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1、精通Fireworks 8,主讲:李志伟,第11课:使用样式、元件和URL,Macromedia Fireworks 8 提供了三个可用于储存和重新使用样式、元件和 URL 的面板。样式储存在“样式”面板中,元件储存在“库”面板中,URL 储存在“URL”面板中。默认情况下,这三个面板构成了“资源”面板组。“样式”面板包含一组可供选择的预定义 Fireworks 样式。另外,如果创建了笔触、填充、滤镜和文本属性的组合并想重新使用该组合,可以将这些属性保存为样式。只需将它们保存在“样式”面板中,然后将该属性组合应用于其它对象即可,而不必每次都重建属性。Fireworks 提供三种类型的元件:图形
2、、动画和按钮。每种类型的元件都具有适合于其特定用途的独特特性。使用“库”面板,除了可以重制、导入和编辑元件外,还可以创建新元件。有关内置在动画和按钮元件中的特定功能的信息,请参阅创建动画和创建按钮和弹出菜单。URL(即统一资源定位符)是 Internet 上特定页面或文件的地址。如果要多次使用同一 URL,可将它添加到“URL”面板。可以在 URL 库中对 URL 进行组织和分组。本章包含以下主题:使用样式使用元件使用 URL,使用样式,通过创建样式,可以保存并重新应用一组预定义的填充、笔触、滤镜和文本属性。将样式应用于对象后,该对象即具备了该样式的特性。Fireworks 提供了许多预定义的
3、样式。可以添加、更改和删除样式。Fireworks CD-ROM 和 Macromedia 网站提供了更多可导入到 Fireworks 中的预定义样式。还可将样式导出以便与其他 Fireworks 用户共享,或者从其它 Fireworks 文档导入样式。注意:不能将样式应用于位图对象。,应用样式,可使用“样式”面板创建、储存样式以及将样式应用于对象或文本。“样式”面板:将样式应用于对象后,便可在不影响原始对象的前提下更新该样式。Fireworks 不跟踪将哪个样式应用于对象。自定义样式一经删除,便无法恢复;但是,当前使用该样式的任何对象仍会保留其属性。如果删除的是 Fireworks 提供的样
4、式,则可以通过“样式”面板“选项”菜单中的“重设样式”命令,将该样式和所有其它被删除的样式恢复。然而,重设样式时还会删除您的自定义样式。,创建和删除样式,可基于所选对象的属性来创建样式。样式将显示在“样式”面板中。下列属性可以保存在样式中:填充类型和颜色,包括图案、纹理以及角度、位置和不透明度等矢量渐变属性 笔触类型和颜色 滤镜 文本属性,如字体、字号、样式(粗体、斜体或下划线)、对齐方式、消除锯齿、自动字距调整、水平缩放、范围微调以及字顶距等若要创建新样式:创建或选择具有所需笔触、填充、滤镜或文本属性的矢量对象或文本。单击“样式”面板底部的“新建样式”按钮。从“新建样式”对话框中选择希望该样
5、式所具有的属性。如果需要,命名该样式,然后单击“确定”。一个表示该样式的图标随即显示在“样式”面板中。若要基于现有样式创建新样式:将现有样式应用于所选对象。编辑该对象的属性。通过创建新样式将这些属性保存起来(如前面过程中所述)。若要删除样式:从“样式”面板中选择一个样式。按住 Shift 键并单击可选择多个样式;按住 Control 键并单击可选择多个不相邻的样式。单击“样式”面板中的“删除样式”按钮。,编辑样式,如果要更改样式包含的属性,可从“样式”面板对该样式进行编辑。若要编辑样式:选择“选择”“取消选择”取消选择画布上的任何对象。双击“样式”面板中的某个样式。在“编辑样式”对话框中,选择
6、或取消选择希望应用的属性的组件。“编辑样式”对话框包含与“新建样式”对话框相同的选项。有关选择要加入到样式中的属性的详细信息,请参阅创建和删除样式。单击“确定”将更改应用于样式。,导出和导入样式,为了节省时间和保持一致性,您可能希望与其他 Fireworks 用户共享样式。通过将样式导出以便在其它计算机上使用可以实现样式共享。若要导出样式:从“样式”面板中选择一个样式。按住 Shift 键并单击可选择多个样式;按住 Control 键并单击可选择多个不相邻的样式。从“样式”面板的“选项”菜单中选择“导出样式”。输入将包含所保存样式的文档的名称和位置。单击“保存”。若要导入样式:从“样式”面板的
