商业插画讲课用.ppt

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1、商业插画,纪保超郑州轻工业学院易斯顿美术学院,理论篇,1.商业插画的界定(1)商业插画的概念 形态、形式、表现风格(2)插图、艺术插画与商业插画的区别(3)商业插画与绘画的异同2.商业插画的功能(1)吸注功能(2)解读功能(3)诱导功能3.商业插画的基本要素(1)色彩要素(2)形态要素(3)材质要素,一 商业插画概述,1.商业插画的界定,(1)商业插画的概念:指具有商业目的,并被应用于商业领域的插图形式。,插画是平面设计中一种重要的表现手段,作为一种图像的表达方式,它具有直观、生动地塑造商品个性形象的能力,有图解与记录的功能,具有很强的表现力,给人丰富的想象空间,已成为一种普遍、直观的视觉媒介

2、形式,被广泛地应用于现代设计的各个领域。,形态:呈现为商业绘画、摄影图片、电脑图形等多元化发展趋势。,插画的历史,自古以来,插画一直被宗教、文学、词典、图鉴等作为文字的辅佐,人们常常借助于图画传达出文字的具体形象。,中国宋元小说中的卷头画被称为“绣像”,中世纪圣经手抄本中的装饰性文字和图案造型被称为“illumination”。20世纪初叶中国兴起了一种老少咸宜的插画形式连环画,更为插画创作提供了肥沃的土壤。,佛教经典中国于公元868年刻印的金刚经作为世界上最早印刷的书籍,上面已经有较为成熟的版画插图作品。,宋元时期,版画插图艺术充分扩展到佛教以外的历书、医书、子书、文集和占梦书中,它们大多图

3、文并茂,布局为上图下文或左图右文。书籍是实用插图的主要媒介,书籍的繁荣为插画的发展奠定了坚实的基础。,15世纪德国人古登堡发明的铝合金活版印刷术,大大提高了印刷的质量和速度,这使得书籍开始被大量而迅速地传播,插图也因此得到了广泛的推广。,古登堡,随着中国明清出现的木版套印印刷术以及19世纪彩色石版画的出现,部分插图开始被应用在海报设计中。19世纪时,在英国绘有图画的报纸也受到读者欢迎。,到了 19世纪后半叶,不断有以插图为主的出版物出现,如英国的华尔特克兰等人创作的儿童图画书。19世纪末出版的许多美术杂志极为重视图版与插图,报刊杂志因此成了插图的最佳媒介。,及至现当代,插画无论内容、题材还是风

4、格、形式都已经发生了很大的变化,社会生产消费的多种需要扩展了插画的应用领域,其应用范围几乎涉及到一切视觉传达设计中的所有图形部分。,国外,插画教育和市场的结合很紧密,很多知名的插画师都是大学的客座教师,他们把最时尚、最前沿的商业信息带到了学校。由此,插图的商业特征也相对更加浓厚。,插画因具有自身独到的特色而越来越受到人们的关注,大量独立的插图产品在终端市场上出售,如插画图书、漫画、杂志、贺卡等等。,中国近代中国插画的大家:丰子恺地位:中国插画艺术第一人特点:善取人间诸相,尤以儿童题材为主,多以古诗文意境入画,中国现代(1)平凡、淑芬,平凡作品尖端出版作品:1996年12月 出版第一本复制画集恶

5、男 1997年7月 出版第二本画集FOCUS 1998年8月 出版第二本复制画集白日梦 1998年8月 出版彩虹书3黄色,那一天下午 1999年2月 出版第三本复制画集银色恶男尖端出版周边:明信片集旧爱 明信片集新欢其它作品:插画名家技法系列 平凡&陈淑芬技法白皮书(设计家美术社出版)夏日之后(时报出版),淑芬作品尖端出版作品:1991年:开始专业绘制封面插画 1993年底:出版第一本复制画集Touch 1995年底:出版第二本复制画集Waiting Love1996年初:出版第三本复制画集Amour 1996年中:出版第一本画册浮生若梦红楼绘卷 1997年6月:出版第一本插画精选集豆瓣鱼 1

