维图形的构建.ppt

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1、第二章 二维图形的构建与编辑,第二章 二维图形的构建与编辑,Dimension(标注尺寸)菜单,Horizontal(水平尺寸标注):标注两点间的水平距离Vertical(垂直尺寸标注):标注两点间的垂直距离Parallel(平行尺寸标注):标注两点间的垂直距离 Baseline(基准尺寸标注):标注一系列的线性尺寸 Chained(串连尺寸标注):标注一系列的线性尺寸 Circular(圆弧尺寸标注):标注圆弧或圆的尺寸 Angular(角度标注尺寸):标注两条非平行直线的角度 Tangent(相切尺寸标注):标注某点到圆弧切点的距离Ordinate(顺序标注):被广泛应用于数控模具制造业,

2、先令工作坐标系统和零件的基准边或者基准面或者基准点重合,再以该基准为零点,以平行、垂直、水平等方式标注零件各定位尺寸,系统会自动计算其他各定位尺寸和基准的距离标注数值,数值可以有正值或负值。Point(点标注):标注某点在工作坐标系统中的位置。,第二章 二维图形的构建与编辑,尺寸三要素,第二章 二维图形的构建与编辑,例:将下图所示图形进行尺寸标注。,第二章 二维图形的构建与编辑,2.3 二维图形的编辑 运用二维图形创建出来的图形往往需要进行一定的编辑操作,才能满足我们最终的需要。,第二章 二维图形的构建与编辑,1、Delete(删除),删除菜单选择图素的方法与第一章介绍的通用图素选择方法基本相

3、同,所不同的在于删除菜单中的Duplicate(重复图素)可以删除系统中所有的重复图素,即在同一位置的点、同一起点和终点的直线、同一起点和终点并且半径相同的圆弧。菜单最下方的Undelete(回复删除)选项可以回复已经删除的图素,选取该命令打开的回复已删除的图素菜单提供了三个选项,如下图所示。,第二章 二维图形的构建与编辑,Undelete(回复删除)菜单,单一图素:恢复最后一个被删除的图素;指定数目:恢复指定数目的最后被删除的图素;所有图素:恢复所有的被删除的某种图素。,第二章 二维图形的构建与编辑,2、Modify(修整),Fillet(倒圆角):在两个相交的图素之间产生倒圆角;Trim(

4、修剪延伸):修剪或延伸图素到指定的边界;Break(打断):将图素分解为两个以上的段落;Join(连接):将打断过的直线、圆弧或曲线连接成 一个图素;Normal(曲面法向):修改曲面的法线方向;Cpts NURBS(控制点):修改NURBS曲线或曲面的 控制点;X to NURBS(转成NURBS):将直线、圆弧、曲线或 曲面转换成NURBS格式;Extend(延伸):将图素延伸一定的长度;Drag(动态移位):动态地移动或复制屏幕上的图素;Cnv to arcs(曲线变弧):将环形曲线转换成与曲线近 似的圆弧,第二章 二维图形的构建与编辑,1.Fillet(倒圆角)与通过选取MAIN ME

5、NUCreateFillet(回主功能表绘图倒圆角)命令进行倒圆角的方法、操作步骤完全相同,具体操作见第二章2.4节。,第二章 二维图形的构建与编辑,2.Trim(修剪延伸),单一图素:修剪一个图素;两个图素:同时修剪两个图素到其 交点;3个图素:同时修剪三个图素到其 交点;到某一点:修剪或延伸所选取的图 素到指定的点;多图素修整:同时修剪多个图素;回复全圆:将圆弧转换成一个完整 的圆;分割图素:修剪两边界之间的图素;修整曲面:对曲面进行修整,具体 操作请参见第五章5.3节,第二章 二维图形的构建与编辑,3.Break(打断),打成两段:将选取的图素打断成两段;依指定长度:用指定的长度将图素打

