时间轴、帧、层、库的概念.ppt

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1、1、时间轴、帧、层、库的概念,Flash动画操作复习,产生动画的每一张图片成为动画的一帧。,帧分三种类型:关键帧,空白关键帧,普通帧,空白关键帧,关键帧,普通帧,图层,时间轴,图层就像一张透明胶片。,当前帧,帧频,用时,新建图层,删除图层,元件,元件一到舞台,就变成了实例。一个元件可以产生多个实例。元件被修改后,它的实例也会随之变化。,Flash源文件格式:fla发布后的格式:swf。也可发布为其他格式,见“文件”菜单_”发布设置“。,工具栏,属性面板,不选中任何对象时,选中图形时,选中元件时,Flash动画分为逐帧动画和补间动画,动画补间,形状补间,逐帧动画,动画补间,形状补间,直接导入网上

2、的gif动画文件也可以形成逐帧动画。,(淡紫色),(淡绿色),动画补间的制作:创建好两个关键帧选中首个关键帧帧属性面板中补间选择“动画”。,动画元素是“元件”,形状补间的制作:创建好两个关键帧选中首个关键帧帧属性面板中补间选择“形状”。,动画元素是“形状”,元件的编辑和场景的编辑界面区别,元件编辑窗口的特征:,选择要编辑的元件,选择要编辑的场景,文件的导入(如声音文件,gif等),给动画添加背景音乐,1、将声音文件导入到库2、选择“声音”图层的“空白关键帧”3、在属性面板中选择声音来源。,帧动作,选择时间轴上的某”关键帧“按F9,出现如下画面:,按钮动作,舞台中的某“按钮实例”按F9,出现如下画面:,

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