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1、第三章 C/C+图形程序设计基础复习,屏幕设置:图形方式、文本方式Turbo C 坐标系原点的位置坐标刻度绝对坐标、相对坐标 画图程序结构,Turbo C画图程序结构,#include conio.h#include“graphics.h”/*引用画图函数头文件*/void main()int gdriver,gmode;gdriver=VGA;gmode=VGAHI;initgraph(/*关闭图形系统,回到文本方式*/,初始化图形系统,画图函数或C语句,Turbo C画方块程序 填空,#include conio.h void main()int gdriver,gmode;gdriver
2、=VGA;gmode=VGAHI;bar(10,20,50,80);getch();/*关闭图形系统,回到文本方式*/,初始化图形系统,画方块函数,X,Y,0,1,2,3,4,5,6,0,1,2,3,4,例1:某屏幕图形方式坐标系如图所示,请问函数line(0,4,6,0)所画图形的起点和终点?,例2:已知tcdino.dat文件内容如图所示(见黑板),请画出函数drawPolyLineFile()所画的图形,void drawPolyLineFile()fstream inStream;inStream.open(tcdino.dat,ios:in);/open the file if(inStream.fail()return;int numpolys,numLines,x,y,x0,y0;inStream numpolys;/read the number of polylines for(int j=0;j numLines;inStream x0 y0;/read the next x,y pair for(int i=1;i x y;/read the next x,y pair line(x0,y0,x,y);/画直线 x0=x;y0=y;inStream.close();,