7、“选项”菜单中选择“导入样式”。选择要导入的样式文档。该样式文档中的所有样式即被导入并直接放在“样式”面板中所选样式之后。,使用默认样式,如果要从“样式”面板中删除所有自定义样式,并恢复所有已删除的默认样式,可以将“样式”面板重设为默认状态。还可以更改“样式”面板中显示的图标的大小。若要将“样式”面板重设为默认样式:从“样式”面板的“选项”菜单中选择“重设样式”。注意:将样式重设为默认值时将删除已保存的任何自定义样式。若要更改样式预览图标的大小:从“样式”面板的“选项”菜单中选择“大图标”可以在大预览尺寸和小预览尺寸之间切换。,在不创建样式的前提下应用属性,可以从某个对象中复制属性,然后将它们
8、应用于其它对象,而不必在“样式”面板中创建新样式。如果不打算将这些属性重新应用于其它对象,则可以通过该方法快速地将属性应用于对象。能够复制和应用的属性包括填充、笔触、滤镜和文本属性。若要从一个对象复制属性并将它们应用于其它对象:选择要复制其属性的对象。选择“编辑”“复制”。取消选择原始对象,然后选择要对其应用新属性的对象。选择“编辑”“粘贴属性”。所选对象具有与原始对象相同的属性。,使用元件,Fireworks 提供三种类型的元件:图形、动画和按钮。每种类型的元件都具有适合于其特定用途的独特特性。实例是 Fireworks 元件的表示形式。当对元件对象(原始对象)进行编辑时,实例(副本)会自动
9、更改以反映对元件所做的修改。每当想重新使用图形元素时,元件都会很有用。可将实例放在多个 Fireworks 文档中并保留与元件的关联。元件对于创建按钮以及通过多个帧中的对象制作动画很有帮助。,创建元件,使用“编辑”“插入”子菜单,可以创建图形、动画和按钮元件。可以从任何对象、文本块或组中创建元件,然后在“库”面板中对其进行组织。若要在文档中放置实例,只需将其从“库”面板拖到画布上。若要从所选对象中创建新元件:选择对象,然后选择“修改”“元件”“转换为元件”。在“元件属性”对话框的“名称”文本框中,为该元件键入一个名称。选择元件类型:“图形”、“动画”或“按钮”。然后单击“确定”。该元件随即出现
10、在库中,所选对象变成该元件的一个实例,同时“属性”检查器显示元件选项。若要从头开始创建元件:执行下列操作之一:选择“编辑”“插入”“新建元件”。从“库”面板的“选项”菜单中选择“新建元件”。选择元件类型:“图形”、“动画”或“按钮”。然后单击“确定”。根据所选的元件类型,将打开元件编辑器或按钮编辑器。使用“工具”面板中的工具创建元件,然后关闭编辑器。,放置实例,可将元件的实例放在当前文档中。若要放置实例:将元件从“库”面板拖到当前文档中。,编辑元件,若要编辑元件及其所有实例:执行下列操作之一打开元件编辑器:双击某个实例。选择某个实例,然后选择“修改”“元件”“编辑元件”。对该元件进行更改,然后
11、关闭窗口。该元件及其所有实例都将反映所做的修改。若要重命名元件:在“库”面板中,双击元件名称。在“元件属性”对话框中更改该名称,然后单击“确定”。若要重制元件:在“库”面板中选择元件。从“库”面板的“选项”菜单中选择“重制”。若要更改元件的类型:在“库”中双击元件名称。选择一个不同的“元件类型”选项。若要在“库”面板中选择所有未使用的元件:从“库”面板的“选项”菜单中选择“选择未用项目”。若要删除元件:在“库”面板中选择元件。从“库”面板的“选项”菜单中选择“删除”。单击“删除”。该元件及其所有实例随即被删除。,编辑实例,断开元件链接:通过先断开实例与元件的链接,可在不影响该元件或其它实例的前
