窗体图形图像处理与Applet程序设计.ppt

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1、窗体图形图像处理与Applet程序设计,主讲:赖国荣,目 标,1、窗体绘制2、Toolkit类应用3、Graphics类应用4、Applet小程序,绘图,绘图是指在Frame,JFrame,Applet,JApplet等窗口上进行直线、矩形、多边形以及文字的绘制和填色等操作AWT的绘图机制主要涉及三个方法:paint():进行绘图的具体操作,可以通过重载此方法来实现图形绘制update():用于更新图形,先清除背景、前景,然后再调用paint()方法。repaint():用于重绘图形,在组件外形发生变化,即大小改变或位置移动时,repaint()方法立即被系统自动调用,而实际上repaint(

2、)方法是自动调用update()方法。,Font类,在Java中Font类代表字体。创建一个字体对象的方法:public Font(String name,int style,int size);name:字体名style:字体字型,如粗体,斜体,粗斜体等size:字体大小常用的方法:String getName():得到字体名信息String getFamily():得到字体族信息int getStyle():得到字体的字型信息int getSize():得到字号信息,Toolkit类,Toolkit类是一个抽象类,是一个AWT工具箱,提供对本地GUI最底层的JAVA访问。常用方法:beep

3、():发出音频的嘟嘟声getDefaultToolkit():获取缺省工具箱getColorModel():返回该工具箱的屏幕颜色模型getFontList():返回该工具箱中可用字体名getImage(String):返回从指定文件(或URL)中获取像素数据的一个图形getScreenResolution():返回以每英寸点数形式表示的屏幕分辨率getScreenSize():获取屏幕尺寸,例子,Graphics类,Graphics类位于java.awt包中,它提供了大量的基本图形绘制,字符串的显示、颜色和字体的设置等方法。Graphics类是一个抽象类,是所有绘图图形的基础类。drawLi

4、ne(int x1,int y1,int x2,int y2)根据指定的两个坐标画一条直线drawRect(int x,int y,int width,int heigh)画矩形,以(x,y)坐标作为的左上角,width为宽,heigh为高fillRect(int x,int y,int width,int heigh)画矩形并用黑色进行填充,以(x,y)坐标作为的左上角,width为宽,heigh为高,例子,例子,Applet小程序,Applet称为JAVA小应用程序。这种Applet程序的“.class”文件可以被嵌入到Web网页中,当支持JAVA的浏览器下载含有JAVA小应用程序的网页时

5、,就可以解析执行其中的Applet程序。与一般的JAVA应用程序不同,Applet不是通过main()方法来运行的。在运行时Applet通常会与用户进行互动,显示动态的画面,并且还会遵循严格的安全检查,阻止潜在的不安全因素(例如根据安全策略,限制Applet对客户端文件系统的访问)。,Applet的语言特点,类的定义如:public class AppletApp extends Applet Applet在浏览器中通过标记嵌入在HTML文件中。如:标记的作用是在网页上加载Applet小程序,标记的code属性指明网页上加载的Applet的类文件名称,width和height属性分别决定了Applet小程序的宽度和高度。,Applet的生命周期,Applet的生命周期的四个方法:,init()start()stop()destroy(),实践项目,程序的实现要求如下:设计一个大小合适的窗体,并加载棋盘图片到窗体中鼠标点击的时候在窗体(棋盘)中能交互的实现黑白棋子的绘制(要求黑子先下)绘制的时候画面不要出现闪烁现象要求每次点击棋子能够定性地绘制在棋盘的两线交点处,总 结,1、窗体绘制2、Toolkit类应用3、Graphics类应用4、Applet小程序,

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