6、断;打成若干段:将选取的图素均匀地打断 成若干段;在交点处:将所选取的圆弧在交点处打 断;弧及线段:将曲线打断成弧及线段;尺寸标注/指引线:将尺寸标注、注释或 指引线打断成直线段、圆弧 或NURBS样条曲线;剖面线:将绘图区的阴影线打断成小段直线;复合线:将复合线打断成由多条直线或多个 点组成的集合;Breakcir:将屏幕上所有的圆打断成指定的 段数。,第二章 二维图形的构建与编辑,4.Join(连接)该命令可以连接共线的直线段、具有同一圆心和半径的圆弧段或者具有同一起点的样条曲线,将其结合为一个对象。依次选取MAIN MENUModifyJoin(回主功能表修整连接)命令,按提示选取待连接

7、的两个同一类型的图素,则将两个图素相连。通常用该图素将打断的图素在断点处重新相连。注意:NURBS曲线不能连接。,第二章 二维图形的构建与编辑,5.Normal(曲面法向),曲面法向是指曲面的法线方向,其方向的控制影响到曲面的修整、曲面倒圆角等操作,在对三维图形进行编辑时要多次用到。可以在曲面编辑操作中选取相关选项来改变曲面的法向,也可选取MAIN MENU Modify Normal(回主功能表修整曲面法向)命令,打开改变曲面法线方向菜单,其各选项如图2-134所示。改变曲面法向的具体操作在第五章曲面编辑中介绍。,第二章 二维图形的构建与编辑,改变曲面法线方向菜单,设定:改变指向当前构图面-

8、Z方向的曲面的法线方向为指向+Z方向;变换:变换所选取曲面的法线方向为相反方向;动态变换:通过显示曲面法向的箭头来改变曲面的法向。,第二章 二维图形的构建与编辑,6.Cpts NURBS(控制点)对于左图所示NURBS曲线,依次选取MAIN MENU Modify Cpts NURBS(回主功能表修整控制点)命令,根据提示点取图中曲线,绘图区中显示该曲线的控制点,如右图所示。,第二章 二维图形的构建与编辑,修整NURBS曲线菜单,动态编修:用光标动态移动控制点的方法修改曲线;坐标位置:通过直接确定控制点坐标值的方法修改曲线,第二章 二维图形的构建与编辑,7.X to NURBS(转成NURBS

9、)该命令用于将多条圆弧、直线或者参数式样条曲线转换成NURBS样条曲线。依次选取MAIN MENUModifyX to NURBS(回主功能表修整转成NURBS)命令,根据提示选取一条或多条图素,然后选取菜单区的Done(执行)命令,则所选图素转换成NURBS格式。,第二章 二维图形的构建与编辑,8.Extend(延伸)该命令用于将所选取的直线、圆弧、样条曲线沿着其端点的切线方向按指定距离延伸至指定位置,也可进行曲面的延伸。依次选取MAIN MENUModifyExtend(回主功能表修整延伸)命令,打开下图所示延伸菜单。,指定长度:设置延伸距离值;曲面:进行曲面的延伸,具体操作见第五章曲面的

10、编辑,第二章 二维图形的构建与编辑,9.Drag(动态移位)该命令用于将绘图区的图素快速且动态地移动、旋转以及拉伸。依次选取MAIN MENU Modify Drag(回主功能表修整动态移位)命令,打开选取动态移位图素菜单,根据提示选取待移位图素,选取菜单中的Done(执行)命令,弹出下图所示动态移位参数对话框,操作,移动,复制,图形交换,平移,旋转,步进参数,每步可旋转的角度,每步可移动的距离,拉伸,第二章 二维图形的构建与编辑,10.Cnv to arcs(曲线变弧)该命令可以将趋近于圆形的曲线转变为圆弧。依次选取MAIN MENUModifyCnv to arcs(回主功能表修整曲线变弧

11、)命令,根据提示选取图中(待处理的曲线只能是NURBS曲线),选取菜单区Done(执行)命令,打开下图所示曲线变圆弧菜单。,选取曲线:重新选取曲线;误差值:确定曲线转变成圆弧的误差,误差值太小,可能曲线转变不了圆弧;处理方式:确定曲线转变成圆弧的处理方式:D-删除;K-保留;B-隐藏。,第二章 二维图形的构建与编辑,2.4 Xform(转换)在Mastercam中可通过选取MAIN MENUXform(回主功能表转换)命令,打开下图所示转换菜单,利用该菜单中的镜像、旋转、比例、平移、补正等编辑方法改变几何图素的位置、方向和大小。,第二章 二维图形的构建与编辑,1.Mirror(镜像)镜像是将已