12、提下修改此实例。若要使实例与元件分离:选择实例。选择“修改”“元件”“分离”。所选实例随即变为一个组。“库”面板中的元件与该组不再有任何关联。与元件分离后,以前的按钮实例即失去其按钮元件特性,而以前的动画实例则失去其动画元件特性。编辑实例属性:可以在不影响元件或其它实例的前提下,在“属性”检查器中修改下列实例属性:混合模式 不透明度 滤镜 宽度和高度 x 和 y 坐标 注意:按钮实例还具有其它可在不影响元件的前提下编辑的属性。若要在不影响元件或不断开元件链接的前提下编辑实例属性:选择实例。在“属性”检查器中修改实例属性。,导入和导出元件,您在当前文档中创建的动画、图形和按钮元件都储存在“库”面
13、板中。该面板还储存您导入到当前文档中的元件。虽然“库”面板是特定于当前文档的,但是通过导入和导出、剪切和粘贴或拖放操作,可以在多个 Fireworks 文档中使用一个库中的元件。可以从其它库(包括那些包含在 Macromedia Fireworks 中准备的元件的库以及包含您或他人先前导出的元件的库)导入元件。反之,如果创建了希望重新使用或共享的元件,则可以导出您自己的元件库。导出元件库时,它是作为 PNG 文件导出的。,导入元件,若要从 Fireworks 元件库导入一个或多个现成的元件:打开 Fireworks 文档。选择“编辑”“库”,然后选择一个库:“动画”将打开动画元件集合。“项目符
14、号”将打开类似于各种列表项目符号的图形元件的集合。“按钮”打开具有 2 个、3 个和 4 个状态的 Fireworks 按钮元件的集合。“主题”将打开一个动画、图形和按钮元件列表;每个主题由以相似方式设计和命名的三种元件组合而成,这些元件的颜色搭配很协调,能够一起使用。“其它”将打开“打开”对话框,从中可以定位到先前导出的元件库 PNG 文件。有关更多信息,请参阅下一个过程。此外,还可以从先前导出的库 PNG 文件(位于硬盘、CD 和网络上)中导入元件。有关导出元件的更多信息,请参阅导出元件。若要将元件从其它文件导入到当前文档中:执行下列操作之一:从“库”面板的“选项”菜单中选择“导入元件”。
15、选择“编辑”“库”“其它”。导航到包含该文件的文件夹,选择该文件,然后单击“打开”。选择要导入的元件,然后单击“导入”。导入的元件随即出现在“库”面板中。通过拖放或复制和粘贴实例,您还可以将独立的元件导入到多个文档的“库”面板中或者将其从多个文档的“库”面板中导出。若要通过拖放或复制和粘贴操作导入元件,请执行下列操作之一:将元件实例从包含该元件的文档拖到目标文档中。在包含该元件的文档中复制一个元件实例,然后将其粘贴到目标文档中。,导出元件,如果已在 Fireworks 文档中创建或导入了元件,并且希望将其保存以便在其它文档中重新使用或与他人共享,您可以通过“库”面板的“选项”菜单将它们导出到
16、PNG 文件。然后,可以使用“编辑”“库”子菜单导航到包含这些元件的 PNG 文件,并将它们导入。若要导出元件:从“库”面板的“选项”菜单中选择“导出元件”。选择要导出的元件,然后单击“导出”。导航到文件夹,为该元件文件键入一个名称,然后单击“保存”。Fireworks 将这些元件保存在单个 PNG 文件中。,在多个文档中更新已导出的元件和实例,导入的元件会保持与其原始元件文档的链接。可以编辑原始元件文档,然后更新目标文档以反映所做的编辑。若要更新所有已导出的元件和实例:在原始文档中,双击某个实例,或选择某个实例,然后选择“修改”“元件”“编辑元件”以打开相应的元件编辑器。修改元件,然后关闭编
17、辑器。保存该文件。在导入了该元件的文档中,从“库”面板中选择该元件。从“库”面板的“选项”菜单中选择“更新”。注意:若要更新所有已导入的元件,请在“库”面板中选择所有元件,然后选择“更新”。,使用 URL,为网页对象指定 URL 时,将创建一个指向诸如网页这样的文件的链接。可以为热点、按钮和切片对象指定 URL。如果打算多次使用同一 URL,可以在“URL”面板中创建一个 URL 库并将这些 URL 储存在该库中。可使用“URL”面板添加、编辑和组织 URL。例如,如果网站包含几个用于返回到主页的导航按钮,可以将主页的 URL 添加到“URL”面板中。然后可以通过在“URL”库中选择该 URL