6、997年6月:出版彩虹书1蓝色,真的叫寂寞1998年2月:出版彩虹书2红色,我好想你 1998年8月:出版彩虹书3黄色,那一天下午1999年2月:出版第二本插画精选集春夏秋冬 1999年夏:出版红楼绘卷2葬花尖端出版周边产品:筒装海报ABC三款 贺卡16 信封信纸组 蓝色,真的叫寂寞电话卡 红色,我好想你筒装海报 黄色,那一天下午盒装精制海报 黄色,那一天下午盒装对杯其它作品:插画名家技法系列平凡&陈淑芬技法白皮书(设计家美术社出版),(2)几米作品1998年森林里的秘密微笑的鱼1999年向左走向右走月亮忘记了听畿米唱歌;2000年黑白异境森林唱游我的心中每天开一朵花;2001年地下铁照相本子

7、2002年1.2.3.木头人我只能为你画一张小卡片 我梦游你梦游布瓜的世界 2003年幸运儿 你们我们他们 又寂寞又美好2004年 开始 履历表 遗失了一只猫 2005年小蝴蝶小披风 失乐园 2006年蓝石头 谢谢你毛毛兔,这个下午真好玩2007年恋之风景 我与太阳马戏交换了想象 我的錯都是大人的錯2008年幾米故事的開始幾米創作10年精選 躲進世界的角落2009年星空,本名:廖福彬 生日 1958年11月15日出生地:台北市 娱乐:创作工作:带小孩最喜欢的事:与人聊天最难忘的事:女儿诞生经历:奥美广告美术指导12年学历:文化大学美术系设计组喜爱的食物:现在吃素目前最想做的事:全心投入自己喜欢

8、的绘本创作时的习性:关起门来,连出 版社都不敢打扰目前状态:在家工作,为杂志报纸各 种出版品提供他们所需要的画面,作品特点:1、充满都市感,一些人们非常熟悉、但敢想不敢言的感觉;2、图画细致得使人爱不释手,图为主、字为辅的形式很新鲜;3、简洁而富含深意的词语构写成人的寓言和童话,遇见一个人要一秒钟的时间 认识一个人要一分钟的时间 喜欢一个人要一小时的时间 爱上一个人要一天的时间 忘记一个人却要用一辈子的时间 看了一场看不懂的电影 四处张望 发现别人专注而陶醉 才忽然明白 孤独是什么 那年的冬天特别寒冷,整个城市笼罩在阴湿的雨里 灰蒙蒙的天空,迟迟不见着阳光,让人感到莫名的沮丧,常常走在街上就有

9、一种落泪的冲动 但是冬天总是会过去,春天总是会来,每次都这样,迷迷糊糊就站在自己完全无法掌握的位置。后悔也来不及了。她一直坚持宁缺毋滥,相信最好的值得耐心等待。偏偏最后掉落的红苹果,通常是酸的,而惊心动魄的伟大爱情,通常不是等来的。以为有了翅膀,就会变成一只鸟 以为变成鸟之后,就可以拥有自由 而今,拥有了期盼的翅膀 却只能在小小的空间里,飞翔,遗失了自由 原来自己还是搞不懂 是想要翅膀,飞翔,或是自由 还是只要一种追求飞翔的感觉,摘不到的星星,总是最闪亮的。溜掉的小鱼,总是最美丽的。错过的电影,总是最好看的。失去的情人,总是最懂我的。我始终不明白,这究竟是什么道理。一艘小纸船,悠悠的飘过来,吸

10、收水分,渐渐沉没,世上最美好的东西都有有效期限肚子饿了,开始吃饭 吃得饱饱,开始想你 觉得困了,开始睡觉 睁开眼睛,开始想你,Logo的制作,标志设计的三大要素:一、设计的速度。就是在现代生活节奏快速的情况下,标志设计要一目了然,简练明确。二、设计的准确性。也就是设计公司的作品反映内容的准确性,标志设计必须反映公司、集团、商社、商品的性质特点三、设计的信息量及形式美感。就是设计需反映内容的广度和深度。,设计标志如商标和徽志要考虑一些重要原则。下面试探讨几个设计要点:一、设计标志的识别性。二、设计的原创性。三、设计的时代性。四、设计的地域性。五、标志设计的适用性。设计公司创作出的好的标志设计,基