12、有图素关于已定义的轴对称性地进行反射,在该轴两侧创建已有图素的对称图形的方法。依次选取菜单MAIN MENUXformMirror(回主功能表转换镜像)命令,打开选取镜像图素菜单,串连选取曲线图素,所有待镜像图素选取完成后,单击菜单的Done(执行)命令,打开图2-150所示选取镜像轴菜单。,以X轴为镜射轴;以Y轴为镜射轴;由用户在绘图区选取直线为镜射轴;由用户在绘图区输入两点作为镜射轴。,第二章 二维图形的构建与编辑,镜像对话框,处理方式,移动:原图将消失,复制:原图将保留,连接:新旧图素都存在,且对应点之间用直线连接,使用构图属性,允许对标签和注释进行镜像,第二章 二维图形的构建与编辑,2

13、.Rotate(旋转)旋转是将被选定的图素或其拷贝在平面内绕指定点转动一定角度到新位置的过程。依次选取菜单MAIN MENUXformRotate(回主功能表转换旋转)命令,打开选取旋转图素菜单,光标选取被旋转的图素,选取菜单Done(执行)命令,打开Point Entry:(抓点方式)菜单,光标捕捉指定点,弹出旋转对话框如下图所示。,第二章 二维图形的构建与编辑,3.Scale(缩放)利用缩放命令可以将被选取的图素按设置的比例放大或缩小。依次选取菜单MAIN MENUXformScale(回主功能表转换缩放)命令,打开选取缩放图素菜单,选取需要缩放的图素,单击选取缩放图素菜单的Done(执行

14、)按钮,再单击Scale:select entities to scale(选取缩放图素)菜单的Done(执行)按钮,打开Point Entry:(抓点方式)菜单,光标捕捉点P为缩放基点,弹出缩放对话框如下图所示.,第二章 二维图形的构建与编辑,比例缩放对话框,X方向比例系数,Y方向比例系数,Z方向比例系数,统一比例模式缩放对话框,XYZ(多比例)模式缩放对话框,第二章 二维图形的构建与编辑,4.Squash(压扁)该命令用于将被选择的点、直线、圆弧、样条曲线等图素在当前构图面上进行投影,即可将三维空间任意位置的图素挤压到二维平面上。如果圆弧与当前构图面不平行,则系统将该圆弧转换成NURBS曲

15、线。,构图深度:将压扁的图素放到哪个构图面深度上。此项未选中,则可以进行设置,而如果选中了,则不能设置深度,那么压扁的图形将与原图重叠。,第二章 二维图形的构建与编辑,5.Translate(平移)平移功能用于将所选取的图素或其拷贝移动到新的位置而不改变原图素的方向、大小和形状。我们可以利用该命令将图素从一个平面移动到另一个平面,也可以平移所有的几何图形并设计图素类型。依次选取MAIN MENU Xform Translate(回主功能表转换平移)命令,打开选取平移图素菜单,选取该菜单的Window(窗口)命令,用光标按窗选方式选取零件,选取菜单的Done(执行)命令,打开平移方向菜单。,第二

16、章 二维图形的构建与编辑,平移方向菜单,直角坐标:通过直角坐标指定平移向量,在系统提示区 输入X、Y、Z方向的平移量,如X50,Y50;极坐标:通过极坐标指定平移向量,在系统提示区先输 入平移极径,再输入平移角度;两点间:通过输入平移的起点和终点指定平移向量;构图面间:通过指定平移图素的构图面和新位置的构图 面、平移的起点和终点将选取的图素平移到 目标构图面中。,第二章 二维图形的构建与编辑,平移对话框,这些参数及其含义前面已多次出现,后面还会多次出现,所以需熟记!,第二章 二维图形的构建与编辑,6.Offset(偏移)利用该命令可以按指定的距离和方向偏移单一曲线,而该方向是相对于当前构图面来

