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动漫造型的解构与重构,软件学院 王 伟 2011年10月25日,动画角色与场景设计,以迪斯尼为例来分析,1、头部画法2、五官画法,动画角色与场景设计,注意:1、以圆为主。2、表情变化。,动画角色与场景设计,动画角色与场景设计,动画角色与场景设计,动画角色与场景设计,动画角色与场景设计,动画角色与场景设计,1、手部画法2、手的动态,动画角色与场景设计,角色、动态线、动作,动画角色与场景设计,角色、动态线、动作,动画角色与场景设计,角色、动态线、动作,动画角色与场景设计,角色、动态线、动作,动画角色与场景设计,角色、动态线、动作,动画角色与场景设计,角色、动态线、动作,动画角色与场景设计,角色、动态线、动作,动画角色与场景设计,角色、动态线、动作,动画角色与场景设计,角色、动态线、动作,小结,动画造型遵循简约快捷的原则,动态线能恰当地抓住角色的动态特征,在运动规律的作用下角色就鲜活起来了。,动画角色与场景设计,