11、本上需具备三大精神:一、设计的主张性。设计公司必须将企业所追求的理想主张予以明确化,再转化为易懂的图形,并以最合适的题材来作为创意的表现,最后形成企业独有的价值与文化。二、设计的国际性。此指的是以本土为出发点,而不是以欧美日 的观点来作为诉求,让人一眼便能感受到中国的企业或品牌,逐渐形成好感的印象。三、设计的力动性。设计公司需要从正派、诚信、踏实的形象转化至创新、挑战、积极的现代企业。四平八稳的标志已不能成为企业经营的象征。如何将现代的诉求表现在标志上,则非力量与动感不可。,标志设计必须具备广度、高度及长度个要素:一、设计的广度。指的是能在名片、帐票类、看板、存折、卡片或是赠品上,都能作广度展

12、开运用的形状。有些设计看板应用时非常漂亮,但一旦用在存折或卡片上,就糊成一团,这样的标志设计就是不好的,必须能在企业所有的沟通宣传工具上,都能展开运用,才是一个好的标志设计。二、设计的高度。指的是具有国际性的感觉,以及在造型的色彩和形状方面,能有很高的完成度。三、设计的长度。指的是时间的延展性。即:一个好的设计公司,它所创做出的作品,不能才两三年,就被人认为是陈旧过时的设计,而是必须能与企业共存、发展。因此标志设计最少要具备10-20年的适用性才行.。,第二章、插画的类型和特征,一、读物类插画:量大、稿源稳定1、书籍插画(1)儿童类书籍 任务类型:创作包括故事和插画的整本书 设计图书封面或者套

13、封的插画 创作要求:色彩明快、对比度大 插画所占比例偏大 直观形象为主,(2)科普类书籍插画 插画目的:更为直观、生动、有趣地了解掌握知识 创作要求:尊重科学的事实,如实反映 以联想或辅助符号的形式来表现,(3)文学类书籍 分类:纪实、叙事、抒情散文、故事、诗歌创作要求:了解文学作品的内容及其中的主题意境 创作形式比较自由,可以加入充分的想象 空间,画风多变,2、杂志插画(1)文学类杂志创作要求:带有一定故事情节,通过想象充分体现其 中的内容和意境,(2)时尚类杂志创作要求:提供的娱乐生活信息具有前瞻性和引导性。主题轻松、设计典雅、活泼 色彩明快,风格时尚而有活力,(3)新闻类杂志创作要求:事

14、实清晰、准确,寓意深刻,观后耐人 寻味,但也经常采用幽默夸张的形式,(4)专业类杂志创作要求:具有一定的专业知识,要严谨、贴切,也 需生动有趣地反映问题,3、报纸插画地位:摄影为主,插画为辅(依据发行量和种类),二、卡通漫画类插画1、基本介绍:漫画起源:讽刺画(强烈讽刺性或幽默感的图画)卡通起源:文艺复兴时的意大利(cartoni)19世纪40年代英国(cartoon)表现形式:单张插画、四格漫画、多格漫画、绘本表现特征:夸张性、讽刺性、幽默性、诙谐性、故事性,2、卡通吉祥物设计创作要求:根据企业或者社会的需求进行准确的定位 形象独特、可爱、生动有趣 符合受众普遍的审美经验,符合大众的欣 赏口

15、味 能有系列化和家族化的发展,三、商业宣传插画1、招贴广告插画(海报、宣传画)发展历程:1477年,英国出现最早的印刷广告 17世纪,法国颁布法令,禁止私自张贴传单 1761年,路易十五规定告示牌必须固定创作特点:合理的夸张 比喻表现 联想表现 突出表现 特征表现 写实表现 变形表现 重复表现,2、产品包装插画设计内容:标示、图形、文字、整体构图、立体包装 功能:包装产品、介绍产品 树立品牌形象,3、企业形象宣传插画VI设计:通过对企业的名称、标志、标准色等基本要 素的艺术展示来树立清晰统一的企业形象,四、影视媒体中的插画定义:无论是静帧的画面还是由无数副静帧画面所组 成的运动画面,只要是有画的成分,都属于影 视媒体插画载体:电影、电视、电脑荧屏形式:以广告片和动画片为主,迪斯尼动漫插画的特点:1、形象生动、线条简洁2、色彩运用大胆,偏好于大色块、强烈对比色3、多以动物形象为主4、造型上更为夸张与诙谐,

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