17、说垂直于曲线上每一个点的方向。,第二章 二维图形的构建与编辑,偏移对话框,处理方式栏,同前,得到的新图素采用目前设置的颜色、线型、层等属性,一次操作得到的图形数,偏置距离:可为负值,本栏为曲线进行偏置时的参数设置,线性公差:控制曲线与理想状态的接近程度,最大深度:决定拐角处曲线连接的精密程度,打断角度:控制偏置时许可的角度,第二章 二维图形的构建与编辑,7.Ofs ctour(外形偏移)该命令用来对串连外形进行偏移,与Offset(偏移)不同之处在于Offset(偏移)命令只能在构图平面内偏移,而Ofs ctour(外形偏移)还能在构图平面的垂直方向偏移。,第二章 二维图形的构建与编辑,外形偏

18、移对话框,第二章 二维图形的构建与编辑,偏移距离、锥度角和偏移深度的关系,锥角,偏置距离,第二章 二维图形的构建与编辑,8.Nesting(排样)排样是冷冲压模具中经常要进行的设计准备工作,比如采用条料(长度远大于宽度的薄板)进行冲裁,通过合理地排样,可达到材料的利用率高等目的。利用排样命令可以将较小的零件以合理的数量成批地放置到一长薄片材料上,既可以排样外形也可以排样刀具路径。依次选取MAIN MENUXformNesting(回主功能表转换排样)命令,打开下图所示排样对话框。,第二章 二维图形的构建与编辑,排样对话框 薄板标签,薄板,零件,零件组,参数设置,薄板列表,尺寸,薄板数量,原点位

19、置(薄板左下 角点坐标),薄板预览框,公共参数,薄板长边方向,自动确定薄板起点,第二章 二维图形的构建与编辑,排样对话框 零件标签,零件类型,零件标签,几何图形,刀具路径,零件列表,外形尺寸,最少排列数量,残留区域摆放零件数,零件摆放每次允许转动地角度,优先摆放的零件,标签内容,零件预览框,矩形规则摆放,某一边同向摆放,零件长边所在方向,镜像,零件编组名,公共参数,添加零件标签,填满整个薄板,标签高度,第二章 二维图形的构建与编辑,排样对话框 参数设置标签,薄板之间距离,零件之间距离,薄板边缘留出量,零件不同色,全部使用当前颜色,零件不同层,全部使用当前层,排样后删除原始材料,采用上次排样的参

20、数,保存排样后的板残料,排样精度,排样开始角落,在含孔的大零件内排小零件,优先考虑能否在大零件孔内排样,优化组合:从要排样的零件中选出吻合程度最好的一对结为一组,排样模式,矩形式,实形式,第二章 二维图形的构建与编辑,9.Stretch(拉伸)利用拉伸命令可以将选取的图素或其拷贝拉伸到一个新的位置并可随意地加长或缩短被选择的直线,还可以将一个框架类的图形拉扯成其它形状。依次选取MAIN MENU Xform Stretch(回主功能表转换拉伸)命令,打开Stretch:selection method(选择拉伸方式)菜单。,窗口方式:在绘图区输入两个端点确定一个窗口 选取待拉伸图素,待拉伸图素

21、为与窗 口相交的直线;多边形方式:将需要拉伸的图素用多边形框定;,第二章 二维图形的构建与编辑,10.Roll(卷圆)卷圆命令可用于将直线、圆弧或样条曲线围绕一个圆柱体进行卷圆或展开。可利用该命令将一条直线卷成螺旋线,也可将螺旋线展开成一条直线。依次选取MAIN MENUXformRoll(回主功能表转换卷圆)命令,然后用光标选取待卷圆或展开的图素,选取完所有图素后,点击菜单区的Done(执行)命令,弹出下图所示卷圆对话框。,第二章 二维图形的构建与编辑,卷圆对话框,操作方式,移动,复制,旋转基准轴,绕何轴旋转,绕X轴,绕Y轴,卷圆直径,角度公差,目标结果图形,图素类型,点,直线,样条曲线,NURBS曲线,卷圆/展开,卷圆,展开,旋转方向,顺时针方向,逆时针方向,放置位置,线的头部所处角度,指定两点定方向,选择点,第二章 二维图形的构建与编辑,2.5 二维图形构建与编辑实训,

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