接于圆(I);(3)定中心及外切于圆(C)8、实多边形(SOLID)9、圆环和实心圆(DOUNT)10、徒手绘图(SKETCH命令),下一页,skpoly,(二)常用的编辑命令1、命令的撤消与恢复2、移动(MOVE)3、旋转(ROTATE)两种指定旋转角度的方法;4、比例缩放(SCALE)两种指定比例因子的方法;5、复制(COPY):复制一个或多个;6、镜像复制(MIRROR)MIRRTEXT,下一页,7、偏移复制(OFFSET)有两种偏移复制方法(1)输入一个距离(2)经过一个点8、阵列复制(ARRAY)9、打断(BREAK)10、倒角(CHAMFER)两种方法:(1)用两个距离;(2)用一个距离加一个角度;11、圆角(FILLET):半径R=0的特殊情况,下一页,12、拉伸(STRETCH)用交叉窗口方式选择图形13、拉长(LENGTHEN)14、延伸(EXTEND)15、修剪(TRIM)16、用“对象特性”命令修改图形对象 调用方法:“工具”“对象特性管理器”命令“修改”“对象特性”命令 PROPERTIES命令,返回,

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