18、 将它指定给每个导航按钮。如果某个 URL 出现在多个文档中,可以使用“查找和替换”功能进行批量更改(请参阅查找和替换)。URL 库对所有 Fireworks 文档都可用,并在会话间保存。,将 URL 指定给网页对象,若要将 URL 指定给网页对象:在“链接”文本框中输入一个 URL。单击加号(+)按钮以添加 URL。选择网页对象。从“URL”预览窗格中选择 URL。,创建 URL 库,若要创建新的 URL 库:从“URL”面板的“选项”菜单中选择“新建 URL 库”。在文本框中输入库名称,然后单击“确定”。新库名称随即出现在“URL”面板的“库”弹出菜单中。若要将新的 URL 添加到 URL
19、 库:从“库”弹出菜单中选择一个库。在“链接”文本框中输入一个 URL。单击加号(+)按钮。加号(+)按钮将当前 URL 添加到库中。通过只添加那些在文档中使用的 URL,可以对 URL 进行进一步的组织。若要在将 URL 指定给网页对象的同时将它添加到库中:选择该对象。执行下列操作之一输入 URL:从“URL”面板的“选项”菜单中选择“添加 URL”,输入一个绝对或相对 URL,然后单击“确定”。在“链接”文本框中输入一个 URL。单击加号(+)按钮。该 URL 随即出现在“URL”预览窗格中。请参阅指定 URL以及设置按钮元件或实例的 URL。若要将已使用的 URL 添加到 URL 库中:
20、从“库”弹出菜单中选择一个库。从“URL”面板的“选项”菜单中选择“将使用的 URL 添加到库”。若要将所选 URL 从“URL”预览面板中删除:单击“URL”面板底部的“从库中删除 URL”按钮。若要删除库中所有未使用的 URL:从“URL”面板的“选项”菜单中选择“清除未用的 URL”。单击“确定”。,编辑 URL,使用“URL”面板可以轻松地对 URL 进行编辑。可以只编辑某个 URL 的单个匹配项,也可将所做的更改应用于整个文档。若要编辑 URL:从“URL”预览窗格中选择要编辑的 URL。从“URL”面板的“选项”菜单中选择“编辑 URL”。编辑 URL。如果希望在整个文档中更新该链
21、接,请选择“更改文档中的所有匹配项”。,关于绝对 URL 和相对 URL,当在“URL”面板中输入 URL 时,可以输入绝对或相对 URL:如果要链接到的网页位于您自己的网站之外,则必须使用绝对 URL。如果要链接到的网页位于您自己的网站之内,则可以使用绝对 URL 或相对 URL。绝对 URL 是包含服务器协议(对网页而言通常为 http:/)的完整 URL。例如,http:/即为 Macromedia Fireworks 技术支持网页的绝对 URL。不管源文档的位置如何,绝对 URL 都能保持链接无误,但在目标文档已经移动的情况下,将无法正确链接。相对 URL 相对于包含源文档的文件夹。下
22、列范例显示了相对 URL 的导航语法:file.htm 链接到与源文档位于相同文件夹的文件。././file.htm 链接到一个文件,该文件位于比源文档所在文件夹高两级的文件夹中。每个./表示一个级别。htmldocs/file.htm 链接到的文件位于名为 htmldocs 的文件夹中,而该文件夹又位于包含源文档的文件夹中。如果要链接到的文件始终位于与当前文档相同的文件夹中,使用相对 URL 通常是最简单的。,导入和导出 URL,如果“URL”面板中包含要在其它 Fireworks 文档中重新使用的 URL,则可将其导出以供日后使用。然后,可将它们轻松地导入到任何其它 Fireworks 文档中,以便能轻松访问。您还可以导入所有在任何现有 HTML 文档中引用的 URL。若要导出 URL:从“URL”面板的“选项”菜单中选择“导出 URL”。输入文件名,然后单击“保存”。即可创建一个 HTML 文件。该文件包含已导出的 URL。若要导入 URL:从“URL”面板的“选项”菜单中选择“导入 URL”。选择一个 HTML 文件,然后单击“打开”。该文件中的所有 URL 随即